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武林外传华君加点

华君,职业定位辅助,然并不是个合格的辅助。

天下3太虚加点,太虚观加点及新手指导内容

首先,输出能力,130的火炎he爆伤害的确很高,但是没有到钧天天崩那种地步。并且,还不是连击,神花雨3次只要出1次连击就能无视你减伤把不死打出来,按20%连击率算,3次至少出1次连击的概率是0.488,将近50%。华君就算自己吃了连环也只有28%,所以注定不能作为一个输出。

其次,防御能力,一个辅助还是要先保护好自己,自己活着才能持续给队友辅助,医生这方面就是极致了。看看新晋的辅助墨影,1个10免,1个群不死。而华君就只有1个群无敌,冷却2分半,意味着你2个无敌没了就只能等死了。华君抗伤和解控能力都是倒数的,别看有2个无敌,他就只有两个无敌而已,冷却又长用了就没别的保命了,被控了还要用无敌来解控,没有别的解控手段。

最后再来看重头戏,辅助能力。华君可以提供的辅助技能,移速攻击生命3buff,3次群免疫负面,技能命中和爆率buff,群无敌,连环。

第一,3buff,1米的加速比不上琴的2米加速,15%生命加成也比不上琴的绝弦天舞,15%攻击因为是基础攻击力的原因也就加个几千。优点是持续时间长1分钟,但是相对的冷却也长1分半,被洗了就要等不短的时间。

第二,3次免疫负面,那15%减伤就是添头,跟纸糊的一样。低配版静夜思,山寨版初雪,静夜思和初雪6级都是6次免疫负面,不管是静夜思的吸收伤害还是初雪的6%生命加成都比15%减伤管用。初雪30秒冷却持续15秒,真空15秒,华君45秒冷却持续20秒,真空25秒。

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第三,技能命中和爆率buff,10%的爆率buff可以忽略不计没啥用,15%技能命中还不错但也只有这个有用了。技能位置也不好,想学这个得花不少技能点。

第四,群无敌,跟医生的没区别。但是医生没了群无敌还有九转,还有同体,华君没了就真的什么都没了。而且现在无敌都不算安全了,只有免疫才是,墨影10次免疫持续时间长冷却时间短,比群无敌安全。

第五,连环。首先只是个单体,只能辅助一个人,对别人用还减半,你给核心输出位花雨用才4%。多了少了4%有变化吗?

其他技能,1秒晕是没用的废技能,降真气降爆你得打的中别人再说,琴初雪+静夜思+笔的10免,等你能用了早就死透了。墨影有破魔韵,无视免疫不可被驱散,100%破防,50%降闪避和减伤,给对面套一个点爆他,己方花雨直接摇死他,高达50%的削减伤啊,带天佑都不管用了很恐怖的(当然现在没人用天佑了)。华君这3个技能加起来都不如笔的反弹管用,笔一开群反弹,别人就得停手或者洗掉,有琴的存在你还洗不掉,一个人的反弹你可能觉得没什么,一队人的反弹你敢动不?不敢!而华君你一通操作下去,要么无事发生,要么无事发生。

现在6人队,2医生1地藏1琴1花1笔,华君是没法挤进去的,地藏琴花雨不可能换,2个医生提供的保护能力不是华君可以企及的,哪怕换掉1个医生都不行。最后剩下一个笔,然而笔的辅助能力比华君强太多,毕竟神花雨摇人不讲道理的,不需要你再给她输出加持了,只需要你保好她让她多摇几次就行,这方面墨影就比华君强多了。

配防御积分的华君,3buff+2buff没啥用,3次免疫负面有琴在不需要你,群无敌有墨影在也不需要。而配输出积分华君又无法撼动花雨的地位。

总之就是,想当辅助不合格,想当输出轮不到你。询问几个大主播的观点,都说这职业不行,寒神都说这职业只是个中等水平,不值得搞,唯一一个配了积分的华君都说了这是个垃圾职业了。没老板投入进来,注定被遗弃的冷门职业。

总之就是目前定位不清晰,走输出及格但不是优秀;走辅助不及格;走防御路线防不住这是其一,没人要这是其二。

个人想法,

1、3次免疫负面这个技能改得有用点,起码可以加个解控。

2、加个抗伤保命技能,追求创新,别的群体防御类型技能都有了,那就做个群体不可选取,或者群体完全免疫技能(就是钧天那个,免疫技能里的所有效果)。

3、群无敌不能被洗,可以在禁无敌的debuff下用,提高职业的特色和针对性。

4、连环之策改成群体buff,连击率加成提高下。

5、降真气降爆效果无视免疫,毕竟你小身板都贴脸用技能了还被免疫挡下了那是真的废,设计师的意思是你降别人爆率了相当于保护自己,峡谷相对论,我宁可不要这个技能,给我换个保命技能。

不是要求你再搞一个琴这么BT的职业出来,只希望能追上墨影的强度吧,看看墨影多少人配积分,到现在都有老板收号配积分配神,强不强那是公认的,现在华君这坑爹的技能,那真是给别人当苟,别人都看不上你。

武林外传剑圣怎么加点

菜鸟6点:清风破1,铁拳5。游侠13点:双燕斩1,轻功3,罡气8,还1点随意,本人加的冰燕斩1剑客20点:追风剑1,风雷剑1,回风舞柳1,天崩地裂5,点穴截脉2,心剑通明5,天山神芒5。羽化剑圣(96级)73点:剑芒10,剑魔警戒1,北溟秋水剑1,(有人说点多了,多加一个攻击技能好,下面会为大家解释为啥加1。)吸星纯阳剑8,抗龙诀14,太虚龙壁5,剑气斩8,降龙诀1,元灵归心1,真龙圣体10,升龙诀14。解释一下此加点:回风舞柳应该早就被淘汰,完全没有加的必要了。点穴加2点是因为实在不知道最后那1点加在哪?想来想去还是加点穴上,开黄降低沉默抗性也是很好的。北溟秋水剑为什么不加?1:此技能攻击低2:YY普遍了,蓝都7000+,即使降蓝也没有打断技能的效果3:玩剑圣的应该知道,吸星剑气和天蹦这3个技能用来打架完全足够,先天蹦,剑气,吸星,剑气。没有加新技能的必要。唯一有争议的就是升龙诀怎么加满了?现在羽化完血量+装备血量,血已经到了你不可能一下抗的死一样加满状态的其他人,黄站帮站甚至城站总会有1个2个比较牛B的抗绷带,N个人打不死,怎么办?你偷偷给他放个升龙,再来个抗龙,加上别人打不死也差不多。现在每个区的人都不是很多,打架也不象以前那样一群一群,就拿万人大乱斗来说,里面1P1的情况很多,2个人都抗绷带,耗时间不说,绷带1会1个心疼不?抗龙抗不死(俩剑圣1P1太正常),打又打不死,这时候升龙就派上用场了,防御降没了,只要你装备不比对方垃圾很多,应该抗的死。

天下手游太虚养成攻略

攻略:

加点部分。攻击型太虚,主魂副敏或者全魂。

太虚的技能伤害机制,打出可观伤害,命中和会心属性至关重要。全魂加点,对于装备附加属性。

门派技能组部分,太虚观的技能有得到优化,CD缩短了不少,缚足真、定身咒和伏魔咒控制技能都加到了12射程,绝技四象落魂大阵差距不大。

玄阴甲天赋怎么加

玄阴(减益,沉默,反控,强制CD),攻击时抵消目标内甲回复;

烈阳(攻击,热血江湖正剑玄阴内甲天赋控制,强化攻击特效),攻击时额外摧毁目标内甲值;

太虚(防御,气血,护盾,恢复),攻击时吸收对方内甲值。

玄阴克制太虚、太虚克制烈阳、烈阳克制玄阴,热血江湖隐者内甲玄阴类似于石头剪刀布的克制方式。无论内甲品阶和等级有多高,转移伤害值的上限就是20%,内甲防御决定内甲承受的伤害值,每隔3秒内甲值都会自动回复。

天下三搬砖选哪个职业

太虚:74级以后,公认的单挑之王,前期全疾加点能抗能打,副本很多人要。玩这个职业别想秒人的感觉,这就一个磨人的职业。

云麓:单挑秒与被秒之间的职业,副本抢手货,输出伤害高,抢仇恨快。群战恐怖的收割机,要玩的好,需要很好的操作意识。

奕剑:下本除了几个特定怪外,基本全是它抗,想杀人走战场的,全敏,全魂,全力都可以,走副本的只能是全疾了。

关于天下3太虚加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。