一、暗黑破坏神3野蛮人选什么装备好
暗黑破坏神3野蛮人暗黑破坏神3野蛮人装备选择,想了解一下更多有关暗黑破坏神3野蛮人暗黑破坏神3野蛮人装备选择最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来暗黑破坏神3野蛮人暗黑破坏神3野蛮人装备选择的推荐
昨日小编给大家带来了PTR服务器天梯最新排名的分析(详情点击这里查看),野蛮人依靠着新套装加上冲锋流的强大能力成功登顶天梯也引起里很多玩家的关注,近期关于不同流派的冲锋流在论坛,社区讨论不断毛下面小编给大家简单测试一下野蛮人新版冲锋套DOT计算以及电冲与焚炉伤害问题!
测试很长,先手总结:
本文的模拟计算也只能算一个估算型的计算,不能够做的很准确,毕竟实战千变万化,其次有些细微的收益也没法一一计算,比如战斗怒吼的3爆率加成、赛亚人的攻速不能给全伤害BUFF等等,这个计算也只是从理论的角度更好的认知目前蛮子两大流派的伤害现状。
现阶段PTR中,双持电冲得到了很大提升,电冲在生存上更优(速度、击回等),电冲打BOSS的先决条件是站得住,如果站不住,输出会大打折扣,如果是极致冲高层,(赌祭坛、赌BOSS)估计还是得焚炉婚介。如果有个极品毒免,看到纲目就算成功了
本文内容分四大部分:
第一部分:新版冲锋套DOT公式测试
第二部分:关于奥丁和裂片现阶段伤害测试
第三部分:物理焚炉和双持电冲AOE伤害对比
第四部分:物理焚炉和双持电冲硬钢BOSS伤害对比
一:冲锋每跳DOT计算(测试图片较多,只放一组代表):
以攻击精英怪为例:武器均伤*力量*暴击修正*精英伤*冲锋技能伤*元素伤(取最高元素)*3000%武器/3秒*0.8秒每跳
特别之处在于冲锋技能可以增加DOT,元素伤计算:假如有两种不同元素伤,取其中一项最高,相同元素相加。多次进行测试,切分别测试了双手斧、重型单手武器、匕首、奥丁、裂片等武器,测试均符合公式,所以大胆推测出冲锋DOT公式。DOT享受各种BUFF加成,如囚者、赛亚人、战斗怒吼等
冲锋套DOT测算案例:
双手武器均伤3224.5*94.13力量*暴击修正2.18*元素1.4*精英1.92*3000%武器伤/3*0.8秒跳=14228731,符合截图测试。(DOT在3秒内,一般是4跳,第一跳和第四跳有时候会有所波动,第二跳和第三跳一般均等相同)
二、暗黑2野蛮最好的装备搭配是什么
武器:两把悔恨(旋风斩型的BAR用4孔幻化之刃最佳,伤害不低而且攻速够快,如果你追求大范围伤害且不喜欢经常修理武器的话,那么我推荐造型牛逼到极致耐久还佰超高的巨神之刃,但是如果巨神之刃要发挥最高攻速的话,成品至少要加39攻速才行)
衣服:刚毅/谜团(前者物理系极品,后者+1传送技能且属性万金油,具体如何选择看自己喜好)度
下面暗金的套件:
鞋子:蚀肉骑士(近战极品,不多说,看属性就知道了)
手套:碎刚(同上)
戒指:婚戒(原名忘了,叫布尔凯索啥的,+1全技能加吸血的,同样是物理系必备,知另外普及下布尔凯索就是暗黑历史上最牛逼的衜野蛮人,暗黑官方小说里的主角都被他虐过)
腰带:维尔戈登的心结(物免腰带,作为一名近战在暗黑里不堆点物免是很容易出人命的)
项链:+2野蛮人技能+2***(你的主要技能)+吸血+吸蓝的橙色手工艺品(不会弄的可以去查查手工艺品怎么合成,实在不行就用马拉的万花筒)
头盔:吸血鬼的凝视(虽然头盔也可以合神度符之语,但是我不太推荐,如果以上装备你都具备的话已经不缺乏攻击力,但是论近战的保命能力这个暗金头盔绝对超过了其他装备)
总属性算下来大约普通攻击5000+(如果你属性没加知错的话力量至少200吧)20%以上吸血,还有大概率的粉碎性打击(打BOSS一下掉1/8血)和撕裂伤口(持续掉血)以及35%物理攻击免疫(你可以再给头盔打孔镶个8%物免的符文)
我最后再解释下为什么推荐衜的装备里面几乎没有加抗性的,首先BAR的战斗机制是依靠超高攻击力加吸血吸蓝来保持生存能力,加上本身的战斗体制和大叫这俩技能,已经足够你在地狱难度混了,另外有种小护身度符(放物品栏里起作用的)本身就能加全抗(+4还是5来着忘了)你既然追求极品装备,就多弄点这东西放物品栏里即可知,网上有给小护身符刷属性的公式,只需要一些宝石即可
如果你实在需要抗性的话就穿谜团,用雷神腰带,戒指戴乌鸦之霜,项链用旭日东升,我保证你站魔法堆里都死不掉,但是你的攻击力绝对会大幅下降,具体如何选择看你的喜好了
三、《暗黑3》野蛮人武器选择与属性选择方法
作为暗黑系列的老牌英雄,野蛮人延续了他在之前系列中简单粗暴的风格,配合暗黑3爽快的打击感,初次入手野蛮人的玩家们一定可以感到来自野蛮人独有的破坏力。身披重甲也未野蛮人带来了强悍的防御能力让野蛮人也成为了暗黑3中的一大热门职业。野蛮人也依靠他简单有效的操作从而成为最适合新手玩家的职业。相信喜欢直接了当解决问题的玩家一定会喜欢野蛮人的。
根据不同的技能组合用不同的武器,是一项基本的素质。
比如有人喜欢用双大招,霸气无双、远古之锤、野蛮冲撞等这样和武器伤害息息相关的霸气技能,就必须用双手武器。
而喜欢跑酷无尽怒气流、旋风流的选手,强烈建议用双持。
武器的选择:
野蛮人可说是近战武器大师,除了武僧的拳套与法师的法杖之外,几乎可以装备任何单手、双手武器,也能够进行双持或是剑盾的姿态来迎击敌人。一言以蔽
之,不论是哪一种搭配,只要在物品栏画面的伤害计算中显示最高的数值,基本上就是玩家目前最佳的配装。不过仔细来看,这个伤害数字到底是怎么算出来的?里
头还是有着不小的学问。
双手与双持:
对野蛮人而言,近身战斗的主要依据便是每秒输出的FPD,也就是玩家自人物选单上按C后,所看到的伤害数字。不论玩家拿到DPS.100的单手武或是DPS.150的双手武,系统的伤害计算机都会极为正确的帮你算出你所加成的DPS数字。
不过,这不表示选择高DPS的双手武,你的伤害就会飙高,因为野蛮人若是双持武器,会有内建15%的额外加成攻速(武僧与狩魔猎人也是一样,但狩魔
猎人若是副手拿箭袋则是10%)。也就是说,即便你拿两把DPS.100的双手武,伤害数字还是很有可能超越DPS.150的双手武。再者,若武器上的素
质中有力量、伤害提高、致命率、致命伤害等属性,皆是会影响到伤害计算的数值。因此,结论就是,在大部份的情况下,双持所内建的15%攻速所带的DPS成
长,伤害都会超越同时期的双手武器。
值得注意的是,虽然双持武器的DPS往往会比较高,但若是主副手的配置错误,也是会影响人物的伤害值高低。另外,如果副手武器的DPS远远低落于主
手,那么就会早成DPS下滑的情况,这是因为双持武器的攻击方式为主手一刀,副手再一刀如此轮替,因此副手注定会吃掉主手的出招次数。如果你的主手伤害为
200,副手伤害才50,这样的情况倒不如改为持拿盾牌,让主手武有完整的发挥。
装备属性选择方法:
属性优先度:力量
>
体能
>
敏捷
>
智力
单手武器:伤害
>
偷取
=
镶孔
>
力量
头盔:镶孔
=
暴击
>
力量
>
体能
护肩:力量
=
体能
>
护甲
>
抗性
衣服:力量
=
体能
=
镶孔
>
护甲
>
抗性
护腿:力量
=
体能
=
镶孔
>
护甲
>
抗性
腰带:力量
>
护甲
>
抗性
>
体能
手套:暴击
=
暴伤
=
攻速
>
力量
项链+戒指:暴击
=
暴伤
=
攻速
>
力量
双手武器:伤害
=
镶孔
=
偷取
>
爆伤
>
力量
野蛮人具体套装: