一、防御阵法有哪些

主要是

地阵:全体队员受到的物理或法术伤害结果-15%

防御阵型(防御阵型)

蛇蟠阵:全体队员免受法术伤害的几率+15%

虎阵:队员1对敌任何伤害结果+25%

队员2 3受到任何伤害结果-10%

队员4 5对敌任何伤害结果+10%

云垂阵:队员1受到任何伤害结果-40%,速度-30%

防御阵型(防御阵型)

队员2 3受到任何伤害结果-10%

队员4 5的速度+10%

龙飞阵:队员1受到法术伤害-20%

队员2受到任何伤害结果-20%

队员3法术对敌伤害+30%,速度-30%

队员4速度+15%

队员5对敌人的任何伤害+20%

另外新出的鹰啸阵:队长增加的是法术防御,队员2,3增加速度,队员4,5增加伤害。

二、《部落冲突》八本最难打的防御阵型是什么

八本最难打的防御阵型是护黑油阵型。

阵形特点:

1、x弩隔断,敌军就不容易锁定,x弩就能打出成吨的伤害,九本标志性防御就能发挥巨大的作用。同时形成大隔断,给其余的建筑创造输出空间。

2、黑雷灭狗,下方两个防空火箭,每个旁边都有两个黑雷,九本流行暴力狗球,而天狗中了两个黑雷,基本秒爆,没有前排,后排的气球也就没有输出空间了。

3、四雷灭球,左侧四个搜空地雷集中放置,黑雷灭狗针对前排,四雷灭球针对后排,四个雷可以秒一群气球。

4、火力全开,四个电塔和双王为中心一个火力群,下方三个加农和两个箭塔为一个火力群,中间一个巨炸火力群,在x弩大范围输出的支撑下,能对敌军形成有限的消耗,同时单点输出和aoe输出相互配合,能有效保护自己并杀伤敌军。

5、阵型巨大,本阵十分巨大,隔断有十二个之多,阵型大则敌军就需要行进更长的路程,则敌军容易分流,会吃更长时间的伤害,敌军药水也难以覆盖全阵,没有药水支持,敌军是非常脆弱的,隔断多能将城墙的阻挡效果发挥到最大。

八本其他阵型

阵型一:典型的格子阵,这个阵对于防推平三星很有用,将重要的迫击炮放在围在内圈,资源也一起放在一起,最大限度的发挥aoe伤害。

阵型二:这个阵类似于鱼阵,也是格子阵的一种,布阵比较有规则,防空又放地。

阵型三:引导阵,发挥陷阱的威力,对于防屌丝流和天胖流的很有效,八本初期这个阵型很有用。

三、防御阵型的游戏攻略

这个游戏没有命令输入的控制平台,也没有聊天平台,直接盲打输入,类似于GTA系列

(提醒,一旦使用秘籍游戏娱乐性全无,直接在游戏中输入包括“=”号)

=dnamuse增加100,000资源

=chezanator干掉在地图中的所有异形

=kristalithan干掉所有夺得能量核的异形

=indesilvermoon异形无法捡得返回的能量核

=jeanmarie打开或关闭异形夺取能量核的能力

=enzyme解开所有等级成就及达成方法

1.救援权限(SALVAGE RIGHTS):至少杀死一个boss级入侵者。

这个成就一定会在第3关远古研究中获得,因为这一关第一次出现boss级入侵者。

2.区域晋级(FIELD PROMOTION):至少获得一个银牌

只要你获得一个银牌就行,我好像见过全部是金牌后也会有这个成就。

3.祸从天降(DEATH FROM ABOVE):使用轨道激光射击

轨道激光最初是在第8关瞩目焦点中出现,从此开始可以获得此成就。

4.塔防专家(TOWER EXPERT):建造所有的塔并升级

这个成就是每个塔都至少建造一个,然后升级就会获得此成就。

5.完美胜利(FLAWLESS VICTORY):至少获得一个金牌

6.基地保卫(BASE DEFENDER):完成单人战役

打完所有关卡的故事模式就可以

7.星球保卫(PLANET DEFENDER STORY):在单人战役的所有任务中都获得银牌

故事模式的所有关卡至少是银牌

8.斩草除根(EXTERMINATOR):杀死1000个入侵者

9.入侵之泪(ALIEN TEARS):在单人战役中所有的任务都是金牌

故事模式的所有关卡都是金牌

10.阻断狂潮(SIEGE BREAKER):在无限挑战地图上扛过99次敌潮

只要你完成一次磨练就可以获得成就

11.战略大师(MASTER STATEGIST):包括挑战模式都获得金牌

这个成就是要完成所有模式才可以获得此成就,包括故事、故事挑战、限制资源挑战、单一能量核、磨练、限制塔、练习所有模式

12.钉死仇敌(NAIL BITER):保证最后一个能量核离地图出口有至少10秒远的情况下赢得战役

13.犹豫不决(INDECISIVE):一个任务内出售10个塔

14.无可触碰(UNTOUCHABLE):零能量核丢失条件下完成高级任务

15.千钧一发(CLOSE CALL):保证能量核离地图出口至少有10秒远

在入侵者将要把能量核带出出口时打死它才叫千钧一发

16.欢迎回归(HAPPY RETURNS):收回一个失散的能量核

17.接力比赛(RELAY RACE):20秒内10次传递

在第18关单一能量核模式,在入口建好机枪,按F就行了

18.优良投资(WELL INVESTED):一个任务中获得10000资源

当你在一个关卡内的资源超过10000时就可以获得,不是最后的分数。

19.建塔能手(POWER BUILDER):10秒内建6个塔

20.悠悠长路(THE LONG ROAD):入侵者从进入直到退出超过10分钟

建议在第20关最后一击中建设最远绕行路线获得成就。

21.非卖物品(NO SALE):无塔出售

22.嗨!是我的!(HEY!THIS'S MINE!):杀死一个带能量核的入侵者

23.各种各样(DIVERSITY):一个任务里所有塔都建造了

24.完全建造(FULL HOUSE):一个任务里所有建筑都升级了

在一个任务中,把你建造的所有塔都升级为3级,然后完成这个关卡就能获得此成就。

25.第一滴血(FIREST BLOOD):杀死一个入侵者

26.斩草除根(100)(ERADICATOR):杀死100个入侵者

27.歼灭狂人(ANNIHILATOR):杀死10000个入侵者

28.星际居异(XENOCIDE):杀死50000个入侵者

29.剩余物资(SURPLUS):赢得1000资源

30.吝啬发家(PENNY PINCHER):赢得5000资源

31.富可敌国(FILTHY RICH):赢得10000资源

32.资产清理(LIQUIDATOR):售出5个塔

是累计售出5个塔,不是一个关卡内售出5个塔,回档也算。

33.我是间谍(I SPY):激活侦察

34.领袖人物(LEADHEAD):建立5座机枪塔

35.烧吧烧吧(BURN BABY BURN):建立5座火焰塔

36.闪吧闪吧(PEW PEW):建立5座激光塔

37.慢点慢点(NOT SO FAST):建立5座时空塔

38.超大火球(GREAT BALL OF FIRE):建立5座远程火炮塔

39.高压电线(HIGH VOLTAGE):建立5座磁暴塔

40.轰隆隆隆!(KABOOM):建立5座加农炮

41.敌意天空(THE NOT-SO-FRIENDLY SKIES):建立5座导弹塔

42.监督进程(OVERSEER):建立5座控制塔

43.头脑震荡(HEAD TRAUMA):建立5座冲击塔

44.疯狂机枪(GUN CRAZY):只使用机枪塔在1项高级任务中获胜

45.纵火狂人(FIREBUG):只使用火焰塔在1项高级任务中获胜

46.冲击弹药(SHELL-SHOCKED):只使用加农炮在1项高级任务中获胜

47.最低要求(MINIMLIST):只使用第一等级塔在1项高级任务中获胜

48.全部潜能(FULL POTENTIAL):在用第三等级塔且没有出售的情况下,在高级任务中获胜

49.黄比绿好(YELLOW BEATS GREEN):升级一座塔

50.那是什么?(WHAT IS THAT):监察10个入侵者

51.自信满满(CONFIDENT):在任意任务中使用加速控制总计达30秒

52.再来一次(RETRY):重新载入一个较早的记录点

53.神枪射手(SHARPSHOOTER):击落飞行入侵者

54.苦战而胜(PYRRHIC VICTORU):击落携带能量核的入侵者

55.新兵训练(BOOT CAMP):完成前三个任务

56.武器工厂(ARESENAL):一个任务中建20个塔

57.完全防卫(FULL DEFENSE):一个任务中建50个塔

58.完美逃逸(CLEAN GETAWAY):这是防御阵型三个最新成就之一,防御阵型第五大关第7关Auger有两个平台,故事或者是挑战模式下在能量核到达第二个平台前杀死所有入侵者就能得到此成就。作为一款值得深入研究的塔防游戏,防御阵型本身可以提供好几种角度让玩家研究。

1、Tower Limit。即使用最少的塔来通过游戏的每一个关卡。游戏本身的Tower Limit模式就要求玩家用10个或者20个以内的塔通过某些关卡。实际上所有的防御阵型关卡都可以使用不超过15个塔来过关。

2、追求最高分。即追求在过关后获得高分。一般追求高分出现在研磨或超级研磨的模式下,防御阵型觉醒的超级研磨最高分在16亿以上,可达17亿。而该关卡的故事模式最高分数在24万以上。在故事关卡中,并不是使用最少的塔就会获得最高分,要适当使用,兼顾本金与利息。

3、追求最长路线。在研磨及超级研磨模式中,为了有效的消灭入侵者,必须设计最长路线。

4、追求塔使用的简单化。只使用机枪塔或者只使用加农炮。在觉醒的所有关卡中只有一关无法只使用机枪塔过关,就是飞行计划。然而这一关可以只使用加农炮通过。