一、魔兽争霸 主题包
修改方法参见下述,你图上那个其实就是不死额外战役背景模型Undead3D_Exp.mdx,替换
Warcraft III\UI\Glues\MainMenu\MainMenu3d_exp
就ok了,如果想要其他的背景也可以自己动手做。
你要的这个给你发送了,注意查收。
魔兽主题包解压后是一个Themes文件夹,选择你喜爱的主题包,将文件夹内的UI文件夹复制到魔兽争霸根目录下,运行INSTALL.reg安装主题包。
主题包的原理是开启了加载魔兽本地文件。
Warcraft III\UI\Glues\MainMenu\MainMenu3d_exp中存放有MainMenu3d_exp.mdx和MainMenu.tga,分别是背景模型,和贴图。
【1】如果是拿战役模型替换背景模型(删除MainMenu.tga),一般没有什么问题。
【2】如果是要以MainMenu.tga为背景,MainMenu3d_exp.mdx是网站设计好的一个承载贴图的模型,不要修改。只根据自己需要修改MainMenu.tga的内容。
【3】如果发现载入后背景是白色,只要安装ACDSee 5.0以上版本就可以了。这个主题包的背景图片是TGA格式需要ACDSEE的支持,系统自带的图片查看器无法支持TGA格式的图片,需要ACDSEE等软件进行扩展支持。
附录:
[1].INSTALL.reg建立一个文本文件,复制下面内容保存后运行。
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_CURRENT_USER\Software\Blizzard Entertainment\Warcraft III]
"Allow Local Files"=dword:00000001
[2].战役背景文件,用mpq解压器打开war3.mpq并搜索
Alliance_Exp.mdx
apo(4)3d.mdx
HumanCampaign3D.mdx
MainMenu3d.mdx
MainMenu3d_exp.mdx
NightElf_Exp.mdx
NightElfCampaign3D.mdx
Orc_Exp.mdx
TutorialCampaign3D.mdx
OrcCampaign3D.mdx
Undead3D_Exp.mdx
UndeadCampaign3D.mdx
二、魔兽争霸动漫背景主题包
【一】、自定义载入界面用photoshop将一张1024*768的图片切割成 512*512(左上),512*512(右上),512*256(左下),512*256(右下)四张图片用blp转换工具转换成blp格式(如命名为tl.blp,tr.blp,bl.blp,br.blp)依次导入后分别设置路径为 UI\Glues\Loading\Backgrounds\Load-Credits\Credits-Loading-TopLeft.blp UI\Glues\Loading\Backgrounds\Load-Credits\Credits-Loading-TopRight.blp UI\Glues\Loading\Backgrounds\Load-Credits\Credits-Loading-BotLeft.blp UI\Glues\Loading\Backgrounds\Load-Credits\Credits-Loading-BotRight.blp然后在地图编辑器里点情节〉载入画面,选择“使用战役背景”,选择“制作人员”,然后点击测试地图看下效果吧:【演示】导入文件的一些应用【二】、自定义载入界面(带预览图)用以上方法设置的载入图是不包含预览图的,要显示预览图,则在地图编辑器里点情节〉载入画面,选择“使用默认背景”对于【一】中的tl.blp,tr.blp,bl.blp,br.blp四个文件导入tl.blp文件,设置路径为 UI\Glues\Loading\Multiplayer\Loading-TopLeft.blp导入bl.blp文件,设置路径为 UI\Glues\Loading\Multiplayer\Loading-BotLeft.blp导入tr.blp文件,设置路径为(人族所需) UI\Glues\Loading\Multiplayer\Loading-Human-TopRight.blp再次导入tr.blp文件,设置路径为(兽族所需) UI\Glues\Loading\Multiplayer\Loading-Orc-TopRight.blp再次导入tr.blp文件,设置路径为(暗夜精灵族所需) UI\Glues\Loading\Multiplayer\Loading-NightElf-TopRight.blp再次导入tr.blp文件,设置路径为(不死族所需) UI\Glues\Loading\Multiplayer\Loading-Undead-TopRight.blp再次导入tr.blp文件,设置路径为(随机种族所需) UI\Glues\Loading\Multiplayer\Loading-Random-TopRight.blp导入br.blp文件,设置路径为(人族所需) UI\Glues\Loading\Multiplayer\Loading-Human-BotRight.blp再次导入br.blp文件,设置路径为(兽族所需) UI\Glues\Loading\Multiplayer\Loading-Orc-BotRight.blp再次导入br.blp文件,设置路径为(暗夜精灵族所需) UI\Glues\Loading\Multiplayer\Loading-NightElf-BotRight.blp再次导入br.blp文件,设置路径为(不死族所需) UI\Glues\Loading\Multiplayer\Loading-Undead-BotRight.blp再次导入br.blp文件,设置路径为(随机种族所需) UI\Glues\Loading\Multiplayer\Loading-Random-BotRight.blp再用photoshop创建一个256*256的图像作为预览图,并储存为tga格式导入这个tga文件并设置路径为 WAR3MAPPREVIEW.tga然后点击测试地图看下效果吧对于玩家种族可选的地图按以上步骤做的各个种族的载入界面都是相同的当然也可以制作每个种族各不相同的自定义载入界面的贴图但需要注意,不同种族的载入界面,左半边的图像是相同的,右半边的图像是不同的对于玩家种族固定的地图只需导入该种族所需的4张贴图就可以了(推荐用此方法,可以减小地图文件的大小)(情节〉队伍设置中勾上"使用自定义队伍设置",勾上"固定玩家设置"可以固定玩家的种族)转
三、魔兽争霸主题包制作
主题包有两种
一种比较简单的如 dota主题v6解压后运行程序直接替换 mpq
第二个是解压到魔兽根目录 ui文件夹在注册表里开启加载本地ui选项
新建文本文件复制如下:
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_CURRENT_USER\Software\Blizzard Entertainment\Warcraft III]
"Allow Local Files"=dword:00000001
保存运行,开启加载自定义ui选项
修改为dword:00000000保存运行关闭加载自定义ui
常用下载里下载魔兽主题,然后随便打开一个在
UI\Glues\MainMenu\MainMenu3d_exp中修改MainMenu.tga这个文件就是背景图片
你随便找个喜欢的图片,无论什么格式了只要能用ps打开
打开后在图像大小哪里调整为 1920*1200然后ctrl+a全选 ctrl+c复制
在打开MainMenu.tga粘贴,然后选择2个涂层右键合并可见涂层,最后保存。
ui里图片是tga模式最好下载个acd see最新版支持一下tga这种格式,也许像歌曲需要解码器一样图片也需要相应的,使得它可以被打开。
不懂的话在发信息给我