一、魔兽世界宏常用命令级格式

宏 Macro

相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来,比如:/Kneel是让你跪下来的动作而/say就是最基础的对话动作

影舞宏(魔兽世界斩杀宏怎么设置)

我们现在用一个宏把他们串起来:

第一行内容:“/Kneel”

第二行内容:“/say如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…””

这样你的人物就会先下跪再说:"如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…"

宏可以应用所有WOW中已经定义了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以应用人物的魔法和技能,

影舞宏(魔兽世界斩杀宏怎么设置)

只需要在宏的定义过程中应用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令:

/Assist这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。大家集中火力消灭一个起!

/Cast这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift点击Battle Shout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的不同行上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了。

%t这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。例如,你在宏里写下这么一句。(注意:后面要加一空格。)“/g%t,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”

如果你点中一位名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”

/Target这是一个自动选择目标的命令,你可以在宏里输入/Target(xxx),那么当你按下这个宏时,你将自动选定这个叫xxx的目标。

/in这是一个延时命令,时间以秒为单位.同时它不支持攻击指令.格式:/in 3 dance三秒后跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒后跳舞,

/say start!

/in 3 say 3s later

/in 6 say 6s later

二:进阶教程

一些有用的 Macro

1。允许你在窗口和全屏状态之间切换

/script SetCVar("gxWindow", 1- GetCVar("gxWindow"));

/console gxRestart

2。对于法师,必须要有的:将“X”换为你目前的变形术等级(下同);用它替换掉变形术技能。当你在队伍之外时使用它会得到“你不在队伍中。”的信息,但在队伍中的时候其它同伴会了解到你将释放的变形术目标。

/p Sheeping>>>%t<<<

/cast Polymorph(Rank X)

3。作为一个术士,这是在队伍中使用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击,跟着一个虚弱诅咒。

/assist队伍中的拖怪手或者坦克的名字

/script PetAttack();

/cast Curse of Weakness(Rank X)

4。从背包和袋子里切换身上的武器

/script if( not CursorHasItem()) then PickupContainerItem(,);

PickupInventoryItem(); end

bag#-使用哪一个袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包)

slot#-袋子里的位置(从0至左上)

equip#- 16是主要武器, 17是副武器

5。这个宏治疗队伍里你指定的人,如果你不在队伍中它会治疗你自己。然后会自动将目标切换回你最后一个敌人。它同时还会使用队聊提醒队友你会治疗哪一个人。

/script if(UnitName("target")~=nil and UnitIsFriend("player","target")) then

CastSpellByName("Heal(Rank X)") SendChatMessage("Incoming Heal to%T","Party") else

TargetUnit("player") CastSpellByName("Heal(Rank X)") TargetLastEnemy(); end

6。加速任务显示速度

/script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS= 600000

/script RegisterForSave("QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS")

/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("quest text will scroll faster now");

7。消除等待接受任务的时间

/script AcceptQuest()

8。这个宏可以在路上自动护送玩家做任务。

/assist [player name]

/cast法术(Rank X)

/target [player name]

/follow [player name]

9。切换主副武器,详情看第四条

/script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17);

10。在没有目标或者目标是敌人的时候给自己加增益魔法或治疗。

CastSpellByName("Spell Name(Rank X)");

if((SpellIsTargeting()) and(not UnitIsFriend("player","target")))

then

SpellTargetUnit("player");

end;

TargetLastEnemy();

11。切换双手武器与单手+盾或者双手挥舞武器

/script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem

(4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);else PickupContainerItem

(4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end

12。设定“真实鼠标视野”

/script CameraOrSelectOrMoveStart(arg1);

想取消就再次输入。

13。切换近程技能栏和远程技能栏

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE= 2;

/script ChangeActionBarPage();

/cast aspectofmonkey(just use the left click)

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE= 1;

/script ChangeActionBarPage();

/cast aspectofhawk(just use the left click)

14。牧师对队友的一键加血,比如一号键给第一队友加血,二号键给第二队友加血,免除了还要鼠标确

定目标的操作。依次类推,从第一个人到最后一个

给队友1加血:

/script TargetUnit(GetPartyMember(1))

CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

给队友2加血:

/script TargetUnit(GetPartyMember(2)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

给队友3加血:

/script TargetUnit(GetPartyMember(3)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

15。一键解决喂养宠物:这个宏会从最左边的袋子里的第一个位置拿出食物喂养宠物,如果所在的位置

没有食物,它会自动打开袋子。

/script if(not PlayerFrame.inCombat) then if(not GetContainerItemLink(4, 1)) then

OpenBag(4); else CastSpellByName("Feed Pet"); PickupContainerItem(4, 1); end end

16。术士宏

1)如果目标生命大于20,释放抽取生命法术,否则使用灵魂抽取。

/script if(UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") else

CastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end;

2)虚弱诅咒版本

/script if(UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X)") else

CastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end;

17.先治疗自己,然后自动选中上次的敌人

/target Pugar//选择自己,假设自己的名字是Pugar

/cast Lesser Heal(Rank 1)//施展次级治疗rank1

/script TargetLastEnemy();//重新选择刚刚选择的敌人

/script AttackTarget();//攻击,等同于右键点击敌人

18.对于一个术士很有用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击

,跟着一个虚弱诅咒。

/assist队伍中的拖怪手或者坦克的名字

/script PetAttack();

/cast Curse of Weakness(Rank X)

19.等治疗完之后提醒别人注意下自己有可能被怪打,不加延时的话,就没这个效果了。

/p healing%T, need 3s, don"t run away

/cast heal(rank 1)

/in 4 p cured%T 300HP,please notice the enemies turn on me^_^

20.在路上自动护送朋友做任务。

/assist [player name]

/cast法术(Rank X)

/target [player name]

/follow [player name]

三:高级教程

WOW的宏函数库可以去这两个地方查:

]

]

函数的使用比较简单,学习过编程的都比较容易上手,基本的用法是在函数前加/script来使用。比如

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE= X;

/script ChangeActionBarPage();

就是将你的快捷栏翻到第X页。

函数库中有许多函数都是非常有用和方便的,比如一次打开所有包包:

/script OpenAllBags();

配合关闭包包的函数,一次关闭所有包的宏也可以实现:

/script CloseBag(0);

/script CloseBag(1);

/script CloseBag(2);

/script CloseBag(3);

/script CloseBag(4);

怎么样,下次你卖东西的时候不会一个个开包关包了吧?

使用函数还不是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用条件判断的,看下面这两个:

/script if( GetComboPoints()>= 3) then CastSpellByName("Rip(Rank 2)"); else if(

UnitMana("player")>= 40) then CastSpellByName("Rake(Rank 1)"); end end

据说这个包含if,then的宏可以让盗贼实现自动根据combo点数来使用技能(未测试),其中还使用了角

色MANA值的调用,恐怖吧?还有这个查找spell的宏:

function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank)

local spellId= 1;

local spellBook="spell";

local spellName, rankName;

spellName, rankName= GetSpellName(spellId, spellBook);

while(spellName) do

if(( spellName== myWantedSpell) and(( not myWantedRank) or( rankName= myWantedRank

))) then return spellId; end

spellName, rankName= GetSpellName(spellId, spellBook);

end

return-1;

end

里面可以自己定义function,还使用了while,do这样的循环,是不是让你想到了N种应用的可能呢?

遗憾的是,目前官方似乎没有提供延时的宏,所以在战斗中使用多种有延时的技能是无法实现的(无延时的技能可以实现同时使用),类似换其他武器-使用技能或法术-换回武器这样的功能也无法实现,

(所谓用宏实现剑盾战士换双手武器MS再换回来是行不通的),不过使用COSMOS的朋友可以用/in来实现非战斗指令的延时,比如

/in 3 say hi就会在3秒后说句hi。

/in 6/script MoveForwardStart(arg1);

就会在6秒后向前跑。

虽然法术和技能无法用/in指令来延时,但这样已经很强大了,比如,你可以编出各种运动的宏,如兜后,转身等。PVP时估计是必不可少的。

下面是一个玩家写的双手武器战士自动逃跑的宏:

/script UseContainerItem(0, 2);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown

(12);ActionButtonUp(12);

/cast Thunder Clap(Rank 1);

/script TurnLeftStart(arg1);

/in 1/script TurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun();

使用这个宏的条件:在大包包第二格放了回复药,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式。

使用这个宏后,角色自动喝回复药,装备上盾,使用Thunder Clap(这三个动作同时进行),向后转180度后开自动跑步键逃走。其中技能等可以根据需要自己改。怎么样,是不是很夸张啊,哈哈。

还有一些有用的宏:

切换装备,

双手切换单手并换第二个快捷栏,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式

/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE= 2;

/script ChangeActionBarPage();

单手切换双手并换回第一快捷栏,快捷栏12是一双手武器快捷方式

/script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE= 1;

/script ChangeActionBarPage();

下面是另一篇

作者:重返荣誉

来源:17173

宏只是一种辅助的手段,希望通过下面的讲解让大家能轻松编辑属于自己的宏。

先来看宏的结构:

/script

if(UnitHealthMax(target)>80)

then

CastSpellByName(''火球术(等级4)'')

SendChatMessage(''对%T使用火球术'',''EMOTE'')

else

CastSpellByName(''奥术飞弹(等级2)'')

SendChatMessage(''对%T使用奥术飞弹'',''EMOTE'')

这是一个没有延时功能的宏,带延时功能的宏将在稍后说明,

第一句/script申明函数开始,这句是必须的,整个宏的中文意思是

如果你选定的目标的生命值大于80,就执行4级火球术,并告知周围的人你对目标使用了这个动作,

%t就是代表目标,否则就执行2级飞弹,告知周围的人你对目标使用了这个动作。

值得注意的是比如SendChatMessage(''对%T使用火球术'',''EMOTE'')中的EMOTE如果你换成party就

只是队内可见。

此例使用到的函数:

UnitHealthMax(target)返回目标生命值

同样此例如不要判断就直接是

/script

CastSpellByName(''火球术(等级4)'')

SendChatMessage(''对%T使用火球术'',''EMOTE'')

注意本文注重介绍思路!

下面是一些常用的宏

MoveBackwardStart向后移动,用时写成 MoveBackwardStart()注意每句后面的;号并不是必须的,主要是习惯。

MoveBackwardStop停止后退

StrafeLeftStart向左移动

StrafeLeftStop停止左移

StrafeRightStart向右移动

StrafeRightStop停止右移

ToggleAutoRun向正面跑

TurnLeftStart向左转

TurnLeftStop停止左转

TurnRightStart向右转

TurnRightStop停止右转

jump()跳

二、魔兽世界宏

叫宏简单的说就是你用饰品和技能的或者技能和技能的时候需要按两个技能快捷键

宏能把两个技能或者物品连在一起

这样就只用按一个键就能释放多个技能或者物品

魔兽界面里按ESC在宏命令设置里选新建宏

在下面的框框里输入

/CAST狂怒回复

/治疗我

/CAST集结呐喊

/USE破碎影像之镜

/USE治疗石

/Script local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT>5 then SendChatMessage("{骷髅}开启[集结呐喊]{骷髅}当前HP"..UnitHealth("player"),"yell")macroT=t;end

----------------------------分割线-----------------------------

这是狂暴回复宏

/CAST破釜沉舟

/CAST防御姿态

/Script local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT>5 then SendChatMessage("{骷髅}开启[破釜沉舟]{骷髅}当前HP"..UnitHealth("player"),"yell")macroT=t;end

/USE治疗石

/CAST狂怒回复

致死猛击宏,强猛击天赋 PVE

#show致死打击

/castsequence reset=reset=4.5致死打击,猛击,猛击

/cast!巨人打击

/console Sound_EnableSFX 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

----------------------------分割线-----------------------------

瞬猛宏

/focus

/P%t现在是我的焦点目标

取消风车接拳击 PVP/PVE

/cancelaura剑刃风暴

/CAST拳击

英勇投掷绑定投掷射击宏

#showtooltip [equipped:投掷武器]投掷;射击

/cast英勇投掷

/cast [equipped:投掷武器]投掷;射击

/equip [equipped:弓/*****]; [equipped:*****]

----------------------------分割线-----------------------------

焦点宏

三、魔兽世界DZ的宏应该怎么弄

补冲:

按ESC打开宏设置新建随便选择1个图标打好名字把我发给你的宏复制上去然后把你那个宏图标拖到动作条里就可以用了和技能一样用放在按键上按就行

到底什么是宏呢?我们把那些能自动执行某种操作的命令统称为“宏”。

宏也是一种操作命令,它和菜单操作命令都是一样的,只是它们对数据库施加作用的时间有所不同,作用时的条件也有所不同。菜单命令一般用在数据库的设计过程中,而宏命令则用在数据库的执行过程中。菜单命令必须由使用者来施加这个操作,而宏命令则可以在数据库中自动执行。

在ACCESS中,一共有五十三种基本宏操作,这些基本操作还可以组合成很多其他的“宏组”操作。在使用中,我们很少单独使用这个或那个基本宏命令,常常是将这些命令排成一组,按照顺序执行,以完成一种特定任务。这些命令可以通过窗体中控件的某个事件操作来实现,或在数据库的运行过程中自动来实现。

事件操作即像“单击”按钮、“双击”列表选项这些行为都是对控件的事件操作。所以我们常常会听到别人说“单击‘某某’按钮执行‘某某宏命令’”,就是这个意思。

关于怎么用,这个不是几句话能讲清楚的,简单来说宏就相当于一个批处理程序,你预先设置一些命令,然后定义为一个宏,完成后通过点击这个宏来运行这些预设的命令。怎么用的话,你先在退出游戏和视频设置的这个大菜单里找到宏命令的设置,然后新建一个宏,再往里编辑一些命令,再保存,设置一个图标,把这个图标拖放到快捷兰里下次就能点击使用了

例:

在按了ESC后,就有宏命令设置的选项,然后新建宏,接着就是编写命令.很多人都知道/表情这个命令.比如:/大笑/吐口水.还有能/Y凝神已经射向%T(选择的目标的名称).这些估计大多数玩家都能耳熟能详了.这里就不废话了.接着我就说些比较有用的命令:

/Assist这个是援助攻击命令.意思就是选择自己队友所选种的目标.比如/Assist XXX那么我所选中的目标就是XXX的目标.当然你也可以不打XXX但是前提是你必须有友方的目标.那么选种的就是你选种友方他的目标了.

作用:

可以实现同时启用饰品并施放技能,使动作更连贯节省时间

可以打断前一个技能施法开始新技能施法(关键时刻起大作用)

可以用于特定的说话,如指挥,叫卖等等

总之,使操作方便``节省时间

DZ能用的宏:

#消失宏#

/Stopattack

/Cast消失

关平砍消失,尽管我不确定它是不是那么有效,但我被自己的平砍从消失中拖出来已经不止一次两次了。

#割裂/投掷绑定宏#

/Cast割裂

/Cast投掷

割裂和投掷一键绑定,由于5码距离的原因,所以不不必担心2.3的宏规则修改导致它无法工作。当然如果你觉得割裂按起来别扭的话和破甲绑一起也不错,它存在的价值是节约了一个宝贵的键位。

#饰品宏#

/Use 13

/Use 14

13代表上方饰品栏,14则代表下方。对于和我一样只用使用型饰品的人来说,这很方便……

#脚踢宏#

/Cast [target=mouseover, harm, exists]脚踢;脚踢

不丢失当前目标的脚踢宏,优先踢鼠标指向的目标,如果你按住了左或者右键或者鼠标没有指向目标则脚踢当前目标。当你砍一个战士的时候他旁边站一个骑士在傻傻地读大圣光,你还等什么?还不快赏他一脚!

#闷棍抓贼宏#

/stopattack

/targetenemy

/script SetCVar("targetNearestDistance", 41)

/施放闷棍

这个宏使用起来像极了一边狂按TAB一边按闷棍的操作。如果你是人类贼配合感知使用更是逆天,但对于种族是人类以外的,没加察觉并且没加强化闷棍的……我只能说抱歉,这东西对您没用……如果是人类其他职业开感知或术士队成员,可以把闷棍改成其他技能,比如人类牧师改成驱散……你会经常发现对手的贼被找出来后非常郁闷……恩?不信你去他们UT频道打听打听--#

#致盲宏#

/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt]致盲; [target=mouseover, harm, exists]致盲;致盲

不丢目标的致盲宏,结合了焦点命令,按住ALT盲焦点,其次盲鼠标指向目标,如果前两者条件都不够,那么盲当前目标。可以根据个人习惯把ALT改成CTRL或者SHIFT。

#暗步宏#

/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt]暗影步; [target=mouseover, harm, exists]暗影步;暗影步

恩,同上。打个实战中的例子,焦点设置为一治疗者,那么他在施放一个治疗法术被你看到,直接按ALT+暗步宏出现在他背后给他一个脚踢……又或者逃命的时候找一对方成员离你的治疗比较近的,鼠标指向他暗步过去,没有人会知道下一个暗步你会走向谁……

#还击宏#

/Cast [target=mouseover, harm, exists]还击;还击

恩,这个用途很广阔。一般在盗贼/战士/恶魔守卫/猎人宝宝或者什么任意的人在打你,而你的目标是其他人并且你能咬住他的时候,当你看到招架了对手的攻击后……恩?回头把打你PP的那个家伙缴械掉吧!

#偷星/破甲宏#

/Equip主手备用武器名

/Cast偷袭

/Stopattack

/Equip主手备用武器名

/Cast破甲

/Stopattack

应用很广泛的宏,很多人都会写,但问我为什么换主手武器而不是飞刀?难道你不知道经常上在主手的伤毒容易把闷/盲/凿了的家伙弄醒么……而我备用的主手武器[瓦丝琪之牙]是附魔了斩杀的,万一触发了再换回主手,嘿嘿,效果是还有的。至于说什么没地方放这么多宏的,你可以翻页放在第2页技能里,反正盗贼一般是不会用翻页的说。武器名可以直接按SHIFT点击武器复制到宏制作页面中去。

#绞喉/割裂#

/Equip主手备用武器名

/Cast绞喉

/Stopattack

/Equip主手武器名

/Cast割裂

/Stopattack

记得奶油视频里的闷棍/偷星/出战斗再闷棍/绞喉/割裂/消失的华丽起手么?呃……至于他的人品方面是否有问题,反正我不认识他,不关我事。这招不错,笑纳了……我对甩破啊甩割裂啊甩绞喉什么的虽然很自信但我对我的毒药施放时间没自信。经典招数,傻瓜操作。同样放在翻页的第2条技能栏里。

啊```总算打完了``希望对你有帮助!!老大给分哦``为你写了半小时了`