本篇文章给大家谈谈街头篮球辅助地图,以及街头篮球地图辅助线怎么用对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
街头篮球pf辅助线地图
为了帮助玩家更好地进行街头篮球游戏,这里提供了一些辅助线资料。如果你想使用PF辅助线,可以参考以下步骤。首先,你需要下载相关文件,具体下载地址为:。该文件包含了彩色辅助线和大操场红黑辅助线等,适用于PF模式。下载完成后,将“stage02.pak”文件复制并替换到街头篮球安装目录下的原文件。为了防止替换文件出现问题,建议先备份原文件。
辅助线在游戏中的作用不容小觑,它们可以帮助玩家更好地了解球场布局,提高游戏表现。彩色辅助线和红黑辅助线各有特点,玩家可以根据个人喜好和游戏需求选择合适的辅助线。例如,彩色辅助线可以更清晰地显示球场的各个区域,而红黑辅助线则有助于增强视觉冲击力,使游戏更具挑战性。
需要注意的是,替换辅助线文件可能会影响游戏的稳定性,因此在进行替换操作之前,最好先备份原文件。如果在游戏中遇到任何问题,可以尝试恢复备份文件。此外,玩家还可以根据自己的需求调整辅助线的显示方式,以获得最佳的游戏体验。
总之,辅助线是街头篮球游戏中的一个重要工具,能够帮助玩家提高游戏水平。希望以上介绍能够帮助大家更好地使用辅助线,享受游戏带来的乐趣。
街头篮球大操场辅助图有什么用
街头篮球大操场辅助图有很多不同的版本。。(因为都是大家做出来的)如图:
不过一般有下列部分。
篮板人才线——圈超过线,就是人才。
篮筐人才线——同样是以角色身体下的圈为准,三条篮筐人才线组成一个框,人物圈完全进入
框并且贴不到框,此时你按D,便是篮筐人才动作。只要你的人物圈贴住框,就不会人才。
篮下圈——这是区分篮下上篮与三步上篮,或者篮下投篮还是中投的区分线。
弹跳圈——角色弹跳能力决定三步上篮的距离。。。
3分圈——这个是人都知道是干嘛的,不过你一定不知道官方的地图也是有误区的,3分圈看似
是一个半圆,其实到0度角后是垂直与底线的。但是游戏本身在设置上,并没有把两条垂直线
算进去,实际投篮还是可以按照圆弧位置投篮,就是说,最底线的三分圈位置,不是垂直的,
远角抛投线——由于离篮筐太远,按D,会出现一种特殊效果,游戏人物自己都觉得这球基本不会进而不管电脑前的你有没有按篮板方向在投的同时自动往篮板方向跑两步提醒你准备进去抢篮板吧!
活动区边线——虽说打的是半场,其实你永远也站不到中场线上,人物的重心最多只能移动到
这条虚线为止
望采纳
谢谢。~~
街头篮球地图制作教程
百度搜索下载Extractor软件解压之后.运行Extractor汉化版
2.设置Extractor汉化版,选择解包的文件格式,除了TXT,其他的全部勾上
3.打开街头篮球的根目录,地图文件的关键字为stage,比如stage02是大操场。
然后点击开始,把所有文件选中,解压到指定文件夹。
4.修改图片,可以用PS,什么的都行,只要是画图的都行,把图片修改。
修改后也不要改变图片的格式,继续保存成png后缀的图片。
5.把修改好的图片,替换按文件名,替换掉原来的文件,注意要备份下。
在扫描结果中,选择好要替换的文件,然后点击功能--导入文件--确定下就好了
要注意替换后的图片和之前的图片大小不能相差太大,否则出错的。
6,然后直接关闭软件就可以了,找到刚才修改好的stage的地图文件,替换根目录下面的文件,比如stage02大操场,这样比赛中开大操场,就能看到你修改的地图了。
地图编号为stage文件 1号河边 2号大草场 3号工地 4号铁路 5号大海 6号游泳池 7号唐人街 8号长城脚下 9号天台 11号上海 3号¬_s是冬天工地
街头篮球辅助线
篮板人才线——我与其他作者不同,我做的篮板人才线是以角色身体下面的绿色的圈为准,圈超过线,就是人才。
篮筐人才线——同样是以角色身体下的圈为准,三条篮筐人才线组成一个框,人物圈完全进入框并且贴不到框,此时你按D,便是篮筐人才动作。只要你的人物圈贴住框,就不会人才。
篮下圈——最小的那个圈,这是区分篮下上篮与三步上篮,或者篮下投篮还是中投的区分线。据我测试,可以三步上篮的最低弹跳能力值是17点。1级的C或者刚转的PG都可以贴着篮下圈三步上篮。
弹跳圈——角色弹跳能力决定三步上篮的距离,篮下圈外面第一个是40弹跳,差不多是1级的F或者刚转的SF的弹跳能力,第二个是60弹跳,20级左右的PF的弹跳能力,当然我指的是不穿能力装的角色。
3分圈——这个是人都知道是干嘛的,不过你一定不知道官方的地图也是有误区的,3分圈看似是一个半圆,其实到0度角后是垂直与底线的。但是游戏本身在设置上,并没有把两条垂直线算进去,实际投篮还是可以按照圆弧位置投篮,就是说,最底线的三分圈位置,不是垂直的,而是继续另一个半圆的圆弧。我当然要按照游戏来划线,至于官方地图的错误,大家不信的可以自己去试试,走到三分圈与底线的交界区,然后再走进去一点点,是不是还是能投出3分,而不是2分。三分圈上我还添加了4根短线条,分别是0度和45度,如果你觉得45度投得准,那么这四根就是专门献给你的。
原图阴影线——原大操场地图上作为隧道桥下的阴影,我不清楚有什么隐藏作用,但是以前见过有人迷信于这条阴影线,我噗嗤了很久,
远角抛投线——在这两条线划分的橙色区域内,由于离篮筐太远,按D,会出现一种特殊效果,游戏人物自己都觉得这球基本不会进而不管电脑前的你有没有按篮板方向在投的同时自动往篮板方向跑两步提醒你准备进去抢篮板吧!
活动区边线——虽说打的是半场,其实你永远也站不到中场线上,人物的重心最多只能移动到这条虚线为止。
新手压根就不知道辅助线是辅助什么的
自认为高手的只会一味无视辅助线
篮筐警戒线除了避免篮筐下人才外,内线参考篮筐警戒线可以随意做出篮后勾手
篮板警戒线并不只是避免人才,更大的作用是避免卡位太靠近篮板而跳空篮板球
后卫参考篮下圈可以准确走三步,并且篮下圈划分了后撤式投篮的动作转换
60弹跳圈划分了某些技能的可施放与否
修正官方三分圈0度后的弧度极限站位增加命中
等等一些新线大操场最终版的辅助线特效也不知道有几个人能真正发现并懂得利用的
我从不大言不惭,但无效不实用的辅助线我去做出来干嘛,没有辅助线固然可以成为高手,但会利用辅助线的平凡玩家无需太多游戏经验就可以一步登天直接看到自己想要做出的动作的所需区域参考资料: