在这个信息爆炸的时代,了解海马濑人和游戏王GX里的海马人是不是海马濑人的重要性不言而喻。本文将为您带来全面的解读,助您在这个领域中游刃有余。
《游戏王》海马濑人说过的话
在我们的众多的动漫梗中,其实一大部分都是源于这部我们的童年热血动漫《游戏王》所出,要知道很多的梗都出自这里,最为经典的还是要说到“口胡”这个特别的技能,不过我相信这个都说得太多了,那我们就来盘点一下游戏王五大中二动漫梗,武藤游戏都无法超越,海马濑人的专属台词。
1.锁血
每当你的生命就像风中残烛一般的时候,或者生命值即将归零的时候,这种情况下八成就会先来一个有烟无伤的的环境,然后就是武藤游戏胜利的时刻了,要知道多少次的武藤游戏生命值即将归零,那一句“你这么认为的”王之反问,没错胜利就在眼前了!
2.印卡
所谓印卡就是抽到了卡组中本不应该抽到的卡,基本就是现场随机口胡,我一张融合卡,我想出什么出什么?麻烦你们考虑一下我们现实中的玩家好嘛?找这些卡很累的好嘛?
3.颜艺
没错初代的颜艺之王,通常这种情况并不是我们所说的什么作画失败,或者是画崩了,只是为了更加突出人物的情绪张力而已。(城之内没得跑了!)
4.内奸龙
在埃及篇中,雷弹害了自己的队友全灭,也是第一个被秒的家伙,告诉我你是不是对面派过来塞进我的手牌中的,第一次出场效果必发坑了主人还有最后表游也是用必发效果反弹推了3神。
5.强劲、无敌、最强、粉碎、玉碎、大喝彩
游戏王初期漫画时的样子,海马的台词到了GX以后,海马瞎的经典台词,一只觉得太中二了所以放在重点说一下吧!怕你们会忘记这样的青春岁月!
大喝彩之后还要加一串魔性笑声啊哈哈哈哈哈.这才是社长。
一,二,三,四,万丈目!闪电!
游戏王里海马濑人的卡组里有哪些卡
主卡组:\x0d\x0a怪兽卡:\x0d\x0a[X-首领加农]\x0d\x0a通常怪兽等级4光属性机械族攻击1500防御1800\x0d\x0a\x0d\x0a[绿宝石龙]\x0d\x0a通常怪兽等级6风属性龙族攻击2400防御1400\x0d\x0a\x0d\x0a[蓝宝石龙]\x0d\x0a通常怪兽等级4风属性龙族攻击1900防御1600\x0d\x0a\x0d\x0a[强化石像怪]\x0d\x0a通常怪兽等级4暗属性恶魔族攻击1400防御1200\x0d\x0a\x0d\x0a[暗道化师扎奇]\x0d\x0a通常怪兽等级3暗属性魔法师族攻击600防御1500\x0d\x0a\x0d\x0a[牛头人]\x0d\x0a通常怪兽等级4地属性兽战士族攻击1700防御1000\x0d\x0a\x0d\x0a[灯之魔精]\x0d\x0a通常怪兽等级4暗属性恶魔族攻击1800防御1000\x0d\x0a\x0d\x0a[血腥魔兽人]\x0d\x0a通常怪兽等级4暗属性兽战士族攻击1900防御1200\x0d\x0a\x0d\x0a[青眼白龙]\x0d\x0a通常怪兽等级8光属性龙族攻击3000防御2500\x0d\x0a[铁腕巨人]\x0d\x0a通常怪兽等级6地属性机械族攻击1900防御2200\x0d\x0a[齿轮战士]\x0d\x0a通常怪兽等级6炎属性机械族攻击1800防御2000\x0d\x0a[同族感染病毒]\x0d\x0a效果怪兽等级4水属性水族攻击1600防御1000效果:丢弃1张手卡并宣言1种种族的名称。将自己与对方场上所有表侧表示的所宣言种族的怪兽全部破坏。\x0d\x0a[万手神]\x0d\x0a效果怪兽等级4光属性天使族攻击1400防御1000效果:这张卡召唤·反转召唤成功时,可以从自己卡组把1张仪式怪兽或者仪式魔法卡加入手卡。\x0d\x0a[帝王海马]\x0d\x0a效果怪兽等级4光属性海龙族攻击1700防御1650效果:光属性的怪兽祭品召唤的场合,这只怪兽1只可以算作2只份量的祭品。\x0d\x0a[激昂的牛头人]\x0d\x0a效果怪兽等级4地属性兽战士族攻击1700防御1000效果:只要这张卡在自己场上以表侧表示存在,当自己场上的兽族·兽战士族·鸟兽族的怪兽攻击守备表示的怪兽时,攻击力超出部分对对方造成战斗伤害。\x0d\x0a[龙之支配者]\x0d\x0a效果怪兽等级4暗属性魔法师族攻击1200防御1100效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,场上的龙族怪兽不能成为魔法·陷阱·效果怪兽的效果的对象。\x0d\x0a[魔法神灯]\x0d\x0a效果怪兽等级3风属性魔法师族攻击900防御1400效果:里侧守备表示的这张卡受到攻击时,选择对方的攻击怪兽以外的一只怪兽发动,攻击怪兽和选择的怪兽进行战斗,进行伤害计算。只要这张卡在场上存在,可以从手卡特殊召唤「灯之魔精」。\x0d\x0a[死亡精怪]\x0d\x0a效果怪兽等级4暗属性爬虫类族攻击1600防御1800效果:反转:从自己的墓地里选择1张卡,将其加入自己的卡组并洗牌。\x0d\x0a[Z-金属履带]\x0d\x0a效果怪兽等级4光属性机械族攻击1500防御1300效果:效果·同盟:1回合1次,在自己的主要阶段,这张卡可以视为1张装备卡装备在自己的「X-首领加农」或者「Y-龙头」上,或者解除装备状态表侧攻击表示特殊召唤。当这张卡以自身效果变成装备卡时具有以下效果●装备怪兽的攻击力·守备力上升600点。(1只怪兽至多只能装备1张同盟。当装备了同盟的怪兽被战斗破坏时,同盟会代替怪兽被破坏。)\x0d\x0a[Y-龙头]\x0d\x0a效果怪兽等级4光属性机械族攻击1500防御1600效果:效果·同盟:1回合1次,在自己的主要阶段,这张卡可以视为1张装备卡装备在自己的「X-首领加农」上,或者解除装备状态表侧攻击表示特殊召唤。当这张卡以自身效果变成装备卡时具有以下效果●装备怪兽的攻击力·守备力上升400点。(1只怪兽至多只能装备1张同盟。当装备了同盟的怪兽被战斗破坏时,同盟会代替怪兽被破坏。)\x0d\x0a[诱发暗黑长眠的路西法]\x0d\x0a效果怪兽等级5暗属性魔法师族攻击1500防御1800效果:召唤·反转召唤的时候,选对方场上的1只怪兽。只要这张卡在场上表侧表示存在,被选择的怪兽不能攻击。\x0d\x0a[神圣魔术师]\x0d\x0a效果怪兽等级1光属性魔法师族攻击300防御400效果:反转:选择自己的墓地的1张魔法卡。选择的卡加入自己手卡。\x0d\x0a[邪恶蠕虫兽]\x0d\x0a效果怪兽等级3地属性兽族攻击1400防御700效果:自己的回合的结束阶段时,场上表侧表示存在的这张卡回到持有者的手卡。\x0d\x0a[恶魔弗兰肯]---禁卡\x0d\x0a效果怪兽等级2暗属性机械族攻击700防御500效果:支付5000基本分。从自己的融合卡组将1只怪兽在场上以攻击表示特殊召唤。\x0d\x0a[幻想召唤师]\x0d\x0a效果怪兽等级3光属性魔法师族攻击800防御900效果:反转:这张卡以外的1只怪兽做祭品。1只融合怪兽从融合卡组特殊召唤。此融合怪兽在回合结束时破坏。\x0d\x0a[食人虫]\x0d\x0a效果怪兽等级2地属性昆虫族攻击450防御600效果:反转:选择场上1只怪兽破坏。\x0d\x0a[正义的同伴海马侠]\x0d\x0a效果怪兽等级3光属性战士族攻击200防御700效果:把这张卡解放才能发动。从手卡把1只「青眼白龙」特殊召唤。\x0d\x0a[青眼光龙]\x0d\x0a效果怪兽等级10光属性龙族攻击3000防御2500效果:这张卡不能通常召唤。自己场上存在的1只「青眼究极龙」做祭品的场合才可以特殊召唤。这张卡的攻击力,自己墓地每存在1只龙族怪兽,上升300。可以把以这张卡为对象的魔法·陷阱·怪兽的效果无效化。\x0d\x0a[白龙之圣骑士]\x0d\x0a仪式怪兽等级4光属性龙族攻击1900防御1200效果:仪式:用「白龙降临」特殊召唤。特殊召唤时,必须以场上或手卡中合计4星以上的怪兽作为祭品。这张卡攻击里侧守备表示的怪兽的场合,不经过伤害计算直接将其在里侧守备表示状态下破坏。可以将这张卡祭掉,从自己的手卡或卡组中特殊召唤1只「青眼白龙」。(这个回合「青眼白龙」不能攻击。)\x0d\x0a魔法卡:\x0d\x0a[抹杀之使徒]\x0d\x0a通常魔法选择场上里侧表示存在的1只怪兽破坏,从游戏中除外。那是反转效果怪兽的场合,把双方卡组确认,同名卡全部从游戏中除外。\x0d\x0a[灵魂交错]\x0d\x0a通常魔法选择对方场上的1只怪兽发动。这个回合自己的怪兽被解放的场合,作为代替1只自己的怪兽必须把被选择的对方怪兽解放。这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。\x0d\x0a[巨大化]\x0d\x0a装备魔法自己基本分比对方低的场合,装备怪兽的攻击力变成原本攻击力2倍的数值。自己基本分比对方高的场合,装备怪兽的攻击力变成原本攻击力一半的数值。\x0d\x0a[催眠术]\x0d\x0a通常魔法这张卡使用后,下次的对方的回合,对方不能改变怪兽的表示形式。\x0d\x0a[大风暴]\x0d\x0a通常魔法场上存在的魔法·陷阱卡全部破坏。\x0d\x0a[天使的施舍]\x0d\x0a通常魔法从卡组抽3张卡,之后从手卡选2张丢弃。\x0d\x0a[限制解除]\x0d\x0a速攻魔法这张卡发动时自己场上存在的全部表侧表示的机械族怪兽攻击力变成2倍。回合结束时受这张卡效果影响的怪兽卡破坏。\x0d\x0a[收缩]\x0d\x0a速攻魔法选择场上表侧表示存在的1只怪兽发动。选择的怪兽的原本攻击力直到结束阶段时变成一半数值。\x0d\x0a[帝王斗技场]\x0d\x0a永续魔法当这张卡的控制者场上有1只以上的怪兽的场合,对方可以出场的怪兽数量,不能超过这张卡的控制者场上的怪兽数量。这张卡发动前已经存在于场上的卡不受这张卡的效果所影响。\x0d\x0a[上膛]\x0d\x0a速攻魔法将自己的全部手卡放回卡组洗牌。之后,抽与放回卡组的卡数量相同的卡。\x0d\x0a[敌人操纵器]\x0d\x0a速攻魔法从下面效果选择1个发动。●选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽,把表示形式变更。\x0d\x0a●把自己场上1只怪兽解放发动。选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽,直到结束阶段时得到控制权。\x0d\x0a[呼龙笛]\x0d\x0a通常魔法场上有「龙之支配者」存在的场合,从手卡把最多2只龙族怪兽特殊召唤。\x0d\x0a[毁灭之爆裂疾风弹]\x0d\x0a通常魔法自己场上有「青眼白龙」存在的场合才能发动。对方场上的怪兽全部破坏。这张卡发动的回合「青眼白龙」不能攻击。\x0d\x0a[白龙降临]\x0d\x0a仪式魔法「白龙之圣骑士」降临所必需。特殊召唤时,必须以场上或手卡中合计4星以上的怪兽作为祭品。\x0d\x0a陷阱卡:\x0d\x0a[神圣光辉]\x0d\x0a永续陷阱只要这张卡在场上存在,不能把怪兽盖放。此外,把怪兽盖放的场合必须变成表侧守备表示。\x0d\x0a[流星雨]\x0d\x0a通常陷阱此回合自己的怪兽攻击守备表示的怪兽时,攻击力超出守备力的数值对对方造成战斗伤害。\x0d\x0a[圣精灵的祝福]\x0d\x0a通常陷阱自己回复场上存在的怪兽数量×300的数值的基本分。\x0d\x0a[魔法干扰阵]\x0d\x0a反击陷阱丢弃一张手牌发动,一次魔法卡的发动无效并破坏\x0d\x0a[龙之血族]\x0d\x0a通常陷阱自己场上所有怪兽,直到结束阶段时为止全部变成龙族。\x0d\x0a[死之卡组破坏病毒]\x0d\x0a通常陷阱把自己场上存在的1只攻击力1000以下的暗属性怪兽解放发动。对方场上存在的怪兽、对方的手卡、用对方回合计算的3回合内对方抽到的卡全部确认,攻击力1500以上的怪兽破坏。\x0d\x0a[暗之咒缚]\x0d\x0a永续陷阱指定对方的1只表侧表示的怪兽,指定的怪兽攻击力下降700,不能攻击和改变表示形式。指定的怪兽不在场上存在时,这张卡破坏。\x0d\x0a[破坏轮]\x0d\x0a通常陷阱场上的表侧表示的1只怪兽破坏。互相受到被破坏怪兽的攻击力数值的伤害。\x0d\x0a[攻击无力化]\x0d\x0a反击陷阱对方怪兽的攻击宣言时才能发动。把1只对方怪兽的攻击无效,战斗阶段结束。\x0d\x0a[DNA改造手术]\x0d\x0a永续陷阱宣言1个种族发动。只要这张卡在场上存在,场上表侧表示存在的怪兽全部变成宣言的种族。\x0d\x0a[活死人的呼声]\x0d\x0a永续陷阱选择自己墓地1只怪兽,表侧攻击表示特殊召唤。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。\x0d\x0a[同盟编队]\x0d\x0a通常陷阱从下面效果选择1个发动:●选择自己场上表侧表示存在的1只同盟怪兽,给自己场上表侧表示存在的可以装备的怪兽装备。●把自己场上存在的1只当作装备卡使用的同盟怪兽的装备解除,在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。\x0d\x0a[最终突击命令]\x0d\x0a永续陷阱只要这张卡在场上表侧表示存在,场上所有表侧表示的怪兽全部变成攻击表示且不能再改变表示形式。\x0d\x0a[沙尘之大龙卷]\x0d\x0a通常陷阱选择对方场上存在的1张魔法·陷阱卡破坏。那之后,可以从自己手卡把1张魔法·陷阱卡盖放。\x0d\x0a[亚空间物质传送装置]\x0d\x0a通常陷阱选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽,直到这个回合的结束阶段时从游戏中除外。\x0d\x0a额外卡组:\x0d\x0a[XYZ-神龙炮]\x0d\x0a融合怪兽等级8光属性机械族攻击2800防御2600效果:融合:「X-首领加农」+「Y-龙头」+「Z-金属履带」。这张卡只有将自己场上存在的上述卡从游戏中除外才能特殊召唤(不需要使用「融合」魔法卡)。这张卡不能从墓地特殊召唤。丢弃1张手卡,就可以破坏对方场上1张卡。\x0d\x0a[XY-钢龙炮]\x0d\x0a融合怪兽等级6光属性机械族攻击2200防御1900效果:融合:「X-首领加农」+「Y-龙头」。这张卡只有将自己场上存在的上述卡从游戏中除外才能特殊召唤(不需要使用「融合」魔法卡)。这张卡不能从墓地特殊召唤。丢弃1张手卡,就可以破坏对方场上1张表侧表示的魔法或陷阱卡。\x0d\x0a[XZ-机甲炮]\x0d\x0a融合怪兽等级6光属性机械族攻击2400防御2100效果:融合:「X-首领加农」+「Z-金属履带」;这张卡只有将自己场上存在的上述卡从游戏中除外才能特殊召唤(不需要使用「融合」魔法卡)。这张卡不能从墓地特殊召唤。丢弃1张手卡,就可以破坏对方场上1张里侧表示的魔法或陷阱卡。\x0d\x0a[青眼究极龙]\x0d\x0a融合怪兽等级12光属性龙族攻击4500防御3800效果:融合:「青眼白龙」+「青眼白龙」+「青眼白龙」。\x0d\x0a地狱的深沉手打望采纳好辛苦啊--
游戏王GX里的海马人是不是海马濑人
海马人不是海马濑人,在动漫中,海马人即“正义的同伴海马侠”,但真实身份官网没有解释。
正义的同伴海马侠是一种处在游戏王的效果怪兽卡片,效果是把这张卡解放才能发动。简称社长。
正义的同伴海马侠在《游戏王GX》的第34集出场,为了考验十代而将主人公一行带入精灵世界进行决斗,使用青眼卡组,一番攻防之后用青眼究极龙+融合解除的组合击败十代,之后激励了之前陷入迷茫的十代继续奋斗。
动画中的海马侠在性格,声音,卡组上都与前作的角色海马濑人十分相似,连十代一行也一度将其当作海马濑人。脖子上似乎有一个和海马濑人很像的卡片型挂坠。决斗过程也中提到过庸才,很可能就是海马濑人,但本人并未承认这一点。
扩展资料
角色经历:
游戏王中,游城十代与伙伴们决斗去一趟温泉旅行,放松一些近期黑暗游戏带来的紧张疲惫感。在温泉里,游城十代发现了游戏卡里面的怪兽出现在眼前。
游城十代也跟着这些怪兽穿越来到了游戏怪兽的世界,随后游城十代的小伙伴们也一起来到这个游戏怪兽世界。第一次来到这个陌生的地方,让游城十代与小伙伴们十分惊讶。但随后有一个高大的身影出现了。一个自称“海马man”的人,要与游城十代决斗。
“海马man”的外表就与游戏卡正义的同伴海马侠一样,只是胸前多了一个吊坠。使用的也是海马濑人的卡组——青眼白龙卡组。虽然“海马man”并没有透露自己的真实身份,但是出卡组的怪兽,游城十代的小伙伴们都怀疑是传说决斗者海马濑人。
并且出“海马man”身上看到了海马濑人的影子,战斗方式与动作姿势都与海马濑人一致,甚至连嘲讽对手的方式也一样。在嘲讽游城十代的时候,更是把“庸才决斗者”城之内也搬出来了。
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