一、全战三国中文怎么设置

1、首先双击打开steam应用程序,进入到应用程序的界面中。

2、然后在应用程序的界面中,选择切换到“游戏库”的界面中。

全站三国?三国全面战争秘籍大全

3、在游戏库中找到需要更改语言的游戏,右键点击游戏会弹出一个下拉菜单。

4、选择最后一项“内容”,会弹出一个新的对话框。

5、在新弹出的对话框中选择“语言”选项。

6、这里就可以设置语言了,选择简体中文。前提:选择语言的游戏必须支持所选择的语言,例:如果游戏本身不带中文,是不能选择中文的。

二、全战三国联军条件

在《全战三国》中,形成联军需要满足以下条件:

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1.地图上至少存在一位玩家。

2.玩家之间没有处于战争状态。

3.玩家之间没有建立互不侵犯条约。

4.玩家之间没有发动过战争。

5.玩家之间存在一定的友好关系。

当满足以上条件时,玩家可以选择与其他玩家结成联军。联军的目的包括互不侵犯、建立军事通行权、进行贸易等。在联军形成后,玩家的整体实力将得到提升,使得在与其他敌对玩家交战时具有更大的优势。值得注意的是,联军有可能在达到一定条件后解散,因此玩家需要时刻关注联军的状态,以保持自身的实力。

三、三国全面战争秘籍大全

~打开后输入 add_money 100000每次最多加40000

toggle_fow去除战争迷雾

auto_win defender/attacker自动赢得下一场战斗

show_cursorstat游戏会给出鼠标所在位置的坐标

move_character*-**-****-* x,y*的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标

可以把人物传送到相应的地点

特技代码可在Activision\Rome- Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找

城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的

barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看

process_cq<城市名>

完成所有在等待栏中的建筑物

例:process_cq C-0801-b-LuoYang即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成

show_cursorstat

显示鼠标所指地的坐标

auto_win<attacker/defender>

自动赢得下一个战斗的胜利

例:auto_win attacker即自动取得下一个攻击战役的胜利

注:重复输入无效取最后输入的效果

toggle_fow

战争迷雾开/关

add_money<数量>

增加当前派系金钱

例:add_money 40000

注:一次可增加金钱最大为40000超过40000视为40000

add_population<城市代码><数量>

增加人口

例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000即增加洛阳人口3000

注:一次可增加人口最大为3000超过3000视为3000

give_trait<人物代码><特技代码><可选:等级>

增加人物特技

例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1

注:若不输入等级则视为1级

注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0而最后1或2位数字作为特技等级

如统帅1级特技代码在export_VnVs.txt文件中为Jn3001实际应输入Jn3000 1

(只适用于类似组成的三国特技代码)

give_ancillary<人物代码><宝物代码>

增加宝物

例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101即给予曹操方天画戟宝物

注:宝物总数有上限10超过上限就无法再拥有新宝物

可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物

move_character<人物名><x,y>

移动人物

例:move_character J-0101-CaoCao 1,1即将曹操移动至坐标为1,1的地点

注:坐标可利用show_cursorstat来查看

create_unit<城市/人物代码><兵种内名><可选:数量><可选:经验><可选:武器><可选:铠甲等级>

创造单位

例: create_unit J-0101-CaoCao"Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3

即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵

例2:create_unit C-0801-b-LuoYang"Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3

即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵

注:实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格并在兵种名上加引号