一、自动点击器怎么用
首先,在手机上下载安装“自动点击器”.打开自动点击器APP,可以看到此时“启动”这一项是灰色的,无法打开,需要给它设置权限。设置方法也很简单,点击“设置辅助功能权限”,下拉至最底部,找到“自动点击器”,点击进入。点击自动点击器右侧的按钮,打开,提示窗口选择确定。再回到首页,就能看到,“启动”项已经可用了,点击“启动”,打开自动点击器,屏幕左侧会出现相应的控制图标。
打开需要使用的界面,移动屏幕中间的准标框至需要点击的地方。点击左侧的开始控制标,即可开启自动点击。自动点击的时候屏幕上无法再进行其他的操作,需要先停止自动点击后才能继续手工操作。启动键和停止键在同一个位置。不需要启动时,点击控制图标最下方的“X”即可退出自动点击器程序。
二、手机自动点击器教程
1、首先,在手机上下载安卓“万能点击器”。
2、打开“万能点击器”app,点启动,需要授权两个权限,去完成它。
3、打开权限。如果你找不到权限如何开启,也可以查询百度知道对应手机机型如何开启,很简单。
4、权限开启完成后,回到”万能点击器“首页,点启动按钮即可。
5、打开你需要点击的界面,对准位置,设置就可以自动点击了。
三、android怎样实现自动点击功能
思路:
1.linux下做一个c程序gameplug.c,此程序负责读取配置文件,完成用户定义的一系列操作。
2.init.rc中添加服务,该服务启动gameplug.c
3.framework用音量+/-开启/关闭服务。
4.settings中增加gameplug的选项,打开后音量+/-键用作启动/关闭脚本服务,关闭后做正常音量+/-用
流程:
1.写好自己的linux服务程序
android\system\core\toolbox\gameplug.c
修改android\system\core\toolbox\Android.mk,增加gameplug.c的编译选项
2.制作libgameplug.so供上层调用
新建android\system\core\libgameplug\文件夹,增加gameplug.c和Android.mk,gameplug.c负责启动
android\system\core\include\gameplug\gameplug.h,和JNI的接口
自己添加的自定义so文件库在编译的时候出现以下错误
-----------------------------------------------------------------------------
build/core/base_rules.mk:78:*** Module name: libgameplug
build/core/base_rules.mk:79:*** Makefile location: system/ibcom/gameplug
build/core/base_rules.mk:80:*
build/core/base_rules.mk:81:* Each module must use a LOCAL_MODULE_TAGS in its
build/core/base_rules.mk:82:* Android.mk. Possible tags declared by a module:
build/core/base_rules.mk:83:*
build/core/base_rules.mk:84:* optional, debug, eng, tests, samples
build/core/base_rules.mk:85:*
build/core/base_rules.mk:86:* If the module is expected to be in all builds
build/core/base_rules.mk:87:* of a product, then it should use the
build/core/base_rules.mk:88:*"optional" tag:
build/core/base_rules.mk:89:*
build/core/base_rules.mk:90:* Add"LOCAL_MODULE_TAGS:= optional" in the
build/core/base_rules.mk:91:* Android.mk for the affected module, and add
build/core/base_rules.mk:92:* the LOCAL_MODULE value for that component
build/core/base_rules.mk:93:* into the PRODUCT_PACKAGES section of product
build/core/base_rules.mk:94:* makefile(s) where it's necessary, if
build/core/base_rules.mk:95:* appropriate.
build/core/base_rules.mk:96:*
build/core/base_rules.mk:97:* If the component should be in EVERY build of ALL
build/core/base_rules.mk:98:* products, then add its LOCAL_MODULE value to the
build/core/base_rules.mk:99:* PRODUCT_PACKAGES section of
build/core/base_rules.mk:100:* build/target/product/core.mk
build/core/base_rules.mk:101:*
build/core/base_rules.mk:102:*** user tag detected on new module- user tags are only supported on legacy modules. Stop.
-----------------------------------------------------------------------------
需要在android\build\core\user_tags.mk中添加你在Android.mk中LOCAL_MODULE定义的名字
这里是LOCAL_MODULE:= libgameplug
3.init.rc增加service gameplug
android\system\core\rootdir\init.rc
service gameplug/system/bin/gameplug
disabled
oneshot
4.注册framework层JNI接口函数
添加 android\frameworks\base\services\jni\com_android_server_GameplugService.cpp
修改 android\frameworks\base\services\jni\onload.cpp
修改 android\frameworks\base\services\jni\Android.mk
修改 android\frameworks\base\services\java\com\android\server\SystemServer.java
修改 android\frameworks\base\services\java\com\android\server\GameplugService.java
增加 android\frameworks\base\core\java\android\os\IGameplugService.aidl
修改 android\frameworks\base\Android.mk
5.控制,volume+ start, volume- stop
修改 android\frameworks\base\media\java\android\media\AudioManager.java
6.package/app/settings增加选项enable/disbale gameplug,打开此选项后音量+/-当启动/关闭gameplug用,关闭此项还做音量键使用
修改 android\packages\apps\Settings\res\values\strings.xml
修改 android\packages\apps\Settings\res\xml\display_settings.xml
修改 android\packages\apps\Settings\src\com\android\settings\DisplaySettings.java
修改 android\frameworks\base\core\java\android\provider\Settings.java
7.编译
make update-api
make android