一、DOTA 6.61B 所有英雄装备
BH=赏金猎人 Gondar- Bounty Hunter瓶子,动力鞋,散夜,支配,蝴蝶,心
DK=龙骑士 Knight Davion- Dragon Knight支配,黑黄,强袭,大炮,
OK=全能骑士 Purist Thunderwrath- Omniknight密法指环,梅肯斯坦,冰甲,刷新
黎明酒馆(Dawn Tavern)
Bm=兽王 Rexxar- Beastmaster小人书,飞鞋
THD=双头龙 Jakiro- Twin Head Dragon梅肯斯坦
Alc=炼金术士 Razzil Darkbrew- Alchemist盾,狂战,辉耀,强袭
PoM=月之女祭司 Mirana Nightshade- Priestess of the Moon瓶子,暗灭或散失,紫怨,蝴蝶
Puck=仙女龙 Puck-达贡之神力,瓶子,飞鞋,羊刀
午夜酒馆(Midnight Tavern)
Tb=灵魂守卫 Terrorblade- Soul Keeper飞鞋,散夜,冰眼,大炮,蝴蝶
TS=受折磨的灵魂 Leshrac the Malicious- Tormented Soul羊刀,冰甲,血精,黑黄
Lc=巫妖 Kel'Thuzad- Lich梅肯斯坦,血精或羊刀
DP=死亡先知 Krobelus- Death Prophet同上,加个先锋盾
DW=恶魔巫师 Lion- Demon Witch血精或羊刀
Vm=剧毒术士 Lesale Deathbringer- Venomancer飞鞋,精箍棒
Mnt=半人猛犸 Magnus- Magnataur跳,刷新,冰甲
Nl=死灵飞龙 Visage- Necrolic梅肯斯坦,心或暗灭
CK=混沌骑士 Nessaj- Chaos Knight动力鞋,狂战,散夜,强袭
Lyc=狼人 Banehallow- Lycanthrope同上
Bm=血浴之母 Black Arachnia- Broodmother黑黄,大炮,蝴蝶
PA=幻影刺客 Mortred- Phantom Assassin支配,狂战,蝴蝶,黑黄
落日酒馆(Evening Tavern)
Gg=蛇发女妖 Medusa- Gorgon紫怨,散夜或散失,蝴蝶
NS=暗夜魔王 Balanar- Night Stalker瓶子散夜支配
SK=骷髅王 King Leoric- Skeleton King黑黄,暗灭,强袭,心
DB=末日使者 Lucifer- Doombringer A杖,刷新
NA=地穴刺客 Anub'arak- Nerubian Assassin达贡之神力,瓶子
SG=鱼人守卫 Slardar- Slithereen Guard黑黄,暗灭,强袭
QoP=痛苦女王 Akasha- Queen of Pain飞鞋,羊刀,之后随便
BF=骷髅弓箭手 Bone Clinkz- Bone Fletcher精箍棒,蝴蝶,心
FV=虚空假面 Darkterror- Faceless Voil疯狂面具,蝴蝶,精箍棒,黑黄
Nd=冥界亚龙 Viper- Netherdrake飞鞋子,散失
LR=复仇电魂 Razor- Lightning Revenant辉耀,黑黄,蝴蝶,暗灭或冰眼
Ls=食尸鬼 N'aix- Lifestealer黑黄,散夜,冰眼,心
暮色酒馆(Twilight Tavern)
Ob=遗忘法师 Pugna- Oblivion达贡之神力,血精
Th=潮汐猎人 Leviathan- Tidehunter黑黄,狂战,刷新,强袭
BE=痛苦之源 Atropos- Bane Elemental小人书,羊刀,黑黄
Nl=死灵法师 Rotund'jere- Necrolyte梅肯斯坦,飞鞋,羊刀,冰甲
Bch=屠夫 Pudge- Butcher瓶子,飞鞋,挑战,盾,心
Sb=裂魂人 Barathrum- Spiritbreaker疯狂面具,黑黄杖,散夜对剑,强袭
NW=地穴编织者 Anub'seran- Nerubian Weaver散夜或散失,辉耀
SF=影魔 Nevermore- Shadow Fiend飞鞋,黑黄,跳刀或洛萨之锋,暗灭,强袭
SK=沙王 Crixalis- Sand King跳刀,黑黄
Axe=斧王 Mogul Kahn- Axe先锋盾,挑战,跳刀,心,心
Bs=血魔 Strygwyr- Blood Seeker这英雄实在垃圾,散夜,辉耀都可以
AoV=深渊领主 Abaddon- Lord of Avernus羊刀,冰甲,强袭
黄昏酒馆(Dusk Tavern)
Spe=幽鬼 Mercurial- Spectre散失,辉耀,心,心,蝴蝶
WD=巫医 Vol'jin- Witch Doctor黑黄,跳刀,血精
Des=黑曜毁灭者 Harbinger- Obsidian Destroyer洋刀,紫怨,黑黄
Wl=术士 Demnok Lannik- Warlock梅肯斯坦,刷新
Gmc=地卜师 Meepo- Geomancer梅肯斯坦,吸血鬼的祭品,跳刀,强袭
SP=暗影牧师 Dazzle- Shadow Priest梅肯斯坦,血精
另外几个新英雄:(英文不记得了,抱歉)
普罗托摩尔将军,水手狂战,飞鞋,冰甲,都可以
发条地精先锋盾,瓶子,狂战
风行者紫怨,羊刀
黑暗贤者盾,辉耀,羊
召唤师羊刀,飞鞋,冰甲
注:智力系的法师英雄都可以出羊刀,一般说来逆风局是先血精,顺风局就直接羊刀
动力鞋和飞鞋在战术上有很大区别,对于战斗进行了50分钟以上,飞鞋的优势就开始显现
以上是英雄的装备表,是核心装备,战场是瞬息万变的,有时候需要灵活应用
二、DOTA6.61b AI地图暂用版的说明,请帮忙翻译一下
DotA Allstars v6.61bAI+1.53版本-2009年7月21日
更改默认的项目建设,以一个新的人工智能现在的记分牌上显示
以下AI命令应该可以工作:-st/-mc/-hg/-ng/-he/-ne/-de
修补了几个非DotA项目正在购买的人工智能
下载: DotA_Allstars_v6.61b_AI_PA3.w3x|zip
DotA Allstars v6.61bAI+1.53版本-2009年7月18日
AI现在应该可以购买物品妥善
许多项目购买组合发生了变化,因为是最后一次项目建立了,我们可能需要考虑每一个英雄改造项目建设
只是为了测试目的,每一个英雄将提供靴子和两个护腕(这仅仅是暂时的)
ALLPICK模式AI应该能够选择英雄
确定英雄平整了一套装备
固定AI会买TP,而不是一个混战游戏
确定所有英雄,具有相同的攻击动画
下载: DotA_Allstars_v6.61b_AI_PA2.w3x|zip
DotA Allstars v6.61bAI+1.53版本-2009年7月16日
初始版本
新的代码从认可单位的6.48b发布
由于酒馆变化,AI不能选择英雄
ALLRandom是唯一可以进行的模式,因为是随机选择
AI不能选择正确的项目因而改变项目商店
下载: DotA_Allstars_v6.61b_AI_PA1.w3x|zip
三、dota v6.61b ai 单机命令
在下列命令前键入"-o","-c"或" c"作为前缀:(例."-oa","-ca"," ca"都是合法命令)提示: XX代表玩家代号(1,2,..,10),你可以用","隔开输入多个代号(例."-oa 2,4,5") a或 a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。 d或 d XX: AI防御我方基地。 sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。可以使用a命令来取消。 b XX: AI战线稍微退后。 f XX: AI向喷泉撤退。 p[l/m/r/n]:(例.-cpm全民中路推)所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。 g[l/m/r] XX:(例.-cgl 3,5命令3,5号AI左路推)指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。 AI将会火速前往指定路线的友方部队的后方。 t XX [目标]:(例.-ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)攻击目标所在地(前提是目标可见)。 neut:打开/关闭AI打野怪开关。 auto:打开/关闭AI自动换路开关。 roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。 ui:显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。-pa:手选友方AI-pe:手选敌方AI-px:取消手选AI只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。使用-px来取消为AI选择英雄。如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。-csXX:察看AI玩家杀兵数(任意玩家皆可使用此命令)-msXX:察看AI玩家移动速度(任意玩家皆可使用此命令)-aid:寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)另附AI游戏模式:-supertower(-st):超级塔模式,防御塔会回复生命值。-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。-highgold(-hg):高得金AI, AI获得更多的金币。-normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。-normalgold(-ng):普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。-dynaexp(-de):动态经验AI AI起始经验值获取比例为标准水平.每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)最小额外经验值获取率为0%(现为标准经验值获取律)-msupercreeps(-mc):超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次.第一波为恐怖怪鱼.九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现. 40分钟后,将同时出动2只超级士兵.超级士兵也将出现在同一条道路上。说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。