一、三国杀钟会什么技能
钟会三血
傲骨:放弃摸牌阶段,摸一张牌进行判定,如果为两位数,则可抽取可以攻击到你的角色每人一张牌,或是拿走其装备区或判定区里的一张牌。
远袭:出牌阶段可对攻击范围外的角色使用一张不带武器功能的普通杀或者属性杀。
分析:
场上有钟会时,敌方就必须考虑是否装上攻击范围较长的武器和-1马,因为钟会发动傲骨就能取走进行反击。对于钟会,是否装上+1马也需要酌情考虑,装上发动傲骨就可能少抽好几张牌,这里是防御能力减弱的一面;但考虑到只要判定成功就可以拿走他人武器让人难以进攻的情况,防御能力实际上还是较强的,只要成功一次就有一次防御小爆发,再加上远袭的技能可以说是攻防兼备。
与张辽突袭相比,人多时傲骨技能发挥比较充分,还能抽装备,由于判定的概率问题,熟强熟弱还两说。与张飞咆哮比,人多时远袭略有优势,钟会可以满场杀且可以打到攻击范围以外,而手牌能有三张杀的概率还是比较小的。但张飞可以集中攻击一个角色,这点钟会一般情况下较难办到。我想了一下,唯一可以对一个角色杀两刀的情况是:杀攻击范围外的角色一刀,然后加上-1马当角色在攻击范围内时就能杀第二刀,人少时这种技能优势较突出。
钟会的出现对于场上每一个角色都有考验,与钟会一帮的角色可以考虑装上钟会急需的武器和装备,甚至是延时性锦囊牌。此时就得看选手的默契程度和分析能力。
设计心得:
一开始的设计是少摸一张牌,判黑桃发动傲骨,但在这种情况下钟会就过于强大,有50%的可能有此小爆发,而且上家和下家的牌一般情况总可以抽走,也就是说不用武器就能打钟会的上下家对抗钟会也较困难,如果钟会加上-1马就更强大,所以改成放弃摸牌判双位数。对于远袭,本想把此技能给我将设计的邓艾,但邓艾我已设计了一个很强大的技能,所以让位给钟会,反正给谁都符合这个特征。再加上考虑与张飞与张辽的平衡性,所以我设计为3血。
之所以设计为双位数发动傲骨除了考虑到相对一种颜色判定成功的情况这种判定概率还是小一些(钟会真的很强大),再加上三国杀中数字游戏除了闪电还比较少,所以此后我设计的武将中会出现很多和数字有关的武将,这是智将包的特色。有些需要计算,比较伤脑筋,有些则需要运气。第一次设计武将,肯定有欠考虑之处,各位看官还有什么高见尽管丢板砖。
二、三国杀 钟会 曹植 荀攸 这三个那个更厉害些
都算是中上等的武将,单层配合上看荀攸更厉害一点,毕竟能奇策锦囊,关键时候的A和拆,还有神桃源,都是配合上的利器。
曹植可以捡破烂,贴主位的反可以和原位的忠都是基本不会断杀的,而且防御力很强,和现在主流的CP主和孙权主都可以配合。
如果你想二选一开通一个,推荐你开荀攸,操作感很强,只要不被乐,每回合都不会酱油的,可以打出很多漂亮精彩的比赛。
曹植在僵局和秒核心的时候也有很大发挥。,个人推荐你选荀攸,钟会不做评价,主流内奸选择,但是忠反主要白很长一段时间,遇到会打的根本就不会砍你。
三、三国杀钟会对自己排异要不要掉血
三国杀钟会对自己排异不会掉血。“排异”的技能说明如下:出牌阶段限一次,你可以将一张“权”置入弃牌堆并选择一名角色,然后其摸两张牌。若该角色的手牌多于你,则你对其造成1点伤害。所以如果钟会对自己排异,自己的手牌数肯定不可能比自己多,所以不会造成伤害。
扩展资料:
钟会的技能围绕权展开,而权是卖血的产物,所以其实钟会最依赖的牌是桃,因为回血还意味着增加手牌上限。酒的话也行,不过比桃要差一些,只有濒死的时候才能使用其回血。针对钟会的权,有以下几点需要注意:
1、权,不仅仅是钟会觉醒的条件,也可以作为钟会存储某些会妨碍到他的牌的道具,这些牌将不会出现在牌堆里,只要钟会不主动排异放出,这些牌就会一直处于游戏之外,这可以很大程度上达到操控牌堆和防止小偷类武将的效果,比如卖血流的克星。
2、钟会的觉醒和邓艾、姜维等武将的觉醒不同,钟会的觉醒是只要卖满三滴血就能稳定觉醒(绝情类除外),所以很多钟会就会无脑卖,但是如果活不到觉醒,即便拥有再多的权,也是无用的。所以钟会有点像孙策,一旦卖满血,嘲讽值就会飙升。钟会是非常需要警惕爆发流的,有的时候宁愿失去觉醒的机会,也不要让自己减少活命的可能,尽量防止单回合被秒。
3、由于权计是1制衡,所以如果钟会的手牌越多,权计的收益就会越大。在使用权排异的时候也是一样,需要计算好自己能够留的手牌数量,保证平衡。一回合摸4牌,这应该用在什么时机是大家应当考虑清楚的,切勿乱用权,请记住:权是用血换来的,如果浪费,钟会的战斗力就会大打折扣,没有权的钟会,什么也不是。钟会吃桃也是看情况的,毕竟高手牌上限有存桃能力的话为什么不存着呢?
4、钟会只要不遇到克制卖血流的武将,一般就是恒定4手牌上限,此后每加一次血多1手牌上限,每排异一次少一上限,总之,无论钟会怎么卖血,手牌上限总是能够保证的,而且,由于钟会的卖血威慑,钟会可以适当放弃不必要的闪之类的防御牌(桃子还是要的),而存一些攻击牌蓄爆,这点对于内奸角色的钟会来说尤其必要。然后只需抓住一个爆发的点,就更容易完成大业了。
5、给牌少的队友使用也可以增强队友的能力。当然,钟会不是辅助的好选择,直接让对面摸2牌掉血或许也是一个险招,但是牌堆里桃、酒的数量相对有限,这就存在很大的不确定性和运气成分了,也可以对敌方吃血限的武将进行强制输出,当然此招慎用。
6、如果手牌较少或者需要爆发可以选摸牌,这样就是一回合6牌的强大摸牌系。如果对面多爆发系的武将,自己的血量又比较危险,尽量还是选择回血优先。
参考资料:
三国杀官网-攻略