这篇文章给大家聊聊关于魔域2.5,以及魔域宝宝排名加站对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
魔域宝宝排名加站
皮皮/佩佩法师功防型无翼者吉丝孤星蒂娜亚法师魔攻型艾登/莉迪亚
初始生命极限: 290 290 290 290 290 290
初最小物攻极限: 20 10 10 20 20 10
初最大物攻极限: 30 20 20 30 30 20
初物理防御极限: 94 90 99 36 36 90
初最小魔攻极限: 83 83 80 58 86 80
初最大魔攻极限: 99 99 99 99 99 99
初魔防极限: 99 99 99 56 56 99
物防成长极限: 22 22.5 25 4.5 4.5 22.5
魔防成长极限: 18 12.5 12.5 12.5 12.5 12.5
最小魔攻成长极限: 20 20 20 13.125 21 20
最大魔攻成长极限: 30 30 30 39.375 31.5 30
生命成长极限: 62.5 62.5 62.5 62.5 62.5 62.5
最小物攻成长极限: 5 2.5 2.5 5 5 2.5
最大物攻成长极限: 7.5 5 5 7.5 7.5 5
幸运极限(分): 120(+140) 120(+140) 120(+140) 120(+140) 120(+140) 120(+140)
雷属性加成(分): 100 100 100 100 100 100
罕见度(分): 280 0 380 280 0 550100
级生命 6477 6477 6477 6477 6477 6477
最小物攻 515 257 257 515 515 257
最大物攻 772 515 515 772 772 515
物理防御 2272 2317 2574 481 481 2317
魔法防御 1881 1336 1336 1293 1293 1336
最小魔攻 2063 2063 2060 1357 2165 2060
最大魔攻 3069 3069 3069 3997 3217 3069130
级生命 8352 8352 8352 8352 8352 8352
最小物攻 665 332 332 665 665 332
最大物攻 997 665 665 997 997 665
物理防御 2932 2992 3324 616 616 2992
魔法防御 2421 1711 1711 1668 1668 1711
最小魔攻 2663 2663 2660 1751 2795 2660
最大魔攻 3969 3969 3969 5178 4162 3969
魔域战神遗产在哪里进
第八章-战神遗产:任务需要105级。换地图高地,神视野高地路口。然后点击继续自动寻路来到战神寇德的宝藏宝室入口,点击NPC虚无神进去。
《魔域》是由天晴数码娱乐公司自主研发的大型魔幻题材网络游戏,该作于2006年3月17日正式公测。
《魔域》讲述魔族入侵亚特大陆的故事,玩家可扮演亚特大陆战士、魔法师、亡灵巫师、异能者、血族、暗黑龙骑等职业,去与人、神两族一起与魔族作斗争,捍卫好亚特大陆的安危。游戏拥有幻兽、宝石等培养元素,还引入了竞技场、军团战等PVP玩法。
游戏评测:
游戏中的场景建筑依旧采用了欧洲中世纪的建筑,很多小细节表现较为优秀,2.5D游戏中画面可以算是不错的。游戏基本还原了原始战斗一刀一刀对砍,质感十足,等级达到一定后,可购买技能书学习必杀技例如战士大飞(飞天连斩),光效十足、动作帅气,在攻击时还会出现击退等效果,真实感较强。
魔域魔兽森林在哪进
周四20:00—21:00可以让卡诺萨城的魔神末裔戈斯(249,504)带你进入魔兽森林。
杀死双头龙蜥、三头铁甲龙兽或双头龙蜥王以抢夺宝箱,注意提防其它探宝者;带着魔族大帝宝箱,在东南部的传送阵中停留1分钟,就可以谒见魔神祭坛的魔族大帝(087,093)。
从雷鸣大陆进入魔兽森林。把上古随机卷轴放在快捷键。进入地图后,先找小怪。打满十个魔盒,合成一个魔族大帝宝盒。
魔域魔兽森林玩法:
魔域魔兽打法:星期四晚上8点。从雷鸣大陆进入魔兽森林。把上古随机卷轴放在快捷键。进入地图后,先找小怪。打满十个魔盒,合成一个魔族大帝宝盒。然后在8:30的时候会刷新出一个泉水。只要在泉水里面站满一分钟,就可以获得魔族大帝的奖励。
游戏中的场景建筑依旧采用了欧洲中世纪的建筑,很多小细节表现较为优秀,2.5D游戏中画面可以算是不错的。游戏基本还原了原始战斗一刀一刀对砍,质感十足。
等级达到一定后,可购买技能书学习必杀技例如战士大飞(飞天连斩),光效十足、动作帅气,在攻击时还会出现击退等效果,真实感较强。
魔域是2D奇幻类网游,游戏画面比较真实和古朴,建筑物质感很强,视野不可旋转调整。角色形象比较真实,做各种动作都比较流畅而自然,没有呆板和生硬的感觉,而且平时是跑路状态。
但是如果靠近目的地或者NPC的身边时,人物就会慢下来走过去,和NPC对话的时候,会出现NPC的头像,以及对该NPC的简略介绍,感觉很像日系游戏的风格,小细节上很贴心。