很多朋友对于双人小游戏大全无敌和双人免费无网络游戏大全不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
4399双人小游戏大全
武士之刃四人坦克战2008顶球大赛恶心双雄大战僵兔子降落抢盐西游坦克大战2011无僵尸奥特曼大决班尼兔子双箭头之最佳拍红色驾驶2中国熊猫2气球战士双人版难兄难弟动漫王终极PK教室炸弹人海贼王叉鱼记创世兄妹无敌版炸弹机器人疯狂的锤子可爱炸弹人3合击无敌版线条小人对决22112合作狙杀4野蛮女友猜拳可爱乐克消消球冬季爱情故事可爱叠宝箱坦克城市黑武士决斗招魂大对决米老鼠唐老鸭冰双人贪吃蛇双人对战弹球极速赛道辣妹快打入侵游戏公司无愤怒小鸟之双人任天堂明星大乱弓箭手荣誉战双疯狂坦克猩猩版冰火人宝箱守卫波尼下百层双人弓战火线狙击川顿国王的锦标恶心双雄大战僵企鹅兄弟碰碰球炎龙传说武传坦克大对战两人玩弹球小情侣喝果汁P猫狗沙滩大战老鼠拳击射击外星弹球炸弹机器人小黑人开战豪华功夫入侵游戏公司高尔夫弹珠新猫和老鼠神箭手懒羊羊坦克大战跑跑大作战罗杰VS路飞宠物足球赛双人泡泡龙台球娱乐怪物球赛双人自行车对战停车区的杀戮降世神通之弹球僵尸摇滚恐怖龙胆沙滩排球对决2恭喜发财接元宝边缘车手浴血对抗08网球赛勇士岛大富翁5黄金矿工双人华机动步兵团2救火英雄格斗小子丘名山赛车2112合作狙杀5双人捆绑蛋蛋快打马戏团生命无限碰碰球2经典井字游戏蹦蹦小排球小鸡排球喋血双雄3坦克城市象棋双人版魔兽世界格斗版动漫明星大乱必保卫冒险岛搭建俄罗斯方块勇士传说恶心双雄大战僵彩虹兔大冒险2索尼克之最终决乔巴无双经典90坦克大战饥饿的小鱼2弓箭手2金鱼赛跑2112合作狙杀3超级玛丽乒乓球街头双打足球豆神爆破王X桌球钢笔大战野蛮人皮皮塞娜大冒险小兔子打气球2变形金刚大逃亡争霸天下冰火人双人躲子小兔子打气球海贼王异域冒险桌面足球赛中途岛1942双人古堡决斗我们这一班帝国骑士三国大乱斗猪小弟竞技场2勇者之剑王者格斗真乌索普无双决战骷髅岛变形金刚大逃亡坦克大战游戏明星大乱斗火柴人之碟血街卡通冰球对决双人井字游戏美人鱼国王棒球对决坦克大对决恭喜发财彩虹迷宫吃豆豆冰冻双侠中文无米老鼠黄金矿厂双色战机纸飞机下楼梯双人乒乓球马里奥白云国猫和老鼠找文具3D动感双人滑板飞机战场2小猴对战字符猫恶搞大乱降世神通城堡战灭虫行动弹珠国王炮手贪玩三人组管道马里奥双人合击骇客任务格斗双人疯狂跳棋室内猫狗大战隆隆虫子外星贪吃蛇大象争霸日本空手道太空屁战炸弹MM排球勇士传说2圣斗士冰河弓箭手黛西井字棋冰河世纪赛车玩具大乱斗花园锄草火柴人对决古代战争豪华桌球勇士的信仰测试蜡笔小新抢礼物宠物沙滩排球X双战神箭火柴人昆虫大乱斗华丽双人台球3D五子棋威虎战机简易版微型坦克超级对战无敌版公路赛车时间无化妆摔角泡泡四人五子棋种族战役修改版野外射泡泡推推鼠之跳跃大百战天虫坦克版神力棒球恐龙王座争霸赛双人气球冲气鸣人大战佐助测松鼠大作战2无两人抢水果贪吃蛇竞赛闪翼双星CS热血格斗双人PK版俄罗斯米老鼠与唐老鸭米老鼠冒险岛双异形争霸疯狂空间飞行无罪锋刃超级猪猪排球超级舞者电线杆攀爬赛极速逃脱2简单游戏Newing扫雷少年骇客PK鸣人光与暗玛丽兄弟炸弹人经典方块动感漂移动漫明星大乱必英雄下落中文版飞机战场2选关海底大作战动漫明星大乱必财神到精彩足球车上的战斗坦克对战西部神枪手2斗鸡中文版赏金猎兔井字苹果相扑比赛灭虫战士21942中途岛海战立体四子棋水滴棋盘战2拖车大比拼危险跳跃丹尼魔法卡片大女孩花式台球双人毛毛球坦克大战2011圣诞老人恶作剧准备射击宇宙王者之争无动漫粉碎大乱斗圣诞炸弹球与奶牛赛跑雷斯冒险记玩偶网球赛决斗,天龙对天疯狂兔子大作战吹气球比赛气球大战格斗砖头尼斯和淘气勇士格斗场无敌遥控赛车井字棋机器人酷跑双人扫地雷FIFA2007垃圾对攻战怪兽封锁记小勇士对箭黑白双人象棋酒吧格斗动物打雪仗3D混种格斗相扑对战接食物真人格斗忙碌的爱神男孩女孩闯关古巴战士无敌版阵地防守双人版铅笔画大战3D飞机双龙夺珠精彩足球比赛版双人推砖块章鱼救恩人勇者无敌厨师斗食比萨开心排球赛双人8号球消除棋子歼十战机2双人托托思思打排球城堡轰炸3远古弓箭对战火柴人羽毛球企鹅吃鱼贪吃蛇极速赛道1.2勇士传说2修改战机大火拼太空饥饿鱼2橄榄球高手古罗马战争无敌公路赛车兔宝花花冒险时井字游戏黄笑脸逃脱女孩男孩之约情人节配鸳鸯小镇公路赛车双人台球百战天虫企鹅版神秘泡泡战机大对决黑白小人大混战机器人对打魔法之夜炸弹冰雹迷宫相会征服城堡勇士格斗无敌版死神大乱斗0.3吃披萨比赛另类弹球2剑魂之怒乡间赛车恼人的气泡帝国骑士无敌版怪兽大决战8球对决摇摆的猫分裂球体3弓弹小子感恩节大餐青蛙排球赛划船竞渡创战纪农夫泡泡堂弹球分离超级玛丽版大对逃离齿轮门房碰碰车吃金币卡丁车竞赛猫抓老鼠线条小人对决街机大炮保卫科学家世界杯头球赛2气球小子战舰对攻井字葡萄恶搞打手掌七彩小人争霸赛双人迷宫城堡轰炸字符格斗双人中街头拳击法庭辩论场中东战争无敌版醉酒的小人足球汽车赛流氓格斗双人球下落全家一起打砖块小怪物顶球双人勇往直前冲双人飞镖智力大抢答兄弟熊-抢食黄金火柴人激斗美式9球双龙夺珠圣诞宝贝大乱斗小熊大胃王火柴人之碟血街小鸡打架鲁莽地相扑士农场翻翻看锤子锤到暴海盗占领地一条龙2004坦克双人战斩妖除魔魔鬼格斗炎龙骑士团风之轰炸面具人邪之兄弟夺球碰碰船银河撞球赛电梯作战疯狂竞技场战斗间碟小狗战罪犯地狱战斗小豆角买黄油趣味大比拼勇士格斗场凯蒂猫世界胖墩顶球太空个性贪吃蛇转转乐弹球成龙踢馆潜水采贝壳双手互博乒乓球格斗蛋怪物格斗大金刚3吹气对决企鹅玩足球机器人下百层黄色世界2狗狗冰壶球简单对战疯狂二轮车打砖块占地米老鼠与唐老鸭飞机闪击战空中飞行器手弹桌球辛勤的白领Alpha传奇球王争霸怪物大追击可爱宠物滑雪车绚烂踏舞会微型连珠棋棉花糖国王大胃王争霸赛四子棋2小战士的战斗波曼大陆赢家与输家飞碟向前冲街机弹球同坏小子飙车沙发跳远双人版疯狂坦克野人版双人方块暴强格斗1.1版灭虫行动2简易弹球对战陨石遗物交通工具大混战皮特公鸡大战男仆大作战音乐宝宝怒3(ikari)火柴人决斗玛利奥冒险丽奈战女巫双人直升机大对蜂巢迷宫双打机器人疯狂坦克野人无3D老年人高尔夫勇士斗恶龙马里奥黑洞复仇宇宙王者之争银河冰球弹球VS弹球双打机器人V0.爱的小屋土豆大战番茄1恐龙高尔夫3巅峰对决火柴黑帮对战扫雷可爱小球格斗棋子大战格斗之战井字蜜蜂死亡拉斯维加斯动荡的棋子公鸡大战蚯蚓吃球球双人四方棋双人浴盆赛车外星足球敲打闹钟古罗马战争城堡轰炸2F1上海站蜜蜂对战熔岩洞窟大逃亡岛屿高尔夫企鹅冰球双人唯美篮球课中华大仙空中弹跳闹市街头格斗奔跑的鸵鸟玩弹专家怪鸭历险记水球大赛蓝绿排球战学校打架事件双人线条射击弓战可爱忍者大乱斗土豆大战番茄1狂热炸弹排球遥控战机小象消方块丁丁宝藏任务世界拳击锦标赛小孩战争无敌版点球决战银河撞球赛光盘小子对决俄罗斯方块怪物泡泡堂黑白跳棋双人版弹球对战争霸天下无敌版老虎玩高尔夫跳跃球无敌版玻璃跳棋生命线怪老头玩高尔夫野蛮人部落泡泡的乐趣世界杯双人点球抢树枝大赛砖头终结者坏小子打冰球武术格斗万圣节猫咪占领地盘双人球下落2疯狂绕道赛08网运会篮球赛朋克人跳棋排球小游戏家庭闹剧格斗版百战小人香面挑战赛勤劳小蜜蜂阴险格斗驯鹿桌上足球爆炸竞速黑八传奇2蓝精灵三子棋中东战争水果大战排球奶牛狗狗沙狐球像素姐妹异形大摇滚小天后淘金达人插旗大赛鳄鱼打飞鼠射箭对战2排球决战豪华桌球中文版双龙战役迷你推杆3猜拳比赛勇者无敌无敌版蜘蛛弹球桌上足球宇宙飞碟对决到达月球炫彩乒乓2人网球对战变形战机麻烦的泡泡船舰狙击扔比萨比赛前线疯狂曲滚球工作模拟卡哇伊跑酷角力记忆大赛宝莱坞劲舞团精准高尔夫双人双龙戏珠自然曲棍球战争俱乐部水球对战狐仙大战爆丸判特别的高尔夫漂浮枪手巴德游戏冠军杯连连看辛勤的松鼠愤怒小球4丘比特井字棋火柴人打板球街头格斗弹球对决海盗射击双瀑布2弹球回击孤岛击球小孩战争Q版忍者擂台公园高尔夫泡沫大战弹球猛击哈哈番茄酱弹弹球空间小战士的战斗2经典的跳棋杀戮战场(越南来回弹球黄色世界怒1(ikari)真爱格斗校园版艾米纳姆狂奔连结点线面零度小英雄高尔夫球深谷战机撞球大冲击巴特龙战机忍者茶茶丸相同路径卡通高尔夫海盗棋宝藏魔力砖块3怒2(ikari)掉落的方块气鼓鼓的外星人大蜜蜂箭士决战滚球大赛祖玛彩球匹配棒球梦幻俄罗斯方块磁力棋子点数比大小四人桌面战争莫科反弹球钉战争空间战争泡泡龙之魂四子紫狼棋热力对战快速跑垒形状象棋国际棒球赛蜂房棋艺对决弹球方块管家排球赛玻璃上玩战斗机海豹排球赛
素质拓展游戏大全
团体素质拓展游戏大全(附图)
无敌风火轮
一、项目类型:团队协作竞技型
二、道具要求:报纸、胶带
三、场地要求:一片空旷的大场地
四、游戏时间:10分钟左右
五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
信任背摔
一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
二、游戏人数:12-16人
三、场地要求:高台最宜
四、需要器材:束手绳
五、游戏时间:30分钟左右
六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
齐眉棍
一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。
二、游戏人数:10-15人
三、场地要求:开阔的场地一块
四、需要器材:3米长的轻棍
五、游戏时间:30分钟左右
六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。
驿站传书
一、游戏类型:团队协作型
二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;制度规则的建立与修正。
三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.
四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)
1,不能讲话.
2.不能回头
3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)
4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.
5.不能传递纸条和仍纸条.
6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)
7.第一轮时间≤2分钟.(给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)
第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:
8,第一轮所有方法不能再使用.
9.不能传递和扔任何物品.
10.第二轮时间≤1分钟(给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)
第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加
11,第一轮第二轮所有方法不能使用.
12.第三轮时间≤40秒(给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)
第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加
13.前三轮所有方法不可用. 14.屁股不可以离开地面
15.第四轮时间≤20秒(给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)
盲人方阵
一.项目类型:团队协作型
二.道具要求:长绳一根
三.场地要求:空旷的大场地
四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。
五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。
坐地起身
一.项目类型:团队合作型
二.道具要求:无需其他道具
三.场地要求:空旷的场地一块
四.项目时间:20分钟-30分钟
五.详细游戏规则:
1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;
2、在不用手撑地站起来;
3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。
在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。
六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。
解手链
一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。
二、游戏人数:8-12人/组
三、场地要求:开阔的场地一块
四、游戏时间:15分钟左右
五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。
七彩连环炮
一.项目类型:竞技游戏
二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)
三.道具要求:气球若干
四.场地要求:空旷的大场地
五.游戏方法:
男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。
六.竞赛规则:
(1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)
(2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。
七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。
十人九足
一、项目类型:团队协作型
二、场地要求:一片空旷的大场地
三、需要道具:
每组一条长约五米的绳子
四、详细游戏规则:
以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。
五、活动目的:
“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。
袋鼠跳
一、项目类型:团队游戏、趣味游戏
二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场
三、需要道具:
布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。
四、详细游戏规则:
每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。
比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。
五、活动目的:
“袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。
链接加速
一、项目类型:团队协作型
二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)
三、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米
四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。
五、竞赛规则:(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。
六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。
搭桥过河
一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏
二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)
三、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米
四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)
五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。
七、竞赛规则:(1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。
八、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。
心心相印(背夹球)
一、项目类型:双人协作型、户外游戏
二、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:20米
三、需要道具:每组一条长约五米的绳子
四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)
五、详细游戏方法及竞赛规则:
每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。
(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。
(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒
(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
六、活动目的:
本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。
地雷阵
一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏
二.游戏时间:15~30分钟
三、游戏人数:至少12人,越多越好。
四、所需道具:
1、每对参赛者一块蒙眼布。
2、两根约10米长的绳子(30英尺)。
3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。
五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。
六、详细步骤:
1.选一块宽阔平整的游戏场地。
2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。
3.让每个队员找一个搭档。
4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。
5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。
6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。
7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。
盲人足球
一.项目类型:团队协作型
二.道具要求:1个足球(要用含气量不足的足球,这样每踢一下,球不会滚得太远)、蒙眼布。
三.场地要求:空旷的大场地
四.详细游戏步骤:
1、每个队员在自己的小组内找一个搭档。
2、每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。”在规定的时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。
五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。
穿越生死网
一.项目类型:团队协作型
二.道具要求:网绳
三.场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树
四.详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。
五.活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。
人椅
一.游戏类型:团队游戏
二.游戏目的:从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。
三.游戏规则和程序:
1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;
2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;
3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;
4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;
珠行万里
一、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。
二、游戏人数:12-16人
三、场地要求:空旷的平地
四、需要器材:乒乓球、球槽
五、游戏时间:约40分钟
六、活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。
疯狂的设计
一、游戏类型:益智型、团体合作型
二、游戏目的:增强组员的团体合作能力
三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右
四、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备)
五、游戏规则:
第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。
第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。
六、游戏时间:30分钟
杀人游戏
一、游戏类型:心理游戏、策略游戏
二、参加人数及警匪配置:
参加人数限定在11~16人范围内。
其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。
三、游戏人员:
1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。
2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。
3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。
四、游戏规则:(以12人游戏为例)
1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。
3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。
4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。
5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。
6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。
7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。
8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。
9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。
10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。
11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。
12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。
13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。
14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。
16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。
17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。
19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。
20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。
五、游戏胜负判定方法
1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。
2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。
3)平民全部死去为平局。
4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。
7k7k小游戏大全无敌版7k7k游戏盒下载的游戏存放位置
1,7k7k游戏盒下载的游戏存放位置如果桌面有快捷图标就_点1下右键_打开属性_查找目标就行了2,7k7k小游戏超级碎石4无敌版第17关怎么过首先把小推车放在右边房子栅栏的头那里,然后疯狂向tnt顶上的架子点,等他燃烧。当快燃烧完的时候,点击背景城堡第一个红色顶上面的雪就可以了(多试几次)3,不用下载就能玩的7k7k小游戏在7k7k上的页游、小游戏都是不用下载在线玩的,端游例外把你想玩的那款7k7k小游戏拉到桌面可能会有用,直接上7k7k网也不是多麻烦的,希望采纳,,4,3366小游戏大全 4399小游戏大全 7k7k小游戏大全双人小游戏百度知豆娃的冒险故事壹圣斗士星矢冥王篇僵尸兄弟找宝石死神VS火影3.1火柴人救援任务阿尔法怪兽超奥特曼联盟3幻想纹章3.4蓝龙猫与红龙猫我的世界羽毛球奔跑吧海绵宝宝蜡笔小新大逃杀魔法老师大冒险小恐龙逃跑大作战恐怖地带大战营救马里奥对战碰碰车幻想纹章3.3冰球火球历险记幻想乡大冒险2熊大拯救蛋宝宝盗金父子俩大头儿子丛林历险记火影蛙总动员大便超人大历险冰火人魔法森林大冒险2森林冰火人大战恐龙怪奥特曼宇宙大战争3小猪佩奇埃及寻宝初音总动员PK超冰火人冒险3西部快枪手对决TFBOYS停豪车2深海大逃杀3D双人血战僵尸群2死神VS火影3.0大便超人找龙珠2跳猫挑战超数码宝贝4.0动物竞技场4鸡鸭矿工3双人碰碰车3D1.2蜡笔小新兄妹春节大拜年西游之超神来互相伤害啊新黄金矿工先锋联盟v0.8除鬼师热血NBA万圣节篇拯救星座火柴人联盟1.1盗金父子3屁王兄弟2机甲小子2造梦西游4游戏明星大乱斗5.0坦克动荡2Q版泡泡堂7爆枪英雄奥特曼大战泡泡堂卡丁车恐龙觅食森林冰火人4无敌版西游大战僵尸2小怪物探险3参考资料4399双人小游戏.4399[引用时间2018-1-23]5,求一个小游戏一个小黑人用有限的子弹弹射把所有敌人干掉的子弹7k7k的弹跳射杀,类似游戏有:让子弹飞你好!7k7k的弹跳射杀让子弹飞如果对你有帮助,望采纳。让子弹飞6,7k7k小游戏乞丐找老婆第2关怎么玩大的走到台阶下,往后退一点,然后点S不动,小的跳到大的脑袋上,再跳到台阶上就OK啦!我就是这样玩的,请采纳。找啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!7,每天都会出现一个7K7K游戏我每天卸载了第二天照样会安装起这应该是两个程序一个是游戏程序一个是前置启动程序其实你已经把游戏程序删除了,但是他的前置程序没有删除,这个前置程序应该是绑定在某个系统文件上了,但它不是病毒,所以杀毒软件没有用。如果你对系统文件比较了解的话,你可以在开机后打开系统进程然后看看找找。如果你不够了解你可以重做系统。希望对你有用。希望对你有所帮助!想开了就不卸载了或者就不安装了再看看别人怎么说的。这样的流氓软件很难清理,360清理了,重启又来了,程序在系统盘里,重装/还原系统最干净,最省事8,游戏王十大最强卡组说实话,没有最强的卡组,也没有较强的卡组,一代克一代,一代破一代。比如说,你组个BF(比较火的主流),我组个反主流,苍炎黑枪疾风全被王虎+苦痛杀掉,就算出晓攻击才1500,4074都能打死。但假如你组个反主流,我组个帝卡组,邪光冰风雷狂破你前场后场,那4074的强发也抵不住什么作用,然后后场的苦痛弹压黑D全挂掉,但假如你组个帝卡组,我组个禁止令卡组,把你要命的效果全给你禁掉,然后慢慢磨死你。……组强卡组,首先要知道一下几点:1.此卡组的克星是什么,如何应对例如我组剑斗,遇见弹压,那么就应该想到:旋风、神宣、魔宫,所以剑斗肯定会放较多的反击卡2.此卡组的优点是什么?例如我组BF卡组,优点随之而然就知道是黑旋特招+晓速召+同步召唤3.此卡组的缺点是什么?例如我组光道卡组,缺点则是万一卡手了怎么办?万一光道兽上手3怎么办?万一没怪怎么办?然后想到应对方法:太阳交换要满、考虑针虫巢穴……我可以告诉你怎么组(建议BF)首先【疾风】【黑枪】【苍炎】【月影】【黑旋风】下满(3)其次【晓】【神鸟】【三角阵】【暗抽】下2最后【D.D.乌鸦】【暗武龙】【地碎】【旋风】【大风】【MF】下1考虑:暗黑创世神1-2、威吓咆哮2-3、奈落0-3、暗黑爆发2-3主要打法:暗黑爆发、DD乌鸦、神鸟等卡进行控场,然后墓3张暗怪时出暗武龙(暗黑武装龙),5张出暗创,出苍炎后特招疾风和黑枪,然后同调同调建议:==== [黑羽-兵翼鸦]## [黑羽-铠翼鸦]## [暗黑俯冲轰炸机]## [暗黑俯冲轰炸机]## [喷霞虫]## [巨人斗士]##[冰结界之龙神枪龙]## [正义盟军灾亡兽]## [御用守护者]## [暗黑终结龙]## [黑蔷薇龙]## [黑羽-铠翼鸦]## [星尘龙]##[星尘龙]##[真红魔龙]##$$$$ BF除了遇到某些极端卡组或它的克星,一般胜率是70%左右战术:BF一般是第三回合将其KO,OTK出现率非常低。主要方法参见我以前说的2020年了,我只吹龙魔导,召唤师(他找到了最好用的女人,教导)no.1沉默卡组,无比变态,像沉默天空龙,巨神兵,翼神龙LVMAX(略写),支付一半生命值召唤,攻守无限大,每回合让你失去一半卡组(这还只是部分技能),三张牌同时在场,特殊召唤沉默的王LVMAX,让你卡组直接封印,就问你赖不赖,服不服!9012年了哈哈哈,现在主流卡组(严格来说排名不分先后,而且主要指我现在这个时候)有转生炎兽、闪刀姬、幻变骚灵、自奏圣乐、影依(我就是要吹拿妈出狱了,哈哈哈)、淘气仙星。而且link时代有枪管龙、梦幻崩影(全民练拳)这些外挂很大程度上拉平了卡组之间的差距,目前来说没有绝对的强,举个例子幻变骚灵打这些主流卡组都很强,但是碰到技抽罪、青眼混沌极龙(4、5年前的老卡组)估计也会被打的满头包。额如果无视禁限表,值得一提的是一些直接秒杀当时环境的超主流,我就按时间顺序说一下。1、混沌帝龙八汰乌,当时环境无解,场子做出来直接投降就行。2、现冥,先手otk97%的传奇卡组,即使是后手也依然高达80%,游戏王第一次沦为猜拳游戏。3、征龙,征龙改变了游戏王的认识,自此以后墓地卡组甚至是除外区都成为了你的牌库,堆墓概念正式形成(现冥只能说开创这个概念,但征龙卡组设计之初就是要充分利用墓地的)。4、魔导书,征龙时代唯一能与征龙分庭抗礼的卡组,魔导书的神判被禁后一蹶不振。5、emem娱乐伙伴,灵摆卡组的巅峰,永不亏卡,打完5只再来5只。6、十二兽,会局生万物,对面抽到会局直接下一把别浪费时间了,emem和十二兽将r4外挂发挥到了极致,也导致了色之支配者直接被禁再难出狱,这两个卡组也淡出了主流。一、达姿:《游戏王》的反派角色之一,一万年前亚特兰帝斯的帝王,操纵奥利哈刚之力。多玛组织的核心成员多玛三剑客(拉菲鲁、巴龙、亚美鲁达)等都相当于达姿的小弟。此人单挑游戏+海马,卡片也都是变态,专治各种不服。二、海马濑人:三千年前是古埃及神官塞特,持有千年锡杖和可以与神的力量媲美的青眼白龙,转世以后仍然与暗游戏敌对,自称两人是宿命的敌人,但从某种意义上讲也是宿命的朋友,海马和游戏输了那么多次为什么比游戏厉害?剧场版海马召唤出青眼光龙+光的金字塔虐三幻神,最后还是故意放水让游戏赢。三、武藤游戏:继承了黑暗力量,成为正义的看守人惩罚邪恶。但游戏也从此成为了双重人格。通过暗游戏的决斗技巧,慢慢的超越了游戏,最后一战使用连锁打败了暗游戏,游戏的栗子球决斗中多次救了游戏(暗游戏)。四、法老王:古埃及的王,是武藤游戏身上的灵魂,前期的决斗都是法老王,虽然总是一副很酷的模样,但与武藤游戏一样,暗游戏也具有很强的正义感以及为朋友着想的善良,拥有着操纵三幻神的力量,魔导师和暗游戏有着很深的羁绊。五、马利克:马利克的暗人格,夺取千年锡杖后杀了父亲;为了向无名的法老王复仇,决心成为新的法老王;成立了葛鲁兹,并盗走了藏在王家之谷的两张神之卡,在乃亚篇里,他是破坏海底要塞的幕后黑手。六、莫良:千年智慧轮的邪恶人格,在埃及篇中,其实也是最终BOSS黑暗大邪神佐克在现世的化身,目的是收集七个千年神物,开启黑暗之门,得到邪恶的力量,不要是不死族牌组。七、贝卡斯:在埃及意外得到千年眼。后发明“魔术扑克牌”,牌组主力为卡通世界。在王国杯被游戏打败之前无人能敌。在“多玛”篇出现,被达兹一行人封印灵魂,用来使邪神复活毁灭世界。八、海马乃亚:只能在虚拟世界里存活,在乃亚篇的时候,乃亚利用了海底的巨大要塞将决斗艇带到海中,并且还展开了决斗,想要击垮海马濑人。乃亚的牌组是诺亚方舟卡组。九、拉斐鲁:多玛三剑客中的老大,与怪兽之间的羁绊就连武藤游戏都自叹不如,他的“守护者艾亚托斯”可以将对方墓地中的怪兽卡全部除去,并吸收他们的总攻击力,并用“真理的福音”打败了在黑暗力量面前迷失自我的暗游戏。十、武藤双六:古埃及第十六代法老王的守护神官,第一任千年钥匙的拥有者——西蒙的转世。据说他以前曾经是个站在游戏界顶端、最厉害的人物,打遍天下无敌手。拥有很多稀有卡大,有着灵魂卡片大法师。【注】OCG的卡片大体上分为怪兽卡、魔法卡和陷阱卡3类。在卡名的右侧有「地」「水」「炎」「风」「光」「暗」「神」中之一标识的为怪兽卡,有「魔」标识的为魔法卡,有「罠」标识的为陷阱卡。游戏王的正版中文卡只有【黑魔导师】和【青眼白龙】(都是珍藏版),而且价格奇高(上千元),其他的中文卡都是盗版卡。拓展资料:《游戏王》是由ぎゃろっぷ制作的电视动画,于2000~2004年之间在东京电视台播出,全224集。改编自高桥和希创作的漫画《游戏王》第8~38卷的以卡牌怪兽决斗和七件千年神器为主线的故事,但因为中途漫画故事情节进度跟不上,故加插大量漫画没有的剧情和人物。此举为脱离原作独立创作故事奠定下基础。为纪念《游戏王》诞生20周年,日本将从2015年2月7日起,将该电视动画重制,推出《游戏王-怪兽之决斗 20th Remaster》,让原作的爱好者们重温漫画的起点。9,7K7K逃出恐怖鬼屋小游戏攻略1、人物出现在院子里,右边的门有锁进不去,前面进去是一个大厅。 2、进入大厅,在雕像处可以得到“铁枪”,上层的两个罐子里面有一个会有“随机物品”(比如“毒药”),现在只有楼下的房间可以进入。 3、进入以后,可以看到一个壁炉(以后拿到“火柴”可以点燃),有个钟(拿到“齿轮”可以使用),在右上的破罐子处得到“干电池”。 4、进入左边的房间,在橱柜处得到“齿轮”(橱柜面对的两个格子,其中随机一个有效)。案板上可以拿到两个面包(可以搜索两次,不过第二次是坏面包,最后会扣分)。在鱼骨头处得到“随机物品”(比如“蓝色水晶”),煤炉处得到“随机物品”(比如“汉堡”)。在钟的正面使用“齿轮”,大厅的楼上门打开。 5、进入楼上中央房间,看到三个需要镶嵌的平台。在这间房桌上的小瓶子处得到“随机物品”(比如“小匕首”)。三个门,现在左边的可以进入。 6、进入后是一个走廊,走廊旁的房间里面,在衣柜处得到“犬钥匙”,床头柜的油灯旁得到“圆硬币”。注意走廊上有个裂缝(得到“爆弹”后可以炸开)。7、沿走廊继续往里,到一个小厅,上面的房间需要“手电筒”。去下面的房间,在地上的书堆或者桌上的药瓶处得到“随机物品”,在小楼梯处得到“爆弹”。 8、在前面提到的“裂缝”处使用“爆弹”,出现一个洞,进去是一个房间。在黄色的书处得到“长方形金属”,在镜框处得到“三角形硬币”。 9、回到上层中间房屋,用“犬钥匙”可以打开右边的门,进去有两个门。“长方形金属”可以打开右边的门,在梯子旁得到“纸片25”,在摊开的书旁得到“手电筒”,地上的书堆得到“随机物品”。 10、出来往下走,看到一个电梯,还有被栏杆隔开的两边。有一个红色的把手,拉下来以后会使需要“手电筒”的房间关闭,并同时打开后面的一个机器,因此等进入了“手电筒”房间以后再来拉把手。 11、乘电梯下去,在雕像处得到“随机物品”,在地下室最左边和最右边的房间分别有一个宝箱,里面是“金人像”和“方形硬币”。在其中一个宝箱房间会有一个雕像,可以得到“随机物品”。 12、回到上层中央大厅,把三种硬币放进对应的平台中,前面的门打开。最里面房间的衣柜处得到“纸片67”,左边床头柜上得到“魔法手镜”。根据两张纸片,保险箱的密码是“2567”,打开得到“金钥匙”,可能在桌上的瓶子处得到“火柴”。13、去手电筒房间,先使用“干电池”,然后使用“手电筒”。在中间或者右边的床头柜得到“猫头钥匙”。在衣柜处得到“火柴”(如果前面没有得到)。 14、去拉红色的把手,然后去楼下壁炉使用“火柴”点火,得到“密之卷物”。 15、到楼下大厅,用“猫头钥匙”打开右边大门。橱柜和雕像处有“随机物品”。走到右上角,点衣柜会出现一个门,进去后用“长方形金属”打开右边的门,进入一个实验室。 16、桌上书堆处得到“随机物品”,药品处得到“药品k”,右边药品台得到“药品a”和“药品c”,最外面的标本瓶旁得到“药品v”。如前面动过红色把手,机器可以使用。根据白幽灵的内容判断:1-a,3-c,11-k,22-v,把药品拖动到相应的管子,可得到“奇迹圣水”。 17、到院子,用“金钥匙”打开右边的门。在房间里,镜子里可以看到一个门,走到相应位置点击,会掉下去。 18、雕像处得到“随机物品”,还有一个房间有雕像,可以得到“随机物品”。 19、在房间的中来回走,返回走过的房间有可能会出现魔法阵,进入就通关。 20、先跟老头说话,然后点击魔镜算出最后得分。jgjhghjgjgjhsdf1:人在院子里,右门有锁进不去,前面进去是大厅。 2:进厅,在雕像得到“铁枪”,上层的两个罐子里面有一个会有“随机物品”(“毒药”),楼下房入。 3:进,壁炉(以后拿到“火柴”可以点燃),钟(拿到“齿轮”可用),在右上的破罐子处得“干电池”。 4:进入左边的房间,在橱柜处得到“齿轮”(两个格子,随机一个有效)。案板拿面包(搜索两次,第二次是坏面包,最后会扣分)。鱼骨头处“随机物品”(“蓝色水晶”),煤炉处得到“随机物品”(“汉堡”)。在钟的正面使用“齿轮”,大厅的楼上门打开。 5:进入楼上房间,看到三个需要镶嵌的平台。桌上的小瓶子处得到“随机物品”(“匕首”)。三个门,左边进入。 6:走廊旁的房间,衣柜处得“犬钥匙”,床头柜的油灯旁“圆硬币”。走廊上有个裂缝(得到“爆弹”后可炸开)。 7:往里,到小厅,上房需“手电筒”。去下面的房间,在地上的书堆或者桌上的药瓶处得到“随机”,在小楼梯处得到“爆弹”。8:在前面“裂缝”用“爆弹”,洞,进房间。在黄书处得“长方形金属”,在镜框处“三角币”。9:回到上层中间房屋,用“犬钥匙”打开右边的门,进去有两个门。“长方形金属”打开右边的门,在梯子旁“纸片随机数”,绿地摊开的书旁“手电筒”,地上的书堆“随机物品”。10:出来往下走,上电梯,还有被栏杆隔开的两边。红色的把手,拉后会使需要“手电筒”的房间关闭,并同时打开后面的机器,因此等进入了“手电筒”房间以后再来拉把手。 11:乘铁栅栏电梯下,在雕像处“随机物品”,在地下室最左边和最右边的房间分别有一个宝箱,是“金人像”和“方形硬币”。在其中一个宝箱房间会有一个雕像,可得“随机物品”。 12:回到上层中央大厅,把三种硬币放进对应的平台中,门打开。最里面房间的衣柜处“纸片随机数”,左边床头柜上得“方大镜”。保险箱密码是两纸片,打开得“金钥匙”,可能在桌上的瓶子处得“火柴”。 13:去手电筒房间,先用“干电池”,后用“手电筒”。在中间或者右边的床头柜得“猫头钥匙”。衣柜处“火柴”(如果前面没有得到)。14:去拉红色把手,然后去楼下壁炉“火柴”点火,得“密之卷物”。 15:到楼下大厅,用“猫头钥匙”打开右边大门。橱柜和雕像处有“随机物品”。走到右上角,点衣柜会出门,进用“长方形金属”打开右边的门,进入实验室。 16:桌上书堆处得到“随机物品”,药品处得到“药品k”,右边药品台得到“药品a”和“药品c”,最外面的标本瓶旁得到“药品v”。如前面动过红色把手,机器可用。(26个英文字母,随机出现四个)根据白幽灵的内容判断:1-a,3-c,11-k,22-v,把药品拖动到相应的管子,得到“奇迹圣水”。17:到院子,用“金钥匙”打开右门。房间里,镜子里门,走到墙壁相应位置点击,会掉下去。 18:雕像处“随机物品”,还有房间有雕像,“随机物品”。 19:在各个房间来回走,返回走过的房间有可能会出现魔法阵,进入就通关。 20:先跟老头说话,然后点击魔镜算出最后得分。 edefsfdrwerr人物出现在院子右边的门有锁进不去前面进去是一个大厅 2进入大厅雕像处可以得到铁枪上层的两个罐子有一个会有随机物品现在只有楼下的房间可以进入。 3、进入以后,可以看到一个壁炉(以后拿到“火柴”可以点燃),有个钟(拿到“齿轮”可以使用),在右上的破罐子处得到“干电池”。 4、进入左边的房间,在橱柜处得到“齿轮”(橱柜面对的两个格子,其中随机一个有效)。案板上可以拿到两个面包(可以搜索两次,不过第二次是坏面包,最后会扣分)。在鱼骨头处得到“随机物品”(比如“蓝色水晶”),煤炉处得到“随机物品”(比如“汉堡”)。在钟的正面使用“齿轮”,大厅的楼上门打开。 5、进入楼上中央房间,看到三个需要镶嵌的平台。在这间房桌上的小瓶子处得到“随机物品”(比如“小匕首”)。三个门,现在左边的可以进入。 6、进入后是一个走廊,走廊旁的房间里面,在衣柜处得到“犬钥匙”,床头柜的油灯旁得到“圆硬币”。注意走廊上有个裂缝(得到“爆弹”后可以炸开)。7、沿走廊继续往里,到一个小厅,上面的房间需要“手电筒”。去下面的房间,在地上的书堆或者桌上的药瓶处得到“随机物品”,在小楼梯处得到“爆弹”。 8、在前面提到的“裂缝”处使用“爆弹”,出现一个洞,进去是一个房间。在黄色的书处得到“长方形金属”,在镜框处得到“三角形硬币”。 9、回到上层中间房屋,用“犬钥匙”可以打开右边的门,进去有两个门。“长方形金属”可以打开右边的门,在梯子旁得到“纸片25”,在摊开的书旁得到“手电筒”,地上的书堆得到“随机物品”。 10、出来往下走,看到一个电梯,还有被栏杆隔开的两边。有一个红色的把手,拉下来以后会使需要“手电筒”的房间关闭,并同时打开后面的一个机器,因此等进入了“手电筒”房间以后再来拉把手。 11、乘电梯下去,在雕像处得到“随机物品”,在地下室最左边和最右边的房间分别有一个宝箱,里面是“金人像”和“方形硬币”。在其中一个宝箱房间会有一个雕像,可以得到“随机物品”。 12、回到上层中央大厅,把三种硬币放进对应的平台中,前面的门打开。最里面房间的衣柜处得到“纸片67”,左边床头柜上得到“魔法手镜”。根据两张纸片,保险箱的密码是“2567”,打开得到“金钥匙”,可能在桌上的瓶子处得到“火柴”。13、去手电筒房间,先使用“干电池”,然后使用“手电筒”。在中间或者右边的床头柜得到“猫头钥匙”。在衣柜处得到“火柴”(如果前面没有得到)。 14、去拉红色的把手,然后去楼下壁炉使用“火柴”点火,得到“密之卷物”。 15、到楼下大厅,用“猫头钥匙”打开右边大门。橱柜和雕像处有“随机物品”。走到右上角,点衣柜会出现一个门,进去后用“长方形金属”打开右边的门,进入一个实验室。 16、桌上书堆处得到“随机物品”,药品处得到“药品k”,右边药品台得到“药品a”和“药品c”,最外面的标本瓶旁得到“药品v”。如前面动过红色把手,机器可以使用。根据白幽灵的内容判断:1-a,3-c,11-k,22-v,把药品拖动到相应的管子,可得到“奇迹圣水”。 17、到院子,用“金钥匙”打开右边的门。在房间里,镜子里可以看到一个门,走到相应位置点击,会掉下去。 18、雕像处得到“随机物品”,还有一个房间有雕像,可以得到“随机物品”。 19、在房间的中来回走,返回走过的房间可能会出现魔法阵,进入通关。 20、跟老头说话,点击魔镜算出最后得分。w