一、喜迎史低!《神界:原罪2 终极版》是否值得买
CRPG(Computer Role-Playing Game,电脑角色扮演游戏)在2000年左右算是较为主流的游戏类型,不过随着游戏不断地发展,这种慢节奏、文字量大且系统复杂的游戏类型也逐渐地被淘汰。当下品质较为出众的CRPG基本上只有《开拓者》系列、《永恒之柱》系列等,其中最容易为现代玩家接受的当属《神界:原罪2》。
《神界:原罪2》并未像其他CRPG那样严格地使用DND规则,拉瑞安工作室(Larian Studios)的主创人员们根据自己的经验独创了一套系统。虽然这套系统还并不是极为完善,其战斗方面仍有不少缺陷,但不可否认的是,正是这套系统使得现代玩家更容易接受CRPG这种游戏类型。
当然,本作仍旧延续了不少CRPG一贯以来的传统,故事背景、人物表情和心情基本都由旁白叙述。对于没有接触过类似游戏的玩家而言,这种设定一开始可能接受起来会比较困难,但本作本文的出色程度足以表达出很多即时演算无法表现的内容。
一旦接受了旁白这种设定......其实还是蛮带感的
《神界:原罪2》同样也拥有着相当高的自由度,玩家们既可选择系统预设的六大主角,也可选择单独创立角色。同时,本作也包含了大量可供玩家们自行选择的天赋、故事背景、身份等内容。在游玩过程中,达成目的的方式不只局限于一种。
以开宝箱为例,玩家们可使用钥匙开启宝箱,也可以让身为不死者的芬恩凭借天赋开锁或让拥有盗贼技能的角色使用开锁器。当然,还有一个更为直接的方法,直接用武器把宝箱砸开......
本作的整体流程都与上述“开宝箱”的风格相似,完成某项任务的途径并不只有一种,至于选择哪种方式,一切权利尽在玩家手中。
多种多样的选择可谓是《神界:原罪2》的一大亮点
既然已经提到了《神界:原罪2》,就不得不提《神界:原罪2终极版》。相比于原版作品,终极版不仅提升了画面效果,也对一些技能进行了修改,毕竟作为一款包含了多种元素,主打职业自由度的游戏,只凭借一种套路就横扫全图未免有些过于无聊。
相比于原版游戏玩家自行装载MOD,终极版则加入了不少官方性质的MOD,其出BUG的可能性极大地降低。虽然开启这些MOD会影响到成就的获取,但就其游戏性的提升而言,有益无害。当然,笔者还是推荐玩家们可在无MOD的条件下通关一遍后再行使用,这样才可挖掘本作的最大潜能。
总体来看,《神界:原罪2》可以说是过去几年,甚至是游戏史中最为出色的角色扮演游戏之一,其极佳的游戏体验和世界塑造不由得让人沉浸其中。而《神界:原罪2终极版》则让这款本就已经备受好评的作品再上一层楼。
去年,拉瑞安工作室正式公开了旗下新作《博德之门3》,不过他们在制作新作的过程中也并未放弃对《神界:原罪2终极版》的更新。今年6月,拉瑞安工作室就上线了“绿维珑四神器”DLC,将游戏内容进一步扩展。
目前《神界:原罪2终极版》于Steam平台开启了半价优惠,售价降至66元(历史新低)。鉴于《神界:原罪2终极版》内容的丰富度、可玩性以及现阶段的价格,笔者认为此时入手再合适不过。另外值得一提的是,本作还于2019年9月5日登陆了任天堂Switch平台,如果玩家们想要随时游玩本作,Switch版也是个不错的选择。
二、神界原罪2职业推荐
《神界原罪2》职业推荐战士、法师、射手、盗贼、术士等。
1、战士
战士是神界原罪2中最强大的职业,他们拥有坚不可摧的防御能力、强大的近战攻击能力以及众多的特殊技能。此外,战士也可以装备特殊的重型盔甲,可以有效地抵御敌人的攻击。
2、法师
法师是《神界原罪2》中最强大的魔法职业,他们拥有各种各样的魔法技能,可以对敌人造成巨大的伤害。此外,他们还可以使用强大的治疗法术来恢复队友的生命值,以及使用强大的咒语来控制敌人。
3、射手
射手是《神界原罪2》中的远程职业,他们能够使用和弩炮进行远程攻击,并通过技能和道具来提升攻击能力。此外,他们还可以使用各种独特的技能,如“隐身”,来躲避敌人的攻击。
4、盗贼
盗贼是《神界原罪2》中的灵活职业,他们可以使用各种独特的技能来攻击敌人,并使用各种强力的暗器来发动强力的攻击。此外,他们还可以使用“盗贼之眼”技能,可以看清敌人的一切。
5、术士
术士是《神界原罪2》中的强大的魔法职业,他们拥有许多强大的恐怖系法术,可以对敌人造成大量伤害。此外,他们还可以使用各种强大的治疗法术来恢复队友的生命值,以及使用强大的召唤法术来召唤强大的召唤兽以帮助战斗。
三、《神界原罪2》强势职业推荐与玩法心得
《神界原罪2》由很多种职业路线的玩法,通过初期的职业选择或是技能的搭配来让角色慢慢成长,并起到关键性的作用。下面小七总结了一些《神界原罪2》强势职业推荐与玩法心得,希望对大家有用。
首先给大家分享的一种职业叫聚怪师,或者叫辅助。
聚怪师是很多职业高输出的核心元素,基本上各种职业的高伤害很大一部分是得益于聚怪师。
聚怪师:
9级成型
加点:满智慧,记忆要多加一点,装备叠先攻。战斗技能优先大气变型。其余随便点一点即可。
技能:传送、移形换位、蜘蛛形态、蜕皮、加速跳、潜行跳。操作就是先攻,以一个目标为圆心,利用传送术和换位+蜕皮,可以让至少5个怪聚成一团,然后蛛网一丢。任务就完成了。基本全程战斗都是这个操作。
一路碾压、毫无游戏体验
死灵法师:
16级成型,神化,亲和血雨亲和亡者束足,打完收工。简单暴力。更可怕的是由于全游戏里几乎没有具有物理抗性的敌人,所以几乎一路碾压。利用精灵割腕,死灵法师是唯一一个触发亲和不但不消耗AP,反而还在获得亲和的同时获得AP。造成伤害的主要源头在于血雨砸下来的小AOE叠加在怪堆上,当然即便不堆怪砸下来也是很疼的,没死一个亡者束足怎么也死了。
地火法师:
比较好玩的职业,如果不玩召唤陷阱还是挺有难度的。而且从死神海滩开始,会出现各种抗火、抗地、抗毒的怪,对于地火来说莫德思、艾特兰几战斗非常难打。战斗当中要经常看怪的抗性,如果不看怪抗性经常莫名其妙就给对面加了血。
好在地火亲和比较容易,地亲和可以让辅助下雨,然后用剧毒波动变毒。火亲和可以原地凤凰俯冲或者蜥蜴喷火。都是-1AP获得亲和,如果你估计要扔两个以上本系技能就指的触发亲和。地系的主要伤害来源在于神化然后大地之怒,叠加AOE秒杀一切地抗不足50%的敌人。毒没有什么强力伤害技,只能剧毒孢子单秒抗地不抗毒(极稀少)的敌人。
火系如果你用多重爆炸陷阱的话基本非火抗敌人立即暴毙,其余的技能都很中规中矩,但想要用那些技能作为主力技过战术难度还是很不容易的。火地法师在战术难度的高地主要就在于看你多大程度上依赖作弊一般的大地之怒和多重陷阱。很强,在虐杀怪物的同时也要动脑子
水电法师:
说叫水电工其实就是电工,终极版以前超导没削据说很强,但现在削了之后无时不刻要面对难以触发元素亲和的问题。比较行之有效的方法是精灵割腕然后电能释放砸自己脚底下。不过好在除了莫德思洞穴里那几个大虫子之外,很遇到强力抗雷的敌人,就算抗雷也弱水。水电法师其实除了一个超导能占聚怪的便宜(而且就一点)之外,并没有什么创造奇迹的能力,但一路火花带闪电确实很炫酷。
高地弓:
大家都说是亲儿子职业。强在3点,1,高地远程情况下远程射击的极限单体伤害。2,3点原力之前穿甲+蜕皮+穿甲杀伤被聚成一条线的敌人。3点原力之后,对于各种巨型生物依靠连珠箭+蜕皮+连珠箭秒杀包括巨魔、远古守卫、憎恶。但高地弓进了阿克斯各种室内战+平坦地形其实很不好打,而且战术18级+的怪强度高地弓无法迅速解决大量敌人容易翻车。
非常考验对游戏理解的职业
背刺贼:
战术难度前期背刺贼依靠必暴击,在欢乐堡、死神海滩甚至说16级几个奇迹大佬起来之前都很强。但高级之后的贼技能其实给玩家传达了一个美好而虚幻的梦境:双穿甲小刀秒人、禁声、眠瓶破甲为法师制造攻击机会——然而你这一套还不如帮法师聚个怪。当然如果是独狼solo那么一回合一个人配合各种隐身,背刺贼还是很强而且趣味性极佳的。因为是物理系,所以不用理会敌人抗性是一大优势。
双手战:
前期缺技能缺装备又脆,对聚怪的利用率除了一个战争狂热外也不是很高,就算有顺劈属性,主要输出技能猛攻却不吃顺劈。因为甲不高,对付一些厚甲敌人也没法用绝对压制,再加上毫无穿透伤害,导致双手战打人只能靠一个头铁。但越是这种艰难职业越是有趣,而且solo起来也更有成就感不是吗?当然,无视抗性,优势。
剑盾战:
剑盾战我并没有玩过,但是我在本周目末尾,在让聚怪师不在不更换装备和主要加点的情况下,愣是依靠石甲、灵骨、折射三个加甲技能+死亡之愿+绝对压制+痛苦锁链+爆甲这套技能不依靠输出主力的情况下自己干翻了医生和最终战。
以上就是为大家带来的《神界原罪2》强势职业推荐与玩法心得,希望可以帮助到大家。