一、英雄联盟探险家新天赋怎么加,21 0 9行吗,是新天赋啊

1,可以

2,AP的优点是你可以不用上去拿普通攻击点人这样你会非常安全,但是AP打钱很慢,你不像AP卡牌有两个收兵技能,也不像一些高爆发法师那样在没有装备的时候就能打出不错的DPS来抢人头,所以打钱是个大问题。团战时属于持续行输出爆发就一个大没了。

探险家天赋(探险家天赋)

AD的优点是打钱效率高,拿龙推塔快,但是和所有ADC一样你需要上去普通攻击,所以你需要有一个良好的输出环境,这个环境有一半来自队友你半靠你自己,很多时候一个走位失误就死了虽然E技能能给你一次失误的机会。

二、LOL探险家符文天赋

天赋 21/9/0符文大精华固定攻击3个(也可以带两个固定估计一个吸血,我建议这么带,我也是这么带的)红色固定攻击黄色固定护甲蓝色固定魔抗出装的话多兰出门(现在已经不兴一鞋三红了,出多兰,前期和辅助配合好了,能打出很大优势)第一次回家补个吸血权杖,能出攻速鞋就在出个攻速鞋前面三样其实都没异议,后面就是我本人喜欢出的一套装备先无尽,在把吸血权杖换成破败....(破败,这个版本的神器)这样攻速不差,攻击也高,肉在你面前也是脆...然后就是破甲....一般出到破甲游戏也差不多结束了,如果还没结束就在补一些生存装...不建议春哥甲(首先被削,其次,ADC出个复活甲就算复活了站起来又要被M...因为对面能切你第一次就能切你第二次!..)就这么多了,本人EZ一些经验...不能说自己有多大神..但是也是专注EZ..好多年...(年有些夸张~)纯手工,望LZ大大给分...

三、英雄联盟的探险家的最佳天赋符文(AD)

符文:精华护甲穿透,红色护甲穿透(因特尔符文,有加成),黄色固定护甲,蓝色-CD。

护甲穿透其实就是提升真实伤害,固定攻击也是增加伤害,如果说专门为了补兵的话出门带把多兰剑,技术娴熟一点儿的完全够补了,6级前固定攻击符文效果比护甲穿透要明显一点点,但是6级之后,尤其是对方等级高护甲高的时候,那点攻击力在符文面前显得多么的渺小。没有必要为了前期的一点点好处,就放弃性价比最高的护甲穿透。至于黄色固定护甲性价比最高,都没有异议。蓝色我建议使用-CD的,因为作为一个远程ADC,无论天赋符文魔抗有多高,没有装备的支持,被人控住一回合都会带走,所以加成长魔抗意义不是很大,因为AD流的冒险家主流出双饮血,或者最少出一件强力吸血装,普通攻击可以弥补血量的确实,在此我特别推荐-CD是因为1:冒险家技能冷却时间短,2:考虑到能最大限度的发挥三项之力的被动属性。冒险家的输出是离不开技能的,一方面使用技能能发挥三项,一方面可以提高攻击速度。

天赋就是9 0 21,蓝用之不尽,取之不竭,必须的。

探险家天赋(探险家天赋)