psp存档下载,psp存档下载网站

更新时间:2025-07-09  版本:v0709

大家好,今天给各位分享psp存档下载的一些知识,其中也会对psp存档下载网站进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

psp游戏存档要去哪里下载

psp游戏存档要去电玩巴士、玩家网下载。下载步骤:

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1、打开浏览器,搜索psp游戏。

2、找到导航栏目上的下载,点击进入。

3、点击立即安装就好了。存档下载后,解压缩,是一个名称为英文+数字的文件夹。PSP存档格式一般是SFO、BIN这两种格式的。PSP目录中有SAVEDATA文件夹,里面有各个游戏所对应的文件夹,游戏的存档就是储存在这里。

ppsspp模拟器游戏存档放在哪里

1、如果是官方的PS模拟器的话,是放在PSP/SAVEDATA文件夹下的。如果是自制软件的模拟器的化,应该是和游戏ROM在同一文件夹下的。因为模拟器开发没有统一标准,所以存档文件存放路径也并没有统一标准。

2、下载的是即时存档,要进入游戏加载,在游戏中保存,然后就变成了游戏存档,在PSP的SAVEDATA里。抄小鸡模拟器百基本信息度小鸡模拟器是一款Android平台上的安卓模拟器游戏平台,发行于2013年4月11日。

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3、PPSSPP模拟器放在PSP/GAME里就行了。手机连电脑的话在电脑应该找不到这个路径,在手机里文件管理直接搜索应该就能找到。

4、把那个压缩文件解压一下,会有一个一串字母和数字为名字的文件夹。ppsspp应用文件夹里面会有一个名字一样的文件夹。覆盖即可。

5、手机psp的游戏存档跟psp是一个方法的,都是在游戏中保存,然后在savedata文件夹中出现你的存档,同理也可以把网上下载的存档放到此文件夹中使用。

psv的psp模拟器存档位置

psv玩psp游戏的存档导入的位置为ux0:/pspemu/PSP/SAVEDATA/目录下。

一些玩家使用psv玩psp时想用一些其他玩家的psp存档的时候不知道把存档放在哪里,上面就介绍一下存档的导入位置,还需要注意的是这个导入可以用ftp传也可以其他方法传,需要注意的是导入前一定要注意备份原存档。

psv玩psp游戏设置详解:

首发的26款游戏也许不能满足玩家的需要,不过PSV内置了PSP模拟器,可以玩全部PSP游戏,并且画面与操作上都有改进,可以说一定程度上弥补了游戏数量不足的问题。

进入游戏后只要在屏幕上触摸按住5秒左右就会出现菜单,菜单一共4个选项,双线性过滤是用来提升游戏的画质,右操作杆可以设定右摇杆映射的按键,相机可以设定是使用前摄像头还是后摄像头来模拟PSP的摄像头外设。

而色彩空间经过试验效果不是很明显,基本上可以无视这次我们着重为大家介绍前两个设定。未开启双线性过滤的画面,在游戏中可以看出锯齿还是很明显的,开启双线性过滤的画面,在游戏中锯齿现象有明显减轻。右摇杆可以映射为左摇杆、方向键或是三角方块叉圆圈。

关于PSP存档问题

PSP游戏的存档包括以下几个文件:

ICON0.PNG

必有,144*80的存档图标

ICON1.PMF

部分游戏有,在存档管理中选择到此存档时,图标会播放的一小段动画(例如,大众高尔夫2)

PIC1.PNG

部分游戏有,在存档管理中选择到此存档时,背景会显示的一张480*272的图片(例如,MHP2)

SND0.AT3

部分游戏有,在存档管理中选择到此存档时,会播放的一段音乐(例如,大众高尔夫2)

PARAM.SFO

必有,存档识别数据,一旦损坏系统即无法辨认此存档

[主数据文件]

必有,每个游戏名称都不一样

一般为.bin(MHP2)或.dat(太鼓2)后缀,当然也有其它后缀或无后缀(公主同盟)的

一般是存档里最大的一个文件(当然也有例外,例如,勇者别嚣张……)

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PSP的存档数据,只要稍微有一点损坏立即就会辨认不出

原因有很多,比如不慎的操作,断电,记忆棒质量问题等等...

但当存档损坏后请不要惊慌失措,一般来说只要不是太严重还是能修复的(当然,要看RP)

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当你的存档因为种种原因不幸成了“残疾”,请按照以下顺序操作

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首先,检查主数据文件是否还存在

如果还存在,请先把心放下一半,修复几率已经提高到50%

如果不存在了,请在硬盘里找找有没有备份存档吧……

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下一步开始之前,建议下载一个此游戏的未损坏存档,以便对照

首先检查ICON0.PNG、ICON1.PMF(如有)、PIC1.PNG(如有)、SND0.AT3(如有)、PARAM.SFO这几个文件是否损坏

检查标准请与下载的标准存档对照,如有不同则用标准存档替换

——有一些存档仅仅是这几个文件损坏,其中PARAM.SFO损坏居多

如果替换后仍然不行,或者这几个文件并未损坏,请进入下一步

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当进入这一步时,我们基本可以肯定是存档主数据损坏了

PSP的存档数据是加过密的,如果想编辑存档数据,肯定不能直接编辑

那么,让我们请出大名鼎鼎的LABOKO

游戏存取存档的过程是:由MS读存档数据->解密->内存->加密->扔回MS

这个软件则可以替代游戏完成解密、加密这2步

最早的PSP游戏使用统一的加密标准,而在2.00后则改为每个游戏使用一个长度为16个字节的GAMEKEY进行加密/解密操作

当你想加密、解密一个存档的时候,你必须要有这个存档对应的GAMEKEY才可以

这个GAMEKEY存放的位置是在ISO的BOOT.BIN内,如果BOOT.BIN没有数据(MHP2)将EBOOT.BIN解密以后也是一样的

至于如何找到这个GAMEKEY,就靠自己摸索了,因为每个游戏都不一样

LABOKO已经自备了一些存档的GAMEKEY,它们是:

UCJS10009

UCJS10020

UCJS10022

UCJS10025

ULJM05009

ULJM05036

ULJM05043

ULJM05047

ULJM05053

ULJM05058

ULJM05062

ULJM05066(mhp1)

ULJM05068

ULJM05070

ULJM05071

ULJM05072

ULJM05074

ULJM05075

ULJM05076

ULJM05079

ULJM05082

ULJM05084

ULJM05098

ULJM05156(mhp2)

ULJS00029

ULJS00032

ULJS00033

ULJS00034

ULJS00035

ULJS00037

ULJS00041

而对于LABOKO没有自备GAMEKEY的存档,则需要另行书写LBC文件,将GAMEKEY导入——不属于本帖范围,搁下不谈

下面将以MHP2存档为例进行讲解

下载、运行LABOKO[不用多说吧]

主界面4项分别是:运行UMD、存档操作、连接USB、退出

选择第二项,打开存档列表[这一步如果卡死,请检查您所有存档的ICON0.PNG和PARAM.SFO,还是不行请删除一些多余的存档]

选择MHP2的存档

存档界面的5项分别是:

CODE操作[LABOKO自带的存档操作代码,不属此帖范围]

备份/复原存档[没什么用……位置在ms0:/laboko/backup]

PSP上解密存档并进行操作[别想了……没有跳转偏址功能,找到位置就要死人……]

存档解密[将主数据文件解密,在根目录以存档名生成.bin文件,此处为ULJM05156.bin]

存档加密[由根目录的BIN文件重新加密为存档主数据文件]

选择第4项[复号化XXXXXX],得到解密的存档数据

退回主目录,连接PSP到电脑,在根目录看到ULJM05156.BIN[其它游戏名称不同],用任意16进制编辑软件打开[推荐WINhex或Translhextion]

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到了这一步,就要靠使用者自己对存档格式的理解能力和平时经验了

每个游戏的存档格式都不一样,也没有什么好讲的

尤其像MHP2这种大游戏,成千上万的数据,存档损坏的情况也多种多样

全部手动排查是要死人的,实在搞不定的同学自己找找存档修改器吧,可以理解

建议可以记录一些游戏里比较明显的静态数据,在存档数据里找找,再按照对应的偏址估计一下

[广告:MHP2的存档可以在此帖找人修复:]

数据修复完毕后,重新用LABOKO进入存档,选择第5项[暗号化XXXX],重新导入

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至此,我们能做的所有工作都做了,一般来说99.9999%的存档应该都能恢复了

在这里天使还是想说,与其在存档损坏后焦头烂额的想办法修复,倒不如提前备份存档更好呢

毕竟游戏的存档数据也是凝结了玩家的心血的,尤其一些大作,存档丢失更是欲哭无泪啊...