一、汉之殇-全面战争 兵种人物代码

具体如下:

{Huben}虎贲步兵{Qingzhoubing}青州兵。

汉之殇全面战争(汉之殇全面战争兵种大全)

{Hubaoji}虎豹骑。

{ZYzhongbubing}中原重步兵。

{ZYchangqiangbing}中原重装枪兵。

《汉之殇全面战争》是国内玩家雾隐残雪及其团队自制的一个中世纪2:全面战争的MOD,游戏以三国历史为蓝本,增加了很多新的设定,包括兵种、宝物、人物等等。

本着一贯以来传承文化、义务参与、免费共享的初衷,汉之殇由柱子工作室于2011年4月份立项,在柱子前作罗马全战MOD三国全面战争1.9单剧本版本的基础上,在继续进行罗马三国1.9B多剧本版本制作的同时(预计春节发布),剑指中世纪2全战平台,重新进行全面开发修改及整体升级优化,在游戏元素多元性及画面美工效果方面,均实现了质的飞跃!

汉之殇全面战争(汉之殇全面战争兵种大全)

二、汉之殇全面战争加兵代码怎么输

create_unit【部队或城市代码】【新建单位代码(记得前后要加“”)】【部队数量】

例如:create_unitJ-1202-HuangZhong"BaimayicongGongsun"5就是为在野外的黄忠增加5队的白马义从。

create_unitC-0101-b-BeiPing"TianShenXiang"5就是为北平增加5队天神象。

扩展资料

特色系统

系统方面:

新添加20个英雄技能,战役界面按F键发动,名将强大的英雄技能将会左右战局的发展,想郭嘉一类的谋士都能通过强大的英雄技能左右战场的局势。

1、深谋:诸葛亮独有,三级混乱技能,敌军百分百混乱,持续60-120秒。

2、枭雄:曹操独有,三级士气加成技能,我军士气超大幅度上升。

3、仁义:刘备独有,三级降低攻击技能,敌军攻击超大幅度下降,敌军长时间军心动摇。

4、霸王:孙策独有,三级降敌士气技能,敌军士气超大幅度下降。

5、嗜血:吕布独有,三级攻击加成技能,我军攻击超大幅度上升。

6、威风:二级锁定士气技能,一定时间内士气锁定为最高。

7、昂扬:一级锁定士气技能,一定时间内士气锁定为高士气。

8、虚实:二级混乱技能,敌军百分之八十几率混乱,持续时间60-120。

9、妙计:一级混乱技能,敌军百分之六十几率混乱,持续时间60-120秒。

10、狂暴:二级攻击加成技能,我军攻击大幅上升。

11、怒发:一级攻击加成技能,我军攻击小幅上升。

12、大喝:二级降敌士气技能,敌军士气大幅下降。

13、威压:一级降敌士气技能,敌军士气小幅下降。

14、攻心:二级降低攻击技能,敌军攻击大幅下降,敌军短时间军心动摇。

15、怀柔:一级降低攻击技能,敌军攻击小幅下降。

16、激励:二级士气加成技能,我军士气大幅上升。

17、鼓舞:一级士气加成技能,我军士气小幅上升。

18、不屈:二级恢复技能,我军大幅恢复疲劳,小幅度增加士气。

19、恢复:一级恢复技能,我军恢复部分疲劳。

20、休整:一级维持军心技能,一定时间内部队不会溃散。

参考资料:百度百科-汉之殇全面战争

三、汉之殇全面战争里将军的20个兵种单位怎么分配方案

我一半是4队枪兵,4队步兵,2-4队远程步兵,可以的话再带2队超长枪兵,2队特色兵种,3队骑兵,然后带一堆炮灰——推荐黄巾贼。

如果是攻城战多带步兵少带弓弩,别学现实让弓弩对射吃亏的一定是你。如果没攻城单位,攻打石墙的城市要至少造2个冲车,第一个铁定被烧,打关口的时候更是要多造,马丹,关口的箭塔就是个BT箭矢跟不要钱一样的射(差不多能达到4队弓弩齐射,而且间断还短)。一定要造攻城塔,一般情况都会被烧掉,但可以给当挡箭的用,如果有重甲步兵的话可以多造云梯,抬云梯的部队可以奔跑。

守城的话,最好不要骑兵,后期扫荡有一个将军卫队就够了,多造弓兵(弓兵的火箭可以烧掉对方我攻城器械,主烧冲车,在城楼上打你有优势,经常一对弓兵打跑一对步兵)但一定要几对步兵守城墙,不然弓兵迟早被耗死。至少要有2对枪兵扎刺猬阵堵城门。