大家好,今天小编来为大家解答七雄争霸技能这个问题,七雄争霸武将要学什么技能很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

七雄争霸技能问题

不是说风不跟火同时发生所以不学风跟火

七雄争霸技能(七雄争霸武将要学什么技能)

技能都是可以同时触发的,但是为什么不学风跟山是有其他原因的

原因就是技能所加的战力跟他的效果不成比例,学了反而浪费了技能点!所以现在都是不学的!

举例说明:

现在的车的精研都是攻击精研到10那么他的攻击已经很低了,这时候你把车的火系技能就算学满他加的攻击也十分有限

具体数据说明:比如你的车的攻击是5000那么你把你的火系技能加到加20%的攻击

七雄争霸技能(七雄争霸武将要学什么技能)

火系技能是40%的触发几率,算你50%!那么就是2次出一次火!那么就可以当成每次都加10%的攻击!5000*10%=500的攻击而已!对于车来说加500的攻击是没有效果的!

再比如

Q的风系技能每次触发死别人20多个兵对于重楼动着20W兵来说,死的这20几个兵根本是没有丝毫作用的!

还有Q的山:我只能这么说当你的车死掉的时候,别人打你的Q,就算你触发了山系技能,抵挡伤害,也是一下死,其实学跟没学是一样的!

所以有可能你所以技能都学了,加了好几千的战力,实际上根本是没有效果的!

这就是虚战的意思!

如果有那么多的技能点,不如给车多学1级的防御跟Q多学1级的攻击!

所以推荐:骑山林风 Q火林!其他技能什么都别学

至于性格:骑勇敢,果敢都可以!果敢技能技能最大话

Q冷静

纯手打求采纳

七雄争霸武将技能怎么学习什么职业学习什么技能好点

1、风技能:按照百分比减少对方防御,相当于其他游戏里的嘲讽。

2、火技能:按照百分比提高自身攻击,相当于T(肉盾、魔兽等游戏里大家都懂的)的输出

3、山技能:按照百分比降低自身所受伤害,所有英雄必学技能,这里不多讲了

4、林技能:肯定很多人去讨论,这里我说下,任何东西都要讲搭配。看了上面的分析,我们可以知道了,步的作用在于能抗,能抗则敏捷绝对就是鸡肋,

1、没有输出的t会导致团灭,所以要保证攻击,防御是步的关键,所以我认为出了技能后,步和车一个效果。所以都选勇猛

3、至于攻击,选择22%是经过我许久测试的,保证8000以上攻击最好

4、因为有了勇猛性格山技能加成5%,所以林系技能建议加防御,防御高,被忽略伤害的数值就越大

弓的精研:选择攻击27%以上,防体各一半,敏捷40%以上(性格选择冷静,输出加成5,林技能加成2)弓技能分析如下(器械除了精研方式不同,其他和弓相同):

1、风技能:传说中的给对方下毒,下毒的情况是和普通攻击不叠加,那么这个技能就是垃圾了,根本不想去看后期如何了。

2、火技能:按照百分比提高自身伤害,7级加20%伤害,非常值得一提,可以和暴击叠加(再重复,本人已测试)。

3、山技能:所有武将必学技能,这里不再重复。

4、林技能:我相信大多数人会选择敏,我提示您,敏捷保证一定暴击就可以了,强烈建议选择攻击,原因请看后面的分析。

七雄争霸武将要学什么技能

1.弓步组合建议

四系技能全学

第一步先升到5,再统一升到10

弓选火继续升---主技能性格冷静

步选山继续升---主技能性格勇猛

2.器械性格:冷静

主修技能:火系技能

辅修技能:林系(强身术或钟林律)

后备技能:山系技能

后背技能:风系技能(就算风系技能真的已经修改,对于器来说这个技能远远没有火系和林系重要)

1.器械追求高攻基本是已经不变的真理了,火系技能配合强身术能最大化器械的攻击。

2.至于为什么不主修强身术而修火系技能,是强身术练到绿色10级也才加750点攻击属性而已,哪个玩家的器的攻击不是上万了呢?而火系技能绿色10级直接加了20%+的攻击造成的伤害,而且技能出现几率并不是很低,现在的几率大概是3~5次攻击至少会出现一次,怎么算也比750点攻击属性收益来的大。

3.当然在PVP的时候,有时候器械的命中率有点低,这样的器也可以选择钟林律来增加命中,不过个人认为敏捷是器械的第2属性,打了敏捷宝石,敏捷属性在20%以上的器械基本上也在PVP中的命中问题也不会很大,而且敏捷有增加暴击率,暴击伤害,闪避率的效果,更推荐大家重视器械的敏捷,而不是因为器械敏捷太低再用技能去补偿命中

七雄争霸武将技能学法与最佳性格(七国内部成员必看,勿外泄)

勇猛风系+2

火系+0

山系+5

林系-1

果敢风系+5

火系-1

山系+2

林系+0

谨慎风系+0

火系+2

山系-1

林系+5

冷静风系-1

火系+5

山系+0

林系+2

弓将弓兵,远程打击,敏捷较高(技能学法不一)

弓将一般以5弓,3弓2车,3弓2器,2弓3器,3弓2步等等的配合为主,所以搭配不同,性格也不同,技能也就有所不一

①3弓2步(车)。因为有步(车)充当MT,所以弓就是完全的攻击输出者,因为弓的攻击输出完全以暴击为主,又因自身敏捷较高,所以暴击概率就高,如果搭配林系技能的屠林决,暴击概率就更高,(须敏捷高于对方,重楼的兵自不用说,对付玩家的话,需精研敏捷)因性格对林系技能加成最高的是谨慎,所以性格因改为谨慎,屠林决(10级)。因谨慎性格对火系也有加成,而火系技能是赤炎箭增加攻击伤害,所以以赤炎箭为辅助。赤炎箭(5级)。风系的毒本身不加成,所以可以不学,如果学了也无需升级,因为毒的兵并不多1级才毒20个兵,完全没必要。因为有步(车)充当MT,所以山系的傍山御更不用学,哪怕学了也别升级,纯属浪费技能点。

②5弓。因5弓属于清一色远程兵种,又要攻击输出,又要自身防御,所以技能和性格学的是不一样的,因为要拿2个等级最高(或最低)的弓充当MT(等级高走的快,等级低放在对方车或者步的位置抗),所以这2个弓的性格需以冷静,所以林系技能的屠林决的暴击效果没谨慎那么好,但火系的赤炎箭加成却高点,所以两个技能的等级需同样高(5级)为什么要冷静性格,就是为了必学的第三个技能,山系的傍山御,所以需冷静性格,虽然不加成,起码不像谨慎的那样减效果,傍山御(5级)。风系的毒无需学,理由同①的说明

另外3个弓的技能学习也同①。

如果你想5弓都同①的学习也未尝不可,但是技能点的消耗要高于②,看你吃不吃的消慢慢做声望任务,舍不舍得花钱。

③3弓2器。因3弓2器的弓也是攻击输出,也要充当MT,为器械承担点伤害。所以技能学习同②中的充当MT的2弓。再次不多做解释

④2弓3器。因此阵形比较特殊,以弓充当MT的多点,而攻击输出少点,所以性格也是冷静,但技能等级却不一样。火系赤炎箭(5级)山系傍山御(10级)林系屠林决(5级)

以上是弓将的说明。完结

器械师器械,远程打击,攻击出众

器械一般以5器 3弓2器 2弓3器 2步3器较为常见,因器械本身完全不耐抗,所以统一性格,冷静

任何器械搭配的阵形包括5器在内,都是以器械本身的高攻击秒了或者重创对手,所以火系的技能炬星石(增加攻击伤害)为主,等级(10)。因器械本身敏捷不高。所以林系的技能钟林律(增加命中)为辅助。等级(5)。虽然冷静性格对山系不加成也不减,但是器械属于皮薄不耐抗的,你在怎么减伤如果挨打也会很快被解决,而且有步弓之类的充当MT。基本不会挨打,如果真的挨打的时候,你也即近团灭,可以不学。为什么不学风系的闪风击,虽然说的是灼伤对手,其实技能跟弓的毒是一样的,1级才烧20个兵,完全不起作用。所以可以不学。

以上是器械师的说明。完结

步将步兵,防御出众

步兵一般以3弓2步 3器2步 5步较为常见,因为步一般都是出于充当MT,5步基本在本区没有,所以5步不做技能说明,统一性格,勇猛

无论是3弓2步 3器2步,都是自身防御高,一般搭配防敏体宝石,让步最为多的时间存活,达到让后面的攻击输出兵种好有较长的时间解决对手。所以山系的技能傍山御(10级)为主,因为勇猛性格对风系也有加成,而风系的技能凌风刺能起到减去对方攻击的作用,所以可以起到自身能更好的防御对手,凌风刺(5级)。因完全充当MT。火系的技能是加攻击伤害,所以没必要学。勇猛的性格对林系的技能会产生消弱效果,所以也可以不学。

以上是步将的说明。完结

车将车兵,体力较高,行动力较高,冲锋时伤害巨大

车将一般以3弓2车 5车较为主流 3弓2车 5车中的2车都是用来充当MT的。所以性格以勇猛,5车中的另外3车为攻击输出者。性格以冷静

MT车,技能山系的傍山御(10级),理由同步。风系的减敏捷,目的也是为了让对手难以产生暴击,打到自身的存活,使攻击输出者能有时间解决对手,(5级)

5车中3个攻击输出车性格冷静,技能以火系的加伤害为主(10级)林系的加命中和山系的傍山御为辅助,同等5级。如果5车都想以冷静为主的话未尝不可,但是技能点消耗甚大!

以上是车将的说明。完结

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