一、我打adc是什么意思
adc(ad-carry):队伍中的物理核心输出位置,ad指伤害类型主要为物理,apc是魔法核心输出位,实际也就是前者普攻伤害比技能还高,后者相反,且后者大多是aoe(群体)伤害。
常说的双C位就是说的AD/APC,资源最高优先级的2个角色,上单、打野在必要时会让给他们足够的资源,保证他们迅速成型在团战中装备优于对面打出更高伤害,辅助一般死保AD;
ad持续、稳定输出,只要不被对方骑脸或是控制到基本没有真空期,突突突的节奏;
ap秒关键人物或削血线然后队友收割,爆发强,但技能一丢完普攻也就是挠痒痒的程度(刺客类型除外,法师也是有近战的),要是丢空了就等死的节奏…
二、adc是什么意思啊 王者荣耀adc是啥意思
1、adc是什么意思啊?ADC其实是英文单词的缩写,全称是Attack Damage Carry,物理输出核心,其中Attack Damage就是大家常说的AD,比如选一个物理输出,出AD装,这里的AD也就是物理输出,然后C——CARRY,能带动起全队输出的核心位置。
2、王者荣耀adc是啥意思?在《王者荣耀》ADC就是游戏中定位射手的英雄,如后羿、虞姬、孙尚香等,他们的特点就是输出伤害高,在后期占据了一半的全队主要输出,但是生存能力差,一个不小心就很容易被秒杀的存在,需要玩家精湛的走位技术,良好的战斗意识,不断的通过走A来进行输出。
3、ADC不仅指射手,凡是物理输出型英雄,能够起到carry能力都可以称为ADC。
最早在DOTA里,C”指carry,即C位/核心位”,能够带动队伍节奏称之为C,于是就有了AP C和AD C,就是大家现在说的双c”,分别指法师攻击核心和物理攻击核心。
英雄联盟火起来之后,ADC这种称呼也就被各种moba游戏广泛沿用了,很多玩家都觉得ADC就是说射手,其实不然,虽然大多数时候射手是ADC的定位,但也有一些近战物理英雄可以充当ADC的角色,只不过操作难度比远程英雄要大的多。
射手ADC更加受推崇,其伤害高,身板脆,射程远,在混乱的团战开启后要不断调整位置,打出最高输出,也很考验玩家的意识;相比之下近战型物理输出就很难秀起来,没办法进场。
像uzi的ADC,让很多LOLer沸腾的操作,渐渐让越来越多的人觉得ADC就是射手了。
4、MOBA中的ADC
ADC一词被我们广大玩家熟知多是因为英雄联盟,ADC是物理核心输出的简称,AD=ATTACK DAMAGA
也就是物理攻击,C=CARRY。出自经典MOBA游戏DOTA,意思为核心,DPS。
然而因为英雄联盟大多数下路组合都是射手加辅助,上路半肉,中路AP,所以一般认定射手就是ADC。也就是我们大家所熟知的,如艾希,VN等。
真正意义上的ADC传统意义上的ADC并不只是那些射手,还包括那些出物理输出装的近战,这点如同魔兽世界中的物理输出并不局限于远程物理猎人,还有盗贼,战士,DK等。但是因为习惯问题,MOBA游戏中大多数物理近战并不会出纯DPS装,所以大家也习惯性的把射手称作ADC,不过如果你玩铠,出输出装可以CRAAY队友,那你就是ADC。
三、王者荣耀里面的ADC、APC是什么意思
1、ADC
代表英雄:马可波罗、黄忠、刘备、李元芳、鲁班、后羿
ADC(Attack Damage Carry)是物理伤害输出类型英雄的简称,是攻击伤害核心(偏向普攻,不管物理魔法,ADC一词的广泛运用,被普遍定义为远程射手英雄。且更多的MOBA类游戏所延用ADC一词。
ADC在后期的团战中主要担任物理输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜率。
2、APC
代表英雄:诸葛亮、干将莫邪、小乔、武则天、不知火舞、嬴政
APC是游戏《王者荣耀》里的一个技能输出核心,APC(A是ability的意思,P是power的意思,C是carry的意思,也就是技能输出核心,而ADC则是指普攻伤害核心。
APC为一个团队技能伤害核心(而不是魔法伤害,这通常让人误解)。他(她)贯穿一个队伍的前后中期。常是一个人在中路发展或支援队友帮助上下路巩固自己的装备。一般的APC男刀,劫这类爆发后期型英雄。
APC理论上不分近、远程,但实际上在大部分情况中,一般远程法师成为APC,近战有时难以对前期的对线占领优势。APC是团队必不可少的一个位置,他(她)的发育通常决定了团队的魔法输出,因此他(她)也决定了团战的胜利。
扩展资料:
王者荣耀其它术语——
1、MOBA:全称MultiplayerOnline Battle Arena,也就是多人在线战术竞技游戏。在这类游戏中,一个玩家将会操控一个英雄与其他玩家互相配合、对抗。
2、AP: AP全称Attack Power,也就是法术输出的意思,在游戏中常规理解为那些拥有大量法术伤害技能的英雄
3、AD: AD全称Attack Damage,也就是物理输出的意思,在游戏中常规理解为那些能够打出大量物理伤害的英雄
4、AOE: AOE全称Area of effect,也就是范围性作用技能(即在一定范围内有效,可命中多目标),在游戏中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。
5、暴击率和暴击效果:简单来说,暴击率高代表越可能出暴击,暴击效果越高暴击出来的伤害越高。没有打出暴击肯定就没有暴击伤害了。
6、韧性:主要就是减少受到控制的时间,比如韧性鞋和哪吒开大后获得的韧性,面对控很多或者一些长时间控的出韧性鞋很有用,比如花木兰不停击退你时,墨子关住你时有一双韧性鞋就可以移动出来。目前国际服已经有了加韧性的攻击装。
7、免疫:比如物理二技能免疫物理攻击,孙悟空免疫技能,名刀司命免疫致命伤,弈星被动免疫血量低于一定后1s内的伤害(和名刀有异同,血量很少时受伤害等同于名刀司命,血量多的时候致命一击无法抵挡比如泉水)