一、精灵宝可梦剑盾PVP对战玩法攻略
精灵宝可梦剑盾是一款线上游戏,所以比单机版的玩法更多,精灵宝可梦也越全面,而PVP对战玩法也是游戏中的一大特色,下面小编为大家讲一下精灵宝可梦剑盾PVP对战玩法和战阵容搭配吧。
宝可梦剑盾PVP对战阵容搭配推荐
阵容从以下几个方面考虑:
这作是631机制,即6只选3只,其中1只宝可梦3回合可获得极大化的机制。极大化的效果,HP提升2倍,输出提升1.5倍左右,但是注意极大化的时候(讲究系列物品会失效)。这作极大化机制导致历代的打击面机制效果降低,天气效果降低。
例,在过去几代对战里需要考虑到宝可梦的打击面,例如过去搬砖老匠的农夫三拳,在这作里效果并不十分明显。
例,在过去系带对战中特别强势的天气队,在这一作效果也并不明显:极具化可以改场地,改天气。
这作之所以说打击面效果并不明显,是因为对战宠大多数较为重复,且就算属性不相克,只要有了极具化,一次两次出手权也可以进行击杀。
三个选择阵容方向:
1.2攻击手+1游击手,2攻击手可以选择1特攻1物攻,也可以选择2物攻,非常不建议选择2特攻情况,游击手尽量选择阵容打击面捕捉不到的但是对我放影响较大的宝可梦。
2.1攻击手+1游击手+1站场手。
3.1攻击手+2站场手。
4.1攻击手+2游击手。
排名不分前后,攻击手分为物攻手,特攻手。
特攻手推荐:
三首恶龙:+速度-攻击(讲究眼镜,白色香草,弱点保险)龙之波动(流星群),恶之波动,急速折返(诡计),火焰放射。
沙奈朵:+特攻-攻击(生命宝珠,讲究眼镜,讲究围巾),月亮之力,冥想(火焰放射),暗影球,精神强念。
游击手推荐:
洛托姆:+速度-攻击(讲究围巾,黑色污泥【配戏法】,黑色铁球【配戏法】)伏特替换,水炮,鬼火,戏法(过热)。
三首恶龙:同上。
多龙巴鲁托:同上。
站场手推荐:
坚果哑铃:+攻击-速度(凸凸头盔,剩饭)寄生种子,陀螺球,守住,强力鞭打。
坚果哑铃:+防御-速度(凸凸头盔,剩饭)寄生种子,陀螺球(强力鞭打),守住,隐形岩(用来破气势腰带)。
超坏星:+防御-攻击(黑色污泥,HP果)自我再生,死缠烂打,黑雾,毒菱(堡垒)。
勾魂眼:+防御-攻击(黑色铁球,火焰宝珠)自我再生,戏法,欺诈,鬼火(奇异之光)。
钢铠鸦:+防御-特攻(凸凸头盔)挑衅,急速折返,羽栖,钢翼。
宝可梦对战有的时候回出现一个很让人生气的问题:
就是你发现你一个技能打到对方宝可梦身上之后,他的血量只剩下一丝血,大概就1HP-10HP左右,真的是对方运气太好你运气太差了吗?
并不是,有一个设定叫做阈值设定,举个例子,在你252攻击0防御的情况下,他打你需要2下,你打他需要3下。
但是你努力值刷成138攻击,120防御之后,他打你需要3下,你打他还是需要3下。
这种情况叫做临界阈值。所以宝可梦努力值的设定尤为重要,可以自己用宝可梦伤害计算器计算,也可以找对战级别的魔法师进行修改。
其实露珠本人并不十分排斥魔法师。
原因很简单,在对战比赛的情况下会出现很多努力值需要改动,或者需要刷6V宠,配技能的情况。
这作努力值增加很简单,但是减少很难,并且努力值也很难卡临界点(需要带上各种各样限制道具打怪)
并且每一只怪的努力值属性都不一样,点数也不一样,想卡一个138临界点,152临界点,4点临界点挺难的。
对了还有一个比较强势的流派,但是弱点也同样明显,此流派在低端局可以达到100%胜率,高端局胜率在50左右。
接棒流玩法:
这作比较好用的两个接棒手
1.来杯茶(弱点保险)破壳、接棒。
2.毛毛角羊(弱点保险)棉花防守,剑舞,接棒,高速移动。
真的无敌。我一个朋友用这个阵容打到10级全胜0负,新手可以无脑接棒,高手可以选择站场先看对面上场宝可梦再考虑接棒。
但是同样这套阵容也被一个叫做黑雾的技能完克(但是实际情况是,你能用黑雾的精灵基本上都没破壳之后的速度快且会被一击秒杀)
所以接棒的时机很重要。
宠物的克制方法
谜拟Q:多龙巴鲁托可先进行破画皮,潜灵奇袭一击秒杀(极具化秒不掉),但注意小心连防换宠,超坏星黑雾清剑舞自我再生回血死缠烂打消耗,注意谜拟Q剑舞后两下极具暗影爪(第一下会减防)可以秒掉超坏星
达摩狒狒:火系特攻可造成高额伤害,注意达摩狒狒带围巾后速度特别快,个人建议围巾幽灵龙针对或围巾谜拟Q针对。围巾的托洛姆也可以。
多龙巴鲁托:打没有围巾的幽灵龙可以用围巾谜拟Q针对,或者用弱点保险谜拟Q针对,嬉闹可以秒杀,超坏星也可以消耗,勾魂眼可以用鬼火减攻击,这作幽灵龙大多数都是攻击手
三首恶龙:围巾谜拟Q速度比三首恶龙快,嬉闹可秒杀非极具化(极具化要打两下,但是三首恶龙秒不掉谜拟Q
坚果哑铃:任意火系特攻或物攻都可以,个人建议特攻手攻击,注意,坚果哑铃守住守不住极具化的三首恶龙喷射火焰,托洛姆极具过热。
超坏星:托洛姆电反,班吉拉地震,
勾魂眼:班吉拉可以打,注意这只宝可梦回血,鬼火,戏法等变化招式必定先手(对恶无效),鬼龙极具化幽魂可以秒杀,但是中鬼火后秒不掉,而且基本上鬼龙中鬼火就废一半,
钢铠鸦:火系特攻可针对,不建议用风速狗火冲来打,自己掉血更多。
注意,宝可梦对战除非某些特殊阵容,不可能达到100%胜率。
一个非常高的高手基本上胜率能达到65算是很高了。55%胜率就算脱离新手级别了。
当然我说的这个胜率并不是初期,而是胜率稳定之后。
宝可梦对战最有魅力的一个地方叫做预读。接下来会讲。
要想做到预读,那么你一定要知道对面的打击面。对方是否会克制你的技能,对方是否会进行换宠。对方下一步想要干什么。一个玩家知道如何选择下一步动作并不是最难得,如果提前预判对面下一步要干什么,并给予针对才是最难得。
例如对方有草钢,超坏星,我放托洛姆的情况下。
对方草钢上场,我放托洛姆上场。
三种想法:
1.对方换下草钢上超坏星
2.对方守住
3.对方草钢头铁种种子
那么你要根据对方对战招式的性格进行判断。对方要做什么。
比较有趣的是,对方守住一般情况是为了看你是否有打击面可以克制他,火系四倍可秒杀,一般情况下对方守住之后看到你有克制他的技能之后都会选择换宠。
二、魔兽世界:宠物对战详解 从零开始了解宠物对战
我,凉酒。
其实很久之前就有小伙伴私信我想要宠物对战的攻略,但是因为内容实在太过庞大,我一直在用零散时间整理,这回整理的差不多了,把宠物对战的基础知识先发出来,后面会继续整理关于宠物对战给人物练级、宠物对战副本等攻略。
此攻略为基础宠物对战知识,先不涉及插件内容以免新手混淆。全文较长,适合对宠物对战完全没有基础或者基础较低的玩家。
1.什么是宠物对战
2.宠物箱基础知识
3.宠物对战过程
4.种族特性
5.宠物的品质
6.如何给宠物升级
7.捕捉一只野生的小宠物
8.常用可交易宠物推荐
宠物对战中的“宠物”并不像猎人、术士等职业的宝宝那样可以协助你打怪,而是一种休闲玩法中的“棋子”,你可以把它理解为魔兽世界中的一种卡牌游戏,集卡养卡并且和NPC或者玩家进行对战。(要来一局昆特牌吗?)
宠物收集在你的收藏界面——宠物分类下,添加到宠物箱中的宠物可以在你所有服务器、所有阵营的任意角色召唤或对战,部分宠物可以装笼交易,所以在A服务器购买宠物并添加到宠物箱,去B服务器装笼并交易,是一种效率比较低的跨服转移金币的方法。
每一局宠物对战你和你的对手都最多出战3只宠物,将对手三只宠物全都击败即可获胜,NPC可能只出战1只或2只宠物,但每场战斗绝不会超过3只。
大部分NPC的宠物搭配和技能都是固定的,不确定性主要体现在技能是否命中、是否暴击上。
这是你的宠物箱的基础界面:
我们现在把它分为ABC三个界面,一一说明。
A区域,这是所有宠物的列表,你已收集和未收集的宠物都会出现在这个区域,未收集宠物会呈现黑白状态,可以通过右上角的“过滤器”来分类。
B区域,某一只宠物的具体信息,只要你在A区域点击任何一只宠物,B区域就会显现出该宠物的具体信息:
最左上方是该宠物的头像和名字,宠物是可以改名的,无花费无冷却随便改,后改的名字和原来的基础名字并列显示,上方黄字“没头脑”是我改的名字,下方白字“不高兴”是这条小狗的基础名字。
名字下方有三行数字,分别是宠物的血量、攻击力、速度。血量为0的宠物在对战中会暂时死亡,除非有其他宠物有复活技能,否则直到该局宠物对战结束都无法再参战,攻击力决定该宠物攻击伤害,速度决定出手顺序。
后面的括号里,黄色数字表示该宠物每升一级获得的属性多少,所以如果我们想知道某一等级的该宠物的具体属性,可以用黄括号的数字乘以该等级,血量额外+100,攻击和速度都不加。比如这只小狗,20级时血量就是61.1x20+100=1322,攻击力就是11.6x20=232。
蓝色括号数字体现该宠物成长型,即升级后获得属性点的分布。
模型右侧上方(1705)野兽是你的宠物的种族,这个在后面种族特性段落中会说明。
右侧下方是你的宠物的技能,每一只宠物都有固定的6个技能,和人物选择天赋类似,宠物的技能分为三层,每层上下两个技能选择其一,不能两个一个不选,也不能两个都选,所以你每只宠物只能选择三个技能参战。
C区域,是你当前的宠物战队,也就是你下一次进入宠物对战的时候你的队伍配比,三只宠物都是什么,每只宠物都选择哪三个技能,都体现在这里,可以通过从左边A区域拖拽宠物覆盖的方式更改出战宠物,也可以点击技能选择要使用的技能。
第一只宠物就是你的首发宠物,你可以在战斗过程中随时更换成另外两只之一。
如果你有两个以上的宠物需要在同一个战队中出战的话,建议改名字,否则会分不清哪只是哪只,比如我现在这三只伊奇,分别改成了刘关张三兄弟的字,就可以直观清晰地分辨哪只是哪只了。
进入宠物对战之后,你会原地消失进入到一个特殊位面中,在对战结束之前无法被攻击,战斗中也无法开始宠物对战。如果你看到有好几个对立阵营气势汹汹的向你过来,你可以就近点击一只小宠物进入战斗以规避。(笑)
宠物对战采用“回合制”,简单来说就是你打我一下,我打你一下,你再打我一下,我再打你一下,直到一方死了为止。
进入宠物对战之后,会变成这样的界面:
左上方是我方三只宠物,以及当前出战宠物的血量,右上角是敌方宠物,以及当前出战宠物的血量,下方是操作栏。
操作栏的具体内容如下:
前三个就是你当前出战宠物你选定的三个技能,可以鼠标点击或者按键盘123来选择,第四个是换宠物,也就是换当前在队伍后方没有出战的两只宠物之一出战,待命就是站着等挨打不还手,认输了不解释。
宠物对战的技能释放是“填充制”,不是说谁手快就可以先放技能,是你们两个都选择好了这回合要用的技能(或者换宠、待命),然后根据双方出战宠物的“速度”来决定谁先出手,谁后出手,两边的出战宠物都出手完毕视为该回合结束,双方再次选择下一回合要执行的动作。
虽然战斗中可以换宠,但是毕竟要占用一回合,多挨打一回合,所以首发宠一定要谨慎选择。
宠物共有10个种族,每个种族都有一个自己的特性,或者叫被动技能,而且有一个相生相克的关系。
宠物的被动技能如下:
野兽:自己的血量少于一半时,可以造成25%额外伤害。
小动物:免疫昏迷、定身和睡眠。
亡灵:死亡后可以复生一轮,这一轮无法被杀死,但是造成的伤害减少25%。
人型:每回合结束时,如果该回合造成过伤害,恢复4%生命。
龙类:敌人生命值少于一半时,下一回合造成50%额外伤害。
魔法:单次受到伤害不会超过最大生命值的35%。
飞行:自己的血量高于一半时,自己的速度提高50%。
水系:受到的debuff效果减少一半。
元素:无视所有天气的负面效果。
机械:死亡后可以复活一次,恢复20%血。
宠物的大部分技能都是自己种族的技能,少部分会是其他种族技能,比如野兽宠物大部分的技能都是野兽伤害,可以在技能里看到技能伤害是什么种族的:
同样,每一种种族技能都会被一个种族的宠物克制,无法造成全额伤害,具体被克制循环如下:
所以我们可以看NPC的出战宠物是什么种族的,比如NPC出战野兽宠物,我们可以选择机械宠物打更高的伤害,也可以出战飞行宠物受到更少的伤害,以此取胜。
玩家可以获得的宠物的品质从低到高为灰色(弱小)、白色(普通)、绿色(优秀)、蓝色(精良)。
部分NPC或者野外精英会有紫色(史诗)、橙色(传说)品质的宠物,都不可以捕捉。
品质越高越好,可以看到同一只宠物,绿色和蓝色会差很多属性:
宠物可以使用【无瑕战斗石】提升品质,可以把灰色白色绿色都瞬间提升到蓝色品质,该石头在宠物对战后有几率获得,或者完成宠物日常任务、宠物世界任务收集代币去训宠师那里买。
宠物代币为【抛光的宠物符咒】,15个可以买一个【无瑕战斗石】,平均每个宠物对战世界任务出产12个。
宠物提升到蓝色会自动补齐属性点,比如一只1级宠物,绿色品质每升一级可以获得5攻击力,蓝色品质每升一级可以获得10攻击力,无论你是在绿色1级使用蓝色石头变成蓝色再升到10级,还是升到绿色10级再用蓝色石头变成蓝色10级,还是先绿色升5级,变蓝再升5级,最后得到的10级蓝色宠物都是100攻击力,所以某一只宠物,即使品质较低,也可以先升级,无论多少级使用【无瑕战斗石】都可以补齐属性。
宠物刚获得的时候大部分都是1级,而野生宠物捕捉之后会下降3级,所以我们需要把宠物升到满级,并且提升到蓝色品质才能变成最强的完成体。
未满级宠物在宠物箱的宠物具体信息里可以看到一个经验栏,满级后这里就没有了:
我们只要给它获得经验就可以让它升级了。
宠物升级主要有两个途径,第一是用【终极战斗训练石】,可以直接把任意等级的宠物提升到满级25级,这种石头只有部分活动产出,比如宠物对战周常或者初次建立要塞宠物小屋等,也可以在训宠师那里用宠物日常和世界任务等获得的代币购买,和上面提到的【无瑕战斗石】一样,每个【终极战斗训练石】需要60个代币,比较亏。
另一种途径是让宠物参加宠物对战,需要出过战才会获得经验,如果一直在后排没有参加过战斗,用另外两只宠物完成了该局宠物对战,那么这只宠物不会获得经验,可以把想要升级的宠物挂在首发位置,第一回合换成其他强力宠物,这样打完就可以获得经验了。
战胜高等级敌人会让你的小宠物获得更多的经验,比如你用两只25级宠物带一只1级宠物,打败对方三只25级宠物,获得的经验可以让你的1级宠物升十多级,而如果2只25级宠物带一只1级宠物打败对方三只5级宠物,你的1级宠物也就能升两三级。
但是高等级敌人有着更高的伤害,有些宠物技能可以同时攻击到三只敌方宠物,那么即使你的1级宠物在后排也容易被击杀,死了就没有经验了。
你可以看到很多这种头上带着一个绿色的爪子的小动物:
右键点击它即可开始宠物对战,使用你的技能,把它的血量削弱到越少越好:
此时你就可以使用【捕捉】技能了,在操作栏中,认输的前一项就是【捕捉】:
如果没有抓住的话,下一回合捕捉成功率会上升,直到你抓住它为止。宠物是没有反击的,所以如果你没有用类似于“受到伤害时反弹伤害n回合”,或者对方宠物有“牺牲自己对敌方造成n伤害”这种技能的话,多几个回合你就能抓住这只宠物。
NPC和玩家的宠物无法捕捉,捕捉视为一回合,捕捉过程中如果后出手会挨打,如果在捕捉过程中你的三只宠物死光了就算你输了。
捕捉成功后会被扣在笼子里直到战斗胜利才可以获得,如果敌方还有其他出战宠物需要把其他宠物都击杀才能结束战斗获得宠物,如果敌方其余宠物将你的三只宠物全部打死,你输了就不会获得捕捉成功的宠物。
如果在小地图选项勾选“显示小宠物”就可以在小地图上看到绿色爪子:
大部分宠物都是根据习性出现的,比如小鹿、兔子等大多出现在森林或者草原地图比如艾尔文森林,老鼠蟑螂大部分出现在人类活动区域比如铁炉堡,蜥蜴甲虫大部分出现在沙漠比如奥丹姆等等。
如果你没有亲自将一只小宠物升到25级,那么即使你买了25级的小宠物也无法出战,而当你亲自把一只小宠物升到25级之后,账号下所有的角色都可以买25级小宠物出战了。
有一个取巧的方法是找玩宠物对战的朋友,求他帮忙升级一只小宠物到24级左右,然后交易到你的手里战胜几个低级NPC之后就可以升级到25级,此时就可以解锁购买的25级小宠物了。
这里推荐几只可以在拍卖行买到的常用的宠物,一共10只,都是简单粗暴的宠物,就算老宠物玩家也经常会用到,这10只宠物可以解决70%以上的宠物对战,剩下的30%就需要较大的宠物池了,比如天神大会、宠物副本、部分世界任务等,需要一些比较冷门的宠物来配队。
1.不高兴
就是我最上面出现的那条小狗,这条小狗只需要1条即可,买就买25级的,不买的话瓦尔莎拉鲑鱼溪附近有一个着火的房子,二楼有一个小狗给你个任务,奖励就是它,是1级的。
要一只不高兴是因为它有着一个非常给力的技能组合:嚎叫+狂啸:
先使用嚎叫可以让敌人的小宠物在两回合内受到伤害翻倍,狂啸是对敌人造成伤害,但是不会让敌人的血量低于1点,简单来说就是绝对杀不死敌人,无论溢出多少伤害,地方的小宠物都还剩1点血,是抓野生宠物最好用的宠物,低级野生宠物直接狂啸,高级野生宠物嚎叫+狂啸,野生宠物就剩下1滴血了,直接扔箱子抓宠物。
吓人芜菁也有同样的效果,但是贵很多。
2.风裔龙宝宝x3
同样,买的话就买25级省的练级,不买的话在风暴峡湾(49.70)山上击杀龙母精英可以掉落,一个角色只能掉落一次,可以开三个号拿三只。
风裔龙宝宝同样也是有着强力的技能组合:奥术风暴+法力澎湃:
首先使用奥术风暴把天气变成奥术之风,然后用法力澎湃可以造成额外的伤害,三只风裔龙宝宝比较适合3v3,一只死了马上换下一只继续奥术风暴+法力澎湃,一般不是机械宠物都可以无脑莽死。
有同类技能的是考达拉的节点雏龙,如果是满攻节点雏龙伤害略高于风裔龙宝宝,但是那个不能交易只能自己去抓,属性也需要挑,所以对于新手来说直接弄风裔龙宝宝比较安逸。
3.伊奇x3
同样,买的话就买25级的,不买的话参考我这个文章可以获取魔兽世界:最常用的小宠物伊奇及阿兰卡玩具建试玩角色获取流程,一个号只能拿一只,三个号拿三只就可以。
伊奇同样是有着强力组合技能:黑爪+群殴:
首先黑爪给对手小宠物上一个三轮的增伤debuff,让对手小宠物每次受到攻击都会受到额外的伤害,然后群殴,群殴是每回合攻击三次的技能,也就是每回合可以触发黑爪效果三次,而且还能额外添加一个增伤debuff。
唯一的缺点就是两个增伤debuff都不能继承给下一只宠物,击杀了敌方当前宠物之后需要重新给敌方第二只宠物上黑爪,所以比较适合3v1,打那种只有一个敌人,紫色甚至橙色的精英级宠物。
4.赞达拉撕踝者或者赞达拉袭胫者x3
和伊奇同样的技能组合,一个是黑爪,一个是狩猎小队,狩猎小队和群殴是一样的效果,区别是群殴是飞行属性,狩猎小队是野兽属性:
这个作为伊奇的备选,比如伊奇打龙类会被克制,造成伤害较少,可以换赞达拉,或者敌人是小动物,用野兽属性的赞达拉狩猎小队可以造成更高的伤害。
新手的话不用管属性,买最便宜的就行,等以后需要打副本、打精英的时候需要更多的宠物,你的宠物知识也就需要进阶了,到时候再研究适合的属性就行。
宠物对战不是简单一篇文章就能说明白的,这篇文章只能简单的带你入门而已,至于更高阶级的配队、计算伤害等等,都需要自己一点点摸索。
三、要塞宠物小屋每日对战攻略:缝合二世打法
亲爱的观众朋友们你们好,要塞这玩意儿可谓是极其坑爹,特别是它里面的小宠物系统更是坑爹中的坑爹,在这里老三为大家带来每天的要塞小宠物攻略,今天就为大家带来对战日常:缝合二世的攻略!
日常对战:缝合二世
种类:亡灵
特点:低于500点以下的攻击无视,且攻击很高,血量很高,但是速度很慢,基本上是个BB都会取得先手,基本上以爆发秒掉为主
推荐宠物配置以及技能搭配:
1.满速虚空精灵龙,抓捕于菲拉斯厄运之槌外面,技能:奥术冲击,生命交换,月光术
2.满速小坏狼,卡拉赞大灰狼掉落,315满速,技能:爪击,闪避,嚎叫
3.克洛玛尼斯,黑翼之巢克洛玛古斯掉落,技能:撕咬,嚎叫,能量涌动
打法:虚空精灵龙上来先来一发月光术,能打掉血就打,打不掉第二回合生命交换,然后被秒退场,小坏狼上来闪避,嚎叫,爪击,爪击,退场,克洛玛尼斯嚎叫,撕咬,能量涌动,打完收工!