一、lol怎么走砍

想知道怎么走砍之前,你先要明白,什么是走砍。

走砍,是指,攻击的同时,在攻击间隔时间内击间隔时间内进行移动。

走砍技巧,魔兽争霸3走砍技巧是怎样

走砍的必要性:

1,可以使目标尽量在你的攻击范围之内,当目标出现在你攻击范围之内,如果你站在原地不进行移动的普攻,普攻几次之后,目标必然可以轻松移动出你的攻击距离。但是如果你一边普攻一边移动,那么可以保持与目标的距离,使目标难以走出你的攻击范围(移动速度相差不大的情况)

2,使自己与目标保持相对安全距离(特指ADC位),由于你是在进行移动,所以,目标(近距离攻击单位/英雄)若是想走到你身前对你进行攻击,也是比较难的。(指目标对你进行普攻,非技能攻击)

3,躲避一些非指向型技能,同理,由于,你是在移动,所以,一些需要预判的技能,就必须能预判到你的走向,才可以命中你,从而提升自己的生存能力

走砍技巧:

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1,熟悉使用英雄的攻击频率,每个英雄的攻击频率都不一样,而且在出了装备之后也会有所变动,所以,一个英雄想走砍,就必须要大概知道这个英雄的攻击频率是怎样的。(可以对一个没在移动的小兵或者野怪,普攻2次,中间有多少时间的间隔,心里有个映像,然后再找移动对象进行普攻,移动(移动时间=心里那个映像时间),再普攻,再移动以熟悉频率)最理想状态是攻击间隔时间=移动时间,当然,普攻本身是会有时间的,所以,尽可能的移动,来弥补这个时间。

2,初期走砍可以直线走砍,熟悉之后,尽量无规则移动走砍,这样做可以使你更好的躲避技能,同时,也让对手难以判断逃生或者切入的最短距离。

3,利用走砍取消攻击后摇,每个英雄完成一次普攻都是需要一个动作的,然而伤害的判定,往往不需要通过完成整个动作才生效,虽然这个动作从头到尾不会花去多少时间,但是次数多了,时间就长了,当你非常熟悉攻击频率之后,你可以仔细观察,不难发现,其实攻击动作到一半左右的时候,攻击就已经生效了(即对面身上已经出现你攻击造成的伤害数值),这个时候可以通过移动,来取消攻击后续的动作,从而更大程度节省时间。(一些攻击方式和普攻差不多的技能也可以同理取消后摇动作,来节约时间,达到短时间最大化输出,如瑞文的Q,VN的)

注意事项:

1,走砍目的是最大化输出的同时保证自己的生存,所以,当单人逃生的时候,如果追杀你的人,你没办法通过走砍进行反杀,那不如直接逃走,毕竟攻击还是需要时间的。

2,团战当中,无规律走砍及其重要,但是,你无规律的同时,要有个目的,是后退求队友保护,还是前进,切入战场,这点要明确。

3,走砍,是走一步,普攻/技能一次,再重复,新手切勿走几步之后,原地不移动普攻/技能几次,这样难以达到走砍的目的,走砍的中心就是在移动当中进行输出。

4,A+左键点击地板和SHIFT+右键都是攻击最近的单位,当攻击范围内的单位出了攻击范围之后,英雄是会自动跟过去锁定一个新的最近单位进行攻击的。所以,有小兵或者撤退的时候尽量别用(一般都是A+你要攻击的人,然后移动一段距离,再重复,如果直接点地板或者SHIFT,很被动,而且,可能会更换攻击目标),可能会造成,本来已经安全了,结果自己又走回去的尴尬。。

二、魔兽争霸3走砍技巧是怎样

正规说法叫 hit and run。就是a一下,走一下。这个技巧源于war3对战,沿用至dota等moba游戏。

1、为什么要走砍,因为英雄有攻击间隔、攻击动作有后摇。在第一下攻击和第二下攻击的间隔时间是空闲的,如果把这个时间运用到移动中,就可以尽量保证跟着a别人的节奏,有效提升作战灵活性。

2、怎么走砍。说起来很简单,实际上需要多练习。因为每一个单位的攻击间隔、前摇、后摇、都是不一样的。举个简单例子:war3人族大法师在追击一个食尸鬼,我们假定大法师攻击间隔是1.5秒。当大法师攻击食尸鬼,火球要飞出去的时候,把大法师往食尸鬼方向移动,在快到1.5秒时,a第二下,以此类推。

关键是掌握三点:一是何时攻击生效?火球要飞出去时候,我们过早移动会取消攻击,过晚移动就达不到走砍效果。二是何时进行下一次攻击?过早a第二下则a不出来,攻击间隔未到,会站着等到1.5秒时间到才能出手,过晚就达不到走砍效果,关键就是要把握你使用单位的攻击间隔。

上面例子正确做法就是:a人,在火球要飞出去时开始移动,移动1.5秒,再出手,再移动1.5秒。

多练习!纯手打,比较混乱,希望你能理解!

既然你提到了施法。道理和上面是一样的。施法也有前摇和后摇。前摇无法取消,但施法后进行移动来取消后摇,是一个常用手段,因为后摇是在技能生效后的动作,是无意义的,取消不影响技能效果。比如dota中的先知的T技能,你施法后,他还会原地摇摇法杖,这就是后摇,很浪费效率,你可以T过之后,移动一下,取消这个后摇动作,立刻去a对面,可以提高输出效率。这个技巧比较适用于后摇比较长的英雄,几乎无后摇的施法取不取消没太大区别。

楼上说的影魔的大,那个其实严格来说不算前摇,那是大招必须的吟唱,像影魔的影压、火女的T之前的抬手,那个才叫前摇,这是由英雄模型决定的。前摇的技巧在于技能的取消,前摇越久,取消越容易,例如火女释放T,在她手抬起再放下之前,按s,都可以取消这个施法。s前摇主要用于骗走位,不会让别人太容易躲掉技能。

三、ADC走砍键位设置和技巧

首先,A就用A键,哪怕不舒服也要用,这是多年总结出来的,我设过鼠标左键和空格==,但是后来都改了,用技能之类的极其不方便

其次,去打电脑联系,玩个远程ADC(建议男枪),练上10局你就有感觉了

我以前玩信长野望,玩枪的英雄练到手指头疼

最后,设置个暂停键,我是S键,平时就暂停在哪,看病没血了去A效果更好,要不你鼠标移动在A并有时很忙乱,暂停和A一起用就好多了,而且有时鼠标点兵就,三者和理才成

小技巧1:如果打算A离你最近的兵,没必要非得点上,只要随便A一下前面位置英雄会自动攻击最近单位

小技巧2:近战英雄A兵需要联系,算好走路时间和动作时间,而且不同英雄动作是不一样的,拿猴子来说,他是先动作,后出上海,需要你提前一点点A,而有些是点上就出伤害的,需要你看准没血A就好

祝楼主早日A兵成神也可以把A设置成智能施法这样可以省略一次左键但是聊天时很不方便