一、dnf元素爆破师学什么技能

哎,一般不发帖,今天发一次吧。

元素爆破,现在刚到55级,为了加点也翻遍网络了。

dnf元素爆破师技能(元素爆破师觉醒技能介绍)

太专业的就不说了,只说说要加的,和怎么加,以及为什么加

普通:

魔球连射+3出强制(这个技能的成长率实在不高,伤害主要靠属性变换,所以它不用加太

高)

瞬移+1(这个就不说了,跑路躲避耍帅都靠它)

dnf元素爆破师技能(元素爆破师觉醒技能介绍)

魔法炮+1(主要是为了蹭感电,打BOSS一个魔法袍起手,光属性连射一上,血哗哗

的)

转职:

属性变换+满(元素爆破的核心技能,必满)

元素环绕+11(这个技能有些争议,有不点的,有点满的,因为我有契约,SP实在不够,

主要作用就是光属性下被攻击的僵直,和冰属性下两次完全防御,11刚好)

地炎+满(之前可以一直+5做前置就可以,但是到53级EX出来以后,必满各种给力)

冰晶坠+5(前置,实在用的不多)

魔力燃烧+满(提高伤害的,至少我单刷各级王图全程保持没发现蓝不够)

雷光链+5(前置,也实在用的不多,对比其他技能来说占个位置太抬举了)

暗域扩张+满(伤害其实是挺高的,虽然范围比较坑爹,EX可以出来以后果断满吧)

旋炎破+10(之前一直是满的作为主要输出手段,和被围后自救手段,SP不够,没多点)

冰晶之浴+满(基本可以说是最常见的起手技了,接黑洞,接元素轰炸都得用它)

黑暗禁域+满(虽然范围貌似不大,但是伤害很客观,加上控制怪,还是很好用的)

雷光屏障+满(感电,横扫,作为4个属性大技能之一,还是有必要满的)

元素轰炸+1(加1是有时候比较好用,比如怪被吸,被冻,伤害还是很不错的,但是移动

速度快的怪就会追到你脚下等你落地围殴了,不过有些人会加满)通用:

魔法暴击+满(不解释吧)

受身蹲伏+1(用的太习惯,没有会别扭)

远古记忆(有人加,有人不加,看个人和SP吧,我在契约之下实在没多余SP了)

特性:

EX地炎+1 EX地炎1级就满

EX暗域扩张+满因为没开觉醒,能加的有用的实在不多

EX雷光屏障+1加1就满

个性技能:

智力、魔爆、命中、属性攻击、独立攻击+满

坑爹的设置,看着QP很多,就加了很多技能。但是到了55往上,就得洗掉只加这几个技能了

山西一区64小爆破:love·昱昱

个人经验,请借鉴。

二、dnf-元素爆破师有那些技能要满

用的是多玩模拟器,怕与实际情况不符QP TP SP都没用死。不过想加的都加了。

觉醒还没开放,4改的部分EX技能也没有。所以TP挺充裕的。

部分没加的技能说明

旋炎破,本来就是和暗狱扩张2选1的。两个都是发动霸体不怕打断的近身360度攻击。

旋炎破火属性,多段攻击,最后爆破攻击带倒地,还可以出强制

我没有选择它的原因并不是不好用,相对来说

暗狱有EX,带全屏的100%失明。虽然不倒地,但是3秒失明,够你跑很远了。

作为通用性刷图点,暗火2选1,而且必须要有1个,否则被怪物近身没有突围技很烦的。

暗系无色,黑暗屏障,攻击也挺好,只要在范围内就能吸引进去。舍弃原因

1、SP不够,

2、发动真心太慢了,破绽满满

3、吸引范围太小

45技,元素轰炸。史上最烂45技没有之一?跳起来,45度角斜下攻击。舍弃原因

1、范围小,角度不可调,被攻击僵直低,怪物想打你自然往脚底走。。。然后一个人都打不中

2、攻击力低,就算打固定怪(冰宫、邪龙这些。。。)也完全没感觉出瞬间输出有多大

3、跳起来的高度也不算高,被熔岩的BOSS一抬手乖乖掉下来,虽然是霸体

4、SP不够,这个需要原因么?一个那么多缺点的45技,还占用每级60的SP。。。我想不到加这个技能的理由

QP的独立攻击,全是百分比技能。。。加什么独立。。。解释完毕。。。

职业:元素爆破师

等级:70

总SP:7470

已用SP:7405(其实大于这个数,因为瞬移这个版本是25SP的)

剩余SP:65

总TP:21

已用TP:20

剩余TP:1

总QP:2670

已用QP:2615

剩余QP:55

=======【技能分类】=================

-------【普通】---------------------

魔法冰球,等级:1(赠品)

魔法旋风,等级:10(有SP就加了吧,高浮空对于自己来说还是安全的,就是范围针对性差些,贴身无法攻击,必须正前方一个身位的敌人。发动霸体)

强制-魔法旋风,等级:1(赠品)

不死之身,等级:1(神级赠品,普通图被打死,复活,透明1秒左右,够你走了人。10秒内回满血。。。反正我是基本没用过复活B,一身红药没吃过,没血就送死,死了跑个10秒,我又信春哥了)

攻击类型转换,等级:1(赠品,就算默认不改,也基本是魔法攻击)

擒拿掌,等级:5

强制-擒拿掌,等级:1(1个2秒CD的无敌抓取技,只能抓1个人,丢出去也不会在飞行过程中影响其他怪,落地会造成小范围攻击,但是被抓的人不会追加2次伤害。保护能力很弱的抓取技能,不过胜在CD短,5出强制)

幽冥火,等级:20(加防御用的技能,不要想着把那两点火用掉,范围小,攻击低,用掉CD还要重新算。。。)

魔法炮,等级:1(为了蹭BUG,属性转换光,放这个魔法炮造成的感电,是正常感电的20倍。。。一般用途,打BOSS魔法炮+XXXX+强制魔法连射+XXXX~~~HP哗哗掉)

魔球连射,等级:30(CD很短的技能,可以通过连按X加速,连发5球。小幅度增加XXX的伤害,配合EX效果更加)

瞬移,等级:1(跑位用,效果如技能名字,不多说,自己掌握)

强制-魔球连射,等级:1

-------【转职】---------------------

属性变换,等级:26(让你的XXXX带特效,并且增加攻击的主要技能,没有不满的理由,特效解释下,光几率感电,火几率爆炸,冰是几率冻结,暗是几率诅咒,但是暗的特效是穿刺力强,如果你不想1个球就打到最前面一只/群怪的话,非属性相克,建议用暗)

属性保护,等级:1(赠品)

地炎,等级:23(发动比较慢,发动后动作很多,僵直较长,为什么加满?因为EX太凶残了,EX火波写增加2个火柱。。。其实翻译有问题,应该是增加两条。。。还增加伤害。。。不愧是4TP才能加的变态EX,半个屏幕犹如排山倒海。只要5秒的CD,然后刚才说了,动作多,僵直长,发动慢。等你丢完火波,CD已经好了接近1半了)

元素环绕,等级:23(减少伤害,4属性特效,冰完全免疫攻击,高级了大概是3次 0伤害,不过被攻击该浮空,该僵直还是僵直的。火近身被攻击反射伤害,光,被近身攻击时敌人会完全定住,但是攻击动作不变,僵直过后会完成原来的动作。例如天井BOSS冲撞,僵住,你被浮空了,僵直已经完了,冲撞没到头啊,就还会继续,也许你又会在空中被打1次。。。暗,被近身攻击敌人减速,算是没什么用。。。)

魔力燃烧,等级:23(烧更多的蓝,增加更多的伤害。大约2:1比例,多烧20%就多10%伤害这样)

冰晶坠,等级:5(面前一个身位,拇指大小范围。。那么小的范围有什么用呢?前置就好)

冰晶之浴,等级:18(超大范围,高几率冻结技能,伤害低,人物僵直略长,冻结时间也短,但是范围大,攻击次数高达40下,虽然一般不可能达到。CD比较短,控场输出都可以用)

雷光链,等级:21(单发输出固定为4下,早期传导次数少的时候没什么用,后期可以传导8个敌人,也算是不错的群攻技能了。发动霸体也保证了安全,攻击敌人4HIT里面僵直很高的。但是不能同一人来回传导是这个技能的弱点)

雷光屏障,等级:16(伤害可观,发动霸体,向前推出一个光墙,X轴范围超长。可以参考大枪的激光。接触到的人完全被破招,真心像现实的触电。攻击后带感电,但是感觉持续时间短,基本感受不到这个感电有什么用,除非组队的话可以配合触发。弱点是,动作持续久,攻击次数就1次,如果近身先接触到的怪,在你推出光墙后,可能已经站起来了。。。配合EX伤害效果更加)

暗域扩张,等级:21(100%失明,还是视线范围内的失明,当然,伤害是打不到全屏的,发动霸体,伤害可观。失明状态怪物会发傻,既能输出,也能跑位,毕竟近身攻击不是元素的强项)

-------【通用】---------------------

布甲精通,等级:1(赠品)

后跳,等级:1(赠品)

强制-后跳,等级:1(赠品)

基础精通,等级:70(赠品)

元素爆破师布甲精通,等级:1(赠品)

远古记忆,等级:10(极限输出需要)

不屈意志,等级:10(避免断招需要,其实可以不加,很多技能发动咏唱就开始霸体了,不带霸体的技能都是咏唱完僵直长而已,不屈也发动不了太大作用,这个算是取舍技能自己看着办)

魔法暴击,等级:10(不用解释吧)

受身蹲伏,等级:1(10SP,蹲1蹲无敌,不解释了)

魔法背击,等级:10(其实元素的背击很多的,别的不说,光是火波第1发浮空,第2发追击HIT数里,就是满满的背后攻击)

-------【特性】---------------------

强化-幽冥火,等级:3(加防)

强化-魔球连射,等级:3(最常用的技能,号称加速XX)

强化-地炎,等级:1(最凶残的EX)

强化-暗域扩张,等级:3(增加伤害,3级增加1.5秒失明,总共4.5秒怪物发呆时间。。。)

强化-雷光屏障,等级:1(增加感电等级,本身的伤害,和感电几率)

-------【个性】---------------------

强化-智力,等级:27(伤害)

强化-移动速度,等级:5(跑位,输出和安全都需要)

强化-命中,等级:20(输出需要,你也不想看到一个大招下去,全是MISS)

强化-体力,等级:27(保命,虽然有复活。。。但是谁都不介意自己的HP多一点)

强化-魔法暴击,等级:5(伤害)

强化-属性强化,等级:8(伤害)`

三、DNF元素爆破师技能框里要放哪些技能

我练了个魔皇,现在58,我就先具体说说50级前的

我不知道你学了什么技能,我说说我的:

魔球连射+强制,这招巨猥琐,普通攻击加上强制魔球连射刷图很轻松,如果这个技能不放技能栏上刷图就不大好打了,魔球连射(↓→+z)

暗域扩张、旋炎破,不需强制,这两招虽然冷却时间长,但是威力很大,在怪群里放很给力,两个技能都是全程霸体,但两个技能按键不好按,一旦手搓不好技能就会断掉,推荐放技能栏上,暗域扩张(↑→→+z)旋炎破(↑↓↑+z)

地炎,这招55之前是个废招,但你必须学到10级或更高,55级花四TP点强化地炎变成三排,55级之前可以放进技能栏也可以不放,看自己喜好,地炎(→↓→+z)

冰晶之浴、雷光屏障,这俩技能都是元素爆破师主要输出,尤其是雷光屏障,冰晶之浴施放时不是霸体,推荐放入技能栏,雷光屏障我本来没放入技能栏,但后来考虑到万一在不死之身状态,后面一群怪追过来,可以跑一段距离立刻转身施放雷光屏障,可以保命,所以推荐放入技能栏,冰晶之浴的按键忘了,雷光屏障(↑↓→+z)

瞬移,这招没什么可说的,有人说瞬移是→+空格,没必要放入,但我要告诉你,他们只考虑x轴,没考虑y轴,简单说就是横向纵向,有时横向都是怪,你一个→+空格=找死,所以推荐放入,这样逃跑时有两种逃法,不至于一个瞬移就=送死

雷光链、魔法炮,这两招不知道你学没学,雷光链施放不是霸体,所以得放进技能栏里,要不然断了,魔法炮放技能栏里施放前可以跳起来按↓键再按技能键就能朝下打,另外魔球连射也可以朝下打,方法和魔法炮的一样。雷光链(↑→↓+z),魔法炮(↓↓+z)

元素环绕、魔力燃烧,这俩技能绝对得放进去,两个技能都是持续60秒(地下城中),魔力燃烧需要读条,所以推荐放入,元素环绕也没的说,不同属性有不同效果,但是施放不是霸体,而且很容易被打断,推荐放入技能栏且要跑到安全地方再用,魔力燃烧(↑↓+空格),元素环绕(←↓→+z)

还有最后一个框,我是加的冰魄剑,有人说这招冰结师用行,魔皇攻速慢,对此我虽认同这个观点,但是魔皇近身攻击技能少,所以推荐加这个技能并放入技能栏中,冰魄剑(↑→+z)如果不加也可以加暗黑禁域,这招也可以。

这是50级之前的,至于70级我不能给出太多详细介绍,这里简单说说,觉醒技能和雷光链换换,雷光链后期不好用,而且全程施放不能移动,容易受到攻击。

60级的技能和魔力燃烧换。70级技能和魔法炮换。

另外推荐你加远古记忆,能加不少攻击。再多加加施放速度,这样读条能快些。