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1.24E+12

1.24E+12=1240000000000

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这个是科学计数法的表示法,数字超过了计算器的显示位数而使用了科学计数法。 E是exponent,表示以10为底的指数。aEb或者 aeb(其中a是浮点数,b是整数)表示a乘以10的b次方。例如:e+26=10^26,1e+1=10。

把一个数表示成a与10的n次幂相乘的形式(1≤a<10,n为整数),这种记数法叫做科学记数法。例如:19971400000000=1.99714×10^13。

计算器或电脑表达10的幂是一般是用E或e,也就是1.99714E13=19971400000000。科学计数法是科学家用来表示很大或很小的数字的一种方便的方法。

其满足正则表达式[+-][1-9].[0-9]+E[+-][0-9]+,即数字的整数部分只有 1位,小数部分至少有 1位,该数字及其指数部分的正负号即使对正数也必定明确给出。

科学记数法的形式是由两个数的乘积组成的。表示为a×10^b(aEb),其中一个因数为a(1≤|a|<10),另一个因数为10^n。

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用科学记数法表示数时,不改变数的符号,只是改变数的书写形式而已,可以方便的表示日常生活中遇到的一些大或小的数。如:光的速度大约是300,000,000米/秒。

全世界人口数大约是:6,100,000,000。这样的数,读、写都很不方便,我们可以免去写这么多重复的0,将其表现为这样的形式:6,100,000,000=6.1×10^9。

身份证号显示1.24e

身份证号显示1.24e+并不符合身份证号的显示规范。

身份证号码是由18位数字组成的,每一位数字都有其特定的含义。比如前6位是地址码,中间8位是出生日期码,后4位则是顺序码和校验码。这些数字都是直接显示的,而不是以科学计数法的形式(如1.24e+)来显示。

科学计数法是一种表示很大或很小的数字的方法,但在日常生活中,我们更习惯于直接看到数字的全部位数。如果身份证号以科学计数法的形式显示,那么可能是数据格式设置的问题,或者是在某些特定的软件、应用中显示时发生了错误。

总之,身份证号应该直接显示18位数字,而不应该以科学计数法的形式显示。如果遇到这种情况,建议检查数据格式设置,或者联系相关软件、应用的开发者或服务商寻求解决方案。

魔兽争霸31.24E与1.27有什么区别

现在最多人使用的魔兽争霸版本是1.24e,因为现在1.24e几乎成了画面最好而且最受欢迎的版本,11、VS、HF平台很多魔兽争霸的地图是1.24e的。

?1.27调整与改进推出了支持Mac 10.10以及10.11的全新安装包改善了Windows 7,8.1以及10的兼容性添加了对中国魔兽争霸官方对战平台的支持修复了一个由闪电链导致的游戏崩溃问题。

魔兽争霸1.20和1.24e有什么区别

有区别,各种族的一些建筑时间修改啊,经验修改,还有一些攻击范围什么的,其实变化不大的,现在绝大部分的人都还在打1.20的,124那些只有职业选手才会一直跟着版本的变化而变化以下是详细:

1.24种族的改变

平衡调整

人类

-哨塔修复率从 12更改为 20。

-骑士杀伤力增加:攻击间隔从 1.50改为 1.40,基础杀伤力从 25增加到 28

(平均杀伤力是 34)。

不死族

-通灵塔的基础防御力从 1增加到 5。

-大墓地的建造时间从 120减少到 100。

暗夜精灵

-淬毒之珠的毒效持续时间从 10秒减少到 8秒。

-树妖经验值从级别 2(40个经验值)增加到级别 3(60个经验值)。

修补

-现在,可无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或

交换之后仍将持续。

-修补了药剂使用间隔时间方面的漏洞。

-当您从地穴里放出地穴魔后,它的自动施放蛛网的功能将不再关闭。

-修补了物件被英雄们交换后丧失使用间隔时间这一漏洞。

-修正了在Intel Mac电脑上DotA专用音效的问题。

-修正了在Intel Mac电脑上声音衰减问题。现在可以听到远处的声音