一、真三国无双8怎么操作
1、PC版默认的鼠标左右键是攻击,反应攻击,鼠标控制视野。这时候输出方式还有4个,蓄力里面的击飞,击倒,昏厥和特殊技,因此可以考虑把击倒设置到E,击飞设置到C,昏厥放到R,特殊技G。
2、林业路线新手村刷级方法首先,PC版默认的鼠标左右键是攻击,反应攻击,鼠标控制视野。这时候输出方式还有4个,蓄力里面的击飞,击倒,昏厥和特殊技。因此可以考虑把击倒设置到E,击飞设置到C,昏厥放到R,特殊技G。
3、LB和RB键盘上对应的键位pageup和pagedown,LB和RB是手柄上的两个键。进入游戏之后,我们进入到游戏当中的设定选项,如果我们是其他版本的语言,就选择倒数第二个。选择之后,在里面找到按键,鼠标操作设定。
4、(8)esc内地图的放大缩小键盘按T和G,或者鼠标按住前后滑动也可放大缩小,主要看键位设置习惯。以上是我为各位带来的真三国无双8电脑版常用操作技巧一览的全部内容,希望能够帮助大家,更多精彩,请持续关注。
5、真三国无双8玩家按shift+Y键就能腾空触发了。腾空触发就是让玩家将对方打到天上,跌倒触发则需要玩家按shift空格键才能触发,除此之外还有很多方法,玩家可以多玩多尝试,也会摸索出更多实用的方法。
6、真三系列在最近又推新作,不过许多新人玩家在上手这部作品时似乎遇到了很多疑问,这里深空高玩就为大家带来了游戏全面的科普,这次为大家分享的是真三国无双8弓箭怎么正确射击的详细介绍,有疑问的话就一起了解下吧。
二、《真三国无双8:帝国》——褒贬不一,真的是游戏做得不够好吗
三国无双系列我接触的算是比较晚的了,毕竟作为一个女孩子,很少会有机会接触到这样类型的游戏。所以从真三国无双6开始接触无双系列之后,简直就是一发不可收拾,顺带的三国无双7,三国无双7帝国,评价并不算好的三国无双8,以及本作8帝国,均是体验过。更早的机制没有机会了解,但不证明无法正面欣赏这款本可以成为神作的游戏。
如果只是浅尝即止,那么对一款游戏很难了解到其中的精髓,之所以说本作可以成为神作,也是在我游玩了至少3次通关的情况下,对游戏本身的了解算是较为深入才敢下爪爪来写这篇文章。或许会有玩家说这款游戏不好、不值得去玩,甚至有些玩家还会说内容太少、不够充实,但这都不是最重要的,最重要的是改变了的无双,并不是所谓“大多数玩家”心中的无双罢了。
没有机会接触真三国无双6帝国,但是我玩过真三国无双7帝国呀,这也算是最近的帝国了,所以拿来比较下不过分吧(笑)。真三国无双8帝国,在原有的三国无双7帝国之上,增加了历史剧本加入。只要玩家使用特定的角色,或者任职特定的势力,做对了正确的操作,那么就会触发对应的剧本。目前个人知道的仅有4个剧本,或许还有更多的剧本有待玩家去发现。这一点我并没有从三国无双7帝国中找到,也可能是学艺不精,没有发现。无论如何,咱们也算是见证帝国有剧本的人啦~
三国无双7帝国算是个人最喜欢的一作了,可以自由地创建剧本,诸多服装可以选择,还有很多很多的点数可以解锁遗产,可玩性真的爆炸。可为何几乎一样机制的8帝国却是喜欢的人不多呢,在我看来主要还是有那么几点主要的问题。
第一点自然就是与玩家心中的帝国不符啦,其实这一点在真三国无双8面世的时候就有很多人吐槽,什么开放世界做得不够好啦,什么失去无双系列的精髓。说白了,也只是被束缚惯了,习惯了以前的那种关卡形式,上来就一个关卡,给出条件,达成你就过关。而一旦给了充足的自由,反倒是无所事事,不知道该从哪里下手。游戏充满束缚的时候非常想要自由,当真给了自由又不知道何去何从,其实玩家就是如此的矛盾,如今三国无双8的多半差评是真的非常辣眼,但这何尝不是玩家自己要求的呢。
这也就是我要在这里提到的第二点,肉眼可见的敷衍。当然也只是初见会觉得比较敷衍,然而当融入之后,重复游玩几次之后,发现每次都会有新的惊喜存在。而所谓的敷衍呢,无非就是临时加上的开放式地图显得敷衍,还有就是游戏画面的敷衍。
首先说说开放式地图,据我所知,光荣公司在早期并不打算制作开放式地图的,所以临时增加的开放式地图,只能散散步,显得十分空旷,也是完全可以理解的,但有问题就说嘛,何必喷呢?然后就是游戏画面啦,说游戏画面敷衍,这可真的有点不认同,你可以说角色表现不够好啊,也可以说渲染方式不太行啊,可画面这方面真的制作的还是可以的。
三国无双8时就有很多玩家说游戏优化不够好,经常会显卡啸叫、顿卡、黑屏,这一次也是一样。拜托,先把自己的古董显卡放放,换一台机器看看嘛。我游玩了3次通关,确实本次的画质没有8的好,不过换来的是更加流畅的游戏,让玩家在游戏中的顿卡现象直线下降。画面表现以我个人的1060来看,其实也还可以的,毕竟无双系列并不是以画质为最重,最重的特效和玩法一点都没落下哦。
还有一些网友会说,三国无双战斗怎么能简化到这样啊,都失去灵魂了啊。其实也不然,这也是第三点。游戏改用组合键来释放技能,更适合手残党来游玩了,同样也不需要去记每一个角色的特殊武器扩展技,这非常符合新时代玩家的玩法。曾经的攻击+蓄力的释放方式,对于新人入坑并不算友好,而且退一步来说,有几个是在曾经的虎牢关不用无限挑空去打呢?这样简化了之后就会显得你不够高端才是真的吧(实话吧?)。简化的出招并不是游戏战斗的全部,还有各种技能卡可以释放,战斗会随着技能卡,以及获取新的宝珠改变武器的等级来一点点的让你感觉到,你变强了,这个设定在我看来还是相当亲民的。
这一次8帝国的内政,对于经历过7帝国的我来讲,还算比较容易接受,上手速度还是挺快的。这一次的内政系统是与角色的称号有关的,玩家获取新的称号,也可以同时获得新的兵种,新的战斗卡片,以及内政选项。称号的获取,可以通过称号条件那里得知每一个称号都需要什么,只要选择对应的政策坚持不懈,终究会解锁想要的称号。不过称号这个东西并不能作为遗产来继承到下一个周目,但是称号解锁的兵种,以及游戏中获取的装备,卡牌,都可以带入下个周目。所以想要体验修罗难度的玩家可以安心地先打普通或者简单难度啦。不过卡牌的作用和7帝国有些不同,主要是应用自身状态的卡牌居多,而且只能携带4个。
优点说了不少,缺点自然也要提一下的,就像是我朋友经常说的那句话,正确的提供游戏的缺点,才能更好的帮助改善,一味的指责只会让人放弃这款游戏,去投向下一个作品。游戏的缺点非常明显,在上面其实也提到了,那就是开放式世界的空旷,玩家在这个开放式世界并没有可以做的行动,去掉了曾经三国无双7帝国的任务系统并不是一个明智的选择。游戏细节把控并不到位,其实游戏的部分场景以我的观点来看还是挺不错的。
多变的天气,约会场景会随着主城不同而改变,即时演算的剧情,这些都是优点。如果可以在这个空旷的开放地图中增添一些趣味性的东西,比如任务的完成,比如建设好的市场与农田,这些小细节并不重要,却会让游览开放世界的玩家多了几分乐趣。而当投入一个势力之后,去他人势力散步,也可以添加一些敌方对应的武将守城,顺带的还能降低一下敌人的城防,这何乐而不为呢?还有就是频繁的读盘问题,这个是真的有点严重,动不动就读盘,哪怕只制定了一下策略都要读盘,的确要优化一下了。
上面我也提到过,角色画面表现不好,但这个是真的不够好。玩家选择的角色,与实际在游戏中看到的角色,差异有点过大了,你可以认出那是同一个人,但是却总觉得立绘和特写时加了太多的美颜。这一点在游玩三国无双7以及7帝国时都没有如此明显。也许是因为每次都给武将一个特写,这才让我注意到吧。吐槽归吐槽,但是在生娃这方面的颜值确实没得说,以前游玩三国无双7帝国时,我就非常喜欢用各种角色繁衍下一代玩,看看随机生出什么样的孩子,这也是乐趣之一。只是这一次却只能通关后才能看到孩子,真的是小女结婚20载,50岁后留一子啊。孩子的颜值很高,相对的却是不能细想这其中的时间,细思极恐啊。
攻防战这方面,在我游玩了3遍之后,就发现了这一个特点,无论是玩家还是电脑,在一场战斗中,只会使用一个策略。没错,就是开始战斗之前选择的那个策略,无论敌我都只能选择一个。成功完成自己的策略,阻止敌人完成他们的策略,然后就开始决战,太过套路化了。不过我也是比较才疏学浅,想不到什么好的改变方式,这里也就是提一下吧。如果厂商能带给战斗质的改变,那么相信我还有动力再进行个几周目。
就以我个人的体验来讲,当游戏适应之后,还是相当令人上瘾的,不然也不至于打个好几周目也没有腻。3个周目也并没有烦腻感,每个周目都有惊喜的新发现,还是很有意思的。现阶段这款游戏完全可以通过改善,让游戏更为充实,给玩家更好的体验,不知后续更新以及季票是否能带给我们奇迹呢?真的希望能看到这款有神作潜质的游戏,可以成为当之无愧的神作。感谢可以看到最后,如果还有机会的话,我们下次再见啦~
三、真三国无双8白金攻略
真三国无双8全奖杯获得难度很高,需要有着充足的准备,深空高玩这里带来真三国无双8白金攻略,让你快速完成全部成就,达成白金,一起来看看吧。
查看全部奖杯:真三国无双8奖杯列表
准备工作
对于以往有白金奖杯的无双来说,简直是白金神作,真的速度快的话,应该50小时+能够白,开始刷奖杯前,先要做淮备工作,请记住,这次的游戏名字叫,真钓鱼世界,钱、最高秘武、最高宝玉、高级道具全是靠钓鱼而来。
虽然这些高级道具,你剧情从11章开始,都能搞到他们的竹简,无双武将根据难度,也会掉相应等级的武器竹简,但是钓鱼能让你游戏初期而致富,从而之后的开荒一路没障碍。
钓鱼地点推荐太湖,因为既能出换钱的道具,又能出4种古钱,普通鱼儿出卖钱道具,存个100多w,买鱼钓饵钓古币,用4种古币,去买1级武器的图纸和高级宝玉道具。
这次宝玉和道具的数值随机请SL,淮备99发爆炸矢,去江陵买4面神兽镜,跑去城里买马并装备(最好买5w的),然后开始装备4面神兽镜开始探索吧,现在_望塔都爬了,然后照出来的标记都走一遍,75%的奖杯出来可以停手,这样方面以后战役任务间的传送。
百花缭乱
金杯,可以使用90个角色。
这个奖杯唯一难点就是解锁文鸯,能解锁文鸯的只有邓艾和钟会打完第十三章的第一个战役才能解锁,其他人物只要你能打完12章就能全解了,本作故事一共13章内容,能打完13章的角色后面会详解。
武の顶
金杯,割草10w人,这作由于改成开放世界,草其实是没有之前封闭关卡那么好找的,要自己主动在战场上砍小兵的,如果你只是奔着目标武将去的话,很有可能你剧情全通了,都不到10w人,建议是打剧情时,在任务开始后,别立刻除去目标,在附近砍一会小兵,等对话结束时,在清理目标,而且有时对话没完成,而过快消灭目标的话,会触发任务无法完成的bug(偶遇到过2次),第二种方法就是去自由模式打晋13章,里面有个任务,姜维一个人在一条很细的山道里,周围密密麻麻的全是小兵,带上有推土机似的的无双技能的角色和4个回无双槽的道具一路冲到底,反复刷吧(如果你不嫌烦)。
极めし者
银杯,任意一个角色等级到100,这里推荐是曹老板,因为剧情任务实在是太多了,你支线全做,打完都能将近80级,(偶只带了一个加经验的道具),如果带3个的话,估计之后去野外杀点高级野怪差不多就够了,当然,用你自己喜欢的角色升到100也可以,最快方法就是带3到4个真,狼毛带,然后做任务吧,天国难度,越往后的任务经验越多,
怪力无双
银杯,攻击力超过900,这个是含武器的,你装备一把1级的大斧,等级高一点,要超900很容易,天马,银杯,马的等级到100,这次马的升级有2种,一种就是跑地图,第二种是骑乘状态下杀小兵,之前推荐的,你探索大地图时,马基本可以满级,因为要刷10w人,在等任务对话的时候,可以在马上清兵,这样可以顺便练马。
金殿玉楼
银杯,金钱超过9w,参考刷钱方法。
绊の高まり
银杯,20名角色好感到最高,偶是在关二爷剧情第四章的时候就搞定了,第四章讨伐袁术时,一堆孙吴的武将能刷好感,加上之前那些曹魏的,这次好感,同势力的武将基本只有在加入你的势力前才能刷,一旦加入就基本不可能了,所以只能刷其他势力武将的,只要你在城市里和无双武将对话过一次,就能邀请他们,最快刷好感的方法是,有2间秘居,而且2间秘居距离不要太远,(比如长安和嵩山),在A房间里寄信,目标来你房间,迅速对话后,跳到B房间去,等个几秒,目标会第二次过来,有时会不来,不来的原因就是一天过去了,要重新寄信,第二次对话后,再回到A房间,这样对话三次,就算满一个,此时,寄信邀请第二位武将,寄出去之后,在床上睡觉调整时间至早上(避免一天过去,武将不来),然后跳去B间,和第二个武将对话第一次,以此类推,搞定20人,注意,好感度是不继承的,即使你这个武将重新开局同一章内容,之前刷的好感都会消失,所以在同一章里搞定20人是最安全的。
有人推荐用练师,一开始就能找到魏国+蜀国20人,偶这里推荐蜀国第八章,一开始就能找到,吴国+魏国所有人和晋国一些早期的人物,还有左慈,加起来40人都超过了,只要你有心思刷,但是似乎有些角色是刷不到的?
千客万来
银杯,买10间隐居,大地图全开后,刷钱大法有钱后,买10栋,魏传,银杯,打通魏国任意角色的传记,这里推荐老板,为啥,他魏国国传几乎全勤,而且打完能买绝影,可能老板到樊城前,没有合肥之战,魏侧,这个偶没测试过,不过也无所谓了,毕竟不影响合战那个奖杯,老板樊城的时候就不能用了,这里也不推荐用其他魏国角色补后期的故事。
吴传
银杯,打通吴国任意角色的传记,最快的话,还是孙坚接孙权,这里偶讲一下能刷到吴国最后的角色,吴国只有11章的剧情,能打完11章的,目前推测有孙权,陆逊,丁奉,朱然,(最后cg就这4人还活着)其他人待验证。
蜀传
银杯,打通蜀国任意角色的传记,这里推荐是关羽接关银屏,二爷是解赤兔马的条件之一,而且蜀国很多人没有樊城之战,蜀国是能打到13章的,能打到13张结束的角色有,姜维,刘禅,星彩,关银屏,月英,(马岱带验证),蜀国13章打完,就能解开89个角色了,除文鸯。
晋传
银杯,打通任意晋国角色的传记,为什么不打魏国后期,因为晋国就是魏国后期的剧情,所以选一个魏国老臣,基本打不到12章就便当的多没意思,这里推荐司马懿,然后王元姬和贾充里选一个,邓艾和钟会里选一个,选蚂蚁是因为蚂蚁正好能接上老板便当后的剧情,选12章的角色2次,是因为,前面2个是解合战的,后面2个是解文鸯的。
外传
银杯,打通任意一个他国势力角色的传记,这里推荐是董卓,然后,吕布,然后袁绍看一个开始的cg,其实这个奖杯打通1个就能解,推荐这个顺序是为了合战的那个奖杯。
凄腕狩人
银杯,狩猎点数超过5000,请淮备大量爆炸矢,然后去长城外杀黑毛狼,白熊,或者青毛虎,在远处用爆炸矢偷袭,奖杯很快就跳了。
集う英杰
铜杯,可以使用45个角色,参考90人的那个。
博览强记
银杯,事典里的所有合战全解放,参考魏蜀吴晋他的奖杯,这里注意的是,魏国徐州之战里的那个关于青州兵的支线必须做,不然会缺允州之战,合战这东西好奇怪,比如有的战役,合肥之战,你打了吴国的剧情就解锁了,黄巾之战,剧情明明一样,你魏蜀吴不打三遍他就偏偏不解,不知道为啥。
南船北马
银杯,探索地区超过75%,带着4面神兽镜骑马奔跑吧,记住所有景点是必须触碰过坐标才算,爬山时要周围绕一圈,有锁链可以让你上去,帐、村、城市也必须进过城才算,篝火和路标要贴边经过才算,别以为爬了_望塔照出来就ok了,有人会问,为啥有差1个城和一个军营,1个城,那是合肥新城,11章才会出现的东西,它将代替原来合肥城边上的营寨,1个营寨,是广陵之战时才会有的伪城,错过这场战役就会消失,所以蜀国是找不到的,铜雀台赤壁之后才会出现。
兵闻拙速
铜杯,1分钟内完成任务,解这个最方便的还是路边营寨的兵长给你的任务,因为目标就在边上。
一骑当千
铜杯,一个时代里杀兵1000,一个战役里杀兵1000不难吧。
人马一体
铜杯,骑乘攻击杀兵1000,一边练马,一把等跳任务,1000人很快的,不想刷任务,也可以去大地图边上的少数民族的据点里去马上杀盗贼,推荐一个武器,羽扇的三角攻击,马上异常好用。
太阳を射る者
银杯,射击累计击破1000人,和杀野兽一样,别被人发现,用爆炸矢去渣少数民族的强盗们的据点,1000人很快。
百发百中
铜杯,射击击破100人,参考1000人的奖杯,紫电一闪,铜杯,奇袭击破100人,这个也推荐去少数民族盗贼营刷,毕竟奇袭的时候死的是一片的小兵,有三角提示的时候可以出发奇袭。
破坏者
银杯,破坏100个障碍物,还是少数民族的盗贼营,去打破那些护栏都算的。
疾风怒涛
铜杯,连击超过1000,怕兵死的快,提高难度,最好在章节最后的总任务的地方刷,因为那里敌兵多,连击不容易断,推荐一个武器,双节棍,这个武器hit很高,R1+方打完,再用三角追远处的兵再开始R1。
鸟のように
铜杯,空中飞行5秒,随便那座五岳上跳下来,时间都够。
打ち倒す者
铜杯,击破强敌,参考狩猎。
诸国漫游
铜杯,探索超过35%,参考75%的那个。
模_替え
铜杯,家具超过10种,古币可以买,章节推进后,找贸易商也能买。
收集家
铜杯,宝玉种类超过20种,推剧情能得到各种宝玉的竹简,打完后所有的都做一个,就肯定超了。
至高の一振り
铜杯,获得上级武器,参考钓鱼大法。
武芸百般
铜杯,武器超过30种,你做全1级武器的时候,一共51把,30肯定超。
器用な手先
铜杯,合成100次,最快的话,就是找杂货店开发100支火箭,材料现成都有卖,家里做不算。
断金の交わり
铜杯,任意一名武将好感度最高,参考20人的奖杯。
_れ_
铜杯,买下第一所隐居,3W起家,价格都一样。
美食家
铜杯,吃料理100次,推荐做山菜,因为山菜可以直接买到,麦城东边和许昌西边的村庄都有卖,做100次,在城市的商店里。
钓り人
铜杯,钓鱼出30个道具,参考刷钱大法,你需要钓鱼N久。
地道な作业
铜杯,用陷阱出过30个道具,陷阱大小不限,建议放在城市里,等陷阱好了,会变橙色,倒是回来拿,城市里的陷阱出鸟类的素材,风光明媚,铜杯,发现一个景点,第二章一个支线任务完成就能解。
英杰の轨迹
铜杯,完成一个人物传记,剧情连一章都不全的徐庶哭晕在厕所。
时代の终わり
铜杯,完成一个时代的任务,通了第一章就能解。
新たな仲间
铜杯,初次武将使用解禁,第一章里打完周仓就能解。
训练终了
铜杯,完成教学模式。
选三老板时,可以进入训练模式。