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星球大战***原力释放2***的两个结局的意思
在《星球大战原力释放2》中,玩家的选择将决定游戏的结局。光明结局中,玩家选择不杀害维达,未被愤怒控制,没有堕入黑暗面。Juno在被维达控制后得以复活,并与维达对话时提到已经摆脱了他的控制。但维达表示只要Juno还活着,他就能继续控制她。最后,主角与Juno离开时,一艘不明飞船开始跟踪他们,暗示着还有更多未解之谜。
在黑暗结局中,玩家选择杀死维达,但在此过程中被愤怒控制。在举剑的一瞬间,另一个名为Starkiller的黑暗角色击败了主角。至于谁是真正的Starkiller,玩家无法辨别。主角与Juno最终死去,而维达命令新的Starkiller去追杀反抗军的重要官员,游戏随之结束。
这款游戏被认为是在《星球大战》系列电影第一部或第二部的基础上进行的分支创作,不直接接续《星球大战前传3》的故事线。从这两条剧情路径来看,光明与黑暗两面的不同在于是否被负面情感(愤怒、恐惧等)所控制。一旦被这些负面情感控制,就可能堕入黑暗面,不再是原来的自己。
光明结局强调了选择的力量和自我控制的重要性,而黑暗结局则展示了愤怒和恐惧如何使人失去理智,走向毁灭。这种选择和后果的设计,为玩家提供了一种深刻的体验,让他们思考自己的决策如何影响故事的发展。
星球大战:原力释放2操作
秘籍:作用
LIBO:墨绿色光剑水晶(Healing)
SOLARI:白色光剑水晶(Wisdom)杀死敌人获得更多的原力点
MAREK:原力技能Repulse
TRAYA:技能飞剑
YARAEL:精神控制
VENTRESS:黑暗学徒服饰黑暗结局出现的克隆体刺客的服饰
NOMI:实验绝地铠甲服饰
MANDALORE:波巴·费特服饰
AJP400:飞行暴风兵服饰
GUNRAY:Nemoidian服饰
RAHM:科塔将军服饰
SPECFORCE:反抗军队长服饰
REBELSCUM:反抗军士兵服饰
MORGUKAI:光剑守卫服饰
HARPER:狙击暴风兵服饰
HAAZEN:西斯教徒服饰
TK421:暴风兵服饰
SHADOW:隐行杀手服饰
HOLODROID:西斯训练机器人服饰
星球大战原力释放2:
星球大战:原力释放2的游戏简介
两年前发售的《星球大战:原力释放》销量出色,成为LucasArts历史上销售速度最快的游戏。这样火爆的大作当然免不了要开发续作。不过这款游戏虽说也有不少有趣的地方,整体上素质并不是很高,给人的感觉是重复感太强。所以LucasArts吸收了玩家的意见,在续作《星球大战:原力释放2》中,将会以更成熟的姿态出现在玩家面前。
“开发总监Haden Blackman跟他的开发团队创造出了一个引人入胜的星战世界,在这个世界中战斗的节奏是如此之快。《原力释放2》一定可以给玩家一个更好的星战舞台。”LucasArts的老板Darrell Rodriguez说道。