一、p3战斗贼天赋加点推荐
1:关于P3战斗贼天赋加点,我建议你在敏捷度、暴击和毒素三个方面进行加点。
1.敏捷度:作为战斗贼,敏捷度是非常重要的属性,它能提高你的攻击速度和回避能力,让你在战斗中更加灵活和迅捷。
2.暴击:加点暴击能增加你的暴击率和暴击伤害,提高你的输出能力,使你在战斗中造成更大的伤害。
3.毒素:战斗贼有一些强力的毒素技能,加点毒素能增加毒素技能的伤害和持续时间,让你在战斗中更具威胁性。
除了上述建议的加点方向,你还可以根据自己的战斗风格和玩法喜好进行个性化的加点。
例如,如果你更偏向于控制和生存能力,可以适当加点生命值和闪避等属性。
总体来说,根据不同的战斗情境和个人喜好,合理分配天赋加点,能更好地发挥战斗贼的优势,提升战斗实力。
二、WLK战斗贼PVE输出天赋和手法
战斗:雕文:影袭,杀戮盛宴,割裂。手法:全程保持切割,割裂最大化覆盖,这是只能意会无法表达的,多多练习吧,杀戮盛宴的使用最好藐一下自身buff是否触发狂暴和饰品效果。宝石:前期敏捷,后期破甲。这涉及到暴击溢出和硬破多少开始插破甲宝石收益>敏捷的问题.楼主可以去NGA下载盗贼ej表.刺杀:雕文:毁伤,血饥,嫁祸。手法:锁喉-血饥-切割-毁伤攒4或5星,留60-70能量,毒伤,毒伤buff时间段毁伤攒星。如此循环。宝石:前期,40ap.如果要出插槽奖励的话,黄槽20ap10急速.后期我也不知道了,见谅.
三、魔兽世界2.4.3版本战斗贼天赋怎么加
1、战斗贼不是剑贼,是指战斗天赋点的比较多的贼。
但是练级的话,还是战斗剑贼比较快,因为剑类武器有多种考虑,从40开始,主手征服者之间,副手平静之剑,两把剑都是任务得的,BL的副手叫预兆之剑。45去ZUL拿桑萨斯和苏萨斯,有些个人别跟我说那是可以合的,一把出了效果是吸收伤害,一把是招架加1,不是战斗贼最好的武器么?50级拿痛击,有机会让你的下一次攻击变成2次攻击,配合剑专的2次攻击,爽。人品爆发的话两个一起出,就是秒人的事。51级有主手剑克罗之刃,1致命,2。8速度;52级有副手武器刺杀之刃,1致命3力量1。7速度。这两把武器够你用到60换团队FB武器了。2、目前FB输出最强的天赋是战斗匕首贼,点强化背刺,出冲动和剑刃,另外两个天赋里把加背刺伤害的天赋点满,打FB时纯背刺。如果有极品武器拿,比如多彩,电锤的话,那么就一般的战斗贼,17,34就可以了。输出时唯一要注意的就是不要OT。。。第一:一定要记住死人是永远没有DPS的;第二:一定要记住你OT的话通常死的可不光是你一个人,后果是招致全团人的愤怒。3、VP战斗贼是比较水的,在装备技术相差不多的情况下,什么职业都可以比较容易的对付战斗贼,除非你特意去点强化疾跑闪避,可是这几点对于FB是一点用没有的(闪避偶尔可用,但是如果需要你顶BOSS时也不在乎那1分钟CD吧)。目前PK王道还是21,8,22的平衡贼,因为有强化背刺,FB输出也不算差,照着敌人屁股捅刀子就是了,每次也都有1200+的伤害。四、wlk战斗贼pve天赋
战斗匕首:20/51/0
天赋概述:本天赋只是一个脑洞天赋,虽然理论上通过天赋、背刺雕文等可以最大化放大割裂的伤害,但是由于背刺的攒星效率极低,最终对比传统战斗割裂的总次数断崖式下降,单次割裂的伤害提升也挽回不了总DPS的下降,所以有两把匕首还不如去打毁伤。因为测算之后战匕的循环需求的回能极为恐怖,难以达到,因此放出来只是为了告诉大家别研究了,没什么搞头。