做一些三维动画的软件

flashPS,PR,AE,以及三维软件都可以.....

只不过Flash一般是做矢量动画,像动画片似的那种。

三维动画制作软件,三维动画软件有哪些

PS做一些GIF图片,CS5版本也可以输出视频。但是所做动画较为简单。

AE立足于影视后期特效处理,功能较为强大,

基本上打开电视就能看到用它做的广告,电影。

3D软件,什么3dmaxmayac4d,

也可以做一些三维动画,或者有时候为AE提供三维素材~~

三维动画制作软件,三维动画软件有哪些

PR的话,只是剪辑视频的,

意思是在已经有的一些视频,音频,图片,图片序列素材上整合,配音,加转场,字幕......

其实制作这种动画的软件有很多种,下面为你推荐六种较为常见的软件:

【一、AXA】

在五花八门的各式软体中,AXA算是目前唯一一套PC级的全彩动画软体,它可以在WIN95及NT上执行,简易的操作界面可以让卡通制作人员或“新鲜人”很快上手,而动画线条处理与着色品质,亦具专业水准。

【二、点睛辅助动画制作系统】

国内唯一的动画软件,点睛辅助动画制作系统是国内第一个拥有自主版权的计算机辅助制作传统动画的软件系统。该软件由方正集团与中央电视台联合开发。使用该系统辅助生产动画片,可以大大提高,描线,上色的速度,并可产生丰富的动画效果,如推拉摇移,淡入淡出,金星等,从而提高生产效率和制作质量。

【三、USAnimation】

USAnimation世界第一的2D卡通制作系统

应用USanimation您将得到业界最强大的武器库服务于您的创作,给您自由的创造传统的卡通技法无法想像的效果。轻松地组合二维动画和三维图像。利用多位面拍摄,旋转聚焦以级镜头的推、拉、摇、移,无限多种颜调色板和无限多个层。USanimation唯一绝对创新的相互连接合成系统能够在任何一层进行修改后,即时显示所有层的模拟效果!最快的生产速度。

【四、RETASPRO】

RETAS!PRO是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,全称为EngineeringTotalAnimationSystem,它替代了传统动画制作中描线、上色、制作摄影表、特效处理、拍摄合成的全部过程,可广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。RETAS!PRO主要由四大模块组成:STYLOS矢量无纸作画、描线模块、TraceMan扫描模块、PaintMan上色模块、CoreRETAS合成模块。

【五、TOONZ宫崎峻大人常用的一个软件】

SOFTIMAGE|TOONZ是世界上最优秀的卡通动画制作软件系统,它可以运行于SGI超级工作站的IRIX平台和PC的windowsNT平台上,被广泛应用于卡通动画系列片、音乐片、教育片、商业广告片等中的卡通动画制作。

TOONZ利用扫描仪将动画师所绘的铅笔稿以数字方式输入到计算机中,然后对画稿进行线条处理、检测画稿、拼接背景图配置调色板、画稿上色、建立摄影表、上色的画稿与背景合成、增加特殊效果、合成预演以及最终图像生成。利用不同的输出设备将结果输出到录象带、电影胶片、高清晰度电视以及其他视觉媒体上。

【六、ANIMO二维卡通动画制作系统】

ANIMO是英国CambridgeAnimation公司开发的运行于SGIO2工作站和WindowsNT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,众所周知的动画片《小倩》、《空中大灌篮》、《埃及王子》等都是应用animo的成功典例。它具有面向动画师设计的工作界面,扫描后的画稿保持了艺术家原始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和颜色模型编辑器集成在一起提供了不受数目限制的颜色和调色板,一个颜色模型可设置多个"色指定"。它具有多种特技效果处理包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、背景虚化、水波等并可与二维、三维和实拍镜头进行合成。

新版Animo6对使用性和功能方面进行了大量的更新和补充,进而提高了Animo用户在从系统构造、扫描、处理和上色一直到合成和输出整个制作管线的使用效率。

三维动画制作都用什么软件啊

三维动画制作常用的软件:

1.AutodeskMaya:

Maya是一款专业的三维动画制作软件,广泛用于电影、游戏和广告制作。它提供了强大的建模、动画、渲染和效果工具。

2.Blender:

Blender是一款免费、开源的三维动画制作软件,具有强大的建模、雕刻、动画、渲染等功能。Blender社区庞大,支持多平台使用。

3.Autodesk3dsMax:

3dsMax是Autodesk公司的另一款三维制作软件,主要用于建模、动画、渲染等领域,尤其在建筑和游戏行业中应用广泛。

4.Cinema4D:

Cinema4D是一款用户友好的三维建模和动画软件,常用于电影、电视广告、游戏制作。其直观的界面和强大的功能使其受到设计师的喜爱。

5.Houdini:

Houdini是一款强大的特效制作软件,广泛用于电影和电视制作。它以节点式的工作流程和强大的模拟和粒子效果而著称。

6.LightWave3D:

LightWave3D是一款综合性的三维制作软件,包括建模、动画、渲染等功能。它在影视和游戏制作中有着悠久的历史。

7.ZBrush:

ZBrush主要用于数字雕刻和细节建模。它被广泛用于电影、游戏和动漫制作,特别擅长高精度的角色建模。

这些软件在三维动画制作中各有特点,选择合适的软件取决于项目需求、个人偏好以及学习曲线等因素。

以上内容是由猪八戒网精心整理,希望对您有所帮助。

做三维动画用什么软件

其实这类软件有很多种.....比较推荐的有3种....

1:3DMAX

推荐的原因在于,这是在国内普及度最高的软件....相对来说会的人多,你可以询问的高手就多...但是如果你打算一直在三维动画行业混下去,我推荐你考虑另外2种...因为这个软件功能不完善...举个例子....你去看电影,经常看到3D版的吧...就是需要戴眼镜观看的那种....这个软件渲染不了那种片子...类似的缺陷还有很多....总之这软件适合比较初学者....但制作相对高端的动画,缺陷不少..

2:CINEMA 4D

推荐的原因在于...这是目前用着最舒服,也最有前途的软件...它目前和一个叫AE的影视后期软件实现无缝结合了.....这就是不可超越的巨大优势......缺点是现在使用人数还不多...工作起来可能会比较孤独,,,,但是未来很光明....而且简单好学...功能强大,速度也是3者之中最快的...如果你追求的是用最短的时间做出逼真的效果....它就是王道选择....

3:MAYA

这是目前三维动画行业最主流的软件...功能自然是非常完善的........但是特别的难学.....而且效率也很低.....比较适合做大场景....简单概括一下就是...它是最适合保证你饭碗的三维软件...缺点就是....真的很难......没个3,4年别指望出徒....

以上这些软件想精通真的都不太容易.......别指望像PS,CAD之类的软件一样..几天就入门...

学习难度 3DMAX和CINEMA 4D比较简单 MAYA非常难

功能强大程度 MAYA最强大 C4D和MAYA相差不大 3DMAX稍弱一些

工作效率 C4D最快 3DMAX和C4D接近 MAYA最慢

相比之下就是这样了...各有优缺...自己斟酌选择吧