大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于CS1.5服务器,5刷不出局域网服务器这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

cs1***5刷不出局域网服务器

很明显,你在家的两台机器属于局域网内部连接,和外部网络没有关系,是你的两台电脑网络设置的不在一个域,所以导致你的一台电脑不能识别另外一台电脑的ip地址,偶尔能刷出,是通过互联网上链接的,当你再次刷出时,你可以通过你游戏里显示的ping值就可以看出来,你那是和别人一样通过网络链接到你的服务器的,而不是通过你两台机器内部的局域网链接的。

CS1.5服务器 5刷不出局域网服务器

1、问题原因:

问题就出现在:你的本地网络设置有问题,网络设置的子网掩码,网关还有首选DNS服务器设置的不一致,不在一个域内,所以不能通过局域网链接识别,呵呵

2、解决方法:

重新设置网关,子网掩码,和首选DNS服务器的数值,把两台机器设置在同一个域内,这样就可以了。呵呵有问题再找我吧,呵呵。

cs1.5怎么才能有自己站队的专用服务器

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CS1.5服务器 5刷不出局域网服务器

你可以到网上搜索一些服务器。

现在1.5的服务器很少了。大多是1.6的。

建议改玩1.6。不用担心1.6不好用,比1.5好用。

无论是1.5或者1.6做服务器都很简单。

首先需要下载一个hlsw,服务器管理软件。建立服务器之后用这个软件可以方便的管理。包括刷服,换图,踢人等等。

然后找到你游戏目录里面的那个hlds.exe

新建一个快捷方式,在属性中输入一个空格,然后输入

-game cstrike-nomaster-insecure-port 27015+maxplayers 16+map de_dust2+sv_lan 0-console

就是建立一个16人的沙2的外网服务器。端口为27015。你可以多做几个快捷方式,利用端口不同,多建立几个服务器。

当然之前你需要设置一下你的server.cfg

相关的比赛设置如下:

//这个文件将会设置您的服务器,当您换局时。

//制作公车男

//服务器密码(客户端进入游戏密码)""表示没有

sv_password""

//远程管理服务器密码""表示没有

rcon_password""

//默认服务器名称自己修改吧。1.5不支持中文-_-!

hostname"***** Advanced Server"

//每局时间30分钟

mp_timelimit 30

//杀人数、得分上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。

mp_fraglimit 0

//胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。

mp_winlimit 0

//回合上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。

mp_maxrounds 0

//购买武器冻结时间(0-45)建议5秒以内。

mp_freezetime 0

//每回合4分钟

mp_roundtime 3

//购买武器装备时间(0.25-1.5)即15秒-90秒

mp_buytime 3

//炸弹倒计时时间(15-75)

mp_c4timer 30

//死亡后视角 1本队队友 2只有第一人称视角 0无限制

mp_forcecamera 0

//死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随

mp_chasecam 0

//人物死亡后屏幕不变黑0/变黑1

mp_fadetoblack 0

//友军误伤关闭0/开启1

mp_friendlyfire 1

//杀害友军惩罚 0不惩罚/惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡

mp_tkpunish 0

//自动调整双方队伍平衡不调整0/调整(1-n)个人

mp_autoteambalance 1

//双方人数差超过n人即自动调整人数差异 0关闭

mp_limitteams 1

//开始游戏时的金钱数量(800-16000)

mp_startmoney 16000

//最大速率10000(局域网用10000或以上;Cable Modem/ xDSL用4000-6000)(请勿设置过低)

sv_maxrate 10000

//最小速率1000(局域网用1000或以上;Cable Modem/ xDSL用400-600)低于此速率的客户端连接将被踢出或禁止连接(请勿设置过高)

sv_minrate 1000

//客户端最大移动速度

sv_maxspeed 320

//暂停游戏禁止0/允许1

pausable 0

//作弊模式关闭0/开启1

sv_cheats 0

//自动瞄准关闭0/开启1

sv_aim 0

//战术手电允许1/禁止0

mp_flashlight 1

//脚步声开启1/关闭0

mp_footsteps 1

//高处落下伤害开启1/关闭0

mp_falldamage 1

//自动踢出不动的玩家开启1/关闭0

mp_autokick 1

//观察员模式开启1/关闭0

allow_spectators 1

//服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。

//sv_restartround 2

//服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。

//sv_restart 2

//杀害人质惩罚 0不惩罚/惩罚:规定时间内伤害人质超过(1-n)人自动踢出

mp_hostagepenalty 0

//允许下载开启1/关闭0

sv_allowdownload 1

//允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许玩家的LOGO传送允许1/禁止0

sv_send_logos 1

//允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许资源文件传送允许1/禁止0

sv_send_resources 1

//允许上传关闭0/开启1

sv_allowupload 1

//服务器重力设置默认正常重力800,范围-999到99999

sv_gravity 800

// vote投票踢出某个指定玩家的投票比率(0.10-1.00)

mp_kickpercent 0.66

// votemap更换地图投票比率(0.10-1.00)

mp_mapvoteratio 0.6

//设定鬼魂模式刷新值(0.1-1)

mp_ghostfrequency 0.1

//服务器高品质纹理关闭0/开启1

sv_sendvelocity 0

//服务器减少LAG延迟现象(对服务器要求高)关闭0/开启1

mp_lowlag 0

//服务器细节数据发送默认300,可减低到250、200,改善速度。

mp_decals 300

//服务器是否允许麦克风语音通讯允许1/禁止0

sv_voiceenable 1

//服务器是否允许客户端之间使用语音通信允许1/禁止0

sv_alltalk 1

//服务器是否记录文件不记录0/记录1

mp_logfile 1

//是否在记录文件里记录谈话内容不记录0/记录1

mp_logmessages 1

//是否在记录文件里记录Ban掉玩家的内容不记录0/记录1

sv_logbans 1

//设置地图循环文件

mapcyclefile mapcycle.txt

//开始记录

log on

你还需要一个r3.cfg脚本,刷服务器用。内容如下:

alias"wait5""wait; wait; wait; wait; wait"

alias"wait6""wait5; wait"

alias"wait10""wait5; wait5"

alias"wait110""wait10; wait10; wait10; wait10; wait10; wait10; wait10; wait10; wait10; wait10; wait10"

alias"rr1""rcon sv_restartround 1"

rcon say"[----LIVE Gaming After 3 Restarts----]

wait110

rr1

wait110

rcon say"[Server Restart 1]::::"

wait110

rr1

wait110

rcon say"[Server Restart 2]::::"

wait110

rr1

wait110

rcon say"[LIVE--------]

wait6

rcon say"[-LIVE-------]

wait6

rcon say"[--LIVE------]

wait6

rcon say"[---LIVE-----]

wait6

rcon say"[----LIVE----]

wait6

rcon say"[-----LIVE---]

wait6

rcon say"[------LIVE--]

wait6

rcon say"[-------LIVE-]

wait6

rcon say"[--------LIVE]

wait6

rcon say"[E--------LIV]

wait6

rcon say"[VE--------LI]

wait6

rcon say"[IVE--------L]

wait6

rcon say"[LIVE--------]

wait6

rcon say"[-LIVE-------]

wait6

rcon say"[--LIVE------]

wait6

rcon say"[---LIVE-----]

wait6

rcon say"[----LIVE----]

wait6

rcon say"[-----LIVE---]

wait6

rcon say"[------LIVE--]

wait6

rcon say"[-------LIVE-]

wait6

rcon say"[--------LIVE]

wait6

rcon say"[E--------LIV]

wait6

rcon say"[VE--------LI]

wait6

rcon say"[IVE--------L]

wait6

rcon say"[LIVE--------]

wait6

rcon say"[-LIVE-------]

wait6

rcon say"[--LIVE------]

wait6

rcon say"[---LIVE-----]

wait6

rcon say"[----LIVE----]

wait6

rcon say"[----LIVE----]

wait6

rcon say"[----LIVE----]

wait6

rcon say"[----LIVE----]

wait6

rcon say"[----LIVE----]

wait6

rcon say"[Server Restart 3 Over]::- LIVE! LIVE! LIVE! Game on! GoodLuck& HF!-::"

接下来双击你的快捷方式就可以了。

然后就是公布你的服务器地址,你的服务器应该是

你的ip:27015

例如如果你的IP是 212.23.31.13那你的服务器就是

212.23.31.13:27015

端口不同,类推。

建服的机器自己不能玩。因为找不到,呵呵~

现在也有很多出租服务器的。你可以搜索一下。 1.5的很少咯~~~~期待佳音。

建立一个比较正规的服务器,建议找专人。

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怎么建立CS1.5的IP服务器

建立CS1.5的IP服务器主要涉及到以下步骤:获取并安装CS1.5游戏服务器软件、配置服务器参数、开放网络端口以及将服务器信息告知玩家。

安装CS1.5游戏服务器软件。首先,你需要从官方网站或可信赖的第三方网站下载CS1.5的服务器软件。下载完成后,按照软件安装向导的提示进行安装。安装过程中,请确保选择正确的安装路径和配置选项。

配置服务器参数。安装完成后,打开服务器配置文件,这通常是一个名为“server.cfg”的文本文件。在配置文件中,你可以设置服务器的名称、密码、地图、游戏模式等参数。例如,你可以将“hostname”设置为你的服务器名称,将“password”设置为你的服务器密码,以限制未经授权的玩家进入。

开放网络端口。为了让其他玩家能够连接到你的服务器,你需要在你的路由器或防火墙中开放CS1.5服务器所使用的端口。默认情况下,CS1.5使用27015端口。你需要登录到你的路由器或防火墙的管理界面,将27015端口设置为开放状态,并允许外部连接。

将服务器信息告知玩家。最后,你需要将服务器的IP地址和端口号告知玩家,以便他们能够连接到你的服务器。你可以通过社交媒体、游戏论坛或游戏内聊天窗口等方式发布服务器信息。玩家在CS1.5游戏客户端中输入你的服务器IP地址和端口号后,就能够连接到你的服务器并开始游戏了。

总结来说,建立CS1.5的IP服务器需要安装游戏服务器软件、配置服务器参数、开放网络端口以及将服务器信息告知玩家。在执行这些步骤时,请确保遵守相关法律法规和游戏服务条款,尊重他人的权益,以及提供安全稳定的游戏环境。同时,你也可以根据自己的需求和喜好对服务器进行更多的定制和优化,以提供更好的游戏体验。