今天给各位分享新版植物大战僵尸的知识,其中也会对植物大战僵尸融化版进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
植物大战僵尸1有什么僵尸
普通僵尸
旗帜僵尸
路障僵尸
撑杆僵尸
铁桶僵尸
读报僵尸
铁栅门僵尸(新版译为铁网门僵尸)
橄榄球僵尸
舞王僵尸
伴舞僵尸
鸭子救生圈僵尸
潜水僵尸
雪橇车僵尸
雪橇僵尸小队
海豚骑士僵尸
海豚僵尸(被海豚骑士僵尸骑着的僵尸)
玩偶匣僵尸(新版译为小丑僵尸)
气球僵尸
矿工僵尸
跳跳僵尸(新版译为蹦蹦僵尸)
僵尸雪人
蹦极僵尸(新版译为飞贼僵尸)
扶梯僵尸(新版译为梯子僵尸)
投石车僵尸
伽刚特尔(新版译为巨人僵尸)
小鬼僵尸(小鬼僵尸是由伽刚特尔投掷的一种小僵尸)
僵王博士(僵尸博士)
暴走伽刚特尔
注:据说还有一个黑橄榄球僵尸
29.豌豆僵尸
30.坚果僵尸
31.高坚果僵尸
32.机枪豌豆僵尸
33.窝瓜僵尸
34.火爆辣椒僵尸
详情请见
植物大战僵尸哪个版本好玩,
1、经典版:
这是植物大战僵尸上市的最初原型,在经典版本中没有那么多的植物种类,而且僵尸种类也是蛮少的,所以这个模式算是最经典的一版,游戏难度也是比较简单的,当时大多数的人都是从这个模式开始玩起的。
2、中文版:
这个版本是最先进入中国市场的,也是我们第一次接触植物大战僵尸。想必大家一定都还记得,这个版本最大的特色就是画质上有了极大的改进,而且还新增了地图冒险的设定,从最开始的西部荒漠,然后到海上的海盗图,再有就是古埃及的沙漠路,这几个地图,可以说每一个都是经典。同时,这个版本也是所有玩家公认的最经典的一个版本,也是最好玩的一个。
3、国际版:
在国际版植物大战僵尸当中,最吸引人的特色就是新增了不少的道具,而这些道具是能够解锁各种各样的关卡,开发出不同的游戏模式,不过游戏模式变复杂了,但是可玩性就变低了,而且这个版本也开始变得氪金起来,有着各种各样需要你充钱的道具,而且也需要你耗费无数的时间去进行领取各种各样的任务。
4、魔幻版:
这个版本是改版中的元老了,在当时下载到的时候就觉得不一般,事实也的确如此,魔幻版修改了几乎所有植物的贴图,与其说是魔幻,不如说是更具有科技感,植物的风格都偏向于未来化,不过有部分植物更加具有“罗马风”一些,而且这些的贴图的制作都是相当精美的,有可以射出激光的射手、像是护盾一样的南瓜头,生产阳光的植物也都是以水晶的风格为主,更像是为你的植物部队提供能量,所以这个改版可谓是非常的用心,深受许多玩家的喜爱!
5、鬼畜版:
这个版本的贴图虽然看起来比较粗糙,但是也深受很多玩家的喜爱,因为这个版本凝聚的是现代玩家在游戏之外的感情,而且鬼畜的风格其实追求的并不是其画风要多么精致,粗糙一些更容易引起玩家“发笑”,毕竟这是一个更加娱乐一些的版本,在这个版本下,无论是植物还是僵尸,以及种种细节方面,都被换成了“鬼畜明星”的头像或者事物。
但是值得一提的是,这个版本中虽然大部分事物都被换了贴图,但是还有一些植物是原版,同时植物攻击的时候会有特殊的音效,僵尸也有,所以可能会感觉有些吵。
植物大战僵尸有什么好玩的版本-植物大战僵尸好玩版本推荐
植物大战僵尸也就是我们所说的pvz游戏,是一款非常经典的游戏了,想必也承载着很多玩家的童年了,发展至今也有很多的版本推出,其中也乏一些民间大神制作的版本,那么有哪些版本比较好玩呢?小编这边就给大家整理了一下!
【植物大战僵尸合集】
植物大战僵尸好玩版本推荐
【以下推荐不分排名】
植物大战僵尸原版
推荐理由:
原汁原味的植物大战僵尸玩法,充满回忆的游戏内容,玩起来非常有纪念意义,也有一丝莫名的感动。
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植物大战僵尸2
推荐理由:
原版植物大战僵尸的正统续作,在1代的基础上增加了很多植物和僵尸,并且对于玩法也作出了改进。
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植物大战BT最终之战
推荐理由:
大神宅宅萝卜制作的最新版BT版本,植物和僵尸的战斗也迎来了最终的一战,很多BT版本的植物和僵尸都有登场。
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植物大战僵尸BD版
推荐理由:
另一个民间制作的版本,相比BT版,BD版显得更加的有创作性,可以对于植物和僵尸等属性进行自定义,甚至场景也可以自定义。
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甘雨大战七七pvz
推荐理由:
里面的植物和僵尸换成了原神里面的甘雨和七七,整个画风显得非常的q萌,同时还保留了游戏原版的乐趣,非常的有意思。
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植物大战僵尸所有植物
1、Peashooter豌豆射手耐久: 300临界点: 0
植物大战僵尸植物图片(7张)攻击: 20射程:正前方一整行射击间隔: 1.4秒价格: 100阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击射出一发豌豆 2、SunFlower向日葵耐久: 300临界点: 0生产间隔: 24秒价格: 50阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每24秒生产一个中型阳光(25阳光值) 3、Cherry Bomb樱桃炸弹(章樱)
五种植物(5张)耐久:300临界点: 0攻击: 1800范围:以自身为圆心爆炸半径为1.5格的圆形准备时间: 3.5秒价格: 150阳光冷却时间: 30秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:范围大杀伤力爆破 4、Wall-nut坚果墙(新版译为坚果)耐久:4000临界点:0损伤点1: int(MAX HP*2/3)损伤点2: int(MAX HP*1/3)价格: 50阳光冷却时间: 30秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:以高耐久阻挡僵尸前行注: int为取整(只取整数而非四舍五入)这里的损伤点不给出具体值是因为墙果的损伤点随最大HP变动修改坚果的最大血量后墙果的两个损伤点也随之按比例变动在这里,以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果墙来计算,其DP1和DP2分别为2666和1333,之后凡标注int(MAX HP*n1/n2)的,请各位自行计算 5、Potato Mine土豆雷(新版译为土豆地雷)耐久: 300临界点: 0攻击:1800破土时间: 15秒(从安放到开始破土)准备时间:僵尸接触价格: 25阳光冷却时间:30秒可栽种于草地/花盆特性:单行小范围群体杀伤 6、Snow Pea寒冰射手耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程:正前方一整行射击间隔: 1.4秒价格: 175阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击发射一颗冰豌豆命中目标后附带冰减速效果持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半) 7、Chomper大嘴花(大芽花)耐久: 300临界点: 0攻击: 1800对巨人40范围:正前方约1.5格咀嚼时间: 42秒价格: 150阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:吞下所有自己可以吞下的僵尸 8、Repeater双发射手(Twins)耐久: 300临界点: 0攻击: 20(每发豌豆)射程:正前方一整行射击间隔: 1.4秒价格: 200阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击连续射出两发豌豆 9、Puff-shroom小喷菇耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程:正前方3格射击间隔: 1.4秒价格: 0阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击喷出一次孢子特性:白天会睡觉 10、Sun-shroom阳光菇耐久: 300临界点: 0生产间隔: 24秒成长时间: 120秒(从种植到成长为成体)价格: 25阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值)成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值)成长不重置产阳光时间特性:白天会睡觉注:关于成长不重置产阳光时间成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间(比如幼体还有5秒产阳光此时成长长大后的成体不会重新读24秒再产阳光而是延续了幼体的数据5秒后即生产中型阳光) 11、Fume-shroom大喷菇耐久: 300临界点: 0攻击:20射程:正前方约4格射击间隔: 1.4秒价格: 75阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击喷出一道孢子烟雾(穿透效果)特性:白天会睡觉 12、Grave Buster墓碑吞噬者(新版译为咬咬碑)耐久: 300临界点: 0吞噬时间: 4.5秒(从安放到移除墓碑)价格: 75阳光冷却时间: 7.5秒只可种植于墓碑上特性:移除墓碑恢复可种植草地吞噬完会获得银币特性:吞噬时可以被僵尸吃掉 13、Hypno-Shroom魅惑菇(新版译为迷糊菇)耐久: 300临界点: 0价格: 75阳光冷却时间: 30秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:催眠吃下自己的一只僵尸使之为己方作战特性:白天会睡觉注:催眠效果为强制往右而非变换方向故不存在矿工吃了会掉头进屋的问题注:对伽刚特尔、造冰车、投石车无效 14、Scaredy-shroom胆小菇耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程:正前方一整行射击间隔: 1.4秒价格: 25阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击喷出一枚孢子特性:以自身为半径1格内出现僵尸时躲起来停止攻击特性:白天会睡觉 15、Ice-shroom寒冰菇(新版译为冰川菇)耐久: 300临界点: 0范围:全屏20伤害准备时间: 1秒价格: 75阳光冷却时间:50秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:自身炸裂对全屏僵尸造成20伤害冻结所有可冻结目标动作4秒之后持续冰减速15秒特性:白天会睡觉 16、Doom-shroom毁灭菇(新版译为末日菇)耐久: 300爆炸坑
临界点: 0攻击: 1800范围:25格准备时间:秒价格: 125阳光冷却时间: 50秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:爆炸后会在原地留下一个爆炸坑坑内无法栽种任何植物并会毁掉与他同一格的植物特性:白天会睡觉爆炸坑恢复时间为180秒分为两个阶段每阶段持续90秒 17、Lily Pad睡莲(新版译为莲叶)耐久: 300临界点: 0价格: 25阳光冷却时间: 7.5秒只可栽种于水面特性:栽种于水面之后可在睡莲上种植植物 18、Squash窝瓜耐久: 300攻击: 1800范围:身后极小范围及正前方1.5格价格: 50阳光冷却时间: 30秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:瞄准目标并砸下去伤害落点内的全部目标,窝瓜不能一下墩死髙坚果僵尸 19、Threepeater三线射手(S.H.E)耐久: 300临界点: 0攻击: 20(每颗豌豆)范围:自身行连同上下两行正前方三整行攻击间隔: 1.4秒价格: 325阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击同时在三行各发射一发豌豆 20、Tangle Klep缠绕水草耐久: 300临界点: 0攻击:1800范围:自身左右的小范围价格: 25阳光冷却时间: 30秒只可种植于水面特性:将靠近自己的单体僵尸拉入水底 21、Jalapeno火爆辣椒耐久: 300临界点: 0攻击: 1800范围:自身所在行准备时间: 3.5秒价格: 125阳光冷却时间: 50秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:直线大杀伤力爆破 22、Spikeweed地刺耐久: 300临界点: 0攻击: 20范围:自身格攻击间隔:0.7秒价格: 100阳光冷却时间: 7.5秒只可种植于于草地特性:不会被僵尸啃食对于行走在自己身上的僵尸造成伤害特性:对车系僵尸有着特殊的杀伤效果注:所谓的地刺不会被僵尸啃食是指正常游戏情况下(修改器可实现) 23、Torchwood火炬树桩开雾范围为自身格和上下左右四格
耐久: 300临界点: 0价格: 175阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:过火将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40,命中目标后小范围溅射溅射伤害13)特性:消冰将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆移除冰属性特性:十字形开雾 24、Tall-nut高坚果耐久: 8000临界点:0损伤点1:(正常游戏中为5333)损伤点2:(正常游戏中为2666)高坚果损伤形态
价格: 125阳光冷却时间: 30秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:以高耐久阻挡僵尸前行特性:身材高大可以阻挡某些特殊僵尸跳过 25、Sea-shroom海蘑菇(新版译为水兵菇)耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程:正前方3格攻击间隔: 1.4秒价格: 0阳光冷却时间: 30秒只可种植于水面特性:每次攻击喷出一枚海气液特性:白天会睡觉 26、Plantern路灯花开雾31格
耐久: 300临界点: 0价格: 25阳光冷却时间:30秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 31格范围开雾,可以使人看清罐子中的物品 27、Cactus仙人掌耐久: 300临界点: 0攻击:20射程:正前方一整行攻击间隔: 1.4秒价格: 125阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击发射一枚尖刺子弹特性:优先攻击气球 28、Blover三叶草耐久: 300临界点: 0准备时间: 0.5秒价格: 100阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:可以吹走浓雾(驱雾时间24秒24秒后雾气重新向左蔓延)和气球僵尸特性:若被僵尸啃咬会跳过准备时间立即完成吹风 29、Split Pea裂荚射手(新版译为双向射手)耐久: 300临界点: 0攻击: 20x2/20射程:自身所在行攻击间隔: 1.4秒价格: 125阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:正面每次攻击发射一发豌豆背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步) 30、Starfruit杨桃(Super Star)耐久: 300临界点: 0攻击: 20x5范围:正后正上正下前斜上和前斜下五个方向只要有一个是近程其它无距离限制攻击间隔: 1.4秒价格: 125阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击向自身五个角所延伸的方向同时发射各一枚五角星 31、Pumpkin南瓜头南瓜头损伤点
耐久: 4000临界点: 0损伤点1: int(MAX HP*2/3)(正常游戏中为2666)损伤点2: int(MAX HP*1/3)(正常游戏中为1333)价格: 125阳光冷却时间: 30秒可栽种于草地/睡莲/花盆/香蒲特性:高耐久套在植物上以保护植物免受僵尸攻击注:南瓜头比一般植物宽,因此会发生小丑炸掉南瓜而不炸掉里面植物的现象 32、Magnet-shroom磁力菇耐久: 300临界点: 0范围:自身为圆心磁力半径约3格的圆再吸收时间: 15秒价格: 100阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:在磁力范围内吸取单体僵尸的铁制饰物特性:白天会睡觉 33、Cabbage-pult卷心菜投手耐久: 300临界点: 0攻击: 40射程:正前方一整行攻击间隔: 2.9秒价格: 100阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击投掷一颗卷心菜注:投掷无视屋面斜度(豌豆杨桃等直线射击则会被屋面斜坡阻挡)投掷类植物可以打到潜水僵尸 34、Flower Pot花盆耐久: 300临界点: 0价格: 25阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/屋面特性:栽种后可在花盆内种植植物 35、Kernel-pult玉米投手耐久: 300临界点: 0攻击: 20(玉米粒)/80(黄油)黄油投掷几率为25%射程:正前方一整行攻击间隔: 2.9秒价格: 100阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击投掷一颗玉米粒一定几率投掷黄油(黄油击中目标后定身停止目标所有动作定身持续4秒) 36、Coffee Bean咖啡豆耐久: 300临界点: 0被吞时间: 1秒价格: 75阳光冷却时间: 7.5秒只可种植于睡眠中的蘑菇上特性:唤醒蘑菇类植物注:吞服下咖啡豆后植物有一个弹起并复原的动作(动作持续0.7秒)完成此动作植物才真正被唤醒 37、Gralic大蒜大蒜损伤点
耐久:400临界点: 0损伤点1: int(MAX HP*2/3)(正常游戏中为466)损伤点2: int(MAX HP*1/3)(正常游戏中为233)价格: 50阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:强制使啃食过自己的僵尸改道至相邻的一行 38、Umbrella Leaf叶子保护伞(新版译为萝卜伞)耐久: 300临界点: 0价格: 100阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:保护自身为中心9格内的植物不被蹦极跳僵尸偷取不被篮球攻击 39、Marigold金盏花耐久: 300临界点: 0生产间隔: 24秒价格: 50阳光冷却时间: 30秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每24秒生产一个银币或金币注:金盏花是否生产钱币与栽种局和最后一flag(旗子)有关规律如下: A.本局栽种的金盏花在本局最后一flag之后仍能生产一段时间然后冻结生产(此时间段远大于强制刷怪时间故Survival Endless中不会看到停产现象而优先进入下一局) B.非本局栽种的金盏花在本局最后一flag之后立即冻结生产 C.在本局最后一flag之后栽种的金盏花固定生产2-3个金币然后冻结生产因此在关卡末尾种金盏花刷钱是不现实的所有的冻结生产都只表现在当前局(实为冻结了生产剩余时间)进入下一局后所有金盏花生产剩余时间解冻沿用之前的数据恢复生产每局last flag过后的金盏花均遵从上述三条规律 40、Melon-pult西瓜投手耐久: 300临界点: 0攻击: 80(西瓜弹)/26(溅射)射程:正前方一整行攻击间隔: 2.9秒价格: 300阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击投掷一颗西瓜命中目标后碎裂对周围造成溅射伤害溅射范围约为9格的矩形以下是升级植物。种植方法:种在可以升级的植物上在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光注:所有的升级卡升级后将重置植物属性 41、Gatling Pea机枪射手耐久: 300临界点: 0攻击: 20(每发)射程:正前方一整行攻击间隔: 1.4秒价格: 250阳光冷却时间: 50秒只可用于升级Repeater双发豌豆特性:每次攻击射出四颗豌豆 42、Twin Sunflower双子向日葵(新版译为双胞向日葵)耐久:300临界点: 0生产间隔: 24秒价格: 150阳光冷却时间: 50秒只可用于升级Sunflower向日葵特性:每24秒生产两个中型阳光 43、Gloom-shroom忧郁菇(曾哥)耐久:300临界点: 0攻击: 20(每次攻击)范围:自身为中心喷射范围约1.5格攻击间隔: 1.9秒价格: 150阳光冷却时间: 50秒只可用于升级Fume-shroom大喷菇特性:每次攻击向全方位喷射四次烟雾(穿透效果)特性:白天会睡觉 44、Cattail香蒲(周雪)耐久: 300临界点: 0攻击:20(每枚尖刺)范围:覆盖全屏攻击间隔: 1.4秒价格: 225阳光冷却时间: 50秒只可用于升级Lily Pad睡莲特性:每次攻击发射两枚尖刺(两次可分别瞄准不同目标)具有制导性特性:优先攻击离自身最近的目标最优先气球 45、Winter Melon冰瓜(冰西瓜)耐久: 300临界点: 0攻击: 80(冰瓜弹)/26(溅射)射程:正前方一整行攻击间隔: 2.9秒价格: 200阳光冷却时间: 7秒只可用于升级Melon-pult西瓜投手特性:每次攻击投掷一颗冰西瓜命中目标后碎裂对周围造成溅射伤害溅射范围同西瓜投手附带冰减速效果持续10秒种植方法:种在西瓜投手上 46、Gold Magnet吸金磁(新版译为吸金菇)耐久:300临界点: 0范围:全屏吸金再吸取时间: 6秒价格: 50阳光冷却时间: 50秒只可用于升级Magnet-shroom磁力菇特性:吸取全屏幕的钱币(包括银币/金币/钻石)每次最多吸取5个注:吸金磁并非蘑菇类故白天不用睡觉可直接由睡眠状态的磁铁蘑菇升级无需再使用咖啡豆唤醒 47、Spikerock地刺王(新版译为钢地刺)耐久: 450临界点: 1损伤点1: 300损伤点2: 150攻击: 20(每次戳刺)攻击间隔: 1秒价格: 125阳光冷却时间: 50秒只可用于升级Spikeweed地刺特性:不会被僵尸啃食对于行走在自己身上的僵尸进行攻击每次攻击戳刺两次特性:对车系僵尸有着特殊的杀伤效果特性:免疫敲击/碾压所附带的秒杀效果 48、Cob Cannon玉米加农炮(春哥)耐久: 300临界点: 0攻击:1800范围:以炮弹落点为中心爆炸范围半径约1.5格的圆攻击间隔: 35秒(从释放准心到装填完毕)价格: 500阳光冷却时间: 50秒只可用于升级Kernel-pult玉米投手需要同行相邻的玉米投手两个特性:手动发射在选定区域内落下一枚玉米炮弹爆炸范围内大威力杀伤注:从释放准心到炮弹落地时间为4秒 49、Imitater模仿者(新版译为变身茄子)耐久: 300(变身后等同被模仿卡片)临界点: 0(同上)变身时间: 3.2秒价格:等同被模仿卡片价格冷却时间:等同被模仿卡片冷却时间特性:模仿植物变身完成后重置所有属性为所模仿植物无法模仿八张紫卡升级植物(修改器可实现)无法模仿自身(修改器可实现)注:模仿者模仿的卡片称为白卡