大家好,关于黑暗史诗4很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于玩过黑暗史诗的进来一下的知识,希望对各位有所帮助!
玩过黑暗史诗的进来一下***
黑暗史诗(FATE)》游戏攻略心得之个人心得
1、一开始只有250块,不要吝啬,买支200块的钓竿,跑到河边钓鱼,把钓到但没什么用的装备和鱼拿去卖,一下子就可以赚回那200块
2、地图上绿色小点是NPC,黄色小点是可以接任务的NPC,红色小点是完成任务的NPC,蓝色小点是宠物,十字是自己
3、一开始先接3个任务,最好是有装备奖励的,没有就找另一个。
4、钓竿随身带着,地下也有地方钓鱼的,而且有不少好东西,打了1.19补丁之后,我也试过钓到了一个黄色的帽子
5、有钱最好买本BOOK OF IDENTIFY(鉴定之书)和BOOK OF TOWN PORTAL(传送之书),当你跑到3层以下就知道传送的重要了
6、看上了任务的装备又不想交出,可以把任务取消(很贱的方法……)
7、买装备要去GAMBLING,虽然贵,但绝对物有所值,都是好东东
8、装备分白,紫,绿,黄4个等级,黄色不一定最强,但很值钱(至少也过万),绿色的属性通常比较黄色多
9、最好把HEAL MAGIC学会,可以省回不了买药的钱
10、居家旅行必备,BOOK OF IDENTIFY(鉴定之书)和,BOOK OF TOWN PORTAL(传送之书),HEALING CHARM(治疗符咒),ANTIDOE(解毒药),钓竿,鱼
11、宠物没血了,不打紧,把它送回城镇,回来的时候血就满了
12、要善用宠物,既可以做苦力,又可以作挡箭牌,现在我遇到一大堆怪物,就丢条鱼给宠物吃,然后我在后面放箭,打不过就跑,呵呵
13、魔法学一次就行了,以后可以随便的放(只要有足够的魔力……),多出来的拿去卖钱
14、强烈建议把跑步和搜寻功能打开,不然一些戒指和项链很容易被忽略
----------------------------------------------------1:如果物品上镶嵌宝石的话……由于物品和宝石只能拿下来一个,所以你应当将好的宝石和差的物品镶嵌在一起~~我的建议是,将好的宝石和戒指/项链镶嵌在一起,因为戒指/项链就算有很好的属性也比较便宜,所以要取出宝石的话你也不会亏很多……
2:买东西……我建议你要买东西的话最好去赌博(就是铁匠对面穿绿衣服像罗宾汉的那个),因为赌博得来的装备通常要比商店里买来的装备便宜很多~~不要以为赌博很花钱~也不要以为赌博能赚钱~当然,赌博用的是SL大法,但不会很多次……你先Save一下,接着买你想要的物品种类(比如我要买衣服),注意,一定要挑贵的买~~不合适的就打开任务管理器结束掉进程,或者窗口模式下直接关闭窗口~~
为什么说赌博比商店合算呢?我算给你看:我赌一件衣服,买进的价格100W,正巧是我要的属性,然后我去企鹅那里打洞,打一次洞就需要100W(用SL大法),那么我花掉的总的价格就是200W,去商店里看卖价,是100W……虽然看起来你是亏了100W,但你要知道,在商店里买这件衣服的话,根据1折的价格(买价=10%卖价),这件衣服需要1000W才能买!1000W的东西你花了200W就买下来了,是不是很合算??
3:两种神殿非常珍贵:学习神殿和命运神殿~碰到这两种神殿别忘了SL一番~~
学习神殿能够随机增加/减少你的属性/技能……你用SL大法,最多可以增加3点属性/技能~~技能比属性宝贵,但通常不容易得到3点技能~~所以你SL碰到3点你要的属性的话就行了,技能很难得到的~少浪费时间~~
命运神殿就更不错了,随即产生两颗宝石,或者随即变出一个怪物攻击你……你用SL大法来弄宝石,经常会有黄金的宝石,而且一掉就俩,非常合算~~
4:一个人物退休了,到底选择什么物品留给下一代呢?
我的建议是戒指/项链或者宝石~~
首先你要将选择的物品去企鹅那里打造,反正退休了,钱和装备都不用了,你把所有的东西都卖掉,然后花全部的钱打造,造福下一代嘛,呵呵……
至于具体的物品……选择戒指/项链的好处就是没有限制,下一代一上来就可以使用,在上面打一个洞,然后镶嵌一颗最好的宝石上去……
选择宝石的好处就是数量多……你随便弄一根4孔的杖之类的东西,这样你就可以镶嵌4颗宝石留给下一代了~~
黑暗史诗3:背叛的灵魂游戏秘籍
黑暗史诗3:背叛的灵魂游戏秘籍
在游戏黑暗史诗3中,可以通过以下秘籍来获得优势:
1.按下CTRL+ SHIFT+~,打开控制版面,键入秘籍:
God Level up 10 times-升级十次
Gold Get 50000 Gold-得到50000金钱
Fame Get 100 Fame-得到100声望
Experience Get 5000 Experience-得到5000经验
Ascend X-提高X层地牢(X是数字)
Descend X-降低X层地牢(X是数字)
Heal-治疗你的角色
2.输入怪物或物品名字以生成它们:[Type in monster or item name]
以下是一些玩家认为有用的物品:
Flawless Luminette-给宠物吃,使其永久变为黑豹。
Super Healing Charm-超级治疗药,可用8次,每次增加400HP。
Magic Anvil-魔法铁砧,用于清洗装备。
Shrine of Learning-学习神殿,可以提升力量、敏捷和魔法。
Fate Statue-命运神殿,是黑袍人的台子,可以召唤怪物或宝石。
Fountain of Healing-加血的池子。
对于战士装备,推荐以下顶级装备:
Plate Belt-腰带
Great Helm-头盔
Great Sword-剑
Spiked Plate Gauntlets-手套
Full Plate Boots-靴子
Spiked Shield-盾
使用Elite前缀可以提升装备的声望值要求,如:Elite Plate Belt需要著名声望,防御提升至108,普通装备防御为56。
以下是普通宝石:
Superior Ruby-火攻击+10
Superior Turquoise-电攻击+10
Superior Opal-冰攻击+10
Superior Sunstong-对不死生物攻击+10
Superior Bloodstone-伤害+10
Superior Zircon-找到魔法物品几率+15%
Superior Tourmaline-伤害反弹+10%
Superior Peridot-吸血+6%
Superior Lapis-使用魔法速度+10%
Superior Obsidian-拒绝攻击+4
Superior Jade-攻击速度+15%
Superior Tanzanite-体力+10
Superior Topaz-攻击+10%
Superior Sapphire-魔法恢复+10
Superior Amethyst-生命恢复+10
以下是暗金宝石:
Star Sapphire of Ages-防御魔法+5
Beastheart-致命一击+5
Angel Heart-生命值
Watcher of the Stars-防御魔法+5
Trickster's Bauble-攻击速度+9%,伤害反弹+9%
Winter's Moon-召唤魔法+5
The Covetous Heart-找到魔法物品+12%,降低物品需求+5%
Adamantine Bauble-免砸12%
Empire Stone-力量、体力、敏捷+5%
Philosopher's Stone-魔法+5,魔法值+5%
Hadrian's Crystal-攻击+20
Gem of Ages-避火30%,避冰30%
Demonocchio-吸血7%,攻击魔法+7%
Salt of the Earth-避电30%,体力+5
通过使用这些秘籍和物品,玩家可以在游戏中获得优势,并提升游戏体验。记住,合理利用这些资源是关键。祝你在黑暗史诗3中获得成功和乐趣!
黑暗史诗的部分英文翻译和魔法
Sword Skill=剑系技能
Club& Mace Skill=棍\权杖系技能
Hammer Skill=锤技能
Axe Skill=斧技能
Spear Skill=枪\矛技能
Staff Skill=棒技能
Polearm Skill=战斧技能
Bow& Crossbow Skill=弓\弩技能
Critical Strike Skill=致命一击
Spell Casting Skill=魔法铸造技能
Dual-Wielding Skill=双手攻击技能
Shield Battle Skill=盾战斗技能
Attack Magic Skill=魔法攻击技能
Defense Magic Skill=魔法防御技能
Charm Magic Skill=魔法符咒技能(不敢确定,但是应该是这个意思)
<<<<<<<<<<<Critical Strike Skill=致命一击>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>.
红色 Attack Magic攻击魔法
关键词:
Attack Magic Skill(以下简称AMS)
Instant Effect是根据自身能力&技能点计算后的攻击伤害,玩家可以自己看到,我就不再写出了!
Fireball
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 12
习得必需:魔力23或以上
造成目标7-12的伤害,AMS每升一级加2伤害。
Scorch火柱
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 23
习得必需:魔力23或以上
造成目标7-12的伤害,AMS每升一级在伤害下限加1,伤害上限加3。
Fire Wall火墙
目标:玩家周边区域
发动时间: 2秒
魔力消耗: 40
习得必需:魔力20或以上
在施术者周围产生一个火环并扩散成半径20步的圆,对敌人造成4-8的伤害,AMS每升一级就增加2的伤害
Web粘网
目标:玩家周边区域
发动时间: 2秒
魔力消耗: 42
持续时间: 4+ 1*AMS Level
习得必需:魔力25或以上
70%的机会用粘网粘住以术者为中心半径7.5步内的生物并造成目标生物不能移动4秒,AMS每升一级加1秒
Poison Cloud毒雾
目标:全屏
发动时间: 2秒
魔力消耗: 60
习得必需:魔力38或以上
以术者为中心10步半径的圆内将受到20秒的毒雾包围并每秒伤害2,AMS每升一级加2秒.
Meteor Strike陨石攻击
目标:全屏
发动时间: 1秒
魔力消耗: 70
习得必需:魔力55或以上
召唤陨石对目标区域内的生物造成12-22的伤害,AMS每升一级加3点伤害。
Frailty虚弱
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 38
持续时间: 7+1*AMS Level
习得必需:魔力29或以上
降低目标生物75%的防御力7秒的时间,AMS每升一级时间加1秒。
Muffle异常?
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 40
持续时间: 10+1*AMS Level
习得必需:魔力23或以上
60%的机会让目标生物异常,AMS每升一级时间加1秒。
Area Slow
目标:玩家周边区域
发动时间: 2秒
魔力消耗: 30
持续时间: 6+1*AMS Level
习得必需:魔力30或以上
90%的机会使半径20步的圆内目标生物移动&攻击速度下降40%6秒,AMS每升一级时间加1秒。
Slow
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 10
持续时间: 10+1*AMS Level
习得必需:魔力30或以上
目标生物移动&攻击速度下降40%10秒,AMS每升一级时间加1秒。
Shocking Burst死亡脉冲
目标:单体生物+扩散
发动时间: 1秒
魔力消耗: 70
习得必需:魔力45或以上
电流脉冲,击中目标后可以对周边的生物也造成6-10的伤害,AMS每升一级在伤害下限加1,伤害上限加4。
Divine Light神圣光束
目标:玩家周边区域
发动时间: 2秒
魔力消耗: 50
习得必需:魔力28或以上
造成半径20步内的生物6-10的伤害,AMS每升一级伤害加2。并附带50%的机会使等级低于20的生物逃散?
Draining Aura
目标:玩家
发动时间: 3秒
魔力消耗: 65
持续时间: 10+1*AMS Level
习得必需:魔力42或以上
将对敌人的伤害的50%吸收为自己的体力,但是损失耐力持续10秒,AMS每升一级时间加1秒。
Lightning Strike雷击
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 20
习得必需:魔力19或以上
雷击攻击对没表造成8-10伤害,AMS每升一级伤害上限加4。
Lightning Storm闪电风暴
目标:玩家周围区域
发动时间: 2秒
魔力消耗: 70
习得必需:魔力50或以上
闪电风暴袭击玩家周围半径250步内的生物,80%的机会造成10-15的伤害,AMS每升一级伤害上限加5。
Blindness失明or黑暗
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 30
持续时间: 10+1*AMS Levle
习得必需:魔力19或以上
减少目标生物进攻等级75%10秒,AMS每升一级加1秒
Frost冰冻
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 15
习得必需:魔力18或以上
两个冰冷气团自动寻找目标,造成目便3-4伤害并降低目标速度40%5秒,AMS每升一级伤害加3。
绿色 Charm Spells
关键词:Charm Skill(以下简称cs)
Identify鉴定
目标:未识别物品
发动时间: 0秒
魔力消耗: 10
习得必需:魔力10或以上
鉴定物品
Mental Map意境地图
发动时间: 3秒
魔力消耗: 20
习得必需:魔力20或以上
显示Level2或以上地图的全部,cs每升一级,就加深2层。
Town Portal回城入口
发动时间: 5秒
魔力消耗: 20
习得必需:魔力23或以上
作用和回城卷轴效果一致。
Summon Spiders召唤蜘蛛
发动时间:3
魔力消耗:14
习得必须:魔力16或以上
召唤3只等级3的蜘蛛进场援助1分钟,CS每升一级等级+1持续时间+10秒,最多同时召唤6只。
Summon Rats召唤老鼠
发动时间:3
魔力消耗:20
习得必须:魔力18或以上
召唤2只等级3的老鼠进场援助1分钟,CS每升一级等级+1持续时间+10秒,最多同时召唤6只。
Summon Skeleton召唤骷髅
发动时间:2
魔力消耗:25
习得必须:魔力22或以上
召唤一只等级4的骷髅进场援助1分钟,CS每升一级等级+1持续时间+10秒,最多同时召唤6只。 Mystic Blade魂之利刃
发动时间:2
魔力消耗:30
习得必须:魔力30或以上
召唤一把等级7的被诅咒的利刃进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只
Summon Vampire Bat召唤吸血蝙蝠
发动时间:2
魔力消耗:35
习得必须:魔力35或以上
召唤3只等级10的吸血蝙蝠进场援助1分钟,CS每升3级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只
Summon Timberwolf召唤狼
发动时间:2
魔力消耗:39
习得必须:魔力39或以上
召唤2只等级7的狼进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只
Summon Frost Beetle召唤冰冻甲虫
发动时间:2
魔力消耗:45
习得必须:魔力46或以上
召唤2只等级13的冰冻甲虫进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只
Summon Owlbear召唤熊
发动时间:2
魔力消耗:50
习得必须:魔力55或以上
召唤1只等级14的熊进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只
Summon Wyvern召唤双足飞龙
发动时间:2
魔力消耗:68
习得必须:魔力55或以上
召唤1只等级28的双足飞龙进场援助1分钟,CS每升4级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只
Summon Firedrake召唤火龙
发动时间:2
魔力消耗:80
习得必须:魔力97或以上
召唤1只等级28的火龙进场援助40秒,CS每升10级等级+1,CS每升一级持续时间+5秒,最多同时召唤6只
Charm Monster召唤怪兽
发动时间:1
魔力消耗:40
习得必须:魔力40或以上
保留,以后补上
Dispel Summoned Monster驱散所召唤的生物
发动时间:1
魔力消耗:10
习得必须:魔力10或以上
驱散所有召唤的生物
Summon Zombies召唤毒蛇
发动时间:3
魔力消耗:20
习得必须:魔力24或以上
召唤3只毒蛇进场援助60秒,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只
Summon Mummies召唤木乃伊
发动时间:3
魔力消耗:20
习得必须:魔力30或以上
召唤3只木乃伊进场援助60秒,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只
蓝色 Defense Magic防御魔法
关键词 Defense Skill(以下简称DS)
Stamina耐力
目标:术者
发动时间:2
魔力消耗:20
习得必须:魔力10或以上
保留
Minor Heal小治愈术
目标:术者
发动时间:2
魔力消耗:20
习得必须:魔力15或以上
恢复20HP,DS每升一级+2HP
Spectral Armor奇形装甲
目标:术者
发动时间:2
魔力消耗:32
习得必须:魔力18或以上
防御力提升40,DS每升一级+4。持续时间20秒,DS每升一级+1秒。
Minor Group Heal小型群体恢复
目标:术者&宠物
发动时间:3
魔力消耗:25
习得必须:魔力19或以上
恢复 10HP,DS每升一级+2HP
Ringing Blast
目标:术者周围
发动时间:2
魔力消耗:18
习得必须:魔力20或以上
半径20步的圆内造成敌人1-2伤害,DS每升一级+2点伤害。
Haste快速术
目标:术者
发动时间:3
魔力消耗:30
习得必须:魔力21或以上
提高术者本身1/3的速度15秒时间,DS每升一级+1秒。
Reflection反射
目标:术者
发动时间:2
魔力消耗:40
习得必须:魔力50或以上
反射攻击者20%的伤害,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。
Fear恐吓
目标:单体生物
发动时间:2
魔力消耗:34
习得必须:魔力37或以上
70%的机会吓跑等级低于5的目标生物,DS每升一级+1等级。
Battle Fog战斗烟雾
目标:术者
发动时间:2
魔力消耗:44
习得必须:魔力34或以上
牺牲25%的防御力获得100%攻击力提升,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。
Dervish
目标:术者
发动时间:2
魔力消耗:50
习得必须:魔力40或以上
提高80%攻击速度,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。
Resist Fire火焰护环
目标:术者
发动时间:2
魔力消耗:25
习得必须:魔力20或以上
减少火焰伤害的75%,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。
Resist Ice冰冻护环
目标:术者
发动时间:2
魔力消耗:25
习得必须:魔力20或以上
减少冰冻伤害的75%,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。
Resist Lightning雷电护环
目标:术者
发动时间:2
魔力消耗:25
习得必须:魔力20或以上
减少雷电伤害的75%,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。
Greater Heal大型治愈术
目标:术者
发动时间:2
魔力消耗:50
习得必须:魔力60或以上
恢复40HP,DS每升一级+3HP
Greater Group Heal大型群体治愈术
目标:术者&宠物
发动时间:3
魔力消耗:60
习得必须:魔力65或以上
目标恢复24HP,DS每升一级+3HP
要删除技能,按“B”键,打开技能菜单,在你不想要的技能上按住CTRL+鼠标左键单击就可删除你不想要的技能。