一、cs1.6弹道优化命令!!
cs1.6弹道优化命令为:cl_updaterate 101。
游戏中其他的命令还有:
1、rcon mp_fadetoblack 0死后屏幕是否变黑,0为否,1为黑屏
2、rcon mp_autoteambalance 0是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均,1为自动调整双方人数;
3、rcon mp_tkpunish 1开启TK惩罚,即在TK己方队员后会在下局开局自杀,0为关闭;
4、rcon mp_startmoney 800开局金钱设置为800$,最少为800;
5、rcon mp_buytime 0.25购买枪械时间0.25为15秒;
6、rcon mp_freezetime 7开局冻结时间,7为7秒;
7、rcon mp_c4timer 35,C4爆炸时间设置为35秒,正规比赛参数;
扩展资料:
一、反恐精英
1、Seal Team 6:美国海军海豹特种部队六队;(美国seal team 6)
2、GermanGSG-9:德国边防军第九反恐大队;(德国GSG-9)
3、UK Special Air Service:英国皇家空军特种空勤队;(英国SAS)
4、French GIGN:法国国家宪兵特勤队。(法国GIGN)
二、恐怖分子
1、PhoenixConnexion:东欧凤凰国际贩毒组织;(凤凰战士)
2、L337Krew:南美洲特别暗杀小组(L337);
3、ArcticAvengers:瑞典北极复仇者恐怖份子;(北极复仇者)
4、GuerillaWarfare:中东恐怖游击部队。(蝰蛇)
二、CS起源如何优化FPS
机器配置有很大原因,如果配置够不用多弄,不过你可以参考下我的autoexec.cfg(1.6版本)
//localinfo mm_gamedll dlls/bot.dll
cl_showfps"1"
rate"25000"
fps_max"101"
cl_updaterate"101"
cl_cmdrate"101"
cl_highmodels"0"
//建模质量
gl_dither"1"
gl_cull"1"//只渲染可见目标
bot_difficulty 3//机器人难度
gl_keeptjunctions"0"
//显示纹理的裂纹
gl_clear"0"
//纹理质量
d_spriteskip"0"
//不清楚,似乎能提高性能
r_dynamic"1"
//固定动态光源
r_mirroralpha"0"
//关闭反射图片
cl_weather"0"
//关闭天气(de_aztec)
gl_palette_tex"0"
//使纹理平滑
r_norefresh"0"
//非必要时不更新hud和console
fastsprites"0"
gl_picmip"1"
//混合纹理*
gl_texturemode"GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
//设置纹理模式
cl_shadows 0
//关闭玩家阴影
joystick 0
//关闭游戏操纵杆
max_shells"0"
//关闭子弹退镗
sensitivity"3.06"
zoom_sensitivity_ratio"1.22"
ex_interp"0.01"
exec zJa.cfg
gl_lightholes"0"
gl_playermip"2"
//混合玩家建模纹理*
gl_round_down"5"
//纹理降级等级固定(1-99越高质量越低)*
gl_max_size"128"
//设定纹理大小*
gl_wateramp"0"
//不显示水波
r_shadows"0"
//关闭阴影
r_waterwarp 0
//关闭天气在水面上的反应
sv_aim"1"
r_mmx"1"
//允许使用CPU MMX指令集
m_filter"1"
echo"--== Config has successfully loaded==--"
echo"--== This config is programed by [Z]J!ro==--"
echo"--== Version: ESWC Game==--"
echo"--== Last update:2008.5.20==--"
echo--------------------------------------------------
echo [Personal Info]
echo--------------------------------------------------
echo Sensitivity: 3.06
echo zoom_sensitivity_ratio 1.22
echo DynamicCrosshair: 0
echo Crosshair Size: large
echo Resolution: 800x600
echo Headset: Sony or Plantronics
echo Keyboard: DELL SK-8115
echo MousePad: Steel QCK
echo Mouse: ALIENWARE by Microsoft IE3.0
echo Mouse DPI Setting: 400
echo Windows Sensitivity: 5/11(5th notch i think)
echo---------------------------------------------------
echo Digital Vibrance: Medium 1st notch
echo Antialiasing: Off
echo Anisotropic Filtering: Off
echo Vertical Sync: Off
echo Refresh Rate: 100
三、关于CS优化
要提高游戏速度和网络速度,在CS中可以适当配置一下游戏的基本设置,在CS游戏时按“~”键呼出控制台可以输入某些指令来显示某些数据和达到某些目的。以下可以进行一些基本设置优化游戏FPS画面速度:
cl_himodels禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0
fps_max设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同。
如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了。
fps_moden设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值。
gl_cull激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低FPS值。
gl_clear如果设成1,那么将会金币引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高FPS值
gl_lightholes禁用光洞效果,提高FPS值
gl_max_size设定贴图材质的最大解析度。CS1.1版这个数值默认为512X512,为了FPS,还是改成128吧。
gl_playermip设定玩家模型的贴图效果,选择0最好效果(默认值);选择1为一般效果;选择2为最差效果。也可以试试设成2,这只会使玩家的制服看上去有些模糊不清,而颜色也混成一团,不过这不会影响你的瞄准
gl_picmip这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值为0
gl_round_down这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质越差,而FPS也就越高
gl_smoothmodels禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高FPS
gl_texturemodel此参数用于设置透视效果。它的调节范围,从最差画质(最高FPS)到最优画质(最低FPS)依次如下:
gl_nearest_mipmap_nearest
gl_liner_mipmap_nearest
gl_nearest_mipmap_liner
gl_liner_mipmap_liner
只设置gl_nearest,删除mipmap效果可以大幅提高FPS,如果设成gl_liner则可以在稍损FPS值的基础上提高画质
gl_wateramp用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取FPS
gl_ztrick扩展渲染参数,只要针对3DFX显卡及其它一些显卡,可能会导致旧显卡出现错误。一般来说,设置成1。
mp_decals用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果,设成0
max_smokepuffs用以控制烟雾表现效果,设成0
max_shells设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目,还是设成0
scr_conspeed调整控制台弹出的速度
r_decals设定血花或者墙上的弹孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值
r_drawviewmodel设成0可提高FPS并增大视野范围
r_dynamic动态光影,一定要关闭
r_mirroralpha反射效果,也要关闭
r_mmx在游戏中使用mmx函数,PentumII或者pentumIII的玩家可设置成1。使用赛扬、AMD或者CYRIX玩家只能设置成0。
violence_ablood、violence_agibs、violence_hblood这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果,例如血花四溅等等,关闭它们可以赚取一些FPS。
gl_picmip数值越高,画质越差,但是可以大幅提高FPS,其数值范围从0到4。需要注意的是,在CS里,如果设定成1,那么在狙击模式下画面会十分难看,而设定成2则画面几乎无法接受。但是在正常模式下则尚能忍受。
如果你的显卡较好,可输入
a.GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR(Default)
b.GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR(High Quality)
gl_ztrick X此项会减少z-buffer的准确率.预设是0,但如果你的卡较旧可设1
cl_himodels X高解细度model,预设是0,如果cpu或显卡够也可设1
hud_fastswitch X当你用键盘换武器时会直接换而不是只是把光标换过去 x=1开 x=0关
hud_saytext_time XX对友谈话在屏幕上停留的时间,预设 x=6
hud_deathnotice_time XX死亡通知对友谈话在屏幕上停留的时间,预设 x=6
fastsprites X烟的复杂度预设x=0,设1时会更快,但比较难看 2最快
关于本次cs优化和关于CS优化的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。