求红警2狂狮怒吼的详细资料
红色警报2 RED ALERT2之MOD狂狮怒吼(Fierce Lion Of Roar) v1.031版说明
零、与原版本的区别:
1、本MOD正式支持中文,不过仍在测试之中,所以有许多文字没有加上
2、应网友要求,去掉董存瑞,改为中国阻击手
3、修改了苏军也能造中国建筑的问题
4、单位造价的调整
5、猛犸II的火力调整,这次绝对厉害,造价调为3000
6、加入新单位光棱步兵,武器为手持光棱发射器,属中方
7、撤销了对盟军防空的修改,恢复原武器
8、中国的SAM改为不可对地,并加入坦克杀手--防御建筑。
一、系统需求
1、安装有红色警报2的电脑
2、5M硬盘空间
3、WINZIP或WINRAR(用于解压文件zip)
二、安装
1、将Ecache01.mix
expand01.mix
ra2.csf
拷贝到红色警报2的安装目录中去(如c:\westwood\ra2)。
2、进入红色警报,即可看到效果!
三、注意:
1、你的红色警报目录下不能有rules.ini和art.ini以及其他mod
2、苏军飞机和中国航空母舰造好会停泊在雷达站里
3、请不要将电脑选为中国,因为我在是没有给它加AI
四、修改内容
一.基本修改
1.双方围墙HP1000,且中国围墙HP2000。
2.所有建筑HP*200%(村民建筑除外)
3.修改AI,电脑更强大
4.苏军电脑会造核电站?(未测试)
5.所有单位造价减25%
6.一些平衡度的修改
7.兵种造价额外减25%~75%
二.盟军修改
1.电站造价500,电力供应250
2.雷达HP125%
3.火箭飞行兵速度快30%
4.夜鹰直升机HP加30%
5.入侵者飞机HP加30%;韩国战机HP加30%,可载两枚导弹
6.光棱坦克威力减10%
7.航母飞机HP加30%
8.美国大兵HP加30%
9.加入新单位光棱战机,弹药五发,HP325
10.加入新单位导弹发射车,攻击射程极高,一次发射8枚导弹,但对坦克杀伤力弱
三.苏军修改
1.磁爆士兵射程增加30%,用在磁爆上时加电威力加50%,HP加20%
2.加入新单位雌鹿运输直升机,带有航炮,造价比夜鹰高100,装甲低于夜鹰,只可带3人
3.V3导弹HP加100%
4.船导弹HP加100%
5.基洛克飞艇HP1500,速度6,高度1500
6.基地HP加20%
7.动员兵速度加1
8.加入新单位磁暴战机,不用着陆,弹药无限,HP325
四、中国单位
(1)建筑类(这里只列出中国特有单位,下同)
1.中国-爱国者导弹,只可对空,攻击力高于其他两方的防空武器。
2.中国围墙
3.超级电站,比美核电站,但它不自爆
4.火神机枪塔。
5.特殊武器:闪电风暴+铁幕
6.坦克杀手,专门对付装甲车辆(NEW)
(2)步兵类
1.解放军,速度最快
2.飞行导弹兵,可对空对地。
3.中国阻击手。
4.狗,比其他两方都强大。
5.光棱步兵。(NEW)
(3)战车类
1.龙骑士轻型坦克,速度最快,装甲薄,火力弱(便宜)
2.末日小型机器人,专业对付步兵。
3.大蟒导弹坦克,射程远,火力强。
4.洲际导弹车,终极武器(只可造三辆),可攻击任意地点的目标。
5.猛犸mk II,终极武器,火里异常凶猛。(只可造一辆)
(4)海军类
1.闪电潜艇,可用导弹对地攻击。
2.海狸号气垫船,可装人,并有导弹武器。
(5)空军类
1.J10攻击机。火力强。
2.超级空中航母,飞在空中的巨型飞机,武器为小型无人机。
五.特殊武器修改
1.核弹准备时间为8分
2.闪电风暴准备时间8分
红色警戒2狂狮怒吼怎么玩介绍_红色警戒2狂狮怒吼怎么玩是什么
红色警戒2狂狮怒吼攻略与游戏疑问解答
在红色警戒2狂狮怒吼中,中国阵营展现了强大的军事实力。以下是盟军的玩法攻略:
盟军攻略
第一关,开局注意路口的GI,造兵营并出1工程师修桥。谭雅和灰熊配合,消灭哨戒炮和基地,过关。
第二关,谭雅利用战术吃掉箱子,避开蚊子,部队向上推进,打爆卡车,GI升级后探索并摧毁敌方设施,随后清场过关。
前五关与原版相似,从第六关开始,MOD单位出现,如第三关中利用入侵者飞机和大招复制英雄等策略。
游戏疑问解答
关于风暴英雄阿巴瑟,他是一位专业型英雄,技能包括复制友方英雄、毒刺、毒巢、进化畸兽等。阿巴瑟适合后期地图,如末日塔和诅咒谷,利用技能优势进行战术布局。
他的大招复制英雄是个强大的扭转战局的手段,但团队需要在前期保持不败,合理利用畸兽可以创造优势。
求红色警戒之狂狮怒吼的详细资料和介绍
一、系统要求
系统要求:
1、安装有红色警报2的电脑。
2、红色警报2的分辨率为800*600以上。
注意:
请不要安装其他MOD在红色警报2的目录下。
二、安装方法
1、将压缩包中的所有文件拷贝到红色警报2的目录中去
(如c:\westwood\ra2)。
2、在游戏目录中运行flr203.exe。点击狂狮怒吼 Mod后进入游戏。(解压声音文件)
3、选择单人游戏——遭遇战——在下拉菜单中选择中国、取消快速游戏即可。
4、正常退出游戏后,xcc mod launcher会提示信息,选“no”。
5、以后进入游戏就可直接运行ra2.exe(或快捷方式)了。
三、软件内容
1、游戏中双方共有修改:
(1)AI加强。
(2)加入新的快捷控制项,方便游戏操作。
(3)爆炸效果加强。(碎片效果)
(4)使用1.006版的RULES.INI文件,游戏更稳定。
(5)矿物生长速度加快。
(6)新单位传感器,大范围探测隐形坦克。制造前提:雷达。
(7)可以探测隐形坦克的单位有:基本士兵(作用范围极小)、基本防御设施(作用范围较小)、传感器
(作用范围大)
(8)空投部队重新设定:
苏军:9个动员兵+1个由里
盟军(美国):8个美国大兵+1个海报部队
中国:8个解放军+2个工程师+1个地动士兵
(9)防御建筑也可升级。
(10)新的声音。
(11)中国有中文语音。
2、盟军修改:
(1)盟军各国共有:
*新单位光棱战机。制造前提:空指部、作战技术研究中心。(限造4架)
新单位火箭坦克。对付士兵、建筑不错。属支援型坦克。制作前提:作战技术研究中心。
(2)美国~综合超时空科技,三军实力均衡。独有超时空美国大兵。制造前提:兵营。(超时空美国大兵、幻影坦克初始为一星)
(3)德国~装甲火炮科技先进,陆地坦克战霸王。*独有防御工事-坦克杀手炮。制造前提:空指部、兵营。(坦克杀手、喷气飞行兵初始为一星)
(4)法国~以超强防御著称。由于配备了新单位雄师坦克(替代灰雄坦克,火力、装甲均达到犀牛坦克的
水平。制造前提:战车工厂。),可以打防守反攻战。(雄狮坦克、超时空军团初始为一星)
(5)韩国~空军精锐。独有轰炸机,载有隐形飞弹,大范围杀伤作战单位,但对某些建筑没有作用。
制造前提:空指部、作战技术研究中心。(限造1架)(黑鹰战机、光棱战机初始为一星)
(6)英国~步兵英勇善战,个个都是神枪手。独有防御工事-狙击塔。制造前提:空指部、兵营。(光棱战车、狙击手初始为一星)
3、苏军修改:
(1)苏军各国共有:
新单位磁暴战机。制造前提:苏军空指部、作战技术研究中心。(限造8架)
新建筑苏军空指部。是十几年前从盟军那里偷取的建筑,技术不成熟。制造前提:作战技术研究中
心。(限造2座)
新单位雌鹿直升机。价格贵于夜鹰,且只可载3人。制造前提:雷达。
(2)苏俄~综合磁能科技,是攻防兼备的大国。独有防御工事-超级磁暴线圈。制造前提:雷达。(磁能坦克、磁暴士兵初始为一星)
(3)*利比亚~综合最无赖的核弹科技。独有核弹飞机,发射核弹,替代超级武器-核弹。制造
前提:苏军空指部、作战技术研究中心。(限造1架)(自爆卡车、防空士兵初始为一星)
(4)*伊拉克~综合生化科技。独有防御工事-辐射炮。制造前提:雷达、兵营。(犀牛坦克、辐射工兵初始为一星)
4、中国修改:
综合导弹、地震、声波科技。但坦克普遍存在防御力不足的问题,需要海陆空三军协同作战才能克敌制胜。
(解放军、隐形坦克初始为一星)
~建筑类(以下只列出比较特殊的,下同)
(1)超级发电站。发电量略逊于苏军的核电站,但它被摧毁后不会产生核辐射。制造前提:作战技术研究
中心。
(2)*碉堡。防御建筑,可驻6人入内,火力强劲。制造前提:兵营。
(3)移动式防空---火箭堡垒。防空建筑,可像主基地一样展开、收回后可变为移动车辆任意移动。
制造前提:兵营。
(4)导弹井。防御建筑,对应光棱塔、磁暴线圈。制造前提:雷达。
(5)中国围墙。制造前提:兵营。
(6)间谍卫星,可展现全部地图。制造前提:作战技术研究中心。
(7)中国空军基地,提供特殊武器——中国伞兵。制造前提:作战技术研究中心。
~士兵类
(1)解放军。移动速度最快。制造前提:兵营。
(2)导弹兵。打坦克、防空不错,但打士兵不理想。制造前提:兵营、雷达。
(3)医疗兵。可以治疗附近友好生物。制造前提:兵营。
(4)地动士兵。可以发射地震波,攻击士兵、建筑不错。制造前提:兵营、作战技术研究中心。
(5)激光阻击手。发射激光狙击敌士兵,但对坦克、建筑无效。制造前提:兵营、作战技术研究中心。
~战车类
(1)中国武装采矿车。带有破甲导弹。攻击坦克最佳,但对士兵、建筑杀伤力极小。
(2)小型机器人。用来打士兵不错,打坦克则显得力不从心。制造前提:战车工厂。
(3)轻型坦克。装甲薄、火力尚可、速度快。制造前提:战车工厂。
(4)隐形坦克。发射飞弹、开火时不会显形。制造前提:战车工厂、雷达。
(5)洲际导弹。可攻击任意地点的目标。制造前提:战车工厂、作战技术研究中心。(限造3辆)
(6)音波坦克。发射超声波攻击目标,沿途的单位都会受到伤害。(但友军音波坦克不会受到伤害)
制造前提:战车工厂、作战技术研究中心。
(7)猛犸机甲。发射Rail gun枪,并有防空能力。属终极武器。(限造1辆)
制造前提:战车工厂、作战技术研究中心。
~空军类
(1)J10战机。能对目标进行大范围轰炸。制造前提:雷达。
(2)*雌鹿改攻击直升机。可乘两人,可对空、对地攻击。(按G键可自动防御来犯敌人)制造前提:雷达、战车工厂。
~海军类
(1)装甲运兵船。制造前提:船厂。
(2)导弹驱逐舰。对海发射鱼雷、对空发射飞弹,并有探测潜水艇的能力。制造前提:船厂。
(3)电击水母。制造前提:船厂、作战技术研究中心、
(4)导弹潜艇。发射无畏级导弹攻击陆地。制造前提:船厂、作战技术研究中心、
注:带*号的是xlq提出的建议。
四、其他
狂狮怒吼工作组需要以下人员的全力帮助、并诚邀有志者加盟狂狮怒吼工作组。
翻译
翻译国外网站的mod制作方法和新闻,以及帮我把中文翻译为英文,用以与国外mod制作者进行经验交流。
2D美工
制作红色警报2的图标。规格:60*48像素,256色,图标下方有黑底白字的单位名称(中文),
调色版可向我(uamk@yeah.net)索取。
3D美工
制作红色警报2的新建筑或三维坦克单位。规格:大小不限,256色。(可做雪景)
调色版可向我(uamk@yeah.net)索取。
INI文件编辑
编辑红色警报2的RULES.INI、ART.INI、AI.INI—做出新的单位代码。
测试及创意策划(人满)
测试最新版的狂狮怒吼,及时反馈玩后信息。提出新的创意,策划新的武器,编辑背景剧本!
任务地图编辑
制作狂狮怒吼的新任务。
有意者请与UAMK联系。凡所有加盟者的作品,狂狮怒吼工作组保留其所有版权。
是2.03的介绍