一、绝地求生大逃杀配置需要多少
根据所开特效高低,对电脑配置要求也有不同,下面列出绝地求生官方发布的最低配置和推荐配置:
1、最低配置:
操作系统:需要 64位处理器和操作系统 Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
处理器:Intel Core i5-4430/ AMD FX-6300
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 960 2GB/ AMD Radeon R7 370 2GB
DirectX版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 30 GB可用空间
2、推荐配置:
操作系统:需要 64位处理器和操作系统 Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
处理器:Intel Core i5-6600K/ AMD Ryzen 5 1600
内存:16 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB/ AMD Radeon RX 580 4GB
DirectX版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 30 GB可用空间
绝地求生游戏介绍:
绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是战术竞技类游戏,每一局游戏将有100名玩家参与(根据段位的高低不同,会掺杂入数量不同的电脑人),他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。
游戏展开的方式是:
玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具。随着时间的流逝,岛上的安全地带越来越少,特定地区也会发生爆炸的情况,最终只有一人存活获得胜利。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的很新鲜与紧张感会更加强烈。
游戏有多张地图可供玩家选择,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法同样重要。在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。
这个蓝圈俗称为“电圈“或者“毒圈”--“毒圈”的称呼来自于同类型游戏H1Z1里缩小的氯气毒圈,开发者说这是由某种电力发射器释放的某种电场。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。
在游戏中,每张地图都有不同的特点。由于游戏的机制,安全区与轰炸区是随机的,无法人为干预。每局游戏飞机都会从岛屿不同的方向行驶,玩家可以自由的选择跳伞地点。选择在何处跳伞可是游戏极大的亮点,玩家可以选择在资源丰富的军事基地降落,在血雨腥风中杀出一条血路。
也可以在人烟稀少,资源贫乏的野区处,地图上每一个场景的建模都极为真实,小镇,住宅区,军事基地及防空洞等。游戏的耐玩性非常高,主要是因为游戏场景极为丰富。玩家在游戏里只能拥有一个免费的角色,如果在服务器没有角色的话。默认会跳出角色创建面板引导玩家创建角色的名称和外观:
玩家可以自定义角色的性别,发型,服装。性别,发型有9种,头发颜色有六种,无论玩家创建出了什么样的角色,所拥有的属性都是完全一样的,角色不能升级改造变化。外观可以花费一定数量的游戏内货币来重置。
标准跳功能可以在标准情况下使用,对于需要快速有效地跳过(或顶部)盒子,集装箱,围栏等手段的玩家来说可以使用游戏内角色的攀爬功能,这个功能使游戏中的角色能够快速地在其前面障碍物。
游戏角色会有100点生命值和100点背包容量。玩家可进入到这些地图,收集各种物资来维持生命值,或扩展自身的背包容量。角色身上可携带的物品数量,不能超出背包容量。
二、绝地求生大逃杀12月20日更新了什么内容
腾讯PUBG
v1.15.13
类型:飞行射击
大小:34.86MB
评分:9.5
平台:
标签:FPS类射击吃鸡腾讯游戏
绝地求生大逃杀12月20日更新了什么内容?之前在测试服中有部分功能正在进行测试,相信大家也都看到,这里为你带来12月20日更新内容:
绝地求生正式服将在12月20日进行更新,此次更新游戏将会上线已经在测试服应用的回放功能。游戏的回放功能会自动记录玩家在死亡之前,方圆一公里发生的事件。然后在玩家可以在死亡后播放,了解自己是怎么丧命的。
该功能的推出,意味着很多玩家将可以方便地查看自己为何吃鸡失败,从而找出原因并总结提高,也减少了死得不明不白的憋屈感。除此之外,还有些玩家通过这项功能找到了展示自我的新天地。
在Reddit论坛,用户iR0cket分享了这样一个欢乐时刻:一名玩家在向屋里扔出手雷后,屋内躲藏的2人只得匆忙跳窗逃离。然而悲剧的是,在极其紧迫的情况下,这两名玩家完全慌了手脚,互相卡住了身位,结果
除了跳窗失败的伤心人,荒野飙车也有可能会为你带来不幸。
由于该功能为玩家提供了多个机位,一些玩家还将这些死亡素材拼接起来做成了小电影。多机位拍摄配合着出色的剪辑,让游戏甚至产生了大片既视感。当然,这还是要感谢玩家们的本色演出。
回放功能的上线,让吃不到鸡的玩家也能找到另一番乐趣,即使是跳窗失败,或被汽车炸飞。
开发商蓝洞表示,该功能将在12月21日之后向所有玩家开放。
三、《绝地求生大逃杀》测试服11月22日更新内容介绍
《绝地求生大逃杀》测试服11月22日将迎来又一次的大更新,除了日常优化与修复BUG外,此次的重点是新增武器与伤害改动,下面小编带来“samuel980275”分享的《绝地求生大逃杀》测试服11月22日更新内容介绍,让我们一起来了解一下吧。
第二个测试服务器时间表
第一次发布-11月22日11:00-11月24日16:00
第二次发布-11月28日11:00-11月30日17:00
注:但不一定是可以实际游玩的时间。
优化
人物呈现。
人物动画。
远程武器渲染。
各种效果。
各种UI。
海的描绘(可能是sea of thieves技术)。
加载地形。
脚色所需内存。
纹理所需内存。
动画
当你使用攀爬并按住Shift键时,你可以跨过他,而不是只有爬到它上面。
减少了有时在ADS中移动时挡视线的BUG(原文是写作coat我不确定这啥)。
伤害
对手和脚的伤害减轻,对大腿和上臂的伤害比以前增加。
进战武器/拳头:
爆头奖励伤害:150%
身体:100%
手脚:120%
手枪
爆头奖励伤害:200%
身体:100%
手脚:100%
霰弹枪
爆头奖励伤害:150%
身体:100%
手脚:75%
SMG
爆头奖励伤害:180%
身体:100%
手脚:100%
AR
爆头奖励伤害:230%
身体:100%
手脚:90%
精确射手步枪
DMR(SKS,Mini 14,Mk 14):头射击红利伤害:230%
身体:100%
手脚:95%
SR(AWM,Kar 98 k,M 24,VSS):
头射击红利伤害:250%
身体:100%
手脚:95%
使用绷带后,恢复时间从8.5秒逐渐减少到4.5秒,恢复效率增加。绷带使用时间和总恢复量与现有数字相同。
从飞机上跳下后可以到达的区域扩大了(应该是可以飞比较远的意思)。
在一个岛屿的附近增加了一个新的区域。(原文是讲以前到不了的岛,不确定是不是重生岛)。
在15倍放大倍数的交叉线上可以测量零距离。
7.62子弹武器在使用4倍镜的时候准心增加了一个新的瞄准线。
为SR和SMG武器在使用4倍镜的时候准心增加了一个新的瞄准线。
添加在开镜区域外的模糊效果。(以后开镜只有镜的范围内有倍率,区域外会模糊)
子弹可以穿透水面会受到动能(他写momentum)影响。(速度越高,穿透力越低)
第3人称视角降低。
SKS和Mini 14的发射速度有所下降。(子弹速度?)
在配备DMR武器时(SKS,Mk 14,Mini 14)提高了跑步速度。就像现在手持AR一样。
Mk14的射击回弹率下降。(不知道是射击间隔,还是后座,应该是射击间隔啦)
你不能在M16上安装比8x更高的瞄具。
增加了两种新武器
加入DP-28。可以在地图捡到47发装的圆形弹夹和7.62毫米子弹(原文不是这样写但是我查了下数据应该是我写得这样)。可装4x镜。发射速度慢,但射程长,伤害高。(不是空投武!!)
AUG A3加入。这是一个使用5.56毫米子弹的犊牛式步枪,空投武器。弹跳速度(bounce speed,不知这啥)和发射速度高,对垂直方向后座力低。
UI/ UX
1.Before/ after-image added。
2.新的英文字体。
3.游戏中的HUD,选项,背包,菜单画面,系统消息设计都有所改进。
4.solo/squad相关的用户界面已经改善。
5.团队成员的血条已经从屏幕的左上角移动到屏幕的左下角。
6.迷你地图,世界地图和团队列表会用颜色和数字标识队员。
7.加了一个新的指标可用来检查连接,下落,死亡,下降,连接故障等状态。
8.与开放使用等相关的HUD得到了改进(F键交互)
9.当包内没有足够的存储空间时,字体的颜色将显示为红色,并突出显示您无法获取该项目。
10.迷你地图和世界地图得到了改善。
11.调整迷你地图的饱和度来进一步突出队员的信息。
13.调整世界地图的颜色,以便凸显在地图上的信息,标记等。
14.您可以从世界地图和迷你地图中查看玩家的视角方向。
15.当小组成员乘坐同一辆车时,在世界地图和小型地图上显示在同一个图示上。
16.杀人讯息已经从左下方移到右上方。
17.当健康低于75%时,健康栏不再变红(原文说他也不确定是否正确)。
18.kill cam(应该是死后回放)功能被添加到设置里的Gameplay区块。你可以在结算窗口中看到这个人的kill cam。
19.在squad和duo中,只有在整个队伍死亡的时候才能看kill cam。
声音
改变了大厅的背景音乐。
除了船以外,所有车辆的发动机声音都得到了改善,听起来更加逼真。
安全区边界添加声音(电网产生噪音?)
红区轰炸声音分为三个阶段:
1.声音从远处轰炸
2.炸弹飞行的声音
3.爆炸。
跳水时增加了一个声音。根据速度听起来会有不同。
语言
增加4种语言:意大利语,葡萄牙语(巴西),西班牙语(墨西哥),繁体中文。
Bug修复
修正了三人座摩托车坐在后座时模糊视野的问题。
当连续使用不同种类补品时,显示正确动画。
解决降落伞下降时在特定建筑物内出现粉红色环的问题。
解决了攀岩时玩家能够以全自动模式开火的问题。
大大减少了ADS状态下视场周围的模糊效应。