1出门宽刃刀不用多说,二级打野装看习惯选择,然后合成战锤做战士刀飓风无尽是当前版本胜率最高的千珏出装,这源于千珏E技能的特殊机制,通过暴击率可以提高E技能第三层伤害判定的水平线,60%的暴击率可以让第三层暴击的。
印记的另一个是作用是提示玩家要优先击杀被千珏标记的英雄或者是野怪,当千珏的被动越多时,千珏的基础技能也就增加的越多,这样能够提升千珏的输出能力和报名方式因为被动的关系,千珏一般是作为打野位。
出门装 打野刀+两瓶红药 永猎双子千珏会选择战士附魔或者攻速附魔那么为了让这两种搭配最大化,我推荐你在搭配战士附魔的时候使用蓝惩戒,而吞噬者使用红惩戒但有的时候我们发育的很满,或者你发现在前期很难找到Gank的。
千珏是一个擅长小规模冲突的英雄,她不仅伤害高,还有着强大的机动性事实上,打野千珏在野区可以像ADC一样疯狂输出,但缺点也很明显首先,她很难入侵敌方野区,自己的打野路线也很容易被敌人预测在这篇 文章 中。
千珏的W技能更适合于清野,配合Q技能短CD跳跃溅射伤,属于范围伤害,所以食草刷野型打野就主点W技能对于肉食性抓人型打野来说,主E副Q无疑是最好选择,因为E技能的减速,配合Q技能的短距离位移更容易在野区拿。
优势作为远程的物理输出,绝大部分玩家第一反应就是拿去打AD位置,作为下路走双人路的AD位置,Kindred国服意译为千钰,音译琴德莉的后期能力及其强大,被动给予了她无限的可能性,越往后越有利,作为以AD为核心的队伍来说。
这让曾经一度制霸S6野区的霸主沉默了一年后再度归来成为不可阻挡的趋势!版本表现优势被动一野区单挑能力强千珏在野区的单挑能力往往依靠他的灵活性来建立优势,首先千珏是射手类英雄,配合Q技能与W的短CD位移来拉开。
但是相对来说,这个版本并不是野核版本,打野相对来说作用以前那么强,经济也会落后非常多,就是要掌握节奏所以我感觉这个版本并不适合千珏打野,所以登场率非常低二然后就是节奏方面的问题关于节奏方面问题,我感觉。
千珏因为被动的存在,不需要出过多的攻击装就可以打出高额的物理伤害,所以推荐出攻速装为主,首先千珏的战场是在野区而不是下路,尽量不要用千珏打ad位置,出装方面打野刀随意附魔一定要血刃,核心装备破败王者之刃卢。
英雄联盟就是这样一款游戏,不要问英雄有没有缺点,一个英雄一定是不可能完美的,不然早就被被砍了,所以千珏也不例外,缺点是肯定有的,下面我具体说一下千珏打野的缺点,希望可以帮到你首先千珏打野本身在现版本就不。
虽然一直被削弱但是在近版本总算也有了一些关爱,这个英雄的灵活度和攻击力在打野英雄里都是相对不错的,而且现版本改动了W的吸血效果让千珏在野区更是无伤了,但是千珏前期在野区的战斗能力相比现版本的热门打野确实可能弱。
被动越多,普通攻击的距离也就越长,能够更好的进行输出一般来说,千珏的主要玩法是打野,通过打野抓人,可以更好的获得被动并且,千珏打野的速度也比较快,大招可以保护己方的英雄,成长起来的千珏是个很可怕的英雄。
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破败和攻速打野刀核心其他装备可以根据情况选择半肉输出或者纯输出,幕刃幽梦,黑切等都可以。
老鼠和千珏打野虽然都是主要后期发挥作用,但依然有很大的区别先说说千珏,千珏没有什么留人技能,只有e的减速,对于gank来说的话如果队友没有硬控并且对方有位移的情况下难度还是比较大的千珏不需要老鼠后期的那种极限走a。