一、李哲明女漫游加点是什么

职业:【嗜血蔷薇】

等级:60

女漫游pk加点(李哲明加点)

总sp:4151

已用sp:4130

剩余sp:21

任务获得sp:670

达人契约:未装备

女漫游pk加点(李哲明加点)

*********【技能分类】*********

---------【花式射术】---------

膝撞,等级10女漫更多的是点射,浮空能高尽量高,膝t属于cd短并且自带强制的技能,没理由不满

浮空弹,等级20理由同上,更多是的浮空,点射出保护以后,除非是直接落地,不然20的空弹打上,必然会再次往上一定高度的浮空,那时候可以追加x、三重控制前两下,并且还能接上踏射

强制-膝撞,等级1

瞬踢,等级20虽然比男漫收腿慢点,但是还是很实用的,毕竟是可以对倒地的敌人追伤

左轮精通,等级10女漫靠的就是左轮了,也会换qiang,但是左轮绝对是主流

快速装填,等级1

暗刃,等级6为了出血的几率,强制体术非常多,比如xxx膝撞,xxxbbq之流,配合远古1左轮,可以更加稳定的输出

强制-浮空弹,等级1

空中射击,等级1为了换手炮一击脱离

踏射,等级1优秀的对地判定,即使完全倒地也可以接上,1级够了,xxx强制之类还是留给bbq吧

回旋踢,等级5前置,已经够慢了,只要碰到敌人立刻瞬t或者浮空劫击即可

强制-回旋踢,等级1为了配合被动,也为了xxx之后更多的体术衔接

复仇反击,等级18漫游自保技能,没有这个,别人根本不怕靠近你漫游

爆头一击,等级5

回头一击,等级1

快速拔q,等级10更快速的xxx衔接,不要小看那几级快拔,可以接更多的腕扫

qiang舞,等级3前置够了,跟男漫一样,就是为了浮空和霸体,流血状态还是要配合远古1左轮

多重爆头,等级5刷图满,pk前置,对玩家的pk和谐得太多,打不疼人,pk不值得投资满

双鹰回旋,等级1女漫游的打击点更低一些,中心位置可以有几qiang的对地判定,pk依然1

移动射击,等级1平xxx够快了,1级用来拉近点射的距离够用了

强制-爆头一击,等级1

浮空劫击,等级16只有1下,但是撞到人后自己也会一起往前飞出去,落地的一瞬间记得看准bbq,加高是为了tms的y轴距离

三重控制,等级1神取消技能

远程格挡,等级11级挡地火,地波,qiang手内战,邪光斩,爆炎什么的

强制-瞬踢,等级1

---------【机械】---------

rx-78追击者,等级1

---------【战术】---------

g-14手雷,等级1

银弹,等级1

---------【重火器】---------

m-137格林机q,等级1

m-3喷火器,等级20手雷的sp全部转移到这里,只要被这或碰上,离远了看位置空弹,离近了直接回旋踢,任意发挥,20级的喷火器硬直非常高,而且bbq完了之后可以烧一下蹭血在移动射击。

bbq,等级5xxx强制破保护必要,可以追伤,女q的bbq判定离地面很低,比男q更加优秀,强制出。

强制-bbq,等级1

反坦克炮,等级1

---------【通用】---------

皮甲精通,等级1

后跳,等级1

强制-后跳,等级1

漫游q手皮甲专精,等级1

受身蹲伏,等级1

跃翔,等级1

女漫游为了pk,请一定要做远古1的左轮

远古1左轮特效是对出血的敌人每下攻击附加1次伤害

女漫的被动觉醒只要强制体术,出血几率还是很高的,多1次的打击可以延缓滞空时间,也更多僵直,相信远古1镰刀的蓝拳深有体会。

而且,远古1装备,在比赛中是不禁止的,所以这把左轮,在60年代,是pk型女漫最实惠的武器

手镯首推罗玉凤的手镯(罗乌的血玉),增加出血的等级,而且等级高,魔防也足够,不过属于比赛禁装。

女漫总的来说,火一定要用得**,中了就有后续技能跟上,比男的更优秀的速度弥补了手雷的损失。

20级的火对于女漫pk是很重要的东西。

女漫比男漫更考验走位和预判,少了1个手雷,影响是非常大的。

二、地下城女漫游PK加点

基础技能:

一、非本职业基础技能集合

1、手雷

男女区别在于弹药量、出招与收招硬直。

男性方式:弹数比较少,出、收招硬直小。

女性方式:弹数比较多,出、收招硬直大。

2、格林机关枪

男女区别在于收招硬直与连射速度。

男性方式,收招硬直小,连射速度慢。

女性方式,收招硬直大,连射速度快。

二、本职基础技能

1、膝撞

男女重要区别在于判定范围。

男性方式:前方判定比女性要远一丁点。

女性方式:带对地+身后判定。

此技能双方对比下都无明显优劣势。

2、回旋踢(TMS)

男女区别在于判定范围与打击间隔

男性方式:打击间隔为转1圈打击2回,判定范围为一条腿为半径。

女性方式:打击间隔为转2圈打击2回,判定范围为身体长度稍短为半径。

对比:

男性TMS能碰到的怪范围上不如女性,但是打击间隔小,安全性与打击效率增加

女性TMS打击判定范围大的同时被打击范围也增大,但是控制的目标数量与范围也大

3、踏射

男女区别在于判定范围与攻击方式

男性方式:对前方短距离伸脚踩下目标进行5连射。

女性方式:对前方相对稍长距离滑铲目标后小跳进行5连射

对比:

男性踏射判定范围小,但是包含对空判定,并且踏射完结后容易追加体术不易追加射击术。

女性踏射判定范围较长,但是不包含对空判定,并且踏射完结后不易追加体术但是容易追加射击术。

三、转职后的高级本职技能

1、空袭(浮空劫击)

男女区别在于攻击方式

男性方式:对空冲击2回,对敌人带浮空力。

女性方式:对脸朝向方向冲击3回,对敌人带强拉扯力。

注意:常见的空袭效果无效的怪的类型为:霸体、巨大型、固定型、精灵等

对比:

男性对空冲击后可逃跑或者追击,发动后容易逃跑,选择安全地点下落,缺点是追击要求高,能连的招式较少且不易进行追击。

女性对前冲击后可以逃跑或者追击,但是冲击后硬直比较大,发动后不易逃跑,优点是追击的选择多样性且容易追击。

2、多重爆头

男女区别在于攻击范围、技能成长与发射数。

男性:攻击范围600,技能成长每级20%左右,发射数5发,初始威力400%,满级威力653%(改版了……在GF顺便看了下)

女性,攻击范围660,技能成长每级30%左右,发射数7发,初始威力300%,满级威力700%

对比:完全的女性优势……

3、乱射

男女区别在于攻击范围、技能威力,攻击方式。

男性:攻击范围略大于女性,威力是153%武器伤害,攻击方式是硬直型地面乱射,不易追加追击伤害。

女性:范围略小于男性,威力约为男性二分之一,并且有概率让目标出血,攻击方式是浮空打击型乱射,容易追加追击伤害。

对比:独立技能来说,完全的男性优势……

小说明:有人会说男性优势并不高,理由是范围边缘把推怪出范围后攻击就没了。我的理由是:女性虽然起手对方就会浮空,但是边缘处的怪也是弹2下伤害罢了,也就是——

对伤害范围边缘处的怪伤害半斤八两而已,而在乱射的有效范围内男性乱射是会让目标左右摆动维持在相对恒定的位置全吃伤害,伤害就比起女性高太多了。女性漫游虽然让对方全吃伤害伤害也不差,并且加上附带的出血伤害后甚至与男漫游持平或者更多,但是代价是让对方全吃伤害的打击站位、起手等等要求比男漫游要高很多。

四、无区别但是有必要一说的技能

那就是“远程格挡”与“反击”

反击,改成了主动发动必出技能(被打击的时候处于站立时1秒之内按Z或者按你的对应快捷键),1级的时候发动后还需要准备时间1秒左右(加高反击等级和堆攻速可以缩减这个准备时间)伤害是范围性群伤附带晕眩效果。

听上去很逆天吧,反射神经+手速优秀的0.1X-0.3秒之间就可以发动了,装备又好的话外加加满这个技能实际从发动到发射时间是1秒不到而已……

--实际上呢,反击是很好破,只要第一下被带浮空、倒地的招数命中,反击就是绝对无法发动。

接下来是远程格挡,只能放快捷,按下快捷按键后做出格挡动作,期间受到的远程攻击+魔法攻击伤害就会减少。

关键的问题在于:

1、无取消,普通攻击中即使看到将被魔法或者远程攻击的时候按下技能按键无作用。

2、平时跑动中将要被攻击的时候选择硬回避更有效(直接逃离被攻击范围处就行)

意义与价值:最直观的就是和元素这类都是远程魔法的职业对抗或者是满是弹幕的图内能换取一次不倒地或者不浮空的机会。有的时候这个机会很关键。

总结:这2个技能变得泛用性小(能用的时间地点少),远程格挡用处就只有在被弹幕攻击的时候用这个才能体现效果……而反击必然要你被打的时候处于站立状态才可发动。

具体如何运用还是看各位去理解(推荐的话+1级至少来说大多数时候就已经发挥其作用,PK玩家的话加点要另外计算。)

以下文字就是完全的参考项,只有参考价值而无照搬价值:

泛用型加点,不是完美的,所谓完美就是全部技能都点满。泛用性意思就是能用的地方最多,也就是兼顾了刷图、PK、刷塔3个地方的点,这个加点有可观的剩余SP,具体的可改动范围挺自由,喜欢手雷的漫游可以自行加高手雷、1级银弹等等技能,不过女漫游用手雷实在不推荐………

总之,对新手来说可以进一步按照个人个性来改,这个加点可以说的毫无个性可言但是无错误的加点,想要适合自己大家必然要实践。

注意:外服的“取消”就是GF术语“强制”

一开始就送的技能:

后跳(带取消)

转职后送的技能:

左轮专精1、瞬踢1、小机器人1、手雷1、137格林机枪1

满的技能:

左轮专精、死亡左轮、爆头(带取消)、转身爆、移动射击、乱射(男性满,女前置)、多重爆头(女性满,男前置)、枪鹰

TMS(带取消+起身)、瞬踢(带取消)、空袭、3段取消(TMS>ST>空弹形成取消效果,技能名字又叫“三重控制”,外服叫“加速器”)

其余:

膝撞5、浮空弹5(带取消)、速射5、踏射1、BBQ1

完全放弃觉醒。

总消耗SP 4000(是男性的消耗点数,女性的话再议吧,模拟过几次,但是不是特别肯定就是这个数)

没有加高手雷估计众人难解,但是做到这个加点后能达到体术+射击的平衡(体术都满,射击术选优势满)

至于个性型或者是PK型,例如空射漫游、多BUFF漫游、反击漫游、远程格挡漫游、弩漫游、烟枪漫游在你熟悉这些技能后就可以培养了……甚至于培养完全不同他人的个性漫游

三、求dnf70女漫游刷图加点 犀利的

cc毫无疑问是最好pk选择,有钱的话建议穿55cc。下面纯手工加点。

刷图

推荐冰子的火强体术流,武器真冰炎,不用高强。首饰打三张11火强卡。放弃觉醒,回旋,顺题,浮空劫击满。

银蛋必满附加百分之五百多魔法伤害,

多重爆头五出强制,因为只有12以上的武器才伤害给力

乱射鹰枪移动爆头死左物理暴击满,

bbq1踏射1

多的点建议加物理背击

这套加点我正在用,强化7的冰焰,基本伤害3400以上,穿的60职业套,点满EX属性攻击后43的火强加百分之二十的伤害,觉醒点多冷却慢,和多重爆头一样超高强才看得出效果,体术冷却四秒多,伤害绝对给力,耗蓝很低。

PK点。

推荐左轮流。你可以看看李哲明的视频。我说自己的吧。加点思路和他差不多。无色技能除了移动外全部只出前置,鹰枪一,主要牵制,点满也没伤害。

顺题回旋浮空劫击必满,浮空单20,膝踢10,死左满,爆头满不出强制只出回头。回头的暴击几乎百分百,熟悉了很好用。伤害相当于两个顺踢,有死左的效果更加牛。毛雷满银蛋一,狙击冰蛋不点。我自己实践得来,绝对真理。

反击满,格挡一。机器人25其他全点喷火。僵直的时间足够起手,一直按着不妨的伤害也很可观。

这些是我用手机一个一个字打出来的。麻烦你给分吧。谢了。