一、lol战争之王怎么玩

技能顺序:【R】>【Q】>【W】>【E】,前期点一点【E】来获得对生命值低于15%单位必定暴击的被动效果。

装备推荐:狂战士之靴、冰霜之锤、幽梦之灵、无尽之刃

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1,首先装备:出门对操作自信就出多兰之剑(虽然多兰现在削弱了,但还是很超值),保险就鞋子加3红,不推荐布甲+5红,因为潘森爆发为主,对走位要求要求高,前期对护甲不是太过于的需求。第一次回家出鞋子(前期推荐攻速鞋,但如果你被对面压制的比较辛苦,就出水银或者忍者吧),然后最好在出一件多兰,保证血量和输出。然后就是潘森的核心装备残暴之力了,这里有人说要立刻把残暴升级幽梦,其实这是没有必要的残暴的25攻击加成和护甲穿透足够你前进轻松输出了。这时候你的攻击加成达到了45,而且有客观的护甲穿透,此时你应该已经快要或者已经6级了。

2,然后,技能:出门q,q是一个远程技能,前期客观的伤害和3秒不到的冷却,可以让你从容的补兵和骚扰;然后2级w,w的小晕以及颇为可观的伤害让你可以从容的接招;3级e,e的被动(q和普攻对敌方残血得人百分百暴击)积极可观的攻击加成让你对对方造成巨大的伤害。之后就主e副w,一点q,有大点大。一般潘森两级就可以抓人就是他的q和w连招的配合,配合己方gank人员,一个q,一个w,几下普攻,在一个q。恭喜你,人头或者助攻到手了。而3级以后,先手w,再e,然后q,几下普攻,在q,的连招,可以让你有单独秒人的能力。6级有大招以后,大招的半地图支援范围让你可以再对方无所觉察的情况下轻松gank,一般当你在用大招空降到对方头上,接着一个w晕住,e连招,来一个q,恭喜你对面满血必残,残血必死。

3,符文:红色护甲穿透,黄色固定回蓝,蓝色成长魔抗,紫色攻击力或者护甲穿透。天赋:21,0,9通用点出回蓝相关天赋召唤师技能闪现+点燃,或者重生+点燃(用重生情况下大招不要轻易使用,当团战时被杀了在使用重生复活,一个大招再次切入战场,就会造成6V5的大好局势)玩法包含在上面了

二、lol战争之王怎么没了

现在不叫战争之王,改版叫不屈之枪!近几个版本对斯巴达的改动较大方面有:

Q技能伤害构成重做。以前是少量的固定伤害+全额的面板伤害,现在是较多的技能固定伤害+1.4装备AD加成。

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举例说明,假设潘森出门有65点攻击力(包括了符文和天赋),带一把多兰,75点。老版的Q可以造成15(假定老版Q的一级基础伤害,具体数值记不清了)+75(面板)=90的伤害。而新版Q则造成65(一级Q的技能基础伤害)+14(1.4装备AD加成)=79的伤害。

在符文之地,魔法就是一切。

在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。

符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。

被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。

三、lol战争之王背景故事

拉阔尔一族居住在塔贡山高耸入云的山坡上,他们只为战争而生,并视其为艺术。他们还记得符文之地发生的符文之战,也知道英雄联盟对部落崛起长久以来的压制。部落的每个成员都从小接受严格的纪律训练,他们都是出色的战士。拉阔尔的勇士同诺克萨斯和德马西亚的士兵的战斗中可以以一当十。他们不但接受了空手搏斗的训练,还会使用部落的上古神器作战。这些神器代代相传,将符文之地的神秘力量聚集其中。这些上古神器一直掌握在最危险的人手中,当它出现在英雄联盟的潘森手中时,没人会感到惊讶。面无表情的潘森是部落的楷模,他的存在即是一首战斗艺术的狂热赞歌。

潘森认为瓦罗然人将会建立一个取代战争的组织,而所谓的英雄中却没有拉阔尔人的影子。他带着部落的祝福,携带祖先的神器来到联盟,向世界展示一个真正的勇士的样子。对潘森来说,对手是谁没有关系,联盟英雄的声望也没有意义,他只为纯粹的战斗荣耀而活。只要潘森还有一口气,他都会不断渴望击垮下一个敌人。

我希望他们有更多的帮手——潘森,脚踩一片诺克萨斯士兵的尸体!