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lol如何克制斯维因(策士统领)上单

其实乌鸦并不可怕,就是不要和他换血,可以用有控制的英雄来配合gank击杀,或者用爆发型英雄来秒他(比如小法、安妮),只要对线期别送太多人头,保证自己发育就行,单杀还是别想了,除非有人gank,或是他已经空蓝了,你杀掉乌鸦的几率很小

lol斯维因?LOL斯维因怎么出装

给你点策士统领的心得分享

1、除非装备压制的厉害,否则千万不要招惹满魔满血的斯维因。

2、斯维因的战斗力和魔法值成正比,他没魔的时候连超级兵都不如。

3、尽量不要和斯维因单挑,斯维因单挑基本是无敌的(赛恩等单挑BUG除外)。

4、团战中如果斯维因第一时间把DOT全部上在你身上,最好马上闪现远离战场。鸟+折磨+点燃已经足以去掉任何脆皮DPS大半管血。

lol斯维因?LOL斯维因怎么出装

5、斯维因满魔的时候第一次团战很强,如果看到对方斯维因满魔最好打一波小遭遇,接触一下就收,尽量多耗他的魔。

6、后期斯维因非常依赖蓝BUFF的续航,保证两边草丛有眼肯定会有不小收获。

7、如果团战时要杀斯维因,最好上个点燃(这点和蒙多类似)。

8、没点燃的话团战尽量不要第一目标急火斯维因,特别是在他装备成型以后。

9、打斯维因一定要见好就收,如果等没血再走会很容易被DOT跳死。

10、不要以为前期把斯维因杀的很厉害就可以忽略他,斯维因战斗力的提升随着装备提升得很明显。

11、装备没有明显差距的情况下,不要一个人单抓斯维因,不要2个人GANK满状态斯维因,不要不带控制去GANK斯维因。

12、打斯维因最好带上红BUFF。

13、前期对线时尽量不要靠近斯维因,除非你确定要和他搏一次。

14、无减速手段的近战DPS不建议追杀斯维因,除非他的魔法值已经完全空了。

15、主点Q的娑娜是前期最克制斯维因的英雄之一(对单的情况下)。

LOL斯维因怎么出装

两种出装法:

第一种是敌方物理输出多的情况下

法穿鞋:增加法术伤害

时光仗:增加法强和血量蓝量,被动效果10层

冰杖:减速,加血,加法强!

沙漏:加护甲,加法强,还有主动2秒的无敌!

帽子:加法强,提高伤害!

鬼书:减少冷却,加法强,附加法术伤害提成

第二种就是敌方AP输出多的情况下

水银鞋:增加魔抗减少负面状态

时光仗:增加法强和血量蓝量,被动效果10层

冰杖:减速,加血,加法强!

沙漏:加护甲,加法强,还有主动2秒的无敌!

振奋盔甲:很好的一件防御装!

复活甲:后期一定要出,如果前期有优势,可以换成兰德里的折磨!

lol用劫影流之主怎么打策士统领斯维因

其实乌鸦并不可怕,用劫就不要和他换血,可以和用有控制的英雄来配合gank击杀,或者看准时机一套爆发来秒他,只要对线期别送太多人头,保证自己发育就行,单杀还是别想了,除非有人gank,对面血残,或是他已经空蓝了,如果他状态很好,你装备又不够,杀掉乌鸦的几率很小

给你点策士统领的心得分享

1、除非装备压制的厉害,否则千万不要招惹满魔满血的斯维因。

2、斯维因的战斗力和魔法值成正比,他没魔的时候连超级兵都不如。

3、尽量不要和斯维因单挑,斯维因单挑基本是无敌的(赛恩等单挑BUG除外)。

4、团战中如果斯维因第一时间把DOT全部上在你身上,最好马上闪现远离战场。鸟+折磨+点燃已经足以去掉任何脆皮DPS大半管血。

5、斯维因满魔的时候第一次团战很强,如果看到对方斯维因满魔最好打一波小遭遇,接触一下就收,尽量多耗他的魔。

6、后期斯维因非常依赖蓝BUFF的续航,保证两边草丛有眼肯定会有不小收获。

7、如果团战时要杀斯维因,最好上个点燃(这点和蒙多类似)。

8、没点燃的话团战尽量不要第一目标急火斯维因,特别是在他装备成型以后。

9、打斯维因一定要见好就收,如果等没血再走会很容易被DOT跳死。

10、不要以为前期把斯维因杀的很厉害就可以忽略他,斯维因战斗力的提升随着装备提升得很明显。

11、装备没有明显差距的情况下,不要一个人单抓斯维因,不要2个人GANK满状态斯维因,不要不带控制去GANK斯维因。

12、打斯维因最好带上红BUFF。

13、前期对线时尽量不要靠近斯维因,除非你确定要和他搏一次。

14、无减速手段的近战DPS不建议追杀斯维因,除非他的魔法值已经完全空了。

15、主点Q的娑娜是前期最克制斯维因的英雄之一(对单的情况下)。

总的来说就是不要换血,尽量gank,只能一套秒千万别乱拼,团战引燃必须给他。

lol诺克萨斯统领斯维因重做怎么玩

被动:狂食鸦群

狂食:每隔一段时间,斯维因可以右键点击附近行动受到限制的敌方英雄,剥下一片魂屑,同时造成伤害并将敌人拉向自己。

鸦群:敌方英雄死亡后会在原地留下魂屑。魂屑附近会招来暗影鸦群,为斯维因恢复最大百分比生命值。斯维因可以同时保存多个魂屑。

q:

解脱之触

斯维因向前方释放多道恶魔之力,对命中的第一个敌人造成伤害。敌方单位可以阻挡多发弹道,但只会受到第一次命中时的满额伤害。弹道会穿透所杀死的单位,并为斯维因回复一定的生命值。

w:

帝国视界

斯维因睁开恶魔之眼,短暂延迟后,伤害并减速一个方向上的所有敌人。

帝国视界会对命中的敌方英雄造成额外伤害,显示出他们的位置。每一个命中的敌方英雄都会给斯维因留下一片魂屑。

e:

永不复行

斯维因的恶魔之手向前击出,对路径上的所有敌人造成伤害。手臂返回过程中命中第一个敌人时会爆炸,伤害并禁锢爆炸范围内的所有敌人。

r:

恶魔升华

释放技能的同时,斯维因会回复大量的生命值。之后,斯维因会从附近的敌人身上(优先以英雄为目标)汲取生命值,持续一段时间。

恶魔升华结束时,斯维因会消耗所有的魂屑,释放恶魔耀光,引爆周围的敌人。消耗的魂屑越多,恶魔耀光的伤害越高。

斯维因可以自行结束恶魔升华,提前释放恶魔耀光。

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