各位老铁们好,相信很多人对联合突袭2都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于联合突袭2以及联合突袭为什么不出3的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
真三国无双联合突袭和联合突袭2有什么区别
LZ你好,联合突袭1和联合突袭2的区别大致上来说有以下几点:
1.一个是1代,一个是2代。。。
2.1代中可以购买道具比如包子酒等在战场中使用道具进行恢复,2代取消了道具系统。
3.2代比1代新加了姜维、大乔、项羽、孙悟空、虞姬、西王母等新人物。
4.2代新加了和修改了不少武幻。
5.2代添加了不少新系统。
总结来说,如果能够玩2代的话,可以直接跳过1代了,因为2代的可玩性比1代高出不少。总之联合突袭系列的进化还是很明显的。
祝LZ玩得开心。
联合突袭2攻略突袭2攻略大全
1.队伍配置与装备选择在联合突袭2中,选择合适的队伍配置和装备对于成功完成任务至关重要。建议队伍中应该包含狙击手、工程师、火箭筒手等人员,以便在不同的情况下应对敌人。而装备选择则应根据任务内容和地理环境来进行选择,如在山区任务中选择登山鞋和攀爬绳等装备。
2.熟悉地形与敌人部署
在任务前,应该通过观察地图熟悉任务地形和敌人的部署情况。这将帮助你选择最佳的进攻路线和避免暴露在敌人火力下。同时,还应该注意观察敌人的巡逻路线和哨兵位置,避免被敌人发现。
3.制定战术和分工
在任务开始前,制定合理的战术和分工也是至关重要的。不同队员在任务中应有不同的职责分工,协同作战才能取得胜利。例如,狙击手应该负责精准射击,工程师负责爆破任务物品等。
4.利用障碍物和掩体
在战斗中,利用障碍物和掩体可以有效地避免敌人的火力攻击。草丛、树木、建筑和车辆等都是很好的掩护点,可以隐藏身形,避免被敌人发现。同时,还可以利用掩体进行反击或策应队友进行进攻。
5.选择正确的武器和弹药
不同的武器和弹药在不同的情况下都有各自的使用优势。例如,在建筑物中作战时,手枪和散弹枪是很好的选择,而远距离射击时则应使用狙击步枪和机枪等武器。另外,不同的敌人装备不同的防护装备,应选择针对性强的子弹进行攻击。
6.保持静默和匿踪
在作战中,保持静默和匿踪也非常重要。使用静音武器和近战武器可以避免吸引敌人的火力,保持队伍的隐蔽性。此外,还应注意控制步伐声和呼吸声等细节,避免被敌人听到。
7.合理使用引爆物和陷阱
在游戏中,使用引爆物和陷阱可以有效地牵制敌人和摧毁设施。行动前应规划好引爆物爆燃点的位置,利用陷阱堵住敌人的行进路线。在作战中,还可以利用引爆物引开敌人的注意力,故技重施,让敌人陷入被动。
8.坚定不移的信念和团结一致
在突袭任务中,面对重重困难和险阻,坚定的信念和团结一致是取得成功的关键。在作战中,应该相互支持、默契配合,坚信自己的实力和胜利的可能性,才能最终打败敌人,完成任务。
三国无双联合突袭2全武幻解析.
平时发动:
觉醒增加极:40级,四肢,觉醒槽缓慢回复
获得幸运:10,四肢,掉落物翻倍(PS:deather123)
生命增加极:40,四肢,体力槽缓慢回复
练气术改:30,四肢,蓄力时无双槽缓慢回复
邻人再起:30,四肢,体力为0时周围我方体力回复
短期决战改:30,四肢,蓄力强攻击时间减少
背水怒涛该:25,四肢,频死状态攻击上升
连续突进极:20,双足,冲刺次数加3
空中浮游改:20,四肢,空中浮游持续
活力锻炼改:20,双手,回复体力效果上升
觉醒增加改:20四肢,觉醒槽缓慢回复
生命增加改:20,四肢,体力槽缓慢回复
背面防御:20,双手,背后攻击防御
八方眼:20,双手,弓箭攻击范围扩大
防御锻炼:15,双手,驾空敌人攻击
兽话术:15,四肢,敌对动物攻击对象???
连续跳跃改:10,双足,跳跃次数加2
连续突进改:10,双足,冲刺次数加2
觉醒增加:10,四肢,觉醒槽缓慢回复
大飞翔改:10,双足,跳跃高度上升
生命增加:10,四肢,体力槽缓慢回复
不倒浮游:10,四肢,浮游中受攻击不会硬直
标的心眼:10,四肢,敌弱点常见
练气术:10,四肢,蓄力时无双槽缓慢回复(PS:lglhk)
高速跳跃:10,双足,跳跃速度上升
挑X:1,四肢,???不知道
短期决战:10,四肢,蓄力攻击蓄力时间减少
空中浮游:1,四肢,空中浮游持续
背水怒涛:5,四肢,频死状态下攻击上升
共有觉醒化:1,四肢,杀敌觉醒槽增加量增加
高速起上:1,双手,浮空受身时间减少(快速受身)
连续跳跃:1,双足,跳跃次数加1
连续突进:1,双足,冲刺次数加1
活力锻炼:1,双手,回复体力效果上升
回复扩大:1,双手,回复体力时,我方都有效果
大飞翔:1,双足跳跃速度上升
觉醒时发动:
不死魂:40,四肢,觉醒状态不死(PS:oohyeahyeah)
毒完全抵抗:40四肢,免疫毒
燃烧完全抵抗:40,四肢,免疫燃烧
重力完全抵抗:40,四肢,免疫重力(不会跳不高)
气绝完全抵抗:40,四肢,免疫气绝(不会晕)
冻结完全抵抗:40,四肢,免疫冻结(不会被冰冻)
封印完全抵抗:40,四肢,免疫封印(不会被解除觉醒和禁止道具)
解放完全抵抗:40,四肢,免疫解放(不会防御不能)
无伤受止改:40,双手,一定几率不受伤害
生命分配改:40,双手,攻击挡格成功全员体力回复
一闪:40,双手,弱敌一击必杀
刚突进极:35,双足,突进时弹飞敌人
毒波动改:35,双持,毒波动周围(一定几率中毒)
燃烧波动改:35,双持,燃烧波动周围(一定几率燃烧体力)
重力波动改:35,双持,重力波动周围(一定几率无力)
气绝波动改:35,双持,气绝波动周围(一定几率晕)
冻结波动改:35,双持,冰结波动周围(一定几率冰冻)
封印波动改:35,双持,封印波动周围(一定几率解除觉醒,禁止道具)
解放波动改:35,双持,解放波动周围(一定几率防御不能)
气力集中极:35,四肢,觉醒时觉醒槽减少量减少
贯盾术改:35,双手,防御都可以伤血
属性强化改:35,双手,属性攻击量增加
生命吸收改:35,双手,攻击隔挡时体力回复
战神铠改:30,双手,直接攻击伤害减少
无双铠改:30,双手,间接攻击伤害减少
乱射术改:30,双手,间接攻击次数增加
闪空波改:30,双手,冲击波范围扩大(攻击范围增加)
鬼神铠:30,四肢,觉醒中攻击无硬直
活力气功波改:30,四肢觉醒瞬间周围回复
生命粉碎改:25,双手,人型敌人伤害增加
兵器粉碎改:25,双手,兵器型敌人伤害增加
痛转化改:25,四肢,伤害由觉醒槽承受
乱物师范
四肢,无双乱舞后觉醒状态维持
冲击气功波改:25,四肢,觉醒瞬间周围吹飞
威吓气功波改:25,四肢,觉醒瞬间周围气绝
缩地术:25,双足,高速短距离瞬移
连系体术:20,双手,普通攻击无限连
刚突进改:20,双足,冲刺时敌人弹飞
毒波动:20,双持,毒波动周围(一定几率中毒)
燃烧波动:20,双持,燃烧波动周围(一定几率燃烧体力)
重力波动:20,双持,重力波动周围(一定几率无力)
气绝波动:20,双持,气绝波动周围(一定几率晕)
冻结波动:20,双持,冻结波动周围(一定几率冰冻)
封印波动:20,双持,封印波动周围(一定几率解除觉醒,禁止道具)
解放波动:20,双持,解放波动周围(一定几率防御不能)
共有连击强化:1,四肢,杀敌觉醒量增加
无伤受止:20,双手,一定几率不受伤害
钢身体:20,四肢,地形伤害效果无硬直
气力集中改:20,四肢,觉醒时觉醒槽减少量减少
生命分配:20,双手,被攻击时格挡成功全员体力回复
空战巧合者改:20,双手,空中攻击伤害增加
无形突进:1,双足,
战神铠:15,双手,直接攻击伤害减少
无双铠:15,双手,间接攻击伤害减少
贯盾术:15,双手,防御都会伤血
属性强化:15,双手,属性攻击伤害增加
生命吸收:15,双手,攻击格挡体力回复
高速突进改:15,双足,冲刺速度上升
自动受身:10,双手,自动空中受身
生命粉碎:10,双手,人型敌人伤害增加
兵器粉碎:10,双手,兵器型敌人伤害增加
痛转化:10,四肢,伤害由觉醒槽承受
乱射术:10,双手,间接攻击弹数增加
闪空波:10:双手,冲击波范围扩大
活力气功波:10,四肢,觉醒瞬间周围回复
刚突进:1,双足,冲刺中敌人弹飞
气力集中:5,四肢,觉醒时觉醒槽减少量减少
空战巧者:5,双手,空中攻击伤害增加
高速突进:1,双足,冲刺速度上升
协力防御强化:1,四肢,觉醒全员防御上升
协力攻击强化:1,四肢,觉醒全员攻击上升
协力抵抗强化:1,四肢,觉醒全员抵抗上升
冲击气功波:1,四肢,觉醒瞬间周围吹飞
威吓气功波:1,四肢,觉醒瞬间周围气绝
特殊:
IT武幻:1,双持,雷属性波动周围
FAMI通武幻:
铜皮膏:地形效果无效30秒
总攻击铜锣:全体人员攻击提高30秒
总防御太鼓:全体人员防御提高30秒
总高速琵琶:全体人员移动提高30秒
不倒铠:用了被打不硬直30秒
不倒铠改:(比上面的时间长)
无病之丸药:一定时间内异常状态防御30秒
无病之丸药改:(比上面的时间长)
高扬只丸药:一定时间觉醒无双消耗量减少30秒
高扬只丸药改:(比上面的时间长)
浮游环:一定时间内浮游状态30秒
浮游环改:(比上面的时间长)
流水衣:受远程攻击无硬直30秒
流水衣改:(比上面的时间长)
不贯X卷:受近身攻击无硬直30秒
不贯X卷改:(比上面的时间长)
杀阵之书:对弱敌兵一击必杀30秒
诸刃之手甲:体力减少,觉醒槽增加(攻击增加攻击中目标自己减血)
连跳靴:跳跃次数加1
连走靴:冲刺次数加1
PS:时间不一定准确
即效:
心眼灯:附近敌弱点常见容易破除防御状态???)
目觉?之笛:全员进入觉醒状态
战场之松明:战斗时间延长