大家好,今天来为大家分享梦幻诛仙圣巫的一些知识点,和梦幻诛仙手游圣巫90级装备怎么培养的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

梦幻诛仙手游圣巫90级装备怎么培养***培养技巧

圣巫90武器——崩山锤、串串烧

梦幻诛仙圣巫 梦幻诛仙手游圣巫90级装备怎么培养

90级男武崩山锤,女武是串串烧。

灵属性:法攻+161~324,封印+161~324

灵属性封印+300以上即可,315以上就可以算小极品了。

魂属性推荐:封印+32~65

魂属性条数与80级装备一样,橙装5条,粉装4条。魂至少把三条洗成+封印,洗三条的成本是比较低的,平时有做日常就能攒到足够的材料了。此外,因为90橙和80橙魂条数一致,所以如果你的80橙武魂属性类型和数值都很不错的话可以考虑直接附魂到90橙武上。

梦幻诛仙圣巫 梦幻诛仙手游圣巫90级装备怎么培养

装备特效技能是一个比较看脸的东西,每件橙装诞生时都有很小的几率携带1个特效技能,只靠自己打造的话,能随便有个就不错了,若对此有所追求,建议多去交易行逛逛以及多留意世界频道的售卖信息,圣巫装备特技最好是[神速]/[灵巧]/[离弦]/[风行]/[凝神]/[专注],武器和鞋子最优特技是[神匠]。

其他装备优先考虑鞋子速度就是一切

对于一个主流圣巫而言,抢先手是极重要的。我方圣巫若速度不如对方圣巫,那前路多半坎坷。我方圣巫速度若不如对面的鬼王、合欢,那我们大概可以说是倒在起跑线上了。

90级鞋子【钧天履】,打造成本是武器的2倍不止。

灵属性:速度+107~216

魂属性推荐:速度+22~44

魂属性最好全洗成+速度的。

鞋子之后是衣服,魂属性建议主+物防,其次物抗。

帽子的灵属性是+气血和法力值,魂属性推荐只+气血。

再是腰带,魂属性建议主+法防,其次法抗。

最后是护腕,这个部位对圣巫来说几乎只起到堆战力的作用,灵属性几乎是废的,魂属性+封抗为最优,其次可以+速度或者封印。

圣巫武器魂属性主封印,鞋子魂属性主速度,衣服主物防、物抗,其他部位魂属性洗成+封印或+速度的也是非常实用可行的(因为非推荐属性数值会比较低,所以对战力值的加成也会较低)。

梦幻诛仙2圣巫怎样加点介绍_梦幻诛仙2圣巫怎样加点是什么

在梦幻诛仙2中,圣巫的角色加点策略对于角色的定位和战斗能力至关重要。首先,圣巫的优势在于速度和封印能力,所以加点时应优先考虑敏捷,增加速度以提高生存和对抗敌人的能力。力量和血气也很重要,特别是对于需要持续战斗的角色,血气的保证是关键。在面对医生和合欢时,速度的优势尤为突出,但要避免过度堆砌,保持中庸的速度以便在群P和单P中有竞争优势。

耐力对圣巫来说同样不可或缺,因为即使不与鬼王比较,它也对防御和法防有显著提升,有助于在战场上持久作战。力量在对抗法术门派时不如耐力来得重要,但也不能忽视,毕竟攻击力也是战斗中的重要因素。灵力对于圣巫来说,后期可以通过装备弥补,因此不是首要考虑的属性。

对于加点的具体方案,有以下几种选择:速度型(3敏捷,1血,1防御)、RMB型(4敏捷以上)、持久型(2敏,2耐,1体)和扛型(2敏,1耐,2体)。无论选择哪种方式,都要兼顾战术和战略,考虑长期的游戏发展和平衡性,灵活调整,例如每升一级保留一个点数,以适应不同阶段的游戏需求。

总的来说,圣巫的加点策略应遵循敏捷>体质>耐力>力量>灵力的顺序,灵活运用,以实现最佳的游戏体验。通过不断的练级和PK,你可以更好地理解角色的定位和游戏中的平衡关系,从而制定出最适合自己的加点策略。

梦幻诛仙2圣巫教怎么加点!

梦幻诛仙圣巫教

本人在网络上也看到了很多同行的经验之谈

结合个人的观点就以下说法(仅供参考)

人物情况:

优势——速度封

良势——力量血

弱势——蓝少防弱

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人物成长分析:

圣巫教人物的成长

相比其他门派优势在于敏

速度的成长相比其他门派本身就具备高增长

个人认为在梦幻诛仙中

唯一敏高有可能产生竞争的主要是医生、合欢

其中合欢最为突出,如果在不加敏的情况下(不含装备)

二者难说

而速度也是优势的体现,特别是在遇到医生和合欢、同门的情况下

扬长避短,因此保持速度的优越是重要的

但是快1也是快快100也是一样(加多了就浪费)

就算你说做任务要比妖怪,但是我要告诉你

GM说妖怪有多快就有多快哈。

所有应该保持一种中庸的速度但是速度又要在医生和合欢中产生优势。因此个人意见敏不宜过多。

因为个人经验总结

速度能上能下是群P单P任务的重要选择战术

这个战术我们就不多说了吧呵呵总之靠鞋子呵呵

从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验

吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不小说大不大

但是可以证明两点

1、血气对圣巫比较重要

2、圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)封的体现

因此加点时一定要考虑血气。

在谈谈耐力和

力量

力量方面不能个鬼王比较

有的比拼的就是合欢两者就算是后期也同样

其他门派的力量虽不明显强于圣巫但是法术共计更高

因此对于圣巫来说耐力比力量更加重要

耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用

再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用

因此只要不被过大的拉开差距其他门派在圣巫面前也没有太大优势。嘿嘿

最后谈谈灵力,本人认为这个选项对圣巫来说意义不大

后期可以靠装备来弥补。

这5种属性分别为:(加点的情况)

力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力

灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血

体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防

耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力

敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中

最后总结:

对于圣巫各个属性重要性划分

敏捷》体质》耐力》力量》灵力

本人在网络上也看到有

加点方式1:3敏捷1血1防御(速度型)

加点方式2:加点为4点敏捷,或4点以上(RMB型)

加点方式3:2敏2耐1体(持久型)

加点方式4:2敏1耐2体(扛型)

而对于本人来说更多考虑战术战略可持续发展性

长期的在线游戏可以让你把握整个游戏世界中的一些平衡关系

多练级和PK就可以感觉到

因此考虑到这些问题及以上分析问题

本人总结出:进可供退可守的方法

加点方式:2敏1耐1体(每升一级保留一个点数——用来后期随大势调整。)不要小看剩余的1个点数,它可以改变你的速度、你的体、你的耐力等等。