各位老铁们好,相信很多人对魔幻仙境都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于魔幻仙境以及魔幻仙境电影在线观看的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

《魔幻仙境》刺客,骑士人物属性加点

骑士:生命值成长最高的职业,拥有强大的防御能力,但是也可以牺牲防御换取强大的攻击力!剑与盾的完美结合,使得骑士进可攻退可守,可以在战场上尽情挥洒。骑士强调力量和武器的使用,强健的体魄,坚定的意志和过人的勇气是骑士独有的特质!

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铁血骑士:铁与血浇注出的战士,强大的物理伤害,卓越的群体攻击,是当之无愧的战场之魂!

圣殿骑士:正义的化身,战场的守护神!超高的防御和血量使他们成为了战场上无法被逾越的城墙!

铁血骑士:属性:全力加法:骁勇之剑:满技能状态提升15%暴击率。理由:骑士所需技能点比较多,没转身前和60前基本没能力体现此技能的威力,骑士的物理DPS才慢慢的体现出来了,此技能也体现了他的用处,是骑士杀敌的必备技能之一。

冲锋:转生前加1点,转身后60级前1点,60后根据情况给予加满。满级状态持续4秒70%的减速 400射程 18秒的冷却。理由:骑士所需技能点比较多,没转身前和60前基本没能力体现此技能的威力,转身后60级此技能的威力玩骑士的,你懂得。瞬间到对方身边,4秒 70%几乎是挨着打。

擒龙:顺带提下,满级状态将450范围内的敌人拉到身边 15秒冷却。此技能和冲锋是共享冷却的。冷却时间和冲锋差不多,没减速。个人倾向选择冲锋。

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不屈战歌:一直都是满的,不管转不转都应该加满。满级状态 30分增加生命25%+500。理由:用处嘛不用说,骑士都知道。提下的是技能加满的问题。有些人一定觉得加满5点是浪费,练个小号就好了。我说下个人观点:转身前,60前的技能基本都是加1点,此技能加满还是够的。转身后会加10点技能点也是够的。说下为什么不开小号的原因,大家都知道魔神这游戏的一些活动都是下午2点后的开始了忙碌的活动时间了:神器,战场,采集,世界BOSS等等骑士的状态都是不可少的,每次死亡状态都会清空,小号不可能时时在身边。

清算:60级技能。转身后点1点,效果近身清楚目标大部分增益效果。满级状态冷却时间为25秒。理由:感觉1点比较合适,技能介绍的大部分很有争议,(主要指那些大招不知道能不能清除,本人不是特别清楚其他职业的技能不好肯定的给予评价)目前不明确。

霆审判:加1点。近身打断单个敌人的技能吟唱。1级冷却44秒,满级冷却12秒。理由:技能点有限啊

被动系:铁血狂怒I:转身前加5点,转身后前1点。满级状态永久增加63点攻击。理由:转身前没什么说的,转身后加1点,是的只加1点前置技能而已。没必要再浪费4点的技能点,转身后你还在乎那50点不到的攻击吗?

铁血狂怒II:加满加满一定加满。满级状态永久增加 15%物攻减少 10%双防。理由:看效果就知道,明白人都懂的。

复仇:转身前加1点,转身后60级前1点,60后根据情况给予加满。满级状态生命少于70%,每减少5%,增加一定物理攻击,最多增加20%。理由:铁血属于冲锋陷阵型,此技能属越战越勇类。个人感觉70前点1级较好,70后有多余技能点应点满。

缓速,断臂。转身前加1点,转身后60级前1点,70后有多余技能点看情况给予加点。理由:额,我目前就一点,不知道满级效果咋样,不给予评价。

攻击系:猛击I/II/III

秘法之刃I/II/III

顺劈斩I/II

盾击I/II/III

/II回春之剑技能点有限此些技能都加1点,没什么解释。

PK技能:

碾压之盾:必须点满啊!!!!!满级效果3.5秒单体晕眩。理由:配合冲锋,谁用谁知道!!!

禁锢之剑80技能,目前的终极技能。满级状态 5秒定身时间!!!附加伤害也很可观。理由:没试过,非常想试试

圣灵加护:貌似点1级--~!效果15秒不受负面影响!!理由:骑士PK最怕什么?不是对方不和你打,就怕减速,晕眩。追不到人,望人兴叹啊~~~技能点够多就点吧,时间一样就多点血----

崩山斩:根据情况给予加满。满级效果使目标6秒内受到的物理伤害增加15%。理由:效果很明显,附加伤害也不错。

极限防护:根据情况给予加满。满级效果 5秒内减少 40%所受伤害。理由:点数够就点满吧,看效果就明白。

注:仔细看不同的地方,这里的加法,明显攻击技能都有加的,如果您是普通玩家,怕后期没有攻击,可以按上面说的转生前的加,而那个楼主的加法,明显攻击技能都是1,那样铁血就废了。。。

圣殿骑士:属性:全体加法:盾击I+1回春之剑+1擒龙+1盾击II+5

回春之剑II+1崩山斩+5盾击III+5

大地守护I+5波动+1大地守护II+5肉体强化+5

不屈战歌+5嘲讽I+1断臂+1辗压之盾+5嘲讽II+1极限防护+5破军之盾+5

注:因为纯圣殿没有攻击,所以建议把盾击2和3加满,如果您是转生后的玩家,或者是RMB玩家,盾击2和3可以只加1点,如果您可以洗点的话,80级可以把盾击2洗成1点,您要是愿意熬的话,也可以熬到80级加盾击3,但是不建议熬下去,没多大意义。

双修骑士:属性:全力加法:

圣殿部分:

不屈战歌5

大地守护1~5

波动1

大地守护2~5

肉体强化~5~

盾击1~1

盾击2~5

盾击3~5

回春1

擒龙5

铁血部分:

秘法之刃1,1

猛击1,1

秘法之刃2,5

猛击2,5

骁勇之剑~5~

顺势斩1~1~

十字坡杀1~

清算1~

顺势斩2~1~

禁锢之剑5~

如果有剩的点可以看着加盾击~顺势斩2~十字坡杀等~

注:这里为什么建议盾击2和3也加满,是为普通玩家考虑的,没有好的装备,没有攻击的话,就把所有攻击技能加满,如果您是转生后的玩家,或者是RMB玩家,盾击2和3可以只加1点,秘法之刃也可以不加,只加碾压之盾。大地守护这个技能因为1和2是累加的,所以要全部点满。如果您可以洗点的话,80级可以把盾击2洗成1点,您要是愿意熬的话,也可以熬到80级加盾击3,但是不建议熬下去,没多大意义。

刺客:唯一可以隐身的职业,同时也是身手最为敏捷的职业,拥有强大的爆发力,缺点是防御不足。因为与阴影为伴,所以注定了永远的先手。刺客强调节奏的掌控和时机的把握,危险、刺激和那种在生与死之间游走的快感是刺客独有的享受!

幻影刺客:藏匿在暗影中的伏击之王,高超的控制能力和瞬间的爆发能力,能让敌人在稀里糊涂中断送性命!

疾风刺客:来如迅雷,去若清风。高超的机动能力和躲避能力是保命的依仗,超群的技能连击则是灭敌的制胜法宝!

疾风刺客:属性:全敏(装备差的,转生前全力)加法:

第一趟各点1点,流光轮回破点5点(疾风唯一晕技能)

第二躺血刃点1点,血蚀点5点

第三趟炫目点5点,收割点1点,秘法闪点5点,秘法疾点1点,极限闪避点1点,秘法闪2点5点

注:“第一趟”“第二趟”这些指的是技能树的第一列、第二列。

幻影刺客:属性:全敏(装备差的,转生前全力)加法:

第一趟各加1点,要是装备差的话,有点的话,可以考虑多加

第二趟各加1点,气绝斩杀2和秘笈破3根据跟人喜好加满

第三趟秘法速加5点,秘法修罗加5点,秘法修罗2根据个人喜好选择性加~

注:“第一趟”“第二趟”这些指的是技能树的第一列、第二列。

双修刺客:属性:全敏(装备差的,转生前全力)加法:

疾风刺客部分:

炫目 Lv.1/5收割Lv.1/5

秘法闪ⅠLv.5/5秘法疾Lv.1/5

极限闪避 Lv.1/5秘法闪ⅡLv.1/5

幻影刺客部分:

秘法隐 Lv.1/5秘技破ⅠLv.1/5

秘法速 Lv.5/5潜影冲击Lv.5/5气绝斩杀ⅠLv.1/5秘法流星 Lv.1/5

秘法修罗ⅡLv.5/5致命连环Lv.1/5

秘法鬼影 Lv.1/5秘法透 Lv.5/5

整合了就是:

秘法隐 Lv.1/5

秘技破ⅠLv.1/5

秘法速 Lv.5/5

秘技潜 LV.1/5

潜影冲击Lv.5/5

秘法修罗ⅠLv.5/5

锋回 Lv.1/5

气绝斩杀ⅠLv.1/5

秘法流星 Lv.1/5

秘技破ⅡLv.1/5

致命连环 Lv.1/5

气绝斩杀ⅡLv.1/5

秘法鬼影 Lv.1/5

秘法修罗ⅡLv.5/5

狂虐气斩ⅡLv.1/5

秘技破ⅡⅠLv.5/5

秘发韧ⅠLv.1/5

秘法透 Lv.5/5

炫目 Lv.1/5

收割 Lv.1/5

秘法闪ⅠLv.5/5

秘法疾 Lv.1/5

极限闪避 Lv.1/5

秘法闪ⅡLv.1/5

注:一般双修刺客较多,所以我只有这个加点方法,属性加点没装备的,转生前加全力,装备好的RMB玩家和转生后的普通玩家可以加全敏

巴啦啦小魔仙所有作品

分别如下,共TV版5部、大电影3部:

巴拉拉小魔仙第一部

巴拉拉小魔仙之彩虹心石

巴拉拉小魔仙之奇迹舞步

巴拉拉小魔仙之音符之谜

巴拉拉小魔仙之梦幻旋律

巴拉拉小魔仙大电影(2011年)

巴拉拉小魔仙之魔法的考验大电影

巴拉拉小魔仙之魔箭公主大电影

以上剧集大部分均可在网上免费观看或下载。

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