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漫威是美国影视行业领军企业,漫威漫画公司(Marvel Comics)是美国漫画巨头之一,它创建于1939年,于1961年正式定名为Marvel,旧译为“惊奇漫画”,曾用名“时代漫画”(Timely Comics)、亚特拉斯漫画(Atlas Comics)。
漫威的创立者是出版商马丁古德曼(Martin Goodman),古德曼早先致力于创办通俗杂志,题材涵盖西部故事、侦探、冒险和科幻等许多方面。
漫威影业有限责任公司,1993年至1996年间又称漫威电影,是一个美国电视和电影工作室,隶属于位于加利福尼亚州伯班克的总部华特迪士尼影业。漫威漫画公司与DC漫画公司并称美国两大漫画巨头,它创建于1939年,于1961年正式定名为Marvel,旧译为“惊奇漫画”,曾用名“时代漫画”、亚特拉斯漫画。
漫威电影宇宙,是由漫威影业基于漫威漫画角色和剧情制作的一系列电影组成的架空世界和共同世界,且电视剧系列进一步扩充了漫威电影宇宙。该共同世界像漫画中的漫威宇宙一样,是由共同的元素、设定、表演和角色通过跨界作品所建立的,并且与其它漫画、电影与动画等系列同属一个官方认可的多元宇宙。
复仇者联盟成员有:
钢铁侠(Iron Man)、雷神托尔(Thor)、蚁人(Ant-Man)、黄蜂侠(Wasp)、绿巨人(Hulk)和美国队长(Captain America)
早期绿巨人的少年朋友里克·琼斯(Rick Jones),有名誉身份;
最初以反派卧底身份加入的奇迹人(Wonder Man),后改邪归正;
神箭手鹰眼(Hawkeye)
飞毛腿快银(Quicksilver)
改变事物概率的绯红女巫(Scarlet Witch)
鹰眼的启蒙师傅剑客(Swordsman)作为反派的间谍加入,后来改邪归正
希腊神赫拉克勒斯(Hercules)
机器人幻视(Vision)
继承百年魔剑的黑骑士(Black Knight)
倒戈的俄国间谍黑寡妇(Black Widow)
剑客的越南情人螳螂(Mantis)
X战警前成员野兽(Beast)
接受半神培养的心灵感应高手月龙(Moondragon)
一个憧憬英雄并偶然得到强化战衣的女孩地狱猫(Hellacat)
来自30世纪的未来战队银河守护者(Guardians of the galaxy)
参加过二战的风速侠(Whizzer)
从19世纪的西部穿越来的双枪小子(Two-gun Kid)
经历过外星改造的最强女英雄之一惊奇女士(Ms.Marvel)
美国队长的朋友兼搭档,现役军官猎鹰(Falcon)
女机器人(Jocasta)
半人半虎的虎女郎(Tigera)
强壮的女绿巨人(She-Hulk)
惊奇女士的良师益友惊奇队长(Captain Marvel,在去世之际获得名誉身份)
身体变成各种光能量的第二代惊奇队长,后改名光子(Photon)、脉冲星(Pulsar)
土星卫星泰坦上的半神星狐(Starfox)
钢铁侠挚友战争机器(War Machine),现役军官
扩展资料:
除了地球616和地球1610之外,还有大量平行世界中出现过不同版本的复仇者。
次代复仇者:地球982,平行未来,复仇者在与一个平行世界的邪恶版自己大战后,死伤惨重,解散了队伍;十多年后,宅邸成为博物馆。雷震的儿子凯文继承父亲的神力时遭到洛基袭击,管家杰维斯等找到了老队员的一些传人组成新的复仇者与之对抗。
新一代英雄主要有:莎朗·卡特的侄女American Dream,前反派Juggernaut的儿子J2,钢铁侠制造的智能机器人Mainframe,蚁人斯科特·朗的女儿Stinger,金刚狼的儿子Saberclaw,蜘蛛侠的女儿Spider-girl,以及其他许多英雄的传人。
天启时代:地球295,在老变种人天启统治北美的世界,欧洲的人类抵抗组织依靠一批非变种人特工进行抵抗。
DC vs Marvel以及Amalgaverse:地球692和9602。一次DC和Marvel两公司合作故事中,双方的宇宙融合成一个,导致所有主要角色都发生合并。美国队长和超人融合,钢铁侠和绿灯侠融合,托尔和阿瑞斯融合,等等。
最后的复仇者:地球9511,美国官府开始捕杀超级罪犯,绿巨人和快银害死了一些队友,复仇者大部分成员退休;数年后康和Ultron杀死了一批新生代复仇者,残余的老英雄与他们决战,死伤惨重。
二、主角是 X—MAN的 人物 金刚狼 是一款3D游戏
=。=就叫X战警金刚狼,是XBOX360里的游戏嘛,视觉效果很不错,玩起来也很爽,哈哈,你想问的是啥啊,你说的就是这个嘛
《X战警前传:金刚狼》
中文名称:X战警前传:金刚狼
英文名称:X-Men Origins: Wolverine
发行时间:2009年05月1日
游戏类型:动作
游戏语言:英文
开发厂商:Raven Studios and Amaze Entertainment
发行厂商:Activision Inc.
游戏介绍
《X战警前传:金刚狼》是一款以金刚狼为主角进行游戏体验的动作冒险游戏,通过该游戏,玩家可以体验并深入了解电影的故事主线。游戏设定在多个鲜活的真实世界,以挑战玩家磨砺角色的动物本能为主题,从而揭开隐藏的危险,猎杀并摧毁敌人,以及在揭开金刚狼的悲惨过去的同时应付各种看上去似乎无法应对的状况。
利用终于出鞘的尖锐而又坚硬的利爪,这位未来的X战警发动着快如闪电的战斗、回避动作、深度连击遗迹一系列残忍的终结技。金刚狼不仅仅是将伤害大量地施与敌人,与此同时——他自身也遭受着伤害,然而拜他的突变再生力量所赐,在玩家可以目击到他的伤痕之前,他的自身即可痊愈。
X-Men Origins: Wolverine(X战警起源:金刚狼)将会让你见识到那无坚不摧,削铁如泥金刚狼利爪的威力。这是一款有着飞溅的血液,四散的内脏,满地的残肢,血腥暴力游戏。也许它只是一款衍生作品,电影改编,赶工作品。但是有着极度暴力的血腥冲击,金刚狼还是一款足够有趣的游戏,更不用说与之同步的同名电影了。
由于有着爽快的暴力要素,尽管作为第三人称动作游戏的金刚狼没有什么创新,它依然有着不错的品质。游戏剧情凑合,比起电影,扩展了一些事件。玩家跟随着金刚狼探索一个又一个地方,干掉一群又一群敌人,解决一堆接一堆的谜题,顺带着干掉一些来自Marvel universe的Boss。可惜的是,游戏并没有为这些别具一格的敌对角色做过多的介绍,除了告诉你他们该死之外,没有任何具体的理由了。
你用来撕碎敌人的武器自然是金刚狼的钢爪,由于游戏跳跃式的时间线,使得你可以控制改造前和改造后的Logan(金刚狼)。作为武器的钢爪,游戏还原了其无坚不摧,削铁如泥的特质。玩家可以通过轻重攻击的交替形成组合技,另外冲刺攻击十分好用。这些通过按键组合的招式,很方便的就能使出,并且随着解锁技能的增多变得丰富多样。通过等级的提升,金刚狼会习得新的招式,需要消耗怒气槽才能施放。这些招式在狼获得经验值之后还能进行升级,这也是游戏仅有的一点可以玩家自由选择的部分了。
尽管游戏初期掌握几招,就能横扫一切,但是很快这种无脑按键流将不起作用。金刚狼在这方面做的不错,游戏里不同种的敌人其攻击方式也是不一样的,这就需要你转换你的攻击套路和技巧以更好的解决掉他们。比如冲刺攻击对付小兵可能还很有效,但是拿去对付Boss,你就等着被它扫上天吧。经过几次实践,你就能轻松地使出一连串的组合技,将任何胆敢挡在你面前的敌人撕成废渣。
游戏的一大亮点就是可以用各种露骨的方式肢解对手。有些是由环境造成:将敌人逼近楼梯或是墙壁,金刚狼就会自动地刺穿对手。另一些是普通攻击,可以造成敌人手,腿,头四散。最有感觉的是金刚狼各种让人目不暇接的终结技。愤怒的mutant可以刺烂他们然后给个斩首;扯下某人的手臂,然后用这只手将其鞭打至死;将对方一分为二;用直升机叶片将对手砍成碎块;或者更多(没有凌迟?大概外国人不知道吧…)。这绝对是近几年最血腥的超级英雄游戏了,未满18岁的青少年狼仔们就别碰了。而且,那些在青少年面前兴奋地展示着游戏暴力成份的成年人都应该去自省!
你的敌人会使出浑身解数对付你,所以你会遭遇到人类,变异体,机器人等各种各样的对手。他们大多数装备有重型火力或是掌握有超能力,不过金刚狼有着快速的生命恢复能力的支持。他的生命值会在几秒为受到任何伤害后自动恢复。这就使得游戏在普通难度下也易如反掌。游戏中你觉得受到死亡威胁的机会很少,这种机会也只是在你跌下山崖或落入水中才会出现。看出不正常了?我们刀枪不入,哪怕激光镭射也伤不到分毫的大英雄金刚狼,落入游戏里这种限制区域的后果便是即死。
这在最终boss战里尤为突出,只要掉下去了,就意味着你要重上一次存盘点开始。金刚狼的其他boss战大多数都是虎头蛇尾,有些甚至会偶尔的卡住。我们就遇到过打着打着,boss不动了,还有一次,我们把boss打出画面,就再也没见到它了。虽然这类情况发生的几率很小,但是十分恼人。不过亮点也是有的,其一是与Blob的战斗,其二是遭遇巨型Sentinel,尽管后者是一场有趣的多阶段战斗,并以一段华丽的打斗结束,但仍然不够大气。
X-Men Origins: Wolverine很简单;一共五章大概10个小时就能玩完。游戏没有多人模式,重玩的价值仅仅在于寻找隐藏服饰以及解锁困难难度。可选的服饰很少(比如金刚狼经典的棕色皮夹克),但是只要解锁,就能立即在游戏里替换掉默认的那件难看的褪了色的牛仔裤配白上衣。
游戏的环境—尤其是室内效果—只是一般般;各种各样的走廊和实验室略显单调。角色方便要好一些,动画上如果少一些细节和锐角会更好。金刚狼的建模非常不错且在即时伤害中的表现十分的有趣。在游戏中受到伤害后,受伤部分会显露出内部肌肉。继续遭到伤害,甚至能看见角色的骨头,不过这些会迅速的被金刚狼的恢复机能还原。听起来总是比看起来的要好:大多数情况下,这种即时的伤害缺少清晰的区别,看上去更像是金刚狼衣服上随机的红色斑点,而不是严重的伤口。音效方面,有着电影巨星Hugh Jackman的亲自献声,可以说是另一大亮点。然而,环境效果则参差不齐。大多数时候,各种砍声,枪声,以及爆破声在游戏里听起来很酷,但是也有一些时候也显得有些不协调。
尽管 X-Men Origins: Wolverine有着一些技术上的不足之处,但这并不妨碍你的游戏体验。它不错,作为动作游戏做出了砍杀的快感,虽然缺乏深度,不过值得一玩。
游戏特色
X-Men Origins: Wolverine(X战警起源:金刚狼)将会让你见识到那无坚不摧,削铁如泥金刚狼利爪的威力。这是一款有着飞溅的血液,四散的内脏,满地的残肢,血腥暴力游戏。也许它只是一款衍生作品,电影改编,赶工作品。但是有着极度暴力的血腥冲击,金刚狼还是一款足够有趣的游戏,更不用说与之同步的同名电影了。
由于有着爽快的暴力要素,尽管作为第三人称动作游戏的金刚狼没有什么创新,它依然有着不错的品质。游戏剧情凑合,比起电影,扩展了一些事件。玩家跟随着金刚狼探索一个又一个地方,干掉一群又一群敌人,解决一堆接一堆的谜题,顺带着干掉一些来自Marvel universe的Boss。可惜的是,游戏并没有为这些别具一格的敌对角色做过多的介绍,除了告诉你他们该死之外,没有任何具体的理由了。
你用来撕碎敌人的武器自然是金刚狼的钢爪,由于游戏跳跃式的时间线,使得你可以控制改造前和改造后的Logan(金刚狼)。作为武器的钢爪,游戏还原了其无坚不摧,削铁如泥的特质。玩家可以通过轻重攻击的交替形成组合技,另外冲刺攻击十分好用。这些通过按键组合的招式,很方便的就能使出,并且随着解锁技能的增多变得丰富多样。通过等级的提升,金刚狼会习得新的招式,需要消耗怒气槽才能施放。这些招式在狼获得经验值之后还能进行升级,这也是游戏仅有的一点可以玩家自由选择的部分了。
尽管游戏初期掌握几招,就能横扫一切,但是很快这种无脑按键流将不起作用。金刚狼在这方面做的不错,游戏里不同种的敌人其攻击方式也是不一样的,这就需要你转换你的攻击套路和技巧以更好的解决掉他们。比如冲刺攻击对付小兵可能还很有效,但是拿去对付Boss,你就等着被它扫上天吧。经过几次实践,你就能轻松地使出一连串的组合技,将任何胆敢挡在你面前的敌人撕成废渣。
配置要求
操作系统 Windows XP Sp2/Vista Sp1
处理器 Pentium D@ 2.6 GHz or AMD Athlon 64 X2 3800+
内存 1 GB for XP/2 GB for Vista
硬盘空间 8 GB剩余
显存 256 MB(Shader Model 3.0+)
声卡 DirectX Compatible
DirectX: 9.0c
键盘/鼠标
DVD Rom Drive
当然你也可以买碟,然后用360XBOX玩,最好有大屏幕,那感觉才真是一个爽
三、x战警前传金刚狼游戏按什么键和鼠标左键打第三架飞机的螺旋桨
靠感觉微调方向尽量靠近飞机,我记得我玩的时候,角色最后跟机尾距离屏幕大概3厘米的地方,就发生剧情过了我想角色应该在飞机左边一点吧,因为剧情是小狗从飞机左边飞身进去,然後秒杀阻击手
技巧
比如机枪兵,按住E+Q,金刚狼凌空飞跃,此时选择按鼠标左键按住敌人连续插插插这招容易被打断,选择按鼠标右键插一下,这招是我经常用的,不被打断,且避免其他伤害等结果该敌人,再重复对准另一个敌人重复此招,最适合被大群机枪敌人围攻。
对付手持双刀兵,也可使用连按鼠标左键右键的连续攻击,在某些特定场景,建议使用C键抓敌,可保证抓住敌人的高成功率,有时候敌人离得稍远,可以按Q键滑步冲近,再按C键抓敌,抓住敌人后,原地不动按左键拳打敌人头部,按任意方向键向该方向丢出敌人。
Z键格挡当并不是按住Z键不动,而是当敌人攻击要到达你的身体之前的一秒,按Z键,你会在关键时刻将敌人的兵器格挡开,此时按任意攻击键。