dota熊德是什么英雄

DOTA中的德鲁伊

德鲁伊是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名敏捷型英雄,位于清晨酒馆。德鲁伊DOTA头像

dota德鲁伊(dota德鲁伊怎么玩)

4.1英雄简称

德鲁伊:Syllabear,LD,熊德

4.2英雄介绍

在那次剧烈的冲突中,Syllabear是他的部族中仅存的一个。当感觉到居住的地方面临着毁灭的时候,他的族人们将他们的孩子变成一头熊,并放至山林。Syllabear渐渐成长,并且变得和森林里那些栖息在他家的熊一样强壮,凶猛。他能通过德鲁依的力量进入一个狂热的状态,甚至能呼唤强大的熊伙伴来援助他。被先知Furion唤醒他的精灵血统后,Syllabear重新变回精灵形态,并将他那野性的灵魂带到战场中去。

4.3成长系数

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初始射程(Base Range): 550|初始攻击间隔(Base Attack Time): 1.7初始移动速度(Base Move Speed): 305|初始防御(Base Armor): 3.4基本属性(Primary Attribute):敏捷/ Agility|初始攻击力(Base Damage): 46- 50初始力量值(Base Strength): 17|初始敏捷值(Base Agility): 24|初始智力值(Base Intelligence): 13力量增长系数(Strength Growth): 2.10|敏捷增长系数(Agility Growth): 2.70|智力增长系数(Intelligence Growth): 1.40远程弹道:900英雄技能召唤熊灵(Summon Spirit Bear) [B]召唤一个熊灵伙伴为自己作战,消耗75点的魔法。能携带和使用物品。当它离你925码距离之后,将无法做出攻击。一级-召唤一个熊灵伙伴,拥有1400点的生命。它会随你死去而死去,当它单独死去时,你将失去75点的生命。冷却时间180秒。二级-召唤一个熊灵伙伴,拥有1800点的生命。增加回归能力,可以随时回到你的身边。它会随你死去而死去,当它单独死去时,你将失去120点的生命。冷却时间160秒三级-召唤一个熊灵伙伴,拥有2300点的生命。它会随你死去而死去,当它单独死去时,你将失去175点的生命。熊灵在攻击时有20%的几率缠绕目标,被缠绕的目标受到60点/秒的伤害,不能移动和攻击,持续3秒。它有回归能力,可以随时回到你的身边。冷却时间140秒。四级-召唤一个熊灵伙伴,拥有2700点的生命。提升33%的魔法抗性。它会随你死去而死去,当它单独死去时,你将失去235点的生命。熊灵在攻击时有20%的几率缠绕目标,被缠绕的目标受到60点/秒的伤害,不能移动和攻击,持续3秒。它有回归能力,可以随时回到你的身边;同时有粉碎击能力,对建筑造成160%的伤害。冷却时间120秒。 [2]·关于缠绕的注意事项:林肯法球可以阻挡缠绕。而天神下凡和缠绕间有微妙的关系,这两个状态可以互相作用于对方。比如食尸鬼开大招狂暴以后,你仍然可以在他身上触发缠绕效果;如果他是被缠绕以后开狂暴,则缠绕状态立刻解除。简而言之,缠绕可以作用于天神下凡的单位!·德鲁伊的招牌技能,不管你打算如何培养你的英雄,都应该优先把这个技能升满。宠物的缠绕是整个游戏里对单个目标最棒的限制技之一,只要给宠物配备假腿就可以保证这一技能可以经常被触发。要注意虽然宠物拥有超多生命值,但还是会被人打成红血,注意它的hp,并及时送它回泉水边休养。宠物死掉是很伤的一件事,不光送给对手一大笔钱和经验,还会让德鲁伊自己损失生命值。狂猛(Rabid) [R] Syllabear可以通过战斗的怒意暂时提升他和他的熊灵伙伴的攻击速度和移动速度。持续10秒。消耗50点的魔法,冷却时间30秒。一级-提升Syllabear和他的熊灵伙伴10%的攻击速度和5%的移动速度。持续10秒。二级-提升Syllabear和他的熊灵伙伴20%的攻击速度和10%的移动速度。持续10秒。三级-提升Syllabear和他的熊灵伙伴30%的攻击速度和15%的移动速度。持续10秒。四级-提升Syllabear和他的熊灵伙伴40%的攻击速度和20%的移动速度。持续10秒。·一个非常廉价值得多多使用的技能,而且能够提供相当高的攻击和移动加成。这个技能不管是追击还是逃跑都是十分实用的,所以我有时候会在早期就升级一点以应付各种情况。协同(Synergy) [Y]每一等级提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:熊灵伙伴Spirit Bear-增加熊灵10点的攻击力和10的移动速度。狂猛Rabid-增加10秒的持续时间。变形术True Form-增加巨熊形态时的生命值。一级-提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:增加熊灵10点的攻击力和10的移动速度;增加狂猛10秒的持续时间;巨熊形态得到额外的100点的生命。二级-提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:增加熊灵20点的攻击力和20的移动速度;增加狂猛20秒的持续时间;巨熊形态得到额外的200点的生命。三级-提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:增加熊灵30点的攻击力和30的移动速度;增加狂猛30秒的持续时间;巨熊形态得到额外的300点的生命。四级-提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:增加熊灵40点的攻击力和40的移动速度;增加狂猛40秒的持续时间;巨熊形态得到额外的400点的生命。·不管你选择什么成长路线,这个技能都非常,非常的有用。这个技能对德鲁伊最重要的提高就是延长狂猛的持续时间,这样就可以24乘7的使用本就已经很强的狂猛技能了。变形术(True Form) [F] Syllabear可以变形为一只棕色大熊,熊是近身攻击单位。他能够自由切换熊和人类的形态。消耗25点的魔法。熊形态时移动速度降低35,形态转换时间为2秒。一级- Syllabear变身为熊,成为近身攻击单位,增加250点的生命,增加4点护甲。二级- Syllabear变身为熊,成为近身攻击单位,增加400点的生命,增加6点护甲。熊具有战斗嚎叫(Battel Cry)的能力。三级- Syllabear变身为熊,成为近身攻击单位,增加600点的生命。增加8点护甲。熊具有战斗嚎叫(Battel Cry)的能力。战斗嚎叫 [C]德鲁伊可以变形为一只棕色大熊后拥有技能嚎叫。冷却时间:30秒魔法消耗:50点持续时间:8秒一级-提升20点攻击,2点护甲。二级-提升40点攻击,4点护甲。三级-提升60点攻击,6点护甲。 [3]注意当你使用变形时,你将按照变形前人形态所剩hp的百分比来获得hp加成。换句话说,变形以后并非裸加1000hp;如果你被人打得快要死了,就算变成熊也一样是红血。[4]

4.4英雄点评

优势:·宝宝一级就能携带物品圆盾补刀斧前期打野利器·优秀的控线能力。拥有两个可以独立操作的单位,每个都能造成可观的伤害。·宠物熊在某些时期有很强的支配能力。德鲁伊7级时,拥有一只2700点生命而且有强力限制技能的Gank。·狂猛(Rabid)是很强的buff,当协同(Synergy)升级满以后,狂猛可以同时作用在德鲁伊和它的宠物身上。·改版后冰女风帐不再是熊宝宝的克星·作为飞鞋的地面传送单位适合tk·大招加的攻击力是你的所有单位即你用支配召唤狗头人吼一声也能给狗头人加攻击力劣势:·德鲁伊本身在前期和中期都比较脆弱。·没有高级物品支持的德鲁伊并不强大。·没有主动限制技能,宠物攻速较低时,可以说没有可靠的限制技能。·改版后变身会降低35点移动速度还没肉起来前尽量少趴下

dota德鲁伊怎么玩

DOTA德鲁伊技巧\x0d\x0a1、主身人形态移动速度是315,小熊320;主身变熊形态280移动速度,算上三技能协同的加成,以及二技能狂猛的20%速度提升,就是521。所以小熊可以不用出相位(前期压制还是相位毒球比较靠谱)\x0d\x0a2、能够很好搭配的英雄:剑圣:有棒子可以配合推进;谜团、陈、小鹿、先知:招小宝宝;这个版本:巨魔和古法也是很有力的推进。\x0d\x0a3、比较克制的英雄:混沌:后期分身直秒;酒仙:大招吹风;当然还有道具风帐等等。\x0d\x0a4、中单熊德需要的是视野,不然六级之前比较容易被游走。然后经常用小熊去A对面英雄,快进塔了直接召回继续补刀。\x0d\x0a5、被剧毒女王的一技能毒到时,濒临死亡可以利用小熊反补自己,上次A队输给Speed布狗的德鲁伊依然亮瞎全场,当着四个人的面自杀了。\x0d\x0a6、传统打法:辉耀强袭;成型迅速的打法:相位毒球雷锤晕锤。\x0d\x0a7、劣势路单勾兵以及封野。\x0d\x0a8、德鲁伊配拍拍熊1级肉山或者在线上露个脸再去肉山都是一种套路。\x0d\x0a9、贴大药,吃树等回复切成人形态,遇到人gank自己提前变人形态开狂猛逃跑,用小熊卡位;被人gank时变身熊形态,开狂猛,用小熊A对面英雄,出缠绕说不定能生还。

dota德鲁伊攻略

1.德鲁伊的熊灵可以看做是你可以操作的第二个英雄。德鲁伊的熊灵在早期相比而言血量很厚,还可以携带物品(由于熊灵不存在属性所以属性类物品对其失效)。德鲁伊有了熊灵的帮助不论是线上压制还是出门打野都很强。3级熊灵有了缠绕之后还使得德鲁伊在线上有了一定的杀人能力,4级熊灵的拆塔能力更是DOTA中数一数二的。所以主加熊灵没有任何疑问。

2.在前期狂猛这个技能由于没有协同的提升,持续时间很短,效果不明显,不如点协同进一步提升熊灵的作战能力来的实际。协同同时还对其它三个技能做了更全面的提升。所以主熊灵之后次级技能选择协同。

3.熊灵和协同都点满之后点狂猛。2级协同之后的狂猛,持续时间已经与冷却时间持平,德鲁伊一般也很少缺魔,此后的德鲁伊和他的熊灵基本上能维持一直狂猛的状态。

4.大招对德鲁伊而言除了获得短期的攻击力加成之外,更重要的意义在于可以使得德鲁伊更耐打。满协同满大招可以给德鲁伊撑1000的血,护甲也很高。推荐有大加大以应付对方的GANK。如果比较顺的话也可以前8级优先点满熊灵和协同,确保11级有两级的大招也OK。9级时线上更强势但牺牲了生存能力。

出门装

这样出门的德鲁伊一般足够应付各种局面了。注意圆盾是戴在小熊身上的,血量在初期很可观的的小熊可以帮你顶兵压人,主身可以在后面安心补刀。对局部双线操作能力有一定的要求。要注意不要让小熊伤血过于严重,因为早期的熊灵召唤冷却时间很长,不要因为熊灵死掉造成长时间主身孤独作战的局面。

中期核心装

注意前两个是主身带的,后面4个给小熊。

思路

德鲁伊一般在队伍中的定位还是一个发育型的CARRY英雄。由于其早期线上能力并不差,中期拆塔能力又很凶,变形之后也不容易杀掉,成型输出也很可观。所以CW中也频繁采用德鲁伊作为核心来打。

核心装

由于德鲁伊自身的PUSH能力优异,又是一个在前期大部分时间单兵作战的英雄,所以推荐还是出一个圣殿。圆盾是前期留下来的可以让小熊顶兵少伤血,相位加速配合毒球的减速效果可以让德鲁伊单人对线的时候有一定机会单杀对面,一旦打出缠绕还是很伤的,至少可以让对面英雄不敢轻易和德鲁伊单挑。辉耀为拆塔虽快但没有清兵技能的德鲁伊来说有很大的提升,还可以让主身打一路钱,小熊带辉耀烧另一路,对后续装备的更新速度也有很大的帮助。

鞋类选择

主身由于血量很足,追击的任务又可以完全交给带相位鞋加毒球的小熊况且还有狂猛提供移动速度,同时小德也很少缺蓝。所以主身推荐还是草鞋打满前中期,大后期直接换飞鞋带小熊清兵拆塔。小熊推荐相位鞋,假腿的属性小熊用不到,很浪费,相位可以让有概率控制的小熊追击更强。

后期12格神装

如果硬要说大后期12格神装的话,这里给出一个路线,前六格适合主身携带,后面的给小熊。

总体上的思路是确保主身安全的同时尽量提升小熊的输出,当小熊的输出能力提升达到瓶颈时再考虑提升主身的输出能力,毕竟小熊的拆塔很强。

如果遇到正面打不过但兵线优势的局面的话推荐主身尽早换飞鞋,这样就可以选择避开正面战场转移到后方通过拆建筑赢得比赛。

一般的小德辉耀之后的后期装备思路大致是:振奋宝石(小熊)-祭品/梅肯/笛子(主身)-强袭装甲(任意,推荐小熊带,主身防很高,况且小熊的攻速比较差)-龙心(主身)-飞鞋(主身)。具体优先级别要根据战场情况而定,或者选择性忽略其中一些装备。

相关知识可以参照