flash播放器是什么
Flash Player为消除歧义,特分为两部分说明。
一、swf格式文件播放器
Adobe Flash Player的前身是Macromedia Flash Player。在2005年12月5日,被Adobe公司以34亿美元的天价收购。
这个"Flash播放器"是指独立的swf格式文件播放器,或安装于浏览器的Flash插件(Flash Player Plugin),使浏览器得以播放swf文件。
如图为Adobe Flash Player的图标。
通常说的swf播放器其实就是Adobe公司开发的Flash Player软件,它是一款高级客户端运行时的播放器,能够应用在各种浏览器、操作系统和移动设备上。目前,超过 8.2亿台的连接 Internet的桌面计算机和移动设备上都安装了 Flash Player,它使公司和个人能够构建并带给最终用户美妙的数字体验。
二、某种音乐播放器
一种小容量的数码音乐播放器,像苹果(Apple)的iPod Nano和Shuffle。这些播放器使用闪存,即一种能当小型硬盘使用的存储芯片,可以存储音乐、照片和视频。容量较大的播放器,如标准的iPod和微软新推出的Zune都使用真正的硬盘,就像电脑的硬盘一样。数码相机的小存储卡使用的也是闪存。
flash8.0音乐播放器的制作方法
1.新建一个影片剪辑元件,导入音乐。
2.回到场景,插入三个图层,从公用库把两个按钮拖入舞台,第三个图层,把影片剪辑里的音乐拖入舞台。如图:
给开始按钮实例名:ks_mc如图:
如此类推,给暂停写实例名:tz_mc给音乐写实例名:yp_mc
3.再建个图层,命名as,帧里写代码:
tz_mc.onRollOut=function()
{
tz_mc.gotoAndStop(1);
};
tz_mc.onRollOver=function()
{
tz_mc.gotoAndStop(2);
};
tz_mc.onPress=function()
{
tz_mc.gotoAndStop(3);
};
tz_mc.onRelease=function()
{
tz_mc.gotoAndStop(1);
yp_mc.stop();
};
ks_mc.onRollOut=function()
{
ks_mc.gotoAndStop(1);
};
ks_mc.onRollOver=function()
{
ks_mc.gotoAndStop(2);
};
ks_mc.onPress=function()
{
ks_mc.gotoAndStop(3);
};
ks_mc.onRelease=function()
{
ks_mc.gotoAndStop(1);
yp_mc.play();
};
Ok,试试吧~
adobe flash player在哪里下载
软件介绍:
adobe flash player是一款客户端运行时使用的播放器,它能够在各种浏览器、操作系统上使用,兼容性也很高,功能还是超级强大的。它显示和播放多媒体内容,从许多的高度交互性的游戏,到有音频流要求的多媒体用户界面,包括实况音乐会和广播,给用户带去极好的体验
所需工具:点击下载 adobe flash player
功能介绍
1、Stage3D加速图形渲染
探索Adobe高性能2D/3DGPU硬件加速图形渲染的新架构,为应用程序高级渲染提供了低级Stage3DAPI,带来互动体验类的框架开发。
2、本机64位支持
adobe flash player现在可利用Linux®、MacOS和Windows®上对64位操作系统和64位网页浏览器的本地支持。
3、增强的鼠标控制和相对坐标功能
针对新的内容类别制作身临其境的全景游戏,其中包括需要利用无限滚动、鼠标锁定、相对坐标以及右键和中键事件的第一人称视角游戏。
4、adobe flash player后台更新
借助此次针对Windows系统进行了功能增强的更新机制,可以向终端用户更有效率地提供新版本的运行时。
5、AdobeFlashAccess®
利用关键旋转支持、V3许可证链接、域名支持、增强输出保护以及设备过滤功能。
6、安全随机数生成器
开发人员可以利用加密安全随机数生成来构建更安全的算法和协议。
7、TLS安全套接字支持
利用客户端/服务器应用程序对安全通信的全新支持。
8、电话的G.711音频压缩
通过FlashMediaGateway(FMG)和其他第三方客户端(通过开放RTMP协议),支持与传统电话系统的互操作性,而无需转码。
9、三次Bezier曲线
轻松创建复杂的三次Bezier曲线,无需通过cubicCurveTo绘制API自定义ActionScript®API。
10、增强的高分辨率位图支持
可以开发使用大量位图的应用程序。BitmapData对象不再局限于16兆像素(16,777,215像素)的最高分辨率,最大位图的宽度/高度不再局限于8,191像素。
11、异步位图解码
通过解码初始加载而非点播加载的图像,提高应用程序的响应,提供更流畅的动画。图像视需要缓存。
12、本机JSON(JavaScript对象表示法)
ActionScript开发人员可以利用高性能本地解析和生成JSON格式数据。开发人员可以将现有数据无缝集成到他们的项目中。
13、垃圾收集通知
GC通知API对垃圾收集进度提供了额外的控制,使垃圾收集过程不会破坏用户体验。
14、套接字进度事件
通过确定写入缓冲区剩余字节数的新特性以及数据发送至网络层的新事件,改进数据传输管理。新的API允许应用程序轻松跟踪进展情况并提供反馈。
15、JPEG-XR支持
adobe flash player支持JPEG-XR高级图像压缩标准(国际标准ISO/IEC29199-2),具备比JPEG更高效的压缩,同时支持有损和无损压缩,并增加对alpha通道透明度的支持。
16、高效率SWF压缩支持
利用LZMA压缩减少SWF文件大小高达40%,通过缩短下载时间和减少带宽消耗,使用户能够从更丰富的体验中受益。
17、新的removeChildrenAPI
DisplayObjectContainer实施了removeChildrenAPI,使开发人员能够运用单一API调用,快速删除容器的所有子对象。
18、新的MovieClip属性
利用新的MovieClip.isPlaying特性,返回MovieClip的当前播放状态。
19、本机文本输入UI(移动)
移动应用程序可以利用Android、BlackBerryTablet和iOS操作系统上的本机文本输入控件,包括特定平台的用户交互行为,例如放大倍率和文本选择。