一、雨血前传蜃楼 激活码和反激活怎么用
雨血前传蜃楼激活码和反激活的使用方法说明。
雨血前传蜃楼激活码可以进行游戏激活和反激活,激活游戏正常玩,而一旦游戏重装或者是系统重装等问题,玩家再次安装游戏之后就需重新激活,这就涉及到激活码的反激活运用。
请看下文雨血前传蜃楼激活和反激活流程解说。
雨血前传:蜃楼安装程序
或
安装光盘
雨血前传:蜃楼激活码
方法/步骤(激活及反激活流程):
一.在线激活
二.离线激活
方法1:开始菜单内选择“反激活雨血”执行程序,程序弹出反激活窗口。
反激活按钮在开始菜单游戏吧目录下。
联网状态下,在反激活窗口单击“确定”按钮即可成功完成反激活。
注意:反激活操作在7天内只能执行一次。
方法2:在已完整安装游戏的情况下,您可以再次运行雨血安装程序,进入卸载界面,选择“删除”选项后点击“下一步”继续;游戏将进入反安装界面,反安装成功后会自动卸载游戏。
二、雨血前传:蜃楼隐藏物品全攻略技巧
雨血是一款充满了个人风格的游戏,即使是游戏中诸多的隐藏要素,也是那么有个性而显得有些意味不明。不知道通关或还未通关的诸位是否都找到了这些隐藏要素了呢?没找到也不必着急,本文就带着大家去将这些物品一一探清。
说明:此攻略主要针对,柳暗花明、继承者、探险者、幕后者等几个隐藏物品性成就
第一幕落叶孤雨
第一节:
沉思杂记一:第一个屋顶宝箱
落叶集家书、暗格成就:第二场战斗与第三场战斗之间房屋,打破第二层酒罐,蓝光处进入获得成就,宝箱内为落叶集家书
第二节
沉思杂记二:匕者出现后走廊右侧尽头,打破宝箱
迷藏:不打宝箱,宝箱变顽皮宝箱,返回,楼梯处出现蓝光进入
(特别说明,通关一遍后,用已通关存档,再返回第一幕过迷藏,宝箱中会出现沉思杂记九,故建议第一遍做沉思杂记二,通关后再回来做迷藏成就,届时将同时获得血之链、柳暗花明、迷藏)
第三节
神秘的小纸条一:第一个房子屋顶宝箱
第二幕墓山魅影
第一节
自投罗网、菌之核:打过白衣乐师后往前一点有蓝光处进入
沉思杂记三:打过屠夫后宝箱
第二节
盗墓手札一:进入第三(四)节前最后一个攀爬峭壁顶端宝箱
第三节(第二节后选择走上路这里默认为第三节)
神秘小纸条二:有恶鬼宝箱出没的一个悬崖后的瓷罐打碎
第五节(走过三四节汇合处这里默认为第五节)
盗墓手札二:某战后出现三个彩色瓷罐,打破紫色(最右)后,右边出现蓝光进入,宝箱内
敢深入?好样的!、金玉阁秘闻:打过双刀鬼面后的一个峭壁处不向上攀爬,掉下
第四节(第二节后选择走下路这里默认为第四节)
神秘字条三:在盗墓手札一宝箱右边有两条路,选择下路,进入后,过第一个悬崖后第二个瓷罐
第三幕黑林疑云
第一节
呦!小伙子!、神秘的小纸条四、沉思杂记四:第一节听到女子声音后返回,白衣女子上方有宝箱及蚕茧内
第二节(第三幕第一节后选择上路下路无区别)
黑林纲目:第二次斜上箭头出现后第二个和第三个茧者之间宝箱内
第三节
隔墙有耳:攀爬两层后不要着急破坏树枝
黄色密信:隔墙有耳后攀爬两层经历一组战斗可看到下方有茧者,从树上下跳到下面小枝干上有宝箱神秘字条五:黄色密信后上一层,树左边上方小蚕茧
第四幕银龙过江
第一节
落城县志一:鬼面队长战斗后断路下有船,船上宝箱内
神秘字条六:通往第二节前最后一条路第一个鱼篓打破
第二节
沉思杂记五:打败渔夫后第二个高楼上
沉思者之细语、落城县志下:打败渔夫后,高楼与船组合尽头,路下有船,船尽头有蓝光,进入完成沉思者之细语,宝箱内为落城县志下
神秘字条七:沉思者之细语船上的路的第三个鱼篓打破
第三节
人说落成好风光:开船前,从第二层用鬼步跳上船头,此位置站三秒以上(注意是龙头顶,嘴巴上不行)
三、《雨血前传:蜃楼》试玩版存档结构介绍
存档里的内容眉毛连着胡子,看起来很多很多,但是在我用了几百个回车、空格和退格之后。。。
存档内容主要分成七大部分,按照顺序,他们是:游戏,玩家,关卡,物品,技能,敌人和书籍。其中,关卡占了大部分。
接下来简单地描述一下每一部分。
游戏:
属性有累计钱数,累计金数,累计魂数,累计殇数,累计死亡,累计杀敌,累计游戏时间,EX次数(估计是S以后屏幕模糊)等等,都是些状态统计,不用动他,没必要改。
玩家:
属性有钱数,金数,魂数,殇数和两人身上的饰品编号。改!
物品:
属性有使能位(非),物品编号、数量、等级和装备状态(就是被谁装备着)。
编号是0的那个不管,1-33是所有的物品。其中,1-11是箱子里的前十一个饰品,12-16是左殇特定饰品,包括自动产生剑气,剑气上限变多,每次召唤剑气变多等,17-21是魂的特有饰品,包括二段跳等,22-24是增加饰品位的道具,25-26是血上限石,27是原地满血复活,28-30是Lv1-Lv3升级素材,31-33是箱子里的第十二到第十四个饰品。
修改的时候,把使能改成false(这个和其他的使能位不一样),数量只有25-30需要改,等级的话,1-6改成"3",7-21,31-33改成"2"(升满就不能在游戏里装备/卸下,如果升满,就要通过改存档的方法来装备/卸下,另外,如果在游戏里把饰品升成满级,当时是可以装备/卸下的,退了再进就不行了),22-30改成"1"。
技能:
属性有使能位,技能编号、等级。
最好不要在这里改,改升级素材和魂/殇,然后在游戏里升。
敌人:
属性有使能位,敌人编号、索引。
一共有七十种。。。(难道改了使能位就能在游戏里看到这种怪了么?)
书籍:
属性有使能位,书籍索引。
第一关打到过书,估计是在老家里没解锁的观星仪看。。。不管他好了。
关卡:
最大的一个部分,属性有使能位,关卡编号、成绩,是否观看动画,事件开关。
成绩分了四个难度,里面有很多具体的统计,时间开关是一大堆布尔值。。。
使能位改了估计只是字亮了,没什么别的用。那么来讨论讨论编号的问题。
编号是0的不管,剩下的编号都是五位数。90开头的我猜是主线完成后的模式,一共有17个,90100-90116;10开头的我猜是故事模式,有很多很多,他们的第三位是1-8的数,如果对应壹到捌关,那么最后两位应该代表这关的场景,按顺序,这八关分别有4,5,4,4,5,4,2,9个场景,柒是BOSS关?只有两个场景,捌是最终关?比较长,有九个场景。这么想也很有道理啊。
另外我想写一下饰品的效果,在这里抛砖引玉,先写几个,希望大家尝试后指出错误。
蚀之魂:只剩下一丝丝血,但是攻击力获得巨大提升!
魔之翼(魂特有):可以二段跳(普通的跳,不是鬼步)!
龙之骨(左殇特有):每隔几秒自动产生一个轻剑气(数量受龙之魂影响)!
龙之魂(左殇特有):额外产生一个轻剑气(作用于龙之骨)!
龙之鳞(左殇特有):剑气上限增加(Lv2:轻五重二,LvMax:轻六重二)!
为了方便大家修改,给出几个标签
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player
money钱/money
gold金/gold
hunPoint魂/hunPoint
shangPoint殇/shangPoint
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/player
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ItemSaveenable使能位/enable
itemID物品编号/itemID
count数量/count
itemLevel等级/itemLevel
equipState装备状态/equipState
/ItemSave
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