大家好,今天来为大家分享无主之地2怎么改枪的一些知识点,和无主之地2的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

无主之地2******初级造枪***改枪心得

先声明一下,本人仅仅是玩了几天这个 Gibbed is Borderlands 2 Save Editor这个存档软件。经过两天的摸索,本人能够用这个软件简单的实现初级的造枪、改枪的一些目的,当然,本文不敢保证完全正确,因为也是我个人正在更深一步研究,所以我现在仅把一些初级玩改枪,以及建造枪支的方法给大家说一下。

无主之地2怎么改枪 无主之地2

P.S:初学造枪的朋友们可以看看,高手们就算了,因为我这点水平还差很多,真心在高人面前拿不出手啊,哈哈,所以本人也在坐等高人大神写更加进阶的改枪。

实际自己建造枪支还不是很难,不过要注意的是,制造商、以及游戏_段数不填的,那么会造成建造出来的枪支产生无装填动作、背包里枪械不能选用、枪支信息不全,等等的诡异现象。。。。这个是容易出现大问题的事项。

所以,建枪时,记得把厂商代号手工填加进去,这里举一下例子:

如果是你想建造一支JAKBOS(亚各布)公司的枪支,就请依据下图所示红圈位置填上“ GD_Manufacturers.Manufacturers.Jakobs”的字样。以及关键的游戏阶段数也填写上。

同理,如果是TORGUE(汤格)公司的枪支,请填写“ GD_Manufacturers.Manufacturers.Torgue"的字样。

无主之地2怎么改枪 无主之地2

说白了,实际厂商这一栏,无论在枪支生成时是不是神器,都没有其它格式,仅仅是简单的" GD_Manufacturers.Manufacturers."(注意,句字结尾还要打个点儿)再加上枪支的厂商名称。

而称号、与前缀不填的话,在枪械生成之后,再次用存档修改器读档,会发现,系统会给你自动填上。

无主之地2如何改出高近战黑枪

你看错了吧?我最多弄出1600%的。

Accessory(配件)#2:

GD_Orchid_BossWeapons.AssaultRifle.AR_Accessory_Bayonet_Rapier这是刺刀不能换。

其他项用细剑的Barrel(枪管)粘贴就行了,粘贴在Material(皮肤材质贴图)这选项也有效,

只不过武器没皮肤就不好看了。那个1600%的是因为枪身(Body)1、枪握(Grip)2、瞄准镜

(Sight)3、枪托(Stock)4、元素(Elemental)5、配件一(Accessory#1)6、材质(Material)7

都是粘贴细剑的枪管(Barrel),再加上配件二(Accessory#2)8[200%的刺刀]。一共8个,也就

是8X200%=1600%。这武器不好看,看到的一定是一个枪管+刺刀而且没有皮肤贴图的模型,

因为枪身(Body)、枪握(Grip)、枪托(Stock)、贴图材质(Material)都换成了枪管(Barrel),

系统无法显示那种怪模样。。。够详细吧!

代码是:BL2(hwAAAADTrAGEZoIDCwGFxiCMQRiDMAZhDMIYhDEIZRDGIDzDwIHw)

非法装备这东西我也弄的差不多了,不知道要改出什么样的枪了,有点腻的感觉了,因为游戏里无非就那些装备而已,改来改去都是换汤不换药。神马变态的盾啊、模组呀、圣物呀、手雷呀,都搞过。太多了不说了--!

无主之地存档修改器怎么选取身上的武器

一.不知道楼主说的是不是WT修改器.

如果不是推荐你使用这款修改器对存档进行修改.

二.WT修改器修改武器步骤.

1.打开WillowTree修改器.

2.点击左上角的WT图案载入存档.

3.选项卡选择Weapons项,便可对武器进行修改.

三.至于楼主说想要找到身上的武器也很简单,在左侧的WeaponBackack栏中会出现武器列表,随便选择一个,右侧中间的Equippedslot就是你装备的武器槽编号,1对应第一武器槽(由上至下),以此类推.Unequipped则是代表没有装备.

四.

1.首先狙击分为狙击步枪和半自动狙击步枪.虽然镜子没差别,但以后修改其他部件时需注意.

狙击步枪的镜子可以分为1-5号镜,还有一个传奇武器"独眼巨人"专用的特殊5号镜以及无镜配置.

列出代码及属性如下:

属性:sight1:瞄准视野-40%;

代码:gd_weap_sniper_rifle.Sight.sight1

属性:sight2:瞄准视野-70%;

代码:gd_weap_sniper_rifle.Sight.sight2

属性:sight3:瞄准视野-100%,TechLevel+1;

代码:gd_weap_sniper_rifle.Sight.sight3

属性:sight4:瞄准视野-200%;

代码:gd_weap_sniper_rifle.Sight.sight4

属性:sight5:瞄准视野-300%;

代码:gd_weap_sniper_rifle.Sight.sight5

属性:sight5_Atlas_Cyclops:传奇武器“独眼巨人”的特殊瞄准镜。瞄准视野-800%,子弹速度+100%,最低精准+100%,TechLevel+3;

代码:gd_weap_sniper_rifle.Sight.sight5_Atlas_Cyclops

属性:sight_none:无镜.

代码:gd_weap_sniper_rifle.Sight.sight_none

半自动狙击步枪也是1-5号镜,效果和狙击步枪的1-5号镜效果和代码是完全一样的,所以这里就不再赘述了.

祝游戏愉快.

顺便放张图吧给你.