各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享pes6修改器,以及实况足球pes6发型修改器的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
求实况PES6存档修改器
PESFan Editor是Java平台的实况存档文件修改器,适用于PC版的PES4和WE8I的存档修改,目前只有英文版,它支持直接中文输入。下面以PESFan Editor 1.12为例对其最常用到的一些功能进行介绍。
一、软件的安装
PESFan Editor是用java编写的,它的运行需要Java SDK 1.5.0_xx以上本版的支持才能工作。笔者使用的是Java 2 SDK, Standard Edition Version 1.5.0,再网上很容易找到。它的安装也很简单,一路点“Next”即可,请大家自行下载安装。
这个是Java 2 SDK的官方下载地址:
当大家的系统中成功地安装了Java SDK后,PESFan Editor就能正常工作了。请大家把下载好的PESFan Editor解压缩到任意一个文件夹里。
直接双击“PESFan Editor 1.12.jar”文件,也可以双击run.bat文件或者run2.bat文件来启动PESFan Editor
软件启动后,我们可以在浏览框里找到我们保存存档文件的位置,选定要修改的存档文件,点“打开”,然后我们就可以对存档进行编辑了。
二、使用PESFan Editor对存档进行编辑
我们先来熟悉一下PESFan Editor的菜单。我们先打开一个存档,
“Open”和“Help”菜单里的几项我就不罗嗦了,这里说一下“Tools”下的这个“Make csv stats file”,这个功能是可以把存档里球员的资料导出成一个csv文件,这是一个可以用EXCEL打开的文件,但是这个功能目前并不完善,平时也基本用不到,大家知道就可以了。
我们先看“Transfer”选项卡,最左边是所有球员,向下拉紫色的滚动条可以看到这个存档文件里面所有的球员。
球员由上到下的排列顺序是:
(1)空白名字的球员
(2)剩余的ID,显示为<xxxx>,这里的xxxx为id号.一个存档文件里面球员id最多到4999,打个比方,如果你的存档里面有4950名球员,那么从4951到4999这些id就都是空的,就会在这里被显示出来;
(3)英文名第一个字母由A至Z
(4)中文名字的球员
这种方式是PESFan Editor默认的排列方式,叫做“Index Oder”。
PESFan Editor还有一种方式“Alpha Oder”,这种方式是以球员id从小到大来排列的。我们可以在“Transfer”的“All Players”的底部来切换这两种显示模式,我们点击“All Players”,探出的菜单里可以按照国籍来查找球员,最下面是自由国籍的球员和自由球员(不在俱乐部队中)。
“All Players”右边有两个球员的浏览框,这里我们可以按照游戏里的球队来检索队员,如国家队和经典球队,俱乐部,SHOP球员,自建球员,ML初始。这两个框是完全一样的。这两个框加上最左边的“All Players”,三个浏览框可以让我们把球员从一支球队转会到另一支队的时候很方便。具体的方法是:选好两边要转出和要转入的球队,点中球员(按住左键不放),拖入到转入的球队(松开左键)即可。
现在我们来看“Transfer”的右边这部分。
当我们选中一名球员时,它的相关资料就显示在右边的黑色区域。包括名字,国籍,年龄,惯用脚,身高,体重,场上位置和所属球队。我们可以点击黑色区域下面的“compare stats”来进行球员的数据比较。
我们可以在右上角修改队员的名字,球衣名,解说发音和号码。
球员名字可以直接输入中文或英文,输入后敲一下回车保存。球衣背名也是一样,改完后要敲一下回车。这两项同时修改的时候就要分别2下回车,这一点与EditPes4OptionFile不太一样,请大家注意。修改球员发音就直接从下拉菜单里面选取。
修改球员号码:
我们先找到要修改的队员,然后点它当前的号码,如图,我们点击冯潇霆的号码5,右边的白色方框内就显示当前号码,我们用鼠标点一下白色的区域,出现闪烁的光标,然后输入新号码,敲回车。
在“Transfer”中我们可以修改球员的数据。我们找到要修改的球员,鼠标左键双击球员名字,弹出球员数据编辑窗口。
很高兴为楼主解答如有错误请谅解
pes6中文修改器使用方法
上这个网吧!NHL_7多功能游戏修改器V081019版(本最新版修改器加入实况足球2009的修改功能)(本修改器将PES5、PES6、WE2007、PES2008的各版本ML联赛的数据修改及生化危机2、3、4、信长之野望11等诸多游戏的修改功能集于一身,修改功能强大使用方便)
“F4”键为退出本修改器,使用本修改器之前,系统必须安装Microsoft.Net Framework 2.0
(下载地址:)
pes6足球小将ML修改器v9怎么用
如果是普遍修改,所有球员是同步修改的。
如果是特殊修改,比如能力数据达到XXX,只能用于新建球员,而不能用于已创建球员。
就是这么设计的。
先打开游戏,进入ML模式,建立一个存档,然后调回桌面,打开修改器,然后在选项上打钩,会了吧?如果是新建人物,记得新建ML存档时,把这人物调到你队里,然后就可以修改。不过,该新建人物必须要全能力99才能用必杀射门。
实况10完美ML修改器使用方法
快捷键命令:
1、游戏中只需要执行一次“读取(F1)”。除了有快捷键的命令,其他修改都要用“写入(F2)”完成。
2、进入训练(F3):点击后,游戏里从ML联赛初始画面进入比赛,在选择球衣时退回初始画面,可直接到第38周执行训练。
3、恢复正常(F4):训练结束后点击,游戏里进入比赛,在选择球衣时返回,可返回原来的联赛时间。
4、疲劳恢复(F5):本队全体球员体力疲劳度变成0。
5、状态全红(F6):本队全体队员状态箭头变成红色。
6、新建球员能力127(F7):请在比赛前执行。同时可使10个新建球员的能力达到127(有些数值不能过99,以防数据溢出错误)。在换人时可以看见数值。请注意新建球员状态为黄色或者红色时,虽然数据还是127,但实际能力溢出成个位数,所以需要配合状态全绿使用。
7、状态全绿(F8):本队全体队员状态箭头变成绿色。
8、请注意使用以上功能时,最好退回ML联赛初始画面,再进入相应的游戏画面,就可以看见变化。
9、注意ML联赛的存档最好在第一个文件夹内,否则有些功能可能无效。
列表:
显示的是游戏默认的隐藏球员数据(PES6的默认球员ID从1221到1241,WE2007从1221到1242,和你ML联赛里的球员没有任何关系)。
1、因为球员ID会因存档的不同而发生变化,请用EPT论坛的存档修改器打开存档,查看自己要修改的球员的ID号。2、双击一行可修改数据,或者选择多行后用右键菜单进行批量数据修改。
3、球员ID更改范围0-65535,其他能力理论上可以改到255,不过超过127似乎没有什么效果。
游戏规则修改:
里面的数据在你“读取”时就是游戏的默认的数值,即使不使用此功能也不必担心影响游戏。数据修改后,点击“确定”退回列表窗口,用“写入”完成修改。以后修改的数据会暂存在修改器里,比赛前最好“写入”一下。
1、全体训练经验增长参数:集体合练时,游戏默认参数2,可修改为0-100。
2、单项训练经验增长参数:游戏默认8,可改成0-100。
3、比赛经验增长参数:游戏默认0,可改成0-100。
4、全体射门精度提高:对本方上场球员都有效,能有效遏制打飞机。至于电脑,本来射门精度就高得可怕,所以感觉不出来。游戏默认0,1-99的数据我感觉不明显,100明显有效,大于100没试过。