你是否想了解更多关于永夜抄和永夜抄是什么意思的知识?在本文中,小编将为您详细介绍这两个话题,帮助您更好地理解。

东方永夜抄怎么玩

《东方永夜抄~Imperishable Night、》(日语:东方永夜抄~Imperishable Night、)是由上海爱丽丝幻乐团制作的弹幕射击游戏。这部教程详细讲解了东方永夜抄的玩法,很适合刚接触东方弹幕的朋友。弄明白了这个,东方其他正作同人STG也八九不离十了。下面就是我为大家整理的东方永夜抄怎么玩的经验,希望能够帮到大家。觉得有用的朋友可以分享给更多人哦!

永夜抄 永夜抄是什么意思

一、安装游戏

1、如果你的游戏是光盘镜像:

直接将镜像中的所有文件复制粘贴到你的机器中即可;

2、如果你的游戏不是光盘镜像:

不用管了,马上就可以玩。

永夜抄 永夜抄是什么意思

二、启动游戏

这一步就略过吧。

1是游戏版本,2是帧数,3是游戏菜单。

Start:开始游戏。

Extra Start:这个是东方系列一贯拥有的附加关卡,在Start玩到一定熟练度之后可以尝试此选项。在初次运行本游戏时,此选项可能是灰的(不可选)。没有关系,当完成一定要求(2次不续关ALL……)的Start游戏之后本选项会自动开启。

Spell Prectice:各关卡Spell Card的练习。关于Spell Card的问题将在后面给出详细说明。没有关系,当完成一定数量(1次……)的Start游戏之后本选项会自动开启。

Practice Start:各关卡的单关练习。

Replay:录象欣赏。关于录象的问题将在后面给出详细说明。

Result:游戏分数记录、运行时间记录、角色使用次数记录等都在这里。

Music Room:音乐鉴赏。

Option:游戏选项,下图详细说明:

Quit:眼花了?状态不佳?没破记录?休息休息吧……

Player:游戏开始时的自机数。推荐选择1—3命起飞。由于自机起飞数过多而造成的分数问题将在后面给出详细说明。

Graphic:选择32位色彩或16位色彩。推荐32位色彩以取得最绚丽的游戏画面效果。

BGM:背景音乐格式。推荐选择Wav格式以取得最华丽的游戏音乐效果。完整版拥有Wav和Midi两种格式,不完整版(游戏大小只有40M的那种)只有Midi格式。

Vol:背景音乐音量。

S、E、Vol:音效音量大小(调节诸如自机发弹、放Bomb、擦弹时候的声音大小)。

Mode:以全屏幕模式或以窗口模式运行游戏。

Slow Mode:当敌人子弹密集到一定程度后自动降低游戏运行速度(喘口气?)不过效果不明显。极力推荐关闭此选项。由于开启Slow Mode而导致不能录象的问题将在后面给出详细说明。

Reset:恢复游戏默认设置。

Key Config:键位调节。注意:键盘不可调节键位,而手柄、摇杆可以调节。

Quit:退出Option选项回到主菜单。

三、Start游戏说明

1、难度选择:

初月:STG苦手者可以由此难度开始上手;

三日月:对STG、弹幕、基本回避技巧有一般认识的人就可以玩这个难度了;

上つ弓张:相对于三日月难度,本难度子弹稍微多一些,速度没有明显变化。对STG有深刻认识的玩家可从此难度开始;

待宵:达人向难度,具体怎样自己体会。

2、角色选择:

本游戏中共有4个组合、8个单人可供选择。每个自机的特点不同,具体可看各个的文字说明,这里不再赘述。

四、开始游戏

1、当前游戏关卡、名称,游戏中的夜间时间

关于夜间时间的问题将在后面给出详细说明。

2、当前BGM名称

东方系列的音乐都是很华丽的……名字也是……

3、当前游戏角色状态数值

这里需要详细说明:

1)、Hi Score:游戏历史记录中的最高分。

2)、Score:当前游戏得分。

3)、Player:残余自机数。

4)、Spell:残余Spell数(就是Bomb,以后简称B)。

5)、Power:当前自机火力数值。0为最小,128则达到MAX状态。

6)、Graze:擦弹数。

7)、Point:当前蓝点数/奖励自机所需要达到的上限蓝点数。

8)、Time:刻符数。

4、人妖逢魔时状态槽

这是本作重点,这里需要详细说明:

中间下面的数值称为“夜点”。四个难度下的夜点初始数值不同:

初月:60000

三日月:100000

上つ弓张:200000

待宵:300000

游戏中的蓝点的最大分等于当前夜点值,每得到2个刻符可增加10点夜点,人妖槽上的指针初始位于中间位,当以人间操术或妖怪操术持续开火时指针便会向当前操术的状态移动,当连续移动10%时速度会加快,连续25%后速度会再次提升直到100%,妖怪操术时每擦一颗弹可向妖怪槽+1%,另外每个刻符也可以增加当前操术的1%。一旦停止火力,指针会自动向中间平衡点移动。

魔使对人妖槽的影响:每击破1个魔使减去当前操术的“百分数的10%”,(妖梦人型为例外,只减去当前操术的“百分数的5%”)。

逢魔状态:当人妖槽在人间—80%或妖怪80%以上称为逢魔(妖梦人间率例外,仅需30%)。

魔使的叠加计算:本体消灭后,魔使周围半径的弹幕若同时处在2个或更多的魔使的有效范围内,变为的刻符数为当前魔使的数量,好比1颗子弹处在两个叠加魔使中间,本体消灭,该弹是变为2个刻符,多数量类推。

人间逢魔和妖怪逢魔的共同点:逢魔时分数会自动不断加,如果在90%以上会达到最快加分速度。每击破一个敌人可获得2个刻符。

单人模式下人妖逢魔时状态槽特点:人间状态的单人模式只能达到人间逢魔时100%,而妖怪状态的单人模式只能达到妖怪逢魔时100%,其相反方向的逢魔时不可达到,只能到20%(单人妖梦是个例外,人妖逢魔时都可以达到,为50%)。

二)游戏基本操作与基础得分要领

1、游戏基本操作

方向键控制八方向移动,Z键开火,X键Bomb,按住Shift为从人状态切换到妖状态(从高速移动状态切换到低速移动状态)。高速移动时以人型状态出现,低速以妖怪状态出现,并出现攻击判定点。

人间操术(高速移动)时可以看见敌人的魔使状态,可以击打。

妖怪操术(低速移动)时不能看见敌人魔使状态,无法击打,但可以身体贯穿魔使。

Power Max时上到屏幕上方(蓝点道具最大得分回收线上方)可以吸收道具,但是以妖怪操术时上去无论Power是否满,都可以吸收(人间操术魔理沙例外)。

2、基础得分要领

蓝点道具最大得分回收线:

蓝点道具最大得分回收线为游戏屏幕上方1/4处,在此处回收道具可以这样做:

1)、当Power没有达到MAX时,先过线,然后按一下Shift,回收。

2)、当Power达到MAX时,过线即可回收。

注意:

1)、在线上方可以回收的道具有:Power、蓝点、B、消弹刻符(白色的、上面画有灰色星的那种)。

2)、当以—80%以上人间率(即人逢魔状态)过回收线回收蓝点,蓝色道具得分为当前最大数值的2倍。如果不过线吸收蓝点,则蓝点分数按照回收高度进行计算,高度越高分值越大。

打倒敌人的本体,敌人携带的魔使全部死亡,变为“刻符”,而且魔使周围一定半径内的`子弹也会被变为“刻符”。人间操术消灭敌人本体,魔使变为“刻符”的数量要小于妖怪操术消灭敌人本体时的刻符数量。

三)以第一关为例

每个关卡的战斗都可以分为杂兵战和BOSS战:

1、杂兵战

击破敌人后一般会出现如下奖励:

1)、一定数量的分。

2)、Power,就是屏幕上那些红色的“P”,它们起到增加自机火力的作用,小P火力加1,大P火力加8。当自机火力达到128,即MAX状态时,有一次全屏消弹功能。之后击破敌人就不再提供P。

3)、Point,就是屏幕上那些蓝色的“点”,称为蓝点,它们不仅起到大量加分的作用,而且在达到一定数量之后可以奖励残余自机数。

特别注意蓝点有两种:带方框的大蓝点和圆形的小蓝点。小蓝点的回收不记入Point数值,并且它的分值比大蓝点小,为大蓝点的1/10。Point奖命上限如下:

Start:100,250,500,800,1100

Extra Start:200,666

4)、Time,就是屏幕上那些紫色的“永”,称为刻符,它们不仅起到大量加分的作用,而且可以增加人妖逢魔时状态槽中的夜点数,连带的作用是提高蓝点的最大分值。因此刻符数量越多越好。

注意:刻符是可以自动吸收的道具,只要屏幕上有刻符,则会自动被自机吸收(恰好在自机损命时出现的刻符则不能自动吸收)。

杂兵战的情况就是以上这些。

扩展资料:

东方永夜抄游戏操作介绍

键盘的操作

Z键:射击、决定。

X键:SPELL CARD发动、取消。

SHIFT键:切换到妖怪操术。

ESC键:暂停、暂停解除。

CTRL键:跳过对话。

手柄的操作

方向按钮:自机的上下左右移动、光标的上下左右移动。

按钮1:射击、决定:

按钮2:SPELL CARD发动,取消。

按钮3:切换妖怪操术。

按钮4:跳过对话。

按钮5:暂停、暂停解除。

东方永夜抄新人问题

player:是剩下的命,一般统称”残机“,简称”残“,掉命一般称miss。

spell:这个大招是俗称的“雷”,一般统称“bomb”,简称“b”。

power:子弹威力,最大128(会显示max),吃到每个小红P+1,大红P+8,黄色的F直接加满

point:这个是吃蓝色的“点”得到的,每个点+1,还有些非常小的蓝点,好像是+0.1,(记不清了),一旦吃够了右侧的数字(比如说你图里的100),奖一条命。当然,奖命要的point会越来越多的。

开始解释TIME和人妖(这个比较复杂我说的可能不是很全面,但是基本应该没问题):

这涉及到永夜抄的续关和剧情模式,第一面的开始时间是晚上11:00,按照剧情如果到了4:30(记不太清楚了好像是这个时间)没能在天亮前解决变异(通关)游戏就自动结束。

每次续关(不是miss是指你所有的残机都用光后类似于大型机上续币)消耗半个小时,每通一面需要消耗一个小时。

但是有一个时间槽(在point下边)。屏幕左下方有一个人妖(^-^)槽,代表进入人(高速模式)妖(低速模式)的时间,槽子一旦超过正负80%(就是说足够长的时间一直处于高速或低速状态,击破符卡我记得好像后人妖槽一定会变化到100%的妖),用组合在高速模式下打怪或者boss,在低速模式下擦弹以及每次击破(无论你放没放bomb或者miss)符卡阶段(boss血条一般有白和红两种,红的是符卡阶段,符卡的名字有写在血条上边)都可以增加时间点,但是miss会减少时间点,时间点一旦超过要求(如第一面是2500),这一面就只会消耗半个小时。比如第一关的结束时间理论上是0:00,但是如果你打得好,结束时间就是11:30,等价于你多了一次续关机会,而且这一面最后会多一个奖励的Last Spell,这个符不能bomb且只有一次miss机会,但是就算miss了也不会掉残机,即使没拿到也不影响通关,纯奖励用。

每面完成后有一个评分画面,不跳过仔细看可以注意到,最后一行有通关后时间这一项。

但用比如爱丽丝的话(在通关后可以使用的单人机体,而非一般的组合机体),因为爱丽丝是妖(妖怪),所以人妖槽在高速模式下最多到+20%,即爱丽丝增加时间点只能低速擦弹,魔理沙或者灵梦是人正好相反。

因为是五个半小时,所以即便是可以续关,算下来,就是说前边每面一小时的话,可以续一次关,且最后一面(6面)强制规定不能续关。

新手的话建议用结界组(就是灵梦和紫妈的组合),判定点小,决死时间长,跟踪弹,适合新手,其次是大小姐和pad的红魔组,禁咒咏唱组的两位都是直线小范围弹幕,新手用起来很不好用的。O(∩_∩)O~

对了,时间除了续关和分数之外还有就是第六面B结局,打辉夜通关后辉夜会有5个last spell,这5个符也是不能bomb且只有一次miss机会,但是就算miss了也不会掉残机的奖励符卡,但是每个符卡时间会过半小时,一旦miss再多过半个小时,一旦到了4:30即使还有残机后边的符也不能打,但是这个不影响通关,只是说分数上的问题。

另外,续关以后即使是通关也看不到good end的,因为很少遇到所以记不清了。

另外用easy好像也是不能通good end开extre的,因为除了刷符没用过easy所以不是很清楚。

永夜抄通关是要打两遍的,第一次最后一面6A是永林,第二次可以打6B是辉夜就是真正通关了,就可以开extre了。

以上均为自己打的时候总结的,应该就是这样,新手的话可以不用太在意。

graze:就是俗称的擦弹,说白了就是自己的判定点离子弹距离近到一定程度(不同的子弹不一样见http://tieba.baidu.com/f?z=851759574&ct=335544320&lm=0&sc=0&rn=30&tn=baiduPostBrowser&word=gamemaker&pn=0)就会增加,每个子弹+1的graze,激光子弹按照每12帧+1的graze计算。graze越高分数越高,高手很多时候靠这个刷分数,但这个不影响通关,新手可以无视之。

顺便再说一下,你图里右下角的fps指的是当前游戏的帧数,就是游戏的速度,正常为60,也就是每秒60帧,你图里是53.74,也就是说比正常游戏速度要慢一点(这个慢一般是由于使用作弊软件,机器性能,同时运行过多的程序等原因造成的,可能会降低游戏难度,影响游戏体验)。这个“慢一点”用专业术语来讲就是“处理落”,就是说电脑处理的速度比正常情况落后,一般来说平均处理落在5%以下就没什么问题。但是比如说一直是50帧这种情况,正式来说别人不会承认你通关的(当然自己喜欢玩,其实也没什么,降低点难度正好适合新手练习)。

更多详细情况可以询问:百度东方吧及http://tieba.baidu.com/p/940789918(东方吧攻略贴)。

弹幕游戏玩着玩着慢慢就懂了,这些也都是我自己玩是慢慢总结的,可能也有不严谨的地方,但是应该够你用了。

永夜抄是什么意思

全称《东方永夜抄~ Imperishable Night.》,是由上海爱丽丝幻乐团制作的弹幕射击游戏。(虽然号称“上海”“乐团”,但是主要成员只有ZUN一个人,并且实际是日本的独立游戏制作人。)

“抄”是日文中对于记载类文体的称呼,“永夜抄”的剧情就是讲诉某天的夜晚,月亮消失。夜晚变得漫长的异变,游戏记录了漫长夜晚里发生的事情。

关于本次永夜抄和永夜抄是什么意思的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。