一、亡灵法师和死灵法师有什么区别
亡灵法师与死灵法师还是有很多不同的,就像有些故事里有些位面会在一定程度上接受或者默认亡灵法师的存在,但绝不会接受死灵法师一样。
具体区别在于:亡灵法师本质上其实属于精神和召唤类法师,而死灵法师则是傀儡师,从召唤骷髅的角度上来说,亡灵法师是从冥界召唤骷髅,骷髅本身在冥界属于正常生物,这就像所有的召唤师都只是从召唤兽世界召唤召唤兽一样,只能说人家亡灵法师的召唤物另类了些,不能就说人家邪恶,而反过来看死灵法师就会发现,死灵法师是制造和操纵死尸,特别让人难以接受的是,他们认为被牺牲者越是痛苦,所形成的召唤物就越强大,于是他们就在杀死被牺牲者的过程中想法折磨被牺牲者,这种行为就不太能让人们接受了。还有就是相对亡灵法师从冥界召唤来的冥界生物至少在冥界而言是正常存在的,而死灵法师在培养自己召唤的死尸时,会为了死尸更加强大从而把一些不相容的东西强制溶合在一起,这种奇怪的东西当然更难以让生者接受了。
第二点亡灵法师和死灵法师对于生命的观点和行为也不一样,亡灵法师是通过研究生命从而使自己长存,就算为了长存,他们不在乎自己变成什么样的存在这一点显得过于极端,也不能就说人家邪恶,其实亡灵法师们对于生命的尊重比起许多生者还要看重,相对于为了自己的目的夺取他人生命的人,亡灵法师们则是常常把将死者变成自己的同伴,从而让其可以继续生存下去,而死灵法师则是通过吞噬生命使自己长存,只要他们自己存在,其他任何事物都不在意,这样的行为不要说智慧生命不会接受就是大自然也不会接受的。
就从上面两点就能看的出来,亡灵法师其实也就是另类和极端了点,其实本质上来说,不能就说他是邪恶的,而死灵法师就是反伦理,反自然的存在了,所以死灵法师才是一切生命和自然界的敌人
二、奥术(游戏《魔兽世界》中的设定)详细资料大全
魔兽争霸”与网路游戏《魔兽世界》中一种能量方式。
基本介绍中文名:奥术游戏类型:网游游戏平台:网际网路玩家人数:大型多人游戏画面:3D出处,防护系,咒法系,预言系,附魔系,幻术系,死灵系,变化系,出处⒈暴雪娱乐推出的游戏系列“魔兽争霸”与网路游戏《魔兽世界》中一种能量方式。⒉《魔兽世界》中法师专有天赋树。达拉然中的《奥术魔法的派系》的章节,少介绍,其他七种全。防护系防护系是研究保护性魔法的学派,也是一个年轻法师必学的重要魔法派系之一。最通用的防护系法术是魔法护盾,它能把魔法能量化成一个保护施法者的屏障。如能套用得当,这个法术甚至能抵挡那些最为可怕的攻击,但掌握这个法术的难度也让一个新手法师望而却步。一般法师需要练习数月的时间才能正确的开出一个魔法护盾,因此,一些更为基础的替代法术还是有的。有一系列的“元素护甲术”就是特地为遇到意外攻击的法师们准备的。这些法术需要的魔法能量远不及魔法护盾,而且它们也更容易保持,但是它们也不及魔法护盾那般有效。例如冰霜护甲,它并不能完全地阻止一次攻击,而只是减轻了攻击所造成的伤害。高级的护甲术则提供了另外一些好处-举个例子,法师护甲就能帮助施法者快速回复魔法能量。奥术的使用者们通常比较奔放,因此我们难免会遇到魔法轻微失控的情况。这就是结界法术产生的原因。防护结界是一种能快速而有效地阻挡某种元素类型伤害的法术-这类伤害通常是由于施法者试图施放其他派系魔法时产生的。你知道为什么要尽早地学习防护系魔法了吧。凯尔萨斯·逐日者就是最著名的防护系魔法使用者之一。虽然凯尔萨斯的各系法术都很不错,但尤其突出的是,他改良出的一种魔法护盾在达拉然里还没有人能够超越。还有一个值得注意的是奥法师杜安,他有一个法术把塑能系和防护系魔法完美地结合了起来,能在准备施放大范围攻击性法术时保护他不受伤害。这种魔爆术能让杜安在几秒的宝贵时间里处于无敌的状态,很少有法师能够安全地做到这一点。咒法系咒法系是研究召唤的-包括召唤生物和器件。在荒野里,你是否有过一个念头,渴望能喝上一杯清凉的泉水?那么,咒法系法术就是你的答案。对于一个法师来说,没有什么事比搓出一块新鲜的面包或者一杯清水更愉快的了。向我们讨吃喝吧!某些精通咒法系的法师能够一次搓出几杯清水来,甚至一大缸都没有问题。另外一些勇于尝试的法师们则在搓水的时候把杯子那部分忘记了,于是,召唤水元素的技术诞生了!水元素是一个法师的最佳战友(而恶魔猎犬则是最可怕的敌人。)。召唤出来的水元素在战斗中是个强大的盟友,平时是个不错的听众,还有,它们的味道也不错!有几个法师选择了让人耳目一新的咒法系魔法。巴琳达·斯通赫尔斯就是使用咒法系法术作战的好榜样。然而,也许史上最著名的咒法师要数备受人们爱戴的大法师聂拉斯·埃兰了。埃兰闻名于世不仅因为他能同时召唤出数个水元素,他还改良了一个热苹果酒的召唤配方。还必须注意的是,埃兰可不是什么普通的小丑。而这,就是魔法的魅力所在。预言系预言系是一类专门用来获取信息的法术。强大的预言系法术能够让法师远距离观察他的目标,甚至能让法师看到平常无法看到的东西。最常见的预言系套用大概就是占卜术了,这种法术能够观察到遥远的地方所发生的事情-甚至在另一个位面发生的事情也不例外。在这里我想再次提醒下我的学徒们,占卜水池可不是玩具。它们绝对不能被用来偷窥异性同学,更加不能以此收费牟利。这是我给你们的最后一次警告。传奇大法师麦迪文或许是有史以来最著名的预言系大师。他的强力法术能让他在艾泽拉斯就观察到德拉诺,甚至更远的地方所发生的一切。麦迪文曾经拥有的强大力量可见一斑。附魔系附魔就是把魔法力量附加到一件物品-或者是一个人-上面的过程。某些附魔是短暂的,而其他的附魔则能让我们终身受益。附魔也许会很难学,但它也是所有魔法中最有利的。我高度鼓励附魔的学习,因为研究这种魔法最不可能导致自身的毁灭。分解是驱散或者移除魔法效果的过程。驱散法术是一个法师最重要的武器之一,因为它能够逆转一些误发的灾难性法术所造成的后果。同时还能永久地分解一件带有魔力的物品。这个过程会产生一种独特的法力结晶,这种结晶能够再次被用来让其他物品得到魔法能力。虽然这样你得付出比较高的代价,但这是一个年轻法师学习附魔的最好方式。虽然我们在之前的防护系法术里已经提到过他,但凯尔萨斯·逐日者王子在附魔领域同样被认为是当代最突出的大师。他不但掌握了具有强大魔力的武器的制作方法,还学会了如何远距离控制这些武器,让它们各自战斗。这个本领让孤身作战的王子也像是拥有了几个护卫一般。这确实是一个很有效的防身手段。幻术系幻术是一门欺骗感官的技艺。幻术迷雾能让一个法师销声匿迹,还可以让一个地方的景象变成另外一个样子。幻术可以用来伪装和操纵别人,但是要小心预言系中能克制幻术的一些法术。因此不宜把幻术魔法作为你的主修课程。跟传统观念相反,幻术并不仅仅是一些蒙蔽人眼的小伎俩。隐身术几乎是一个战斗法师最不可或缺的技能之一,因为你会常常陷入险境而亟需脱身,以达到战略撤退的目的。幻术还能用来迷惑你的敌人,让他们认为你实际上在别处,甚至可以让你的敌人狗咬狗。这并不是件简单的事情,但熟练的幻术师就能离间敌人,也能把敌人变成盟友。曾经的大法师詹迪斯·巴罗夫-愿她的灵魂安息-就是一个幻术师极好的榜样。她生前曾发明了一个法术,能分出几个和自身难以区别的幻象。这些幻象能在不同地方同步她的行为,让她的敌人几乎不可能确定她的位置。这几乎无懈可击。不过这也让我得到了一个经验教训:“几乎”其实就是不够完美的另一种说法。死灵系死灵系是研究死者的魔法。研究死灵系魔法是高度违法行为,是无论如何也不能碰的。我之所以在这里探讨死灵系魔法,是因为我们有必要了解我们的敌人所使用的法术-没错,所有使用死灵魔法的都是我们的敌人。死灵法师和他们的追随者们是所有生灵的敌人。必须不惜一切代价消除他们的影响。死灵魔法除了复活死者以外还有着更多的用途。在这种邪恶领域的大师能制造出恶心的瘟疫,能够把暗影凝聚成烧蚀血肉的能量球,还能利用死亡的力量让生者感到胆战心惊。死灵魔法还可以用来重新构造不死生物的血肉,让这些怪物们被杀死后能继续使用。曾经的大法师克尔苏加德也许是最著名的当代死灵法师了。天灾瘟疫的第一次散播和洛丹伦的陷落他都出力不少。克尔苏加德成为了巫妖,坐镇著天空之城纳克萨玛斯。他的存在对我们所有人来说是个迫在眉睫的威胁。变化系变化系是第九个也是最后一个魔法派系。变化系是最有用,也是使用最为广泛的派系之一。这个系的法术能让法师操控时间和空间的变化。变形术也许能算是变化系的标志性法术了。法师能用变形术把一个东西-或者一个人-变化成另一样东西。这种变形效果并不是永久性的,而对于我的一些学生来说,这实在是一件幸事。我已经不只一次地看见那些不小心的学徒被变成一只绵羊,一头猪或者是其他什么更糟糕的东西-别问我那意味着什么。变化系另一个比较著名的套用就是传送术。最基本的传送法术是闪现术,而它也是最有用的法术之一。闪现术能帮助法师逃出敌人的魔爪-还能在法师失足跌落悬崖时救他一命。除非到了万不得已的时候,否则还是别依靠闪现免除摔死的危险。这个技巧是你最后的底牌,在它的字典里不能有失败这个词。在使用传送术前,请确信你对目标地点了如指掌。我们有几个专门把你传送到固定地点的法术,这不是没有原因的。施放传送的结果经常是一个法师被困死在一堵墙,一张椅子,甚至是另一个法师体内-我没有在开玩笑。改变时间的法术也属于这个派系。曾经流行的缓落术就是从高处摔下来时的另一个不错的解决方案(在这方面比闪现术可靠多了)。一些更高级的奥术师还能学到减缓敌人动作的法术。听说还有一种能加快行动速度的法术,不过我没有亲眼见识过。吉安娜·普罗德摩尔女士就是一个熟练掌握变化系魔法的法师。她发明了一种大范围传送法术的改进版本,能轻易地运送大量的军队。这个法术让她在战场上更加难以预测。三、魔兽世界WLK死亡骑士全面资料
转自新浪
职业介绍:死亡骑士
★职业简介
作为魔兽世界的第一个英雄职业,令人生畏的死亡骑士与其他冒险者不同,他们不会追求在艾泽拉斯战场上的成就。脱离了巫妖王控制的死亡骑士们开始了新的征程,站在了对抗巫妖王的阵线。他们是经验丰富的勇士,不仅装备精良,还具备在巫妖王统治下习得的致命的禁忌魔法。
>>>职业天赋模拟器
>>>职业技能一览
★如何创建死亡骑士
只要你的魔兽世界帐号有一个55级以上(含55级)的人物,你就能建立一个死亡骑士,种族不限(PVP服务器中,你的死亡骑士和已有人物阵营须一致)。每个帐号在同一服务器上只有拥有一个死亡骑士。进入游戏后,你会通过一系列任务来熟悉新职业的特性和能力。
★职业定位
·坦克:无论在小队或团队战斗中,身着板甲的死亡骑士都能胜任坦克的角色。在担任坦克的同时他的伤害输出也很可观。
·伤害输出:通过天赋和装备的调配,死亡骑士同样也能成为伤害输出者。他能施放强烈的疾病效果,也拥有直接伤害和瞬发伤害的能力。
★天赋
鲜血:偏重提升伤害输出能力。
冰霜:偏重提升控制和防护能力。
邪恶:偏重提升法术、疾病和召唤方面的能力。
★技能/灵气
死亡骑士的天赋树是依据灵力系统而建立的。所谓灵力是一种可提升自身能力的光环。不同的灵力会对相应的天赋树产生影响。
·鲜血灵力:按照一定的比例提升死亡骑士的伤害输出能力。
·冰霜灵力:提升死亡骑士的威胁值并按一定的比例降低其承受的伤害。
·邪恶灵力:提升攻击速度并缩短死骑技能的公共CD时间。
★符文系统
死亡骑士的施放技能需要消耗符文和符文能量。有经验的死亡骑士会合理的运用支配符文和符文能量,使其伤害输出和坦克能力最大化。
·符文:所有的死骑技能都需要符文,符文包括3种:鲜血、冰霜和邪恶。技能可能会需要单独的某种符文或特定的符文组合。一旦使用了某种符文,则该符文需要经过一段冷却时间才能再度投入使用。目前版本冷却时间为8秒,符文槽共6个,每种符文占2个,不能自行定制。
·符文能量:使用符文能力时,死亡骑士同时会具备另一种能量单位——符文能量。死亡骑士的部分技能需要消耗符文能量。目前版本根据技能不同,所需符文能量值也有所不同。
★召唤
·复活死尸:复活同伴或敌人的尸体,将其变成食尸鬼为你作战。如果对同伴的尸体施放此技能,则有一定的几率该角色的玩家能够亲自操作这具食尸鬼。(当前版本技能描述:复活一个食尸鬼为你作战。如果周围没有可用的人型生物的尸体,则需要使用尸粉才可进行复活。如果友方玩家被你复活,他们则可以控制该食尸鬼。你同时只能拥有最多一只食尸鬼。持续直到主动取消。)
·亡者大军:召唤一群不死生物为你作战,但只能持续较短时间。需引导。
·召唤死亡军马:所有死亡骑士都可以召唤40等级的陆地坐骑——死亡军马。随着人物等级的提升,也可以通过任务来获得更高等级的坐骑。
天赋模拟器
职业技能:死亡骑士
灵气
死亡骑士的灵气类似于战士的姿态,可以在任何时候进行切换以适应不同的任务需求。死亡骑士共拥有三种灵气:
-鲜血灵气:造成的伤害提高15%,并治疗死亡骑士与所造成伤害的2%等量的伤害。
-冰霜灵气:由装备而得到的护甲值提高45%,造成的威胁值提高45%,魔法抗性提高57点。
-邪恶灵气:攻击速度提高15%,移动速度提高15%,所有技能触发的公用冷却时间减少0.5秒。
符文系统
死亡骑士的能力基础是符文和符文能量。合理的运用各种符文和符文能量技能将会使死亡骑士的输出和伤害乘胜能力最大化。
-符文:所有死亡骑士的技能都需要符文,符文包括3种:鲜血、冰霜和邪恶。技能可能需要一个单独符文或特定的符文组合。当一个符文使用后,它将进入冷却阶段,此时不能再次使用。死亡骑士总共有6个可用符文,其中有2个鲜血符文、2个冰霜符文和2个邪恶符文。每一个符文都独享10秒冷却时间。
-符文能量:当符文技能使用后,死亡骑士的另一个能力基础符文能量会得到提升。死亡骑士有一些技能会消耗掉全部的符文能量,这些技能的威力或效果取决于当时符文能量的多少。类似于战士的怒气,符文能量将会随着时间推移而自动减少。
鲜血系
技能名称等级消耗范围施放冷却技能描述备注
鲜血打击
等级1:54
等级2:59
等级3:64
等级4:69
等级5:74
等级6:801鲜血符文5码瞬发--立刻攻击目标,造成60%的武器伤害,目标身上的每一个死亡骑士的疾病效果都会提高55.2点伤害。
-等级2:66点附加伤害
-等级3:76.8点附加伤害
-等级4:88.2点附加伤害
-等级5:133.8点附加伤害
-等级6:163.8点附加伤害需要近战武器
热疫
等级1:56
等级2:62
等级3:68
等级4:74
等级5:791鲜血符文5码瞬发--对目标以及周围最多3个目标各造成35到41点暗影伤害,并将目标身上的任何疾病效果传播到这些额外的目标身上。
-等级2:44-52点伤害
-等级3:54-66点伤害
-等级4:63-75点伤害
-等级5:80-96点伤害--
绞杀
等级1:59
等级2:65
等级3:69
等级4:74
等级5:791鲜血符文30码瞬发--绞杀敌人,使其沉默最多5秒,在效果结束时会造成最多175点暗影伤害。
-等级2:207点伤害
-等级3:241点伤害
-等级4:300点伤害
-等级5:360点伤害--
血沸
等级1:58
等级2:66
等级3:72
等级4:781鲜血符文--瞬发15秒使身边半径30码范围内的所有敌人身上的全部疾病效果立刻发作,造成53到63点暗影伤害。
-等级2:70-84点伤害
-等级3:81-99点伤害
-等级4:104-126点伤害--
死亡契约
6640符文能量30码瞬发2分钟牺牲一个亡灵随从,治疗死亡骑士自身20%的生命值。--
符文刃舞
天赋11层50符文能量30码瞬发1分钟释放所有尚存的符文能量,召唤有自主意识的第二把符文武器,持续10秒,每5点符文能量会使持续时间延长1秒。召唤的符文武器会使用和死亡骑士相同的攻击。需要近战武器
鲜血分流
6415%生命值--瞬发1分钟立即激活一枚鲜血符文,并暂时将其转化为一枚死亡符文。死亡符文可以当作鲜血符文、邪恶符文或冰霜符文使用。效果持续20秒。--
鲜血灵气
551鲜血符文--瞬发1秒以鲜血的灵气强化死亡骑士,造成的伤害提高15%,并治疗死亡骑士与所造成伤害的2%等量的伤害。在同一时间内只能开启一种灵气。--
心脏打击
天赋9层
等级2:59
等级3:64
等级4:69
等级5:74
等级6:801鲜血符文5码瞬发--野蛮的攻击,立刻攻击目标,造成60%的武器伤害,目标身上的每一个死亡骑士的疾病效果都会提高72点伤害。被该技能击中的目标在接下来的10秒内无法使用急速效果。
-等级2:85.8点附加伤害
-等级3:99.6点附加伤害
-等级4:114.6点附加伤害
-等级5:174点附加伤害
-等级6:213点附加伤害需要近战武器
吸血鬼之血
天赋8层1鲜血符文--瞬发1分钟使通过法术和效果所恢复的生命值提高50%,持续20秒。--
狂乱
天赋7层1鲜血符文30码瞬发2分钟使一个友方单位陷入疯狂,物理伤害能力提高20%,但是每秒受到相当于该单位生命值上限1%的伤害,持续30秒。--
鲜血印记
天赋5层1鲜血符文30码瞬发--对一个敌人施加鲜血印记。每当被标记的敌人对一个目标造成伤害时,该目标就会回复生命总值的2%。鲜血印记持续30秒。--
符文分流
天赋3层1鲜血符文--瞬发1分钟将一枚鲜血符文转化为生命总值的10%并治疗你。--
强力偏斜
55--------使你的招架等级提高,数值相当于你的力量总值的25%。被动技能
冰霜系
技能名称等级消耗范围施放冷却技能描述备注
冰冷触摸
等级1:55
等级2:61
等级3:67
等级4:73
等级5:781冰霜符文20码瞬发--以寒风冲击目标,造成103到111点冰霜伤害并使目标感染霜疫,使其远程、近战攻击速度和施法速度降低15%,持续12秒。
-等级2:122-132点伤害
-等级3:151-163点伤害
-等级4:204-220点伤害
-等级5:244-264点伤害--
冰霜灵气
571冰霜符文--瞬发1秒以鲜血的灵气强化死亡骑士,由装备而得到的护甲值提高45%,造成的威胁值提高45%,魔法抗性提高57点。在同一时间内只能开启一种灵气。--
心灵冰冻
5720符文能量5码瞬发10秒以极寒的能量攻击目标的心智,打断目标施法,并且使该系法术在4秒内无法施放。--
寒冰锁链
581冰霜符文20码瞬发--以厚重的锁链束缚目标,使其移动速度降低为零。之后,目标会每秒恢复5%的移动速度。锁链持续20秒。--
冰霜之径
611冰霜符文--瞬发--寒冷的光环,死亡骑士在脚下创建一个冰层,可以在水上行进。乘骑时仍然有效。--
湮没
等级1:61
等级2:67
等级3:73
等级4:791冰霜符文
1死亡符文5码瞬发--野蛮的攻击,造成100%武器伤害附加330点伤害,目标身上每一个你施放的疾病效果都会额外增加50%武器伤害,但是湮灭会吞噬掉这些疾病。
-等级2:355点伤害
-等级3:383点伤害
-等级4:494点伤害需要近战武器
冰封之韧
6220符文能量--瞬发1分钟死亡骑士冻结自身的血流,使其免疫昏迷效果,并使受到的所有伤害降低50%,持续12秒。不可解除已有的昏迷效果。--
符文打击
6710符文能量5码瞬发5秒立刻攻击目标,造成武器伤害。只能在死亡骑士打出一次近战或法术爆击后才可使用。需要近战武器
符文武器冲能
75--5码瞬发5分钟对你的符文剑导能,立刻激活所有符文并产生25点符文能量。--
尸化
天赋3层----瞬发3分钟召唤邪恶的能量,使死亡骑士变为亡灵生物,持续15秒。在这种形态下,你将免疫一切魅惑、恐惧和催眠效果,你令人生畏的外表也会使对你的近战攻击有25%的几率挥空。--
死亡霜寒
天赋5层----瞬发2分钟激活后,你的下一个冰冷触摸、凛风冲击、冰霜打击或湮没技能必定造成爆击。--
凛风冲击
天赋7层
等级2:60
等级3:70
等级4:75
等级5:801冰霜符文
1死亡符文20码瞬发10秒以寒冷无情的狂风冲击目标,对目标周围10码范围内的所有敌人造成278到302点冰霜伤害。对受到霜疫效果影响的目标造成双倍伤害。
-等级2:326-354点伤害
-等级3:471-479点伤害
-等级4:652-708点伤害
-等级5:777-843点伤害--
无敌护甲
天赋8层1冰霜符文--瞬发1分钟使你的护甲值提高25%,力量总值提高10%,招架几率提高5%,持续20秒。--
冰霜打击
天赋9层
等级2:60
等级3:65
等级4:70
等级5:75
等级6:8040符文能量5码瞬发--立刻攻击目标,造成相当于100%武器伤害的冰霜伤害附加6点冰霜伤害。
-等级2:20点附加伤害
-等级3:90点附加伤害
-等级4:166点附加伤害
-等级5:416点附加伤害
-等级6:505点附加伤害--
饥饿之寒
天赋11层60符文能量--瞬发1分钟净化死亡骑士脚下大地的全部热量。周围10码范围内的所有敌人陷入冰冻,使他们不能施展任何动作,持续10秒,并使他们感染霜疫。这些目标将被视为冰冻,但是任何对目标的非疾病伤害都会使其挣脱。--
邪恶系
技能名称等级消耗范围施放冷却技能描述备注
召唤死亡军马
55----3秒--召唤或解散你的死亡军马。该技能为任务奖励
死亡之门
551邪恶符文--10秒--开起一道大门,死亡骑士可以通过它返回黑锋要塞。该技能为任务奖励
死亡之握
55--30码瞬发35秒利用笼罩目标的全部邪恶能量将其拉向死亡骑士,并强迫攻击死亡骑士,持续3秒。--
瘟疫打击
等级1:55
等级2:60
等级3:65
等级4:70
等级5:75
等级6:801邪恶符文5码瞬发--邪恶的攻击,对目标造成60%武器伤害附加10.2点伤害,并使目标感染血疫,造成持续的暗影伤害。瘟疫打击会移除目标身上的一个持续性治疗效果。
-等级2:11.4点附加伤害
-等级3:12.6点附加伤害
-等级4:14.4点附加伤害
-等级5:17.4点附加伤害
-等级6:21.6点附加伤害--
死亡缠绕
等级1:55
等级2:62
等级3:68
等级4:76
等级5:8040符文能量30码瞬发--发射邪恶的能量,对一个敌方目标造成184点暗影伤害(伤害受攻击强度加成),或者治疗一个友方亡灵目标最多276点伤害。
-等级2:212点伤害,318点治疗
-等级3:276点伤害,414点治疗
-等级4:428点伤害,642点治疗
-等级5:492点伤害,738点治疗--
复活死尸
56--30码瞬发5分钟复活一个食尸鬼为你作战。如果周围没有可用的人型生物的尸体,则需要使用尸粉才可进行复活。如果友方玩家被你复活,他们则可以控制该食尸鬼。尼同时只能拥有最多一只食尸鬼。持续直到主动取消。需要近战武器
死亡打击
等级1:56
等级2:63
等级3:70
等级4:75
等级5:801邪恶符文
1冰霜符文5码瞬发--致命的攻击,对目标造成60%武器伤害附加80点伤害。如果目标身上存在有死亡骑士施放的疾病效果,则每个疾病效果会为死亡骑士治疗相当于该次攻击伤害100%的生命值;如果目标死于死亡打击,则会为死亡骑士治疗相当于该次攻击伤害100%的生命值。
-等级2:115点附加伤害
-等级3:185点附加伤害
-等级4:219点附加伤害
-等级5:247点附加伤害--
死亡凋零
等级1:60
等级2:67
等级3:73
等级4:801鲜血符文
1邪恶符文
1冰霜符文30码瞬发30秒腐化目标区域,对目标区域内的所有目标每秒造成72点暗影伤害,持续10秒。受影响的目标有一定几率畏于恐惧,持续2秒。这个技能会造成非常高的威胁值。
-等级2:每秒88点伤害
-等级3:每秒138点伤害
-等级4:每秒174点伤害--
反魔法护罩
6820符文能量--瞬发15秒使死亡骑士被一层反魔法护罩保护,吸收有害法术伤害的75%。被反魔法护盾吸收的伤害会激发死亡骑士,产生额外的符文能量。护盾效果持续5秒。--
邪恶灵气
701邪恶符文--瞬发1秒以邪恶的灵气强化死亡骑士,攻击速度提高15%,移动速度提高15%,所有技能触发的公用冷却时间减少0.5秒。在同一时间内只能开启一种灵气。--
亡者大军
801鲜血符文
1邪恶符文
1冰霜符文--需引导20分钟召唤最强大的食尸鬼大军为你作战。食尸鬼会涌进目标区域,嘲讽并攻击任何可能的目标。在引导亡者大军时,你所受到的伤害将降低,数值相当于你的躲闪几率和招架几率的总合。--
尸体爆炸
天赋3层
等级2:60
等级3:70
等级4:75
等级5:801邪恶符文20码瞬发--引爆一具尸体,对周围20码范围内的所有敌人造成216点暗影伤害(该伤害受攻击强度的加成)。如果目标不是尸体则会使用附近的尸体。不可使用机械或元素生物的尸体。
-等级2:258点伤害
-等级3:348点伤害
-等级4:492点伤害
-等级5:492点伤害--
召唤石像鬼
天赋5层50符文能量30码瞬发3分钟一只石像鬼飞入目标区域,轰击目标造成自然伤害(该伤害受死亡骑士的攻击强度的加成)。每8点符文能量会使石像鬼持续1秒,最多持续1分钟。--
反魔法区域
天赋7层1邪恶符文--瞬发2分钟制造一个大型的静态反魔法领域,使所有身处该领域中的小队或团队成员所受到的法术伤害降低75%。反魔法领域持续30秒,或在吸收10000点法术伤害之后消失。--
白骨护盾
天赋8层1邪恶符文--瞬发1分钟死亡骑士被4片旋转的白骨包围。只要有至少1片白骨存在,你所受到的所有伤害都会降低40%,你的所有攻击、法术和技能造成的伤害都会提高2%。每次死亡骑士被击中都会消耗1片白骨。持续5分钟。--
天灾打击
天赋9层
等级2:60
等级3:65
等级4:70
等级5:75
等级6:801邪恶符文5码瞬发--邪恶的攻击,造成相当于60%武器伤害的暗影伤害附加10.2点暗影伤害,并使目标感染血疫,这是一个可令目标受到持续性暗影伤害的疾病。天灾打击会移除目标身上的一个持续性治疗效果。
-等级2:11.4点附加伤害
-等级3:12点附加伤害
-等级4:13.8点附加伤害
-等级5:16.8点附加伤害
-等级6:21点附加伤害--
邪恶虫群
天赋11层
等级2:70
等级3:75
等级4:8060符文能量--瞬发--邪恶的虫群围绕着死亡骑士,在其周围10码范围内飞行,虫群内的所有敌人都会受到每秒64点暗影伤害。受影响的目标将会受到血疫的感染,虫群存在时则会被视为另一个疾病。持续20秒。
-等级2:每秒92点伤害
-等级3:每秒128点伤害
-等级4:每秒152点伤害--