一、dnf90版本属性强化强主流走什么属强好

dnf90版本中除了原有85版本的强势SS套之外,新增的90SS套也相当不错,虽然90SS暂时没有升级,但是从整体表现来看还是可以接受的,主流走暴击属性。

基础参数:

dnf95版本走什么属强?dnf95版本全属强改版论全属强打造建议

基础1400物/魔攻 2500力/智 2400独立 220属强 25%白字无爆伤黄字所攻技能攻击力

忽略了装备等级力/智加成忽略了精通加成国服暴击也过高,暴击率的提升算的比较低

加技能的装备不好界定因为不同等级的技能对不同的职业提升差别太大了这里只能估算取个平均值

一、90SS轻甲套(未升级)

万世:1.14*1.3*1.12*1.05*1.05*1.05*1.05*1.045*1.35=2.85

dnf95版本走什么属强?dnf95版本全属强改版论全属强打造建议

385力(14%),135属强(30%),35%暴伤,15%附加

5%黄追,5%力智,5%所攻,5%技攻,5%暴追

属性大多百分比加成不易被稀释,固伤百分通吃,不足爆伤冲突,暴击率不足,主流SS套以后可用来升级!

二、90SS皮甲套(未升级)

时光:

百分比:1.24*1.4*1.04*1.2*1.33*1.05=3.02

固伤:1.24*1.28*1.04*1.2*1.33*1.05=2.77

661力量(24%),15%攻速/移速 20%释放

580物理/魔法(40%) 667独立(28%) 5%力智

20暴追% 33%黄字 25%暴击(5%)

属性全面提升率高,百分比稍微超越万世,但是固伤差不少,不足黄字冲突面板易被稀释,主流SS套以后可用来升级!

三、90SS布甲套(未升级)

上元:1.15*1.4*1.28*1.09*1.1*1.05=2.59

415力量(15%)所攻40% 125属强(28%) 25%暴击(5%)

10%力智 10%三攻

90SS-A唯一不冲突的一套,适合配装,没有白字!国服好用点,不足所攻过高易被稀释,主流SS套以后可用来升级!

四、90SS重甲套(未升级)

铁马:1.12*1.25*1.35* 1.18*1.3=2.9

330力/智(12%) 50%物/魔暴击 78属强(18%) 25%黄字 35%暴伤

75技能+2 48技能+2 85技能+2 50技能+3(30%--对于吃1,2觉主动被动的职业提升巨大!)

完美冲突!冲突!冲突!非常不好配装备!而且只有非常吃1 2觉主被动的职业才提升很大!非常不推荐带的一套装备,只能等着升级!

五、90SS板甲套(未升级)

星辰:1.31*1.2*1.55*1.05=2.56(不算技能光环效果)

850力/智/体/精(31%) 25%附加 55%黄字

35%物/魔暴击(5%) 5~30技能+2 35~48技能+1 45~50技能+2

超高的四维,不算技能光环效果也达到了天御套提升水准,所以这套不止是给奶爸用的,升级前后同样可以打输出!不足有黄字冲突!

二、dnf属强选择分析

dnf属强选择什么更好?属强选择方面都是跟着版本走的,卢克出来光暗抗性高,所以大部分玩家走火冰,然而魔兽副本中冰属性抗性比其他都高了30,所以在属强选择方面有要发生了改变,那么我们就这么人云亦云的跟着走吗?今天我们来看看属强选择方面的讲究。

职业相关

把职业问题放在第一点是很重要的,因为对于很多职业而言,属性攻击几乎是固定的,强走别的流派收益是非常低的。最简单的例子就是固定暗属性伤害的暗帝、鬼泣,固定光属性的百花、奶爸。无论你职业所在的属强流派是否强势,你都只能选择它。这样虽然固定了提升路线,但是往往这些固定职业是自带属强提升的BUFF的,也算是有失有得吧!

装备相关

虽然到了90版本装备对于属强流派的制约已经变小了,但是咱们也不能忽视它。固定暗强的幽魂、剥离,固定冰强的冰雪、冰光,固定光强的永恒守护。作为输出提升的重要助力,看装备选择流派也是很重要的。想打足100分的伤害,任意妄为可是不行的。

附魔选择

一般来说各系的附魔应该差距不大,但是由于公会本出产12冰、火强的武器附魔卡片,所以很多玩家都会选择火强和冰强。而在韩服的上一波更新中,为了弥补这个小差距,帝国竞技场中还上架了12光、暗的附魔卡。大家在选择属强时,也可以多考虑一下未来。

性价比相关

这个应该是大家比较关心的方面了。从现在的市场来看,最贵的冰强和暗强、火强比,价格差了将近2000万。如果你的职业没固定属强的话,选择火强、暗强无疑会划算很多。而且选择火强的话,你是可以买到16火、10独立的克瑞夫卡片的,一张只要不到2000万。

组队配合

组队提升方面也是需要考虑的,以现在的常见二保组队阵容来看,花花+奶爸(奶妈)是非常流行的。这其中百花一觉可以减少敌人光抗,奶爸的神罚之锤也可以减少敌人光抗。当然,鬼泣、冰洁也是有类似作用的。追求极限伤害可以多考虑一下组队属强方面。

副本问题

冰强流行的一个重要原因是卢克会有光暗方面限制,为了方便组队很多玩家选择了火、冰的附魔,这点其实也没什么问题。比较尴尬的是,根据韩服玩家的反应,魔兽本的怪物冰抗似乎比普通抗性高出30。如果你考虑到未来的话,也可以选择另一种属强走向。

最后说一下:属强走向虽然重要,但是大家也没必要为了十几点属强而更换几千万一个的附魔。咱们毕竟还是要考虑一下价格方面的!

三、dnf95版本全属强改版论全属强打造建议

dnf95版本全属强改版?12月下旬体验服的一次更新将玩家的热情全部点燃,除了爆料各种95版本的装备,还爆出了一些小改动,其中属强的改动让很多玩家的毕业方式发生了改动。

单属强的优势

尽管18全属强和20单属强或双属强差距只有2点,但考虑到国服情况,其实在后续还是能拉开比较多的差距的。仔细盘算下来,两者的差距包含:

宠物附魔的单属强14点、首饰三件相差6点、守护珠7点等诸多部位的细节差距,单从修炼场数据来看,累计下来的属强差距也会有明显的伤害差距,如果是追求极限输出的小伙伴,单属强无疑是最优选择。如果你只是想好好打造,并不想投入过多资源的话,全属强值得考虑。

职业收益相关

18全属强带来的最大好处是可以随机应变,流派的走向会比较自由。对于某些特定职业来说,堆高单属强则很有必要了。技能以冰属性伤害为主的冰洁、以暗属性为主的暗帝、自带减光抗的奶爸花花,这些职业即使选择了18全,但是最终收益大部分还是会落在各自的单属强上。就这一点而言,选择属强走向的时候,还是要多考虑自己的职业收益。

组队收益

除了自身职业收益之外,组队也是一个需要考虑的事情。现在版本国服比较受欢迎的辅助奶爸、奶妈、光兵都有一定的减抗、加属强技能。其中奶爸的纯白十字、奶妈的被动(平A)也在一定程度上影响了大家在进图后的属强。这些职业如果走光强的话,也可以在打输出时蹭到其他辅助队友的增幅,带来更高的伤害。

属性白字改版

由于考虑到收益的问题,韩服方面属强白字也经过了一定的改版。现在的属强白计算方法是看输出时的属强,而在改版后玩家造成的属强白伤害还要计算到怪物的抗性相关。举例:玩家100光强、90暗强,怪物10光抗、-10暗抗,改版前就是以最高属强为计算,而改版后玩家的属强白则取决于得值比较高的暗强而不是光强。这个改动对于全属强有了一定增幅,但是实际算来的话,也许双属强流派或许有着更高的性价比。

现有怪物属抗

对于全属强而言,现版本最大的方便是可以更好的适应各个团本。而实际上看过数据的话,你会发现时下最流行的超时空怪物属抗其实都差不多。除去罗什的几个模式外,整个超时空只有暗恶魔是四个属抗不均等的(三抗70、暗抗100)!也就是说,时下的属抗差距并没有想象中那么大。而且值得一提的是,在95版本的怪物属性也是比较均等的。