大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于CS1.5服务器,5刷不出局域网服务器这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
cs1***5刷不出局域网服务器
很明显,你在家的两台机器属于局域网内部连接,和外部网络没有关系,是你的两台电脑网络设置的不在一个域,所以导致你的一台电脑不能识别另外一台电脑的ip地址,偶尔能刷出,是通过互联网上链接的,当你再次刷出时,你可以通过你游戏里显示的ping值就可以看出来,你那是和别人一样通过网络链接到你的服务器的,而不是通过你两台机器内部的局域网链接的。
1、问题原因:
问题就出现在:你的本地网络设置有问题,网络设置的子网掩码,网关还有首选DNS服务器设置的不一致,不在一个域内,所以不能通过局域网链接识别,呵呵
2、解决方法:
重新设置网关,子网掩码,和首选DNS服务器的数值,把两台机器设置在同一个域内,这样就可以了。呵呵有问题再找我吧,呵呵。
cs1.5怎么才能有自己站队的专用服务器
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你可以到网上搜索一些服务器。
现在1.5的服务器很少了。大多是1.6的。
建议改玩1.6。不用担心1.6不好用,比1.5好用。
无论是1.5或者1.6做服务器都很简单。
首先需要下载一个hlsw,服务器管理软件。建立服务器之后用这个软件可以方便的管理。包括刷服,换图,踢人等等。
然后找到你游戏目录里面的那个hlds.exe
新建一个快捷方式,在属性中输入一个空格,然后输入
-game cstrike-nomaster-insecure-port 27015+maxplayers 16+map de_dust2+sv_lan 0-console
就是建立一个16人的沙2的外网服务器。端口为27015。你可以多做几个快捷方式,利用端口不同,多建立几个服务器。
当然之前你需要设置一下你的server.cfg
相关的比赛设置如下:
//这个文件将会设置您的服务器,当您换局时。
//制作公车男
//服务器密码(客户端进入游戏密码)""表示没有
sv_password""
//远程管理服务器密码""表示没有
rcon_password""
//默认服务器名称自己修改吧。1.5不支持中文-_-!
hostname"***** Advanced Server"
//每局时间30分钟
mp_timelimit 30
//杀人数、得分上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_fraglimit 0
//胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_winlimit 0
//回合上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_maxrounds 0
//购买武器冻结时间(0-45)建议5秒以内。
mp_freezetime 0
//每回合4分钟
mp_roundtime 3
//购买武器装备时间(0.25-1.5)即15秒-90秒
mp_buytime 3
//炸弹倒计时时间(15-75)
mp_c4timer 30
//死亡后视角 1本队队友 2只有第一人称视角 0无限制
mp_forcecamera 0
//死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随
mp_chasecam 0
//人物死亡后屏幕不变黑0/变黑1
mp_fadetoblack 0
//友军误伤关闭0/开启1
mp_friendlyfire 1
//杀害友军惩罚 0不惩罚/惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡
mp_tkpunish 0
//自动调整双方队伍平衡不调整0/调整(1-n)个人
mp_autoteambalance 1
//双方人数差超过n人即自动调整人数差异 0关闭
mp_limitteams 1
//开始游戏时的金钱数量(800-16000)
mp_startmoney 16000
//最大速率10000(局域网用10000或以上;Cable Modem/ xDSL用4000-6000)(请勿设置过低)
sv_maxrate 10000
//最小速率1000(局域网用1000或以上;Cable Modem/ xDSL用400-600)低于此速率的客户端连接将被踢出或禁止连接(请勿设置过高)
sv_minrate 1000
//客户端最大移动速度
sv_maxspeed 320
//暂停游戏禁止0/允许1
pausable 0
//作弊模式关闭0/开启1
sv_cheats 0
//自动瞄准关闭0/开启1
sv_aim 0
//战术手电允许1/禁止0
mp_flashlight 1
//脚步声开启1/关闭0
mp_footsteps 1
//高处落下伤害开启1/关闭0
mp_falldamage 1
//自动踢出不动的玩家开启1/关闭0
mp_autokick 1
//观察员模式开启1/关闭0
allow_spectators 1
//服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
//sv_restartround 2
//服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
//sv_restart 2
//杀害人质惩罚 0不惩罚/惩罚:规定时间内伤害人质超过(1-n)人自动踢出
mp_hostagepenalty 0
//允许下载开启1/关闭0
sv_allowdownload 1
//允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许玩家的LOGO传送允许1/禁止0
sv_send_logos 1
//允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许资源文件传送允许1/禁止0
sv_send_resources 1
//允许上传关闭0/开启1
sv_allowupload 1
//服务器重力设置默认正常重力800,范围-999到99999
sv_gravity 800
// vote投票踢出某个指定玩家的投票比率(0.10-1.00)
mp_kickpercent 0.66
// votemap更换地图投票比率(0.10-1.00)
mp_mapvoteratio 0.6
//设定鬼魂模式刷新值(0.1-1)
mp_ghostfrequency 0.1
//服务器高品质纹理关闭0/开启1
sv_sendvelocity 0
//服务器减少LAG延迟现象(对服务器要求高)关闭0/开启1
mp_lowlag 0
//服务器细节数据发送默认300,可减低到250、200,改善速度。
mp_decals 300
//服务器是否允许麦克风语音通讯允许1/禁止0
sv_voiceenable 1
//服务器是否允许客户端之间使用语音通信允许1/禁止0
sv_alltalk 1
//服务器是否记录文件不记录0/记录1
mp_logfile 1
//是否在记录文件里记录谈话内容不记录0/记录1
mp_logmessages 1
//是否在记录文件里记录Ban掉玩家的内容不记录0/记录1
sv_logbans 1
//设置地图循环文件
mapcyclefile mapcycle.txt
//开始记录
log on
你还需要一个r3.cfg脚本,刷服务器用。内容如下:
alias"wait5""wait; wait; wait; wait; wait"
alias"wait6""wait5; wait"
alias"wait10""wait5; wait5"
alias"wait110""wait10; wait10; wait10; wait10; wait10; wait10; wait10; wait10; wait10; wait10; wait10"
alias"rr1""rcon sv_restartround 1"
rcon say"[----LIVE Gaming After 3 Restarts----]
wait110
rr1
wait110
rcon say"[Server Restart 1]::::"
wait110
rr1
wait110
rcon say"[Server Restart 2]::::"
wait110
rr1
wait110
rcon say"[LIVE--------]
wait6
rcon say"[-LIVE-------]
wait6
rcon say"[--LIVE------]
wait6
rcon say"[---LIVE-----]
wait6
rcon say"[----LIVE----]
wait6
rcon say"[-----LIVE---]
wait6
rcon say"[------LIVE--]
wait6
rcon say"[-------LIVE-]
wait6
rcon say"[--------LIVE]
wait6
rcon say"[E--------LIV]
wait6
rcon say"[VE--------LI]
wait6
rcon say"[IVE--------L]
wait6
rcon say"[LIVE--------]
wait6
rcon say"[-LIVE-------]
wait6
rcon say"[--LIVE------]
wait6
rcon say"[---LIVE-----]
wait6
rcon say"[----LIVE----]
wait6
rcon say"[-----LIVE---]
wait6
rcon say"[------LIVE--]
wait6
rcon say"[-------LIVE-]
wait6
rcon say"[--------LIVE]
wait6
rcon say"[E--------LIV]
wait6
rcon say"[VE--------LI]
wait6
rcon say"[IVE--------L]
wait6
rcon say"[LIVE--------]
wait6
rcon say"[-LIVE-------]
wait6
rcon say"[--LIVE------]
wait6
rcon say"[---LIVE-----]
wait6
rcon say"[----LIVE----]
wait6
rcon say"[----LIVE----]
wait6
rcon say"[----LIVE----]
wait6
rcon say"[----LIVE----]
wait6
rcon say"[----LIVE----]
wait6
rcon say"[Server Restart 3 Over]::- LIVE! LIVE! LIVE! Game on! GoodLuck& HF!-::"
接下来双击你的快捷方式就可以了。
然后就是公布你的服务器地址,你的服务器应该是
你的ip:27015
例如如果你的IP是 212.23.31.13那你的服务器就是
212.23.31.13:27015
端口不同,类推。
建服的机器自己不能玩。因为找不到,呵呵~
现在也有很多出租服务器的。你可以搜索一下。 1.5的很少咯~~~~期待佳音。
建立一个比较正规的服务器,建议找专人。
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怎么建立CS1.5的IP服务器
建立CS1.5的IP服务器主要涉及到以下步骤:获取并安装CS1.5游戏服务器软件、配置服务器参数、开放网络端口以及将服务器信息告知玩家。
安装CS1.5游戏服务器软件。首先,你需要从官方网站或可信赖的第三方网站下载CS1.5的服务器软件。下载完成后,按照软件安装向导的提示进行安装。安装过程中,请确保选择正确的安装路径和配置选项。
配置服务器参数。安装完成后,打开服务器配置文件,这通常是一个名为“server.cfg”的文本文件。在配置文件中,你可以设置服务器的名称、密码、地图、游戏模式等参数。例如,你可以将“hostname”设置为你的服务器名称,将“password”设置为你的服务器密码,以限制未经授权的玩家进入。
开放网络端口。为了让其他玩家能够连接到你的服务器,你需要在你的路由器或防火墙中开放CS1.5服务器所使用的端口。默认情况下,CS1.5使用27015端口。你需要登录到你的路由器或防火墙的管理界面,将27015端口设置为开放状态,并允许外部连接。
将服务器信息告知玩家。最后,你需要将服务器的IP地址和端口号告知玩家,以便他们能够连接到你的服务器。你可以通过社交媒体、游戏论坛或游戏内聊天窗口等方式发布服务器信息。玩家在CS1.5游戏客户端中输入你的服务器IP地址和端口号后,就能够连接到你的服务器并开始游戏了。
总结来说,建立CS1.5的IP服务器需要安装游戏服务器软件、配置服务器参数、开放网络端口以及将服务器信息告知玩家。在执行这些步骤时,请确保遵守相关法律法规和游戏服务条款,尊重他人的权益,以及提供安全稳定的游戏环境。同时,你也可以根据自己的需求和喜好对服务器进行更多的定制和优化,以提供更好的游戏体验。