大家好,如果您还对命令与征服5不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享命令与征服5的知识,包括命令与征服5什么时候出啊的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
命令与征服5思金归来什么时候出求详细解答!!!
CNC5啊,只有一张宣传图。Victory Game工作室7,8年前就被EA关闭了。而且剧情上也基本上到CNC3的凯恩之怒就完了,凯恩升天,GDI控制了地球,思金人被赶回去了。再者,CNC4实在是不能看,剧情莫名其妙(凯恩又回来再升一次天),吃书严重,设定奇怪(泰伯利亚矿没了!对,没了!),还销量不好。虽然CNC5基本是没戏了,但是今年6月的CNC1重置版倒可以期待一下。
CNC5宣传图
命令与征服5什么时候出啊
2020年回来回答一下。
命令与征服5是不会出了的。
首先,负责开发的victory game工作室已被EA解散7,8年了。
其次,命令与征服4十分糟糕(玩法与之前的3部完全不同,被称为王八竞技场(还我泰伯利亚矿!),吃书严重),玩家强烈不满(steam上为数不多的差评如潮的游戏)。
再者,命令与征服系列的剧情到凯恩之怒就基本完了。凯恩升天,GDI控制了地球,思金人被赶回去了(楞说是到4才完的也没错)
最后,附上宣传图
虽然命令与征服5基本是没戏了,但是今年6月的命令与征服1重置版倒可以期待一下。
红色警戒和命令与征服哪个好玩
个人认为红色警戒更好玩些。
命令与征服,英文名Command& Conquer,简称C&C或CNC,是美国Westwood
Studios为个人电脑发行的一系列即时战略游戏(RTS-Real Time Strategy)。美国艺电(Electronic Arts)收购Westwood之后,将本系列扩张成数个系列的共同商标。本系列游戏是史上最畅销的即时战略游戏,发行量已超过3500万套。时代的开创者总是会受人尊敬,让即时战略游戏声名鹊起,一下子成为了最流行的游戏类型之一,命令与征服功不可没,Westwood在沙丘魔堡2开创了RTS,然后在之后的命令与征服,为后世所有RTS树立了RTS的样板,c&c率先创造的“资源采集+生产建设+兵团作战”的架构,大地图迷雾和单位迷雾的区分,一次性迷雾[沙丘魔堡2]和可恢复迷雾[命令与征服1]以及永久性迷雾[红警1],创造并且定义了“战争迷雾”;不论是3S还是战争迷雾,一直沿用到现在几乎所有RTS中.并且它开创了真人电影的先河,所有的作品除了《将军》外,都有由真人饰演的电影,这一点是RTS界极为少有的。
命令与征服一共出现过3个系列包括泰伯利亚系列(包括叛逆者,有些人以为叛逆者是独自一个系列,但是叛逆者用的是C&C1的剧情)、红色警戒系列(红色警戒是本传的前传,红色警戒2是在一个新的时空中发生的,与红警1和泰伯利亚系列无关)、将军系列。
联系剧情讲,本传系列与红警系列处于的宇宙是爱因斯坦为避免第二次世界大战发生,进行时空旅行消灭了希特勒而造就的不同于将军系列的时空,因此在红警系列的剧情里,没有发生我们历史上纳粹发动的第二次世界大战,而发生的是苏联发动的超级世界大战(这也就是为什么我们封杀红警系列的原因);而将军的剧情则是按照我们现在的历史,或者说发生在我们现在的宇宙,中、美、恐怖组织之间的剧情。
红警系列与本传系列的联系在于,红警1中,盟军胜利后,斯大林的助手凯恩没有被处死(实际上,在苏军胜利,占领伦敦之后,斯大林在振臂高呼的同时,却被凯恩秘密地毒死,女助手发表演讲被凯恩从背后杀死,之后发表了一小段演说,同样可以作为本传系列的前传),逃逸后成立了NOD(关于凯恩的年龄,本传中也介绍了凯恩不老不死,这也就解释了凯恩可以跨两个系列近一个世纪存在),而红警系列中的盟军可以就是GDI的前身。具体历史,大家可以参考我下面转贴的征服者网站翻译的详尽剧情。
全系列名称中英文对照及发售日期
1.《命令与征服:泰伯利亚的黎明(Command& Conquer:Tiberian Dawn)》
(Aug.31 1995)
2.《命令与征服:隐秘行动》(Command& Conquer:The Covert Operations)》
(April.30 1996)
3.《命令与征服:红色警报(Command& Conquer:Red Alert)》
(Oct.31 1996)
4.《命令与征服红色警报:反戈一击(Command& Conquer Red Alert:Counterstrike)》
(Mar.31 1997)
5.《命令与征服红色警报:劫后余生(Command& Conquer Red Alert:Aftermath)》
(Sept.30 1997)
6.《命令与征服最后的幸存者》(Command& Conquer Sole Survivor)
1997年发行
7.《命令与征服泰伯利亚之日(Command& Conquer Tiberian Sun)》
(Aug.24 1999)
8.《命令与征服泰伯利亚之日:火线风暴(Command& Conquer Tiberian Sun:Firestorm)》
(Mar.8 2000)
9.《命令与征服:红色警报2(Command& Conquer:Red Alert 2)》
(Oct.21 2000)
10.《命令与征服红色警报2:尤里的复仇(Command& Conquer Red Alert 2:Yuri's Revenge)》
(Oct.10 2001)
11.《命令与征服:叛逆者(Command& Conquer:Renegade)》
(Feb.25 2002)
12.《命令与征服:将军(Command& Conquer:Generals)》
(Feb.10 2003)
13.《命令与征服将军:绝命时刻(Command& Conquer Generals:Zero Hour)》
(Sept.22 2003)
14.《命令与征服3:泰伯利亚之战(Command& Conquer 3:Tiberian Wars)》
(Mar.26 2007)
15.《命令与征服3:凯恩之怒(Command& Conquer:Kane's wrath)》
(Mar.24 2008)
16.《命令与征服:红色警报3(Command& Conquer:Red Alert 3)》
命令与征服 绝命时刻美军第5关怎么过
任务目标:摧毁GLA基地,并占领4个导弹发射塔。
我的经验是不用摧毁GLA基地。。顶住敌人进攻。。用支农干运送部分兵力,包括游骑兵。。
用将军级清理威胁支农干的防空和发生射井附近兵力。。占领即可。。
开局基地在地图南面,主基地下面有个资源点,左侧不远处是个GLA基地,不过这里的人并不攻击你,到游戏后期会转为你的部队,所以不要打它,在这个基地北面是座桥,通往北面的GLA分基地,这个地区的敌军几乎没有进攻。集中精力造爱国者和帕拉丁等防御正面,GLA的部队零零散散的会过来骚扰。卡曼奇出来后就要轻松许多,没有防空的毒蝎等很快玩完,感觉上卡曼奇的攻击力似乎也有所提升,除了原来的弹幕外,还多了个干扰导弹的升级,好像减轻了敌人导弹的杀伤力。
地图西南面有个资源点,附近还有个油矿,及早占领,在中部阵地前沿布置爱国者,地面部队不需要太多,造4架卡曼奇就能满地图跑,像打网球一样来回调动卡曼奇干掉骚扰部队。GLA除了这2个主要方面骚扰频繁后,还会使用隧道网络在基地内出现部队,以及通过东面的支路使用自爆车杀入。
初期的经济发展很慢,中期会面临GLA的超武威胁,发展慢的话会挨到一次,简直生不如死……马上全线停电,好在GLA没有借机发动总攻,地面部队伤亡也不太大,主要是后方的一些建筑,特别是电厂被摧毁了。来电后马上使用将军技加超武干掉生化死雨。
对于这张地图,我不建议使用陆军强攻,虽然后期GLA科技也获得了,但我除了造黑市外基本上没有使用它的任何武器。简单的说,只要使用超武和卡曼奇就能获得战役胜利。超武达到6个以上以后,用间谍卫星(这局用在间谍飞机的点数用在B52上比较好)探开地图,然后使用超武打掉主要建筑和防空设施,最后用10架以上卡曼奇突击,从地图边上直接迂回进入GLA基地,不要去打中部建筑区内的防空兵。摧毁GLA在西北和东北的主要建筑后,用支努干或者将军技伞兵送步兵过去直接占领发射塔就行了,任务成功。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。